• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Dragon Quest Builders 2 – Recenzja (PS4)
PlayStation 4 Nintendo Switch

Dragon Quest Builders 2 – Recenzja (PS4)

7 lat temu Mateusz Papis
Budowanie jeszcze nigdy nie było tak przyjemne i odprężające

Kreatywność. Umiejętność, dzięki której dostęp do wielu drzwi życia stoi przed nami otworem. W świecie gier wideo natomiast, zdolność ta może nam zafundować wielogodzinne sesje budowania własnego imperium w strategiach, czy przemierzania bezkresnych krain najsłynniejszej gry o budowaniu jaką jest Minecraft. Każdy fenomen ma oczywiście rzesze naśladowców, a od 2016 na arenie pojawił się nowy zawodnik w postaci Dragon Quest Builders, który z miejsca zdobył sympatię wielu graczy. Teraz natomiast przyszedł czas zobaczyć, czy przysłowiowy piorun może uderzyć w to samo miejsce dzięki kontynuacji przygód sympatycznych budowniczych.

Dla formalności należy wspomnieć, że Dragon Quest Builders 2, to tytuł jRPG, gdzie duży nacisk jest kładziony na aspekt budowania. Przyznam się osobiście, że gdy pierwszy raz usłyszałem o takim zamyśle byłem zdziwiony, ponieważ sądziłem, że moda na budowania przeminęła w momencie, w którym pierwsi gracze ruszyli na serwery gier z gatunku Battle Royale. Jednak w przyrodzie nic nie ginie i po pierwszej godzinie zabawy z produkcją Square Enix, Koei Tecmo i Omega Force wiedziałem, że mój wewnętrzny budowniczy właśnie obudził się z zimowego letargu.

Od strony fabularnej mamy do czynienia z klasyczną kliszą znaną z każdej innej gry RPG. Tym samym wcielamy się w herosa, który dzięki swoim nieprzeciętnym umiejętnościom budowlanym musi stawić czoła złu, które za cel postawiło sobie zniszczenie wszystkiego co przejawia jakiekolwiek oznaki kreatywności. Jak to zwykle bywa w japońskich produkcjach fabuła jest rozłożona na wiele godzin, więc tytuł idealnie będzie nadawał się dla graczy, którzy cenią sobie produkcje wypełnione zawartością. Jedynym poważnym zarzutem wobec historii jest fakt, że rozwija się ona dosyć powoli, więc jeśli, ktoś oczekuje szybkiej opowieści, to niestety trafił pod zły adres.

Przechodząc jednak do głównego dania czyli budowania, to tutaj, każdy domorosły architekt będzie w siódmym niebie. Pierwsze skrzypce gra tutaj nasza magiczna księga, w której to zapisujemy przepisy na coraz bardziej finezyjne narzędzia oraz elementy otoczenia.  Każde zadanie główne, czy też poboczne kończy się małą żarówką nad naszą głową (niczym Pomysłowy Dobromir) dzięki czemu cały czas dowiadujemy się nowych rzeczy, za pomocą których nasze budowanie staje się przyjemnością. Oczywiście podczas opowieści nie jesteśmy sami. Podczas eksploracji towarzyszy nam uroczy piesek, który pomaga nam w poszukiwaniu przydatnych nasion do uprawy, a w walce z potworami pomaga nam Malroth (fani serii na pewno wiedzą co nieco o tej personie). Dzięki obecności tych dwóch kompanów przemierzanie krain w poszukiwaniu surowców staje się jeszcze bardziej przyjemne.

Wspomniałem o nasionach, w świecie Builders poza budowaniem pięknych budowli musimy też mieć w sobie żyłkę farmera. Tutaj sprawa jest bajecznie prosta. Podczas naszej przygody rekrutujemy przyjazną dżdżownicę wielkości dwóch postaci ludzkich (witamy w japońskim game-devie). Dzięki tej znajomości możemy usunąć przeszkodę w postaci zniszczonej ziemi. Oczywiście musimy zadbać również o takie podstawy, jak woda czy nawóz. Tutaj z pomocą przychodzą nasi farmerzy-osadnicy, którzy z miłą chęcią pomogą nam w uprawie. Warto również spełniać małe i większe prośby naszych kompanów, ponieważ ich zadowolenie przynosi nam wymierne korzyści w postaci zwiększania poziomu naszej bazy, czy też otrzymywania nowych “przepisów” do naszej budowniczej książki.

