• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dreams (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Dreams (PS4)

6 lat temu Konrad Bosiacki

Kiedyś, gdy byłem małym chłopcem miałem Pegasusa – popularnego w naszym kraju w latach 90-tych klona japońskiej konsoli NES. Gry były na dużych prostokątnych kartridżach i często zdarzało się, że na jednym kartridżu było dziesięć, sto lub nawet milion gier. Dla małego brzdąca, który dopiero poznawał świat im więcej gier miał na jednym nośniku, tym lepiej. I wcale nie ważne było, że kartridżu z milionem gier, tak naprawdę było tylko kilka tytułów, a ich wersje różniły się np. zaledwie kolorem bohatera, samolotu, czy samochodu – ilość zawsze robiła wrażenie.

Nieprzypadkowo wróciłem wspomnieniami do lat 90-tych, gdyż najnowsza gra na PS4 od studia Media Molecule jest takim współczesnym wirtualnym kartridżem z milionem gier do konsoli PS4. W “Dreams” każdy gracz jest marzycielem, chociaż bardziej odpowiednim określeniem byłoby każdy gracz jest architektem – nawet takim z filmu “Matrix”. W Dreams możemy stworzyć co tylko nam się podoba, dowolny świat, w którym ograniczać będzie nas tylko wyobraźnia.

Po ukończeniu samouczka, w którym nauczymy się operować “chochlikiem” (tak nazywa się puszysty kursor, którym sterujemy, wychylając kontroler na boki) dowiemy się jak budować nasz świat z pierwszych prostych bloczków. Następnie będziemy mogli dodać gotowe elementy, takie jak schody, drzewa, mosty itd. W coraz bardziej zaawansowanych samouczkach nauczymy się dodawać muzykę oraz operować fizyką w naszym dziele. Stworzony przez nas projekt może mieć różne formy i być tylko prezentacją, filmem lub grą.

  • Moje pierwsze dzieło

Tylko czy Dreams to na pewno gra? To usługa, która nie stawia przed nami praktycznie żadnych ograniczeń. Pozwala puścić wodzę fantazji oraz przelać ją, hmm… na ekran telewizora. W Dreams można stworzyć praktycznie każdy rodzaj gry, są nawet odpowiednie samouczki dla konkretnych gatunków, jak strzelanek FPP, czy wyścigów. Tworząc grę przygodową, możemy do niej dodać las, efekty pogodowe, czy odpowiednio bawić się oświetleniem. Jednak największe problemy zaczynają się w momencie, gdy chcemy dodać obiekty ruchome. Wcale nie jest łatwo sprawić, aby piłka obijała się od ziemi. Dość trudno jest zaprogramować, aby stworzonym przez nas pojazdem dało się sterować. Zaawansowane projekty wymagają wielu godzin nauki oraz ciężkiej pracy.

  • A Race track WIP
  • Circuit de course
  • Świat Marzeń

Osobiście jestem pod ogromnym wrażeniem, patrząc co dotychczas udało się graczom (marzycielom!) stworzyć w Dreams. Biblioteka Dreams jest ogromna. Komuś udało się już odtworzyć popularne demo P.T., ktoś inny odwzorował pierwszego Sillent Hilla, inny utalentowany marzyciel stworzył wyścigi w stylu Mario Kart. Możemy zagrać w prostą platformówkę takimi postaciami jak Crash Bandicoot, Pacman, Sonic, Pokemony, a nawet Cuphead – bohater gry z Xboxa. Jednak dla mnie mistrzem jest osoba, która zrobiła tor F1 z wyścigiem dla kilku bolidów.

Nie mam pytań… Wyścig F1 w #MadeInDreams *.* #PS4sharehttps://t.co/KuHPr1s7zV pic.twitter.com/LNm4GKbBFj

— Konrado 🏎️🎮⚽️ (@Konrado87) February 16, 2020

Każdą pracę możemy docenić, zostawiając “lajka”. Dzieła innych graczy możemy wyszukiwać wedle kategorii lub tagów, a te najlepsze znajdują się w zakładce Wybór Mm. To projekty, które najbardziej zachwycają twórców gry. Natomiast w zakładce “zawsze na czasie” znajdziemy najlepiej oceniane produkcje przez społeczność Dreams. W dziele studia Media Molecule nie mogło zababrać kilku gier stworzonych w Dremas przez dewelopera. Są to na tyle świetne i zaawansowane produkcje, że chyba nikt im nie dorówna. Chociaż kto wie, nie od dzisiaj wiadomo, że kreatywność graczy nie zna granic.

