110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z wersji demo Resident Evil 2 Remake
Xbox One PlayStation 4

Wrażenia z wersji demo Resident Evil 2 Remake

8 lat temu,
3 minuty czytania
Redakcja

1-Shot demo Resident Evil 2 Remake pobrało łącznie już ponad milion użytkowników, a ukończyło je niemal 30% graczy. Ja –jako cichy miłośnik „lizania ścian” i szukania wszelkich interesujących smaczków – muszę przyznać bez ściemy, że nie zdążyłem wykonać wyznaczonego zadania.

Powiem natomiast bez ogródek: jest dobrze. I to nawet bardzo.

Dla przypomnienia: w demie wcielamy się w Leona Kennedy’ego, młodego adepta policyjnego rzemiosła. Facet jest ewidentnym świeżakiem, ale szybko się uczy. Pierwszego dnia roboty trafiamy na posterunek policji w Raccoon City, który – jak szybko się dowiadujemy – przeżywa właśnie małe oblężenie zombie. Dobra, ale jak się w to gra?

https://www.youtube.com/watch?v=Y814aQOmylw

Rozgrywka jest świetna. To znaczy, 30 minut to zdecydowanie za mało żeby wysnuwać jakieś konkretne wnioski, ale rokowania są bardzo, bardzo dobre. Jest mnóstwo gore, gdzie nie spojrzysz jucha, okaleczone ciała, zombiaki i ich głowy eksplodujące po udanym headshocie w kozacki sposób. Strzela się po prostu fantastycznie, a eksploracja posterunku i odkrywanie kolejnych pomieszczeń, buduje w nas w bardzo przekonujący sposób poczucie, że wydarzyło się tam coś naprawdę niedobrego. Grając w demo odniosłem wrażenie, że twórcom udało się wytworzyć pewien fajny balans – mamy jednocześnie feeling starych Residentów, ale przy tym gra wydaje się bardzo nowoczesna. To spory plus i niemałe osiągnięcie, szczególnie w przypadku tak wiekowego tytułu – oby tylko w finalnej wersji udało się podtrzymać te przyjemne wrażenie.

Z nowości  – psucie się noża oraz możliwość jego odzyskania: jeśli powalimy przeciwnika, w którego wcześniej wbiliśmy ostrze, będziemy mogli je wyjąć i użyć ponownie (jeśli nie uległo zniszczeniu). Kolejną nowinką jest możliwość barykadowania się – jeśli znajdziemy deski, będziemy mogli nimi zabić okno, żeby powstrzymać „strudzonych wędrowców”. Zobaczymy jak to wpłynie na rozgrywkę w pełnej wersji gry.

Gra hula na silniku Resident Evil 7 i wygląda naprawdę znakomicie. Nie uświadczyłem jakichś drastycznych spadków animacji, przez zdecydowaną większość rozgrywki  całość trzymała się względnie blisko 60 fpsów. Raz zdarzyło mi się, że tekstury pewnego fragmentu podłogi doczytały się dopiero gdy podszedłem bardzo blisko, ale liczę, że do czasu premiery takie drobne bugi zostaną poprawione.

To co mi minimalnie przeszkadzało, to nieco zbyt duża ilość amunicji. Być może to tylko chwilowe odczucie, związane chociażby z tą konkretną lokacją, ale miałem nadzieję na survival horror pełną gębą, coś w stylu The Evil Within, gdzie każdy nabój był na wagę złota. Z drugiej strony przecież wiadomo od dawna, że twórcy Resident Evil 2 Remake w kontekście gameplayu stawiają na strzelanie i nie ma w tym nic złego. W końcu Resident Evil 4 to moja ulubiona gra szóstej generacji konsol.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

1-shot demo Capcom Resident Evil 2 remake

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyber Killer pisze:
15 stycznia 2019 o 17:02

Ja miałem zgoła inne wrażenia. Grałem w stare Residenty 1 i 2 przed laty, nie podobało mi się (kamera!!!), grałem w Revelations HD i to mi się podobało bardzo, również inne podobne gry jak Dead Space też mi przypadły do gustu. Resident 7 też grałem i było średnie, gameplay dobry, ale ilość gore jest wręcz obrzydliwa.

Demko RE2 Remake jest nieprzyjemne, postać porusza się jak w kisielu, zombie bardzo trudno trafić, tym bardziej że musi to być headshot, aim assist mimo że włączyłem go w opcjach to nie działa (sam aim assist, bez pełnego assists mode; oczekiwałem czegoś działającego jak w singlu CoD), a i zwyczajnie ominąć zombiaki też okropnie trudno, bo mają zasięg niczym szympans, a postać po złapaniu jest bezbronna, trzeba czekać aż odepchnie zombiaka na pół kroku po czym ten po sekundzie atakuje znowu. Amunicji jest zdecydowanie zbyt mało przy tak trudnym trafieniu, bywało że potrzebowałem cały magazynek pistoletu aby położyć zombiaka. Do kompletu hotspoty miejsc które można użyć aktywują się dopiero po bliskim podejściu, działało to ok w 7 które jest fpp, ale tutaj postać musi wręcz trzeć nosem o ścianę, żeby znaleźć gdzie można przycisk pstryknąć. W Revelations postacie którymi się gra są zwinne, szybkie i aim assist szalenie uprzyjemnia strzelanie na gamepadzie, plus potworki nie są zbyt twarde. RE2 Remake to pomyłka.

Niemniej cieszę się z tego demka, bo przynajmniej uniknę nieudanego zakupu :-).

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Monster Hunter Wilds: Ascendance z nowymi stylami walki!

Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Onimusha: Way of the Sword z nowym zwiastunem. Bossowie, potężne bronie i… głaskanie piesków

Onimusha: Way of the Sword pokazuje bossów, potężne bronie i formę Oni Awakening. Capcom przygotował też coś dla miłośników psów - Musashi będzie mógł je ratować i głaskać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.