• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Immortal Redneck (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Immortal Redneck (Switch)

8 lat temu Krzysztof Jankowski

Fani strzelanek posiadający konsolę Nintendo Switch obecnie nie mają zbyt wielu ciekawych tytułów do wyboru. Przeglądając Nintendo eShop ciężko znaleźć wartą uwagi produkcję inną niż DOOM, lub Splatoon 2. Sprawdźmy więc, czy do tej krótkiej listy można dopisać debiutującą parę dni temu grę Immortal Redneck od hiszpańskiego studia Crema.


Recenzowany dziś tytuł to dynamiczna, pierwszoosobowa strzelanka z elementami gry roguelike. Głównym bohaterem produkcji jest wieśniak, który po wypadku w tajemniczy sposób ląduje w starożytnym egipcie. By poznać prawdę na temat zaistniałej sytuacji musi on pokonać trzy pełne niebezpieczeństw piramidy. Historia nie gra tutaj jednak zbyt wielkiej roli i jest jedynie pretekstem do zabawy.

Każda budowla składa się z siedmiu coraz mniejszych pięter, złożonych z losowych pomieszczeń. Rozgrywkę rozpoczynamy posiadając dostęp do trzech podstawowych broni, z czego każda posiada limitowaną ilość amunicji. Przemierzamy więc kolejne pokoje pokonując wszystkich napotkanych wrogów oraz poszukując schodów, by przedostać się na szczyt.



Przemierzając piramidę możemy napotkać się na skrzynie zawierające garść przydatnych przedmiotów – nieco amunicji, mięso przywracające zdrowie, monety, czy też zwoje. Wszystko to można zdobyć także po pokonaniu niektórych przeciwników. Najciekawszą sprawą są wspomniane zwoje. Potrafią one dość mocno wpłynąć na rozgrywkę, dając nam jeden z wielu efektów. Podniesienie ich jest istną loterią. Możemy zyskać wiele (np. zdobyć więcej złota, otrzymać podwójny skok), jak i równie dużo stracić (np. zmniejszy się celność broni, zniknie jakiś element interfejsu jak celownik, czy nasze niecelne strzały spowodują utratę 2 pocisków jednocześnie).

Śmierć bohatera oznacza oczywiście powrót na sam początek danej budowli. Zanim jednak powrócimy do zwiedzania, mamy możliwość wydania ciężko zarobionych pieniędzy na różnorakie ulepszenia. Umożliwiają one polepszenie różnorakich statystyk (m.in. atak, zdrowie, czy obronę) lub uzyskanie łaski jednego z kilku bogów. Dzięki nim kolejne próby możemy rozpoczynać z odmiennym zestawem broni, a także czasem dodatkowym bonusem do statystyk. Warto pamiętać, by wydawać jak najwięcej z zebranych środków. Każdorazowe wejście do piramidy kosztuje nas wszystkie zachowane pieniądze.



Sterowanie na konsoli Nintendo Switch sprawdza się bardzo dobrze. Miłym dodatkiem jest znana m.in. z Splatoon 2 i DOOM opcja sterowania ruchowego. Dość mocno pomaga ona w dokładniejszym celowaniu, szczególnie jeśli wyłączymy dość ostrego wspomaganie (Auto Aim).

Port został przygotowany nieźle, choć nie jest bez wad. Nie napotkałem na błąd uniemożliwiający dalszą rozgrywkę, czy zawieszający całą produkcję. Czasem przeciwnik zawiesi się na jakiejś przeszkodzie, innym razem wypadające z wrogów przedmioty nie chcą się zebrać. Oprawa audiowizualna wygląda ok, może całość nie jest jakimś arcydziełem, jednak zdecydowanie nadrabia to wciągającą rozgrywką. Podczas zabawy z konsolą w docku Immortal Redneck działa w rozdzielczości 800p. W trybie przenośnym spada ona do 580p, przez co widoczny jest efekt rozmycia, choć znacznie mniej odczuwalny niż w DOOMie. Przez większość czasu produkcja stara się utrzymać stałe 30 klatek na sekundę, spadki pojawiają się gdy na ekranie dzieje się zbyt wiele.

Kolejny problem dotyczy polskiej wersji językowej. Choć jest ona obecna w produkcji, praktycznie nie da się z niej korzystać. Zamiast większości polskich znaków wyświetlają się puste przestrzenie, wymagające nieraz domyślania się o co autorowi chodziło. Przykładowo przed wejściem można przeczytać “ wi ty ho d – Bogowie  daj twojego z ota… Zaspokój ich, aby wej   do piramidy.”. Do naprawy tego problemu zdecydowanie lepiej wybrać angielską wersję językową.

Mimo paru wad, Immortal Redneck to solidna pierwszoosobowa strzelanka. Rozgrywka jest przyjemna i wciągająca, a całość sprawdza się na Nintendo Switch dobrze. Jeżeli nie przeszkadzają Wam wyżej wymienione wady produkcji, warto przemyśleć zakup.

Grę do recenzji dostarczyło Stride PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crema Immortal Redneck Nintendo Switch
+

+ wciągająca rozgrywka
+ świetne sterowanie
+ ciekawy system zwojów
+ dość wysoki poziom trudności

-

- lekkie spadki płynności
- drobne błędy
- nieużywalna polska wersja językowa

7
Mimo paru wad, Immortal Redneck to solidna pierwszoosobowa strzelanka. Rozgrywka jest przyjemna i wciągająca, a całość sprawdza się na Nintendo Switch dobrze. Jeżeli nie przeszkadzają Wam wyżej wymienione wady produkcji, warto przemyśleć zakup.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.