• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Knack 2 (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Knack 2 (PS4)

9 lat temu Bartosz Kałkus

Knack to była jedna z gier towarzyszących premierze konsoli PlayStation 4. Aż ciężko uwierzyć, że to już 4 lata minęły. Pierwsza odsłona serii cierpiała na sporo problemów. Był to ewidentnie tytuł wypuszczony za szybko, byleby zdążyć na premierę konsoli. Kilka miesięcy dodatkowych szlifów zdecydowanie pomogłoby tamtej grze. Tak się jednak nie stało, ale na szczęście Sony wyciągnęło wnioski z tej sytuacji i zaprezentowali sequel, który pod każdym względem jest lepszy od pierwowzoru.

Knack 2 to dalej platformowa gra logiczna z elementami walki. Ponownie wcielamy się w postać Knacka, czyli istoty zdolnej manipulować starożytnymi reliktami. Może je przyciągać do siebie i w ten sposób zwiększać swój rozmiar i siłę ciosów. Nowością w drugiej części jest to, że mamy pełną dowolność w tym jakiego rozmiaru jest Knack. Możemy iść jako wielka postać, albo zmniejszyć się by przecisnąć się wąskim korytarzem. Bardzo ciekawie zaprojektowano poziomy abyśmy mogli wykorzystać tą umiejętność. Nowością są też elementarne relikty. Dzięki nim Knack może zyskać dodatkową moc żywiołu.

Pierwsza odsłona Knacka cierpiała odrobinę na kryzys identyfikacji. Z jednej strony była to gra platformowa, ewidentnie skierowana dla dzieci, ale z drugiej poziom trudności był bardzo wysoki. W ten sposób gra była za trudna dla młodych, a zbyt infantylna dla dorosłych. Na szczęście ten aspekt poprawiono. W grze możemy wybrać poziom trudności i dostosować go do umiejętności własnych czy naszej pociechy. Uważajcie jednak na wyższe poziomy – one są rzeczywiście trudne.

Na samym początku gry Knack niewiele potrafi. Pierwszy kontakt z grą może być odrobinę odpychający, bo nasz bohater potrafi tylko uderzyć z pięści. Dopiero z czasem zdobywamy doświadczenie, za które wykupujemy nowe umiejętności. Dopiero wtedy gra nabiera więcej sensu. Walki nie są nudne i stają się przyjemne. Dopóki nie opanujemy nowych ciosów system walki można by rzec jest nawet prostacki, szybko na szczęście jest poszerzany.

Grę możemy przejść samodzielnie, lub ze wsparciem drugiego gracza. Kanapowy coop spisuje się wyśmienicie. Drugi gracz dołącza do nas w locie. Co ciekawe granie we dwójkę udostępnia nam dodatkowe ruchy, których nie wykonamy samodzielnie. To idealny wręcz tytuł do wspólnej zabawy z dziećmi i młodszymi graczami.

Opowiadana tutaj historia nie porywa swoją złożonością. To prosta historyjka, w której znalazło się nawet miejsca dla wątku miłosnego. Bardzo szkoda, że postać Knacka nie jest jakoś bardziej rozbudowana. Nasz bohater rzuca kilka kwestii od niechcenia, aż chciałoby się otrzymać postać bardziej wyrazistą i z charakterem. To samo tyczy się zresztą większości postaci. To prosta fabuła, raczej skierowana do młodszych.

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Projekty poziomów, być może momentami zbyt liniowe, są piękne. Widoczki są ciekawe i momentami wygląda to niesamowicie. Podobnie jak w poprzedniczce duże wrażenie robi ruch naszego bohatera oraz to jak poruszają się pojedyncze relikty w jego ciele, czy jak rozsypują się kiedy zmienimy nasz rozmiar. Ciekawie wyreżyserowane scenki QTE też przyjemnie się ogląda.

Etapy to zbiory korytarzy, które łączą większe areny z momentami platformowymi. Pod tym względem jest tu poprawnie. Są chowające się platformy, są skoki, które trzeba wykonać w odpowiednim czasie – platformówkowy standard. Jedyne co dość komicznie rzuca się w oczy to nasi współtowarzysze. Otóż pojawiają się oni często znikąd i to w miejscach, do których my musieliśmy dostać się skacząc nad kilkoma przepaściami. Cóż, najwyraźniej oni znają jakieś drogi na skróty.

Przejście gry powinno zająć nam około 12 godzin. Po tym udostępniony jest tryb Nowa Gra Plus oraz sporo dodatkowych wyzwań i rzeczy do odblokowania. Możemy też powtarzać poszczególne rozdziały by poprawić nasz wynik czy zdobyć dodatkowe przedmioty. Zawartości jest całkiem sporo i powinno nam wystarczyć na trochę czasu.

Gra, co raczej nie powinno dziwić, wydana została w pełnej polskiej wersji językowej. To oczywiście duży atut, a sama jakość tłumaczenia i gry aktorów nie odbiega od tego do czego przyzwyczaiło nas Sony. Warto też dodać, że gra sprzedawana jest w niższej cenie, niż inne tytuły na konsole. Bez problemu znajdziecie ją w sklepach za 149 zł.

Spotkałem się z takim dowcipem na temat Knacka – jeśli pierwsza odsłona była grą na 6, druga jest grą na 8 to idąc tym tropem Knack 4 będzie grą na 12/10. I coś w tym jest. Sony wykonało kawał dobrej roboty. Knack 2 jest pod każdym względem lepszy od jedynki i wreszcie jest grą, którą można polecić każdemu. To nie jest tytuł pod żadnym względem wiekopomny, ale po kilkunastu godzinach z nim zdałem sobie sprawę z tego jak bardzo tęsknie za platformówkami. To dobra, rzemieślnicza praca i życzyłbym i sobie i wam, aby przy okazji każdego sequela można było zaobserwować taką zmianę.

Ocena portalu: 8

Dziękujemy PlayStation Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Galeria:









Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Knack 2 Knack II Sony Interactive Entertainment
8

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dawid Ksol pisze:
7 grudnia 2020 o 22:34

Strasznie się zawiodłem drugą częścią, za bardzo agresywne zmiany względem części 1, i za dużo wszystkiego za bardzo rozbudowane, a była to taka przyjemna prosta platformóweczka, ruchy Knacka zmienione, drzewko rpg 🙈, a była taka miła prostota, nawet fabułka ładniejsza i przyjemniejsza niż w dwójce, gorąco polecam jedynkę dla mnie 10/10 może nie jest za łatwa, ale nie jest w żadnym wypadku bardzo trudna, moim zdaniem przesada, zaś co do dwójki odradzam, crap 5/10

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PlayStation Network nie działa. Globalna awaria PSN utrudnia logowanie, zakupy i uruchamianie gier

PlayStation Network zmaga się z globalną awarią. Problemy obejmują logowanie, PlayStation Store i usługi online, a część graczy nie może uruchomić cyfrowych gier.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z otwartą betą. Sony ujawnia 15 bohaterów, tryby i pełną zawartość testów

15 bohaterów, 5 drużyn, 6 aren i pierwszy fragment kampanii! 🔥 Sony ujawniło pełną zawartość otwartej bety Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.