110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z wersji demo Resident Evil 2 Remake
Xbox One PlayStation 4

Wrażenia z wersji demo Resident Evil 2 Remake

8 lat temu Redakcja

1-Shot demo Resident Evil 2 Remake pobrało łącznie już ponad milion użytkowników, a ukończyło je niemal 30% graczy. Ja –jako cichy miłośnik „lizania ścian” i szukania wszelkich interesujących smaczków – muszę przyznać bez ściemy, że nie zdążyłem wykonać wyznaczonego zadania.

Powiem natomiast bez ogródek: jest dobrze. I to nawet bardzo.

Dla przypomnienia: w demie wcielamy się w Leona Kennedy’ego, młodego adepta policyjnego rzemiosła. Facet jest ewidentnym świeżakiem, ale szybko się uczy. Pierwszego dnia roboty trafiamy na posterunek policji w Raccoon City, który – jak szybko się dowiadujemy – przeżywa właśnie małe oblężenie zombie. Dobra, ale jak się w to gra?

https://www.youtube.com/watch?v=Y814aQOmylw

Rozgrywka jest świetna. To znaczy, 30 minut to zdecydowanie za mało żeby wysnuwać jakieś konkretne wnioski, ale rokowania są bardzo, bardzo dobre. Jest mnóstwo gore, gdzie nie spojrzysz jucha, okaleczone ciała, zombiaki i ich głowy eksplodujące po udanym headshocie w kozacki sposób. Strzela się po prostu fantastycznie, a eksploracja posterunku i odkrywanie kolejnych pomieszczeń, buduje w nas w bardzo przekonujący sposób poczucie, że wydarzyło się tam coś naprawdę niedobrego. Grając w demo odniosłem wrażenie, że twórcom udało się wytworzyć pewien fajny balans – mamy jednocześnie feeling starych Residentów, ale przy tym gra wydaje się bardzo nowoczesna. To spory plus i niemałe osiągnięcie, szczególnie w przypadku tak wiekowego tytułu – oby tylko w finalnej wersji udało się podtrzymać te przyjemne wrażenie.

Z nowości  – psucie się noża oraz możliwość jego odzyskania: jeśli powalimy przeciwnika, w którego wcześniej wbiliśmy ostrze, będziemy mogli je wyjąć i użyć ponownie (jeśli nie uległo zniszczeniu). Kolejną nowinką jest możliwość barykadowania się – jeśli znajdziemy deski, będziemy mogli nimi zabić okno, żeby powstrzymać „strudzonych wędrowców”. Zobaczymy jak to wpłynie na rozgrywkę w pełnej wersji gry.

Gra hula na silniku Resident Evil 7 i wygląda naprawdę znakomicie. Nie uświadczyłem jakichś drastycznych spadków animacji, przez zdecydowaną większość rozgrywki  całość trzymała się względnie blisko 60 fpsów. Raz zdarzyło mi się, że tekstury pewnego fragmentu podłogi doczytały się dopiero gdy podszedłem bardzo blisko, ale liczę, że do czasu premiery takie drobne bugi zostaną poprawione.

To co mi minimalnie przeszkadzało, to nieco zbyt duża ilość amunicji. Być może to tylko chwilowe odczucie, związane chociażby z tą konkretną lokacją, ale miałem nadzieję na survival horror pełną gębą, coś w stylu The Evil Within, gdzie każdy nabój był na wagę złota. Z drugiej strony przecież wiadomo od dawna, że twórcy Resident Evil 2 Remake w kontekście gameplayu stawiają na strzelanie i nie ma w tym nic złego. W końcu Resident Evil 4 to moja ulubiona gra szóstej generacji konsol.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

1-shot demo Capcom Resident Evil 2 remake

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyber Killer pisze:
15 stycznia 2019 o 17:02

Ja miałem zgoła inne wrażenia. Grałem w stare Residenty 1 i 2 przed laty, nie podobało mi się (kamera!!!), grałem w Revelations HD i to mi się podobało bardzo, również inne podobne gry jak Dead Space też mi przypadły do gustu. Resident 7 też grałem i było średnie, gameplay dobry, ale ilość gore jest wręcz obrzydliwa.

Demko RE2 Remake jest nieprzyjemne, postać porusza się jak w kisielu, zombie bardzo trudno trafić, tym bardziej że musi to być headshot, aim assist mimo że włączyłem go w opcjach to nie działa (sam aim assist, bez pełnego assists mode; oczekiwałem czegoś działającego jak w singlu CoD), a i zwyczajnie ominąć zombiaki też okropnie trudno, bo mają zasięg niczym szympans, a postać po złapaniu jest bezbronna, trzeba czekać aż odepchnie zombiaka na pół kroku po czym ten po sekundzie atakuje znowu. Amunicji jest zdecydowanie zbyt mało przy tak trudnym trafieniu, bywało że potrzebowałem cały magazynek pistoletu aby położyć zombiaka. Do kompletu hotspoty miejsc które można użyć aktywują się dopiero po bliskim podejściu, działało to ok w 7 które jest fpp, ale tutaj postać musi wręcz trzeć nosem o ścianę, żeby znaleźć gdzie można przycisk pstryknąć. W Revelations postacie którymi się gra są zwinne, szybkie i aim assist szalenie uprzyjemnia strzelanie na gamepadzie, plus potworki nie są zbyt twarde. RE2 Remake to pomyłka.

Niemniej cieszę się z tego demka, bo przynajmniej uniknę nieudanego zakupu :-).

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Onimusha: Way of the Sword zaskoczy eksploracją. Capcom stawia na „szeroką liniowość”

Capcom zdradza kolejne szczegóły o Onimusha: Way of the Sword. Gra nie będzie ani otwartym światem, ani klasycznym korytarzem. Czeka nas eksploracja, sekrety i ukryci bossowie.

Monster Hunter Wilds z darmowym demo już teraz!

Capcom przygotował darmową wersję próbną Monster Hunter Wilds. Grę sprawdzimy już teraz, a postępy przeniosą się do pełnego tytułu!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Capcom zdradza, co musi się wydarzyć, aby powstała Pragmata 2

Pragmata okazała się jednym z największych sukcesów Capcomu ostatnich miesięcy.

Resident Evil wraca do kin. Pierwszy pełny zwiastun rebootu pokazuje krwawy horror i zdradza nowe szczegóły fabuły

Pierwszy pełny zwiastun nowego filmu Resident Evil już jest! 🔥 Mroczny klimat, brutalny survival horror i zupełnie nowe podejście do kultowej serii Capcomu.

Onimusha: Way of the Sword z nową datą premiery. Capcom przyspiesza debiut o trzy tygodnie

Świetna wiadomość dla fanów samurajskich pojedynków! ⚔️ Capcom oficjalnie przyspieszył premierę Onimusha: Way of the Sword o niemal trzy tygodnie.

Capcom zaprasza na nowy pokaz. Zobaczymy Onimushę, Monster Huntera i Dragon’s Dogma 2

Capcom ogłosił pokaz Spotlight na 25 czerwca. W centrum uwagi znajdą się Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3 oraz Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.