  • Crash Bandicoot Nsanity Island Old
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń

Mogłoby się wydawać, że Dreams to produkt idealny, jednak niestety w dziele twórców fantastycznej serii LittleBigPlanet dostrzegam dwie wady. Pierwsza to mimo wszystko wysoki próg wejścia. O ile każdy z graczy stworzy prostą scenerię i poustawia kilka domków, czy krzaczków, o tyle stworzenie własnej postaci, czy pojazdu i wprawienie go w ruch jest bardzo trudne. Drugą wadą jest głośna praca konsoli. Nawet PS4 Pro nie daje sobie rady już w początkowej fazie projektu i wchodzi na najwyższe obroty, co niestety powoduje dyskomfort podczas projektowania.

  • Dream Raider Egypt Test Area
  • Dream Raider Egypt Test Area
  • Metal Gear – Dock Area
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń
  • Świat Marzeń

Nie można odmówić deweloperom z Media Molecule, że stworzyli dzieło unikatowe. Dzieło, w którym każdy może stworzyć prostą grę o jakiej marzy, nagrać film lub po prostu zaśpiewać i nagrać do tego teledysk, a następnie swój projekt opublikować na serwerach gry, aby inni gracze z tego korzystali i oceniali. Dreams kosztuje zaledwie 140 zł. To niska cena za możliwość stworzenia własnej produkcji i grania w tysiące innych tytułów stworzonych przez społeczność tej gry-usługi.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dreams PS4 Media Molecue
+

Świetny edytor gier, filmów, prezentacji
Oryginalny pomysł i wykonanie
Samouczki, cała masa
Błyskawiczne uruchamianie dzieł innych graczy

-

Dosyć wysoki próg wejścia
Powoduje głośną pracę konsoli

9

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Arkadiusz Borkowski pisze:
19 lutego 2020 o 00:22

Mam I gram. A raczej tworze I Co mi sie rzuvilo w oczy to te termometry tak zwane. I tu się klania slaba moc ps 4 mimo wszystko. Zrobilem scenerie pod grę zamarzniete jezioro I wodospad plus trochę skal wysepek I parę domkow w stylu japonskim I mam 86 procent na grafike…. A ja zaczalem się dopiero rozkrecac. Chciałbym dorzucic pierdyliard detail jeszcze aaa w sumie nie mogę. Sama roslinnosc w stylu trawy I drzew zabiera mnóstwo mocy. Cóż niby można zrobić wiele ale nie tyle ile reklamuja tworcy. Nie ogranicza mnie wyobraznia a moc konsoli jednak.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
20 lutego 2020 o 15:18

Pozostaje czekać na premierę PS5 na której Dreams jeszcze bardziej rozwinie możliwości twórców.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Arkadiusz Borkowski pisze:
20 lutego 2020 o 19:49

Jesli bedzie odpowiedni patch który pozwoli dreams rozwinac skrzydla. Ale myślę że to jedyna sensowna opcja

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
wm97 pisze:
25 lutego 2020 o 07:01

Sproboj wykorzystac te same elementy tej samej kategorii np skopiuj to samo drzewo delikatnie tylko je modyfikujac np zmieniajac kolor. Czytalem ze to moze zmniejszyc wykorzystanie termometru

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Arkadiusz Borkowski pisze:
25 lutego 2020 o 11:38

Tak robilem zmienilem rozmiar drzew I kolor czasami. Widze po projektach nie ktorych ze trzeba jakby to ujac optymalizowac projekt pozniej. Ciekawa rzecz natomiast mi sie rzucila w oczy ze pomimo ze przekraczam termometr grafiki suma sumarum w tescie pozniej nie pokazuje ze gra będzie dzialac za wolno. Hm nie wiem co o tym myslec…

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nintendo nie wyraża zgody na obecność Mario w Dreams

Nintendo zdążyło już chyba wszystkich przyzwyczaić do tego, że w sprawie praw autorskich i ochrony swojej własności intelektulanej jest wręcz nieugięte.

Andrzej Rysuje komiks w Dreams na PS4

Andrzej Rysuje, to pseudonim jednego na najpopularniejszych w Polsce satyryków, twórców krótkich zabawnych komiksów.

Dreams – premierowy zwiastun intrygującej produkcji na PlayStation 4

Dreams, najnowsza gra studia Media Molecule, już za kilka dni trafi na PS4. Z tej okazji został wrzucony premierowy zwiastun.

Nowy, dwudziestominutowy materiał z Dreams

Na oficjalnym kanale PlayStation na YouTube pojawił się nowy, ponad dwudziestominutowy materiał z Dreams.

Dreams – kilka nowych informacji

2 dni temu podzieliłam się z wami najnowszym zwiastunem Dreams. Dziś natomiast przychodzę z kilkoma istotnymi informacjami, zrzutami ekranu czy fragmentem z rozgrywki.

Dreams – najnowszy zwiastun

Media Molecule opublikowało nowy zwiastun ich nadchodzącej produkcji, Dreams, która ukaże się tylko na PlayStation 4.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.