110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2: Podsumowanie (mojego) pierwszego roku
Xbox One PlayStation 4

Destiny 2: Podsumowanie (mojego) pierwszego roku

8 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Bungie, to jeden z niewielu deweloperów gier na świecie, który ma ogromną rzeszę specyficznych fanów. To często gracze, którzy mają bardzo wysokie wymagania i oczekiwania. To gracze, którzy zadrwią z każdego błędu, będą wytykać palcami, śmiać się prosto w twarz, ale i tak kilka razy w tygodniu sięgną po pada, bo marchewka która wisi im przed nosem kusi bardzo mocno – no i ta nie do podrobienia w innych gra radość ze strzelania w Destiny 2.

Podsumujmy pierwszy rok Destiny 2

Zastanawiam się, czy Bungie może zaliczyć pierwszy rok Destiny 2 do udanych. Przypominam sobie pierwsze dni po premierze, jakie spędziłem w grze, jak dużo czasu poświeciłem na zdobywanie kolejnych poziomów światła oraz na kolekcjonowanie egzotycznych broni i pancerzy. To był naprawdę fantastyczny czas spędzony w Destiny 2, który trwał niestety tylko miesiąc. Szybko wyszedł na jaw największy problem Destiny 2, legendarne przedmioty i egzotyki sypały się jak szalone powodując zbyt gwałtowny wzrost poziomu światła. W ciągu miesiąca wylevelowałem dwie postaci, ukończyłem raid Lewiatan i nagle nie miałem do czego wracać.

Wróciłem dopiero w grudniu na świąteczny event “Świtanie”, aby… rzuć śnieżkami w innych Strażników oraz zagrać w pierwszy dodatek “Klątwa Ozyrysa”. Było to strasznie nudne i krótkie DLC z irytującym “nieskończonym lasem” (generowane losowo poziomy) na małej planecie Merkury. Fabuła na dwie godziny, do tego pisana na kolanie. Praktycznie zero aktywności zachęcających do pozostanie w grze, a rajd był krótki z nieskomplikowanym bossem na końcu.

Szybko nastąpił rozłam z Destiny 2 na kilka miesięcy. Powróciłem dopiero w maju wraz z premierą drugiego DLC “StrategOs”. Z aktywnościami na Marsie oraz wątkiem fabularnym Bungie postarało się już dużo bardziej. Polubiłem się z zaginioną Strażniczką Aną Brey dla której wykonałem kilka ciekawych misji fabularnych oraz zadań pobocznych. Misje poboczne pozwoliły mi zdobyć jedną z najpotężniejszych broni egzotycznych w Destiny 2 – liniowy karabin fuzyjny “Symulator snu” oraz karabin zwiadowczy “Lanca polarna” – osobiście jedna z moich ulubionych broni w Destiny 2, każdy strzał precyzyjny z niego powoduje zwracanie naboju do magazynka, a co czwarty pocisk zawiera amunicje wybuchającą.

Na Marsie pojawiła się także ciekawa aktywność “patrol eskalacji”, to nic innego, jak tryb hordy z trudnymi do pokonania bossami oparty na siedmiu falach, w których można było zdobyć potężne bronie oraz unikatowe pancerze. Jednak w tym całym dodatku największe wrażenie wywarł na mnie raid “Iglica Gwiazd” a szczególnie finałowy boss z którym walka była naprawdę trudna i wymagała od każdego uczestnika raidu nie tylko wysokiej precyzji, ale i odpowiedniej komunikacji przy wykonywaniu konkretnych zadań.

Bungie w końcu udało się mnie zatrzymać na dłużej w Destiny 2. W wakacje deweloper zmodyfikował raidy i pojawiły się ich prestiżowe wersje. Ukończenie prestiżowego raidu zawsze było nagradzane bronią na 405 mocy. W sierpniu wystartował duży event “Przesilenie bohaterów”. Świetna zabawa, która wymagała ukończenia zmodyfikowanych misji fabularnych z podstawki oraz wielu innych aktywności w całym uniwersum Destiny 2. W Przesileniu bohaterów gracze mogli zdobywać pancerze na 405 mocy.

Na IO niespodziewanie pojawił się bardzo trudny quest “The Whisper” – kilka minut morderczego skakania i walka z trzema bossami na końcu nagradzała graczy potężnym karabinem snajperskim “Szepty Czerwia” – szybkie trzy precyzyjne trafienia zwracają naboje do magazynka.

Zdobycie broni i pancerzy w prestiżowych raidach i Przesileniu Bohaterów na tak wysoki light na pewno pomogło dzisiaj wielu graczom w lepszym starcie do najnowszego dodatku Destiny 2: Porzuceni. Co prawda pierwsze misje wymagają tylko 330 mocy, ale ich poziom trudności rośnie bardzo szybko i jak nie będziecie dobrze przygotowani, to między misjami fabularnymi będziecie musieli wykonać wiele żmudnych aktywności na podniesienie mocy, co na pewno nie będzie przyjemne, gdyż fabuła Porzuconych jest naprawdę bardzo dobra! Jednak zanim przeczytacie naszą recenzję Porzuconych, to musimy uporać się z raidem “Ostatnie życzenie”, który startuje już 14 września.

Destiny 2 z dodatkiem Porzuceni, to kapitalna gra od której ciężko mi się dzisiaj oderwać. Jesteśmy dopiero siedem dni po premierze trzeciego dodatku, a ja mam w nim rozegrane już 60 godzin. Na horyzoncie powoli pojawiają się już wielkie jesienne premiery gier, ale jednak czas na partyjkę w Destiny 2 zawsze się znajdzie, bo gra jest po prostu na dzień dzisiejszy świetna i znajomych do wspólnego grania chyba nigdy mi w niej nie zabraknie, a mało tego dołączają kolejni nowi Strażnicy, którzy pobierają Destiny 2 z PS Plus i kupują karnety na dodatki.

#ForCayde

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 Pierwszy rok
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.