Jak na typowego jRPG-a przystało walka również odgrywa swoją rolę w tym budowlanym przedstawieniu. System potyczek jest bardzo klarowny i każdy w mik załapie podstawy, dzięki czemu pałętające się wokół potwory nie będą dla nas wielkim zagrożeniem. Jako naczelny budowniczy, od nas również zależy wyposażenie, z którym ruszamy na podróże. Ciekawym elementem jest fakt, że co jakiś czas naszą spokojną wioskę atakują wysłannicy Children of Hargon, i to wtedy my razem z kilkoma osadnikami musimy stawić im czoła, przez co musimy dbać nie tylko o rynsztunek nasz, ale też nasi kompani nie mogą rzucać się na ogromne szkielety dzierżąc w dłoni patyk, który ma służyć za prowizoryczny miecz.

W całej beczce miodu musiała się oczywiście znaleźć łyżka dziegciu i tutaj tym elementem może być dla niektórych poziom trudności. Osobiście uważam, że tytuł taki jak Builders 2, powinien oferować spokojny gameplay, w którym nie musimy się przejmować tym czy po śmierci stracimy cały nasz dobytek. Tym samym zgon nie niesie za sobą żadnych nieprzyjemnych konsekwencji, a większość walk nie będzie stanowiła wyzwania, nawet dla mniej wprawnych graczy. Dla niektórych może być to wada, ponieważ tytuł nie będzie rzucał przed nimi wyzwania, jednak ogrom opcji jaki czeka na nas w sferze budowniczej może sprawić, że sami możemy tworzyć własne wyzwania z listy pod tytułem – co nowego zbudować.

Od strony audiowizualnej, słowem, które od razu ciśnie się na usta jest – prześliczne. Grafika jest żywa i pełna kolorów przez co perfekcyjnie koresponduje z charakterystyczną kreską Akiry Toriyamy, który jest związany z serią Dragon Quest od roku 1986. Oprawa muzyczna idealnie pasuje do każdej sytuacji, czy to przemierzamy krainę w poszukiwaniu zasobów, oddajemy się procesom kreacji nowych kondygnacji czy bierzemy udział w potyczkach z przeciwnikami – wszystko to jest idealnie podkreślane przez każdą nutkę ze ścieżki dźwiękowej. Ogólnie rzecz ujmując tytuł wygląda pięknie, chodzi zabójczo płynnie i każdy skrawek świata przedstawionego bije nas po oczach nieskazitelnym pięknem.

Pozostaje teraz jedno, ale najważniejsze pytanie – dla kogo jest Dragon Quest Builders 2? Moja odpowiedź jest bajecznie prosta – dla wszystkich, którzy chcą oddać się czystej rozrywce z dużą domieszką kreatywności w tle. Pomimo tego, że produkcja od strony fabularnej rozwija się dosyć powoli, to wolność w kreacji otaczającego nas świata jest ograniczona tylko naszą wyobraźnią. Jeśli więc nie po drodze Ci z tytułem od Mojangu, a chcesz uwolnić swoje pokłady kreatywności w przyjemnym dla oka świecie, to dzieło Koei Tecmo, Omega Force i Square Enix jest właśnie dla Ciebie.

Tytuł do recenzji dostarczyła firma Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dragon Quest Builders 2 KOEI TECMO Omega force Recenzja PS4 square enix
+

+ prześliczna oprawa audiowizualna
+ nieograniczone możliwości budowania
+ czysta radość z zabawy

-

- powolny rozwój fabuły
- brak wyzwania dla niektórych graczy

9
Dragon Quest Builders 2 przypomniał mi dlaczego Minecraft odniósł taki sukces. Tytuł, który oddaje w ręce graczy takie pokłady wolności kreacji, jest tym co wyróżnia się na tle całej branży. Pomimo tego, że fabuła całej produkcji rozwija się dosyć powoli, oraz nie można liczyć na wyzwania rodem z serii Souls, to moim zdaniem, każdy kto oczekuje od gier możliwości spełnienia swoich kreatynych wizji powinien zainteresować się najnowszą produkcją Japończyków.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Książka kucharska The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2

Victoria Rosenthal zaprasza nas w kulinarną podróż po świecie Final Fantasy XIV Online, za sprawą The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2.

9

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

Nioh 3 świętuje imponującą sprzedaż nowym zwiastunem

KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że Nioh 3 przekroczyło poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy. Dodatkowo wszystkie gry z serii trafiły do 10 mln graczy.

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series...

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

8

Recenzja: Nioh 3 (PS5) – Fantastyczna gra… Aktualizacja

Po sześciu latach Koei Tecmo i Team Ninja powracają z Nioh 3. To świetna gra RPG akcji, która niestety nie uniknęła kilku problemów. Szczegóły w naszej recenzji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.