110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil: Revelations (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Resident Evil: Revelations (PS4)

9 lat temu,
5 minut czytania
Klaudia Wasilewska

Capcom wpadło na genialny pomysł przeniesienia swoich produkcji na najnowsze konsole Microsoft i PlayStation 4. Super, gracze, którzy nie znają serii Resident Evil może postanowią to zmienić, za to starzy wyjadacze chętnie powrócą i na nowo przeżyją przygody. Sprawdźmy jak twórcy poradzili sobie z remasterem Revelations.

Resident Evil: Revelations miałam okazję poznać, kiedy grał w ten tytuł mój starszy brat. Wtedy ta gra mnie przerażała i bardzo często spoglądałam na telewizor przez palce. Jednak wciąż śledziłam tę historię, ponieważ lubię się bać. Zwłaszcza kiedy tego typu gry nie ograniczają się do uciekania przed przerażającymi stworami. Dlatego też z ogromną radością zasiadłam do odnowionej wersji na PS4. Revelations przedstawia wydarzenia, które miały miejsce pomiędzy częścią czwartą a piątą. Wcielamy się w dobrze nam znane postacie, które podejmują próbę odnalezienia zaginionych współpracowników. Akcja ma miejsce na prestiżowym statku wycieczkowym, znajdującym się na Morzu Śródziemnym. Do naszej dyspozycji na początku mamy raptem kilka pistoletów, które wraz z postępami możemy ulepszać. Dzięki czemu nasza broń może szybciej strzelać czy mieć większy magazynek. W naszym ekwipunku odnajdziemy jeszcze skaner o nazwie Genesis, którego używać będziemy do badania napotkanych zwłok, odnajdywania użytecznych przedmiotów czy zbierania „znajdziek”. W naszym arsenale są również różne rodzaje granatów, które służą do zagłady dużych grup przeciwników, ale także do odwrócenia ich uwagi. Dodatkowo możemy również użyć apteczek i ziół, które pomogą nam w krytycznych momentach. Jak widać, jest co zbierać.


Resident Evil: Revelations – rozgrywka

Skupmy się jednak na rozgrywce, która podzielona jest na dwanaście odcinków, a każdy z nich rozpoczyna się krótkim streszczeniem minionych wydarzeń. Jest to przydatne gdy pomiędzy epizodami robimy sobie dłuższą, np. kilkudniową przerwę. Natomiast ci, którzy przechodzą tytuł w jedną noc nie powinni odczuwać frustracji, ponieważ możemy bez żadnych przeszkód pominąć streszczenie. Jak widać, w tym przypadku należy się Capcom spory plus za uszanowanie czasu graczy. Początek epizodów znamy, ale jak się kończą? Wyświetlaniem naszych statystyk, w których odnajdziemy między innymi czas rozgrywki czy średnią naszej celności. Spoko, fajne uzupełnienie. Co jednak dzieje się podczas epizodów? Właściwie to niewiele. Zwiedzamy statek, unikamy przeciwników, którzy są mało inteligentni, więc bardzo szybko przestaje nam zależeć na ich zastrzeleniu. Co prawda czasem zlatują z kratek znajdujących się na suficie, ale już po 2 takich razach przestało robić to na mnie wrażenie. Możemy ich bez przeszkód ominąć, ponieważ są powolni i mam wrażenie, że niedowidzą, bo zauważenie nas zajmuje im długi czas. 

Resident Evil: Revelations

Walka

Jak już wspomniałam na początku rozgrywki starałam się zabijać napotkanych przeciwników, dlatego też wypowiem się trochę na ten temat. Celowanie mam wrażenie, że zostało minimalnie poprawione, ale nic nie denerwowało mnie bardziej, niż niemożliwość strzelania do wrogów zza niezastawionych niczym półek (naboje nie przechodziły przez powietrze!). Do tego dochodził fakt, że mogliśmy zapomnieć o lekkim wychyleniu się zza regału i oddania strzału. Należało wyjść na środek korytarza i dopiero strzelenia. Może zbyt dużo wymagam, ale kurczę, to odnowiony tytuł, naprawdę nie można było tego udoskonalić…? Dlatego też odpuściłam sobie strzelanie o ile nie byłam do tego zmuszona.

Wróćmy do wspomnianych spacerów po statku, które przerywane są zamkniętymi drzwiami, do których musimy odnaleźć kluczy czy karty dostępu. Używamy wtedy naszego Genesis i biegamy po lokacjach. Zabrakło mi tutaj jakichś potworów, które pokazywały by się pomimo, że wcześniej udało mi się je pokonać. Sprawiłoby to, że czułabym się zaskoczona, a nawet w pewnych momentach mogłabym się wystraszyć. Niestety, mogłam sobie spokojnie łazić po statku i czuć się jak u siebie. Nie było tego, co w Resident Evil podoba mi się najbardziej – czyli zagadek. Pojawiały się, ale bardzo proste i w małej ilości.


Przechodząc do podsumowania muszę wytknąć jeszcze jeden problem w nowej odsłonie Revelations. Czuję ogromne rozczarowanie, ponieważ twórcy tak właściwie nie wprowadzili żadnych zmian wizualnych. Jeśli już to minimalne… Dlatego, jeśli posiadasz w swojej kolekcji PlayStation 3 i Resident Evil: Revelations na PS3 to odpuść sobie zakup remastera. Zainwestuj lepiej w coś nowego. Natomiast, jeśli chcesz poznać Revelations, a posiadasz tylko PlayStation 4 to po prostu nie oczekuj niczego wielkiego. 

Ocena portalu: 5/10

Za udostępnienie gry dziękujemy Wydawnictwu Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom playstation PS4 Resident Evil Resident Evil Remaster Resident Evil Revelations Resident Evil: Revelations PS4 revelations Sony
+

- próba odświeżenia serii, - zachęcenie nowych graczy do sprawdzenia Resident Evil

-

- słaba oprawa wizualna,
- niepoprawiony system walki,
- słabe celowanie,

5

Klaudia Wasilewska

Mam 20 lat i zazwyczaj piszę o kolorowych i słodkich grach. Na co dzień sięgam też po inne tytuły. Na przykład w okresie jesienno-zimowym na moim PS4 króluje FIFA. Poza tym oglądam za dużo seriali i za późno chodzę spać.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Monster Hunter Wilds: Ascendance z nowymi stylami walki!

Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.