110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Thimbleweed Park – *beep* (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Thimbleweed Park – *beep* (PS4)

9 lat temu,
4 minuty czytania
Klaudia Wasilewska

Thimbleweed Park to miejsce, w którym dzieją się przeróżne, dziwaczne rzeczy. Począwszy od chłopaka biegającego po mieście w stroju kawałka pizzy, a skończywszy na… mężczyźnie, który budzi się martwy w tutejszym hotelu. To wszystko w przekomicznej oprawie, z zabawnymi postaciami, zapraszam do lektury!

Thimbleweed Park – niepozorna fabuła.

Terrible Toybox wydało przygodówkę point-click w nieśmiertelnym, 8-bitowym stylu. I nie jest to złe rozwiązanie, bowiem pozwoliło ono na 100% skupienie się na fabule. Gra posiada wiele smaczków i żartów, a także odniesień do starszych produkcji, co sprawia, że w Thimbleweed Park nie można się nudzić.


Na początku gry mamy do swojej dyspozycji dwie postacie, które są agentami federalnymi i przybyli do miasteczka w celu rozwiązania zagadki kryminalnej. Naszym zadaniem jest zidentyfikowanie ofiary oraz zamknięcie mordercy za kratami. Wiąże się z tym pobranie odcisków palców czy na przykład pobranie krwi. Jednak nie jest to takie proste. Musimy odnaleźć przedmioty, które będą do tego potrzebne i o ile na poziomie “casual” jest to całkiem proste, to na wyższym poziomie trudności całe śledztwo jest sporym wyzwaniem. Dodatkowo wraz z rozwinięciem fabuły do grona bohaterów, którymi możemy sterować dołączają trzy postacie, z których każda ma do wykonania długą listę zadań. Samo śledztwo i poboczne historie sprawiają, że można przy tej grze bardzo długo główkować, jednak koniec końców finał jest naprawdę zaskakujący. Ale! Nie chcę wam psuć zabawy i nic więcej zdradzić nie mogę.

*beep*off!

Styl graficzny, który został wykorzystany w tytule pozwolił twórcom na stworzenie nietypowych znajdziek. Nazywają się “specks” i kryją się pod postacią białych pixeli, które generowane są losowo na mapie. Na początek nie zwracałam na nie uwagi, dopiero później odkryłam, że zbieranie ich prowadzi do zdobycia trofeów. Nie powinien, więc dziwić was fakt, że zebrałam ich masę.


Jak już wspomniałam – twórcy postarali się, byśmy nie tylko napotkali na swojej drodze wiele zagadek, ale także wiele humoru. Zaczynając od przerysowanych i przekomicznych postaci, z których każda ma interesującą osobowość. Na przykład klaun, który jest moim ulubieńcem. Może dlatego, że lubię jak bohaterzy są “jacyś”. Jest wredny w stosunku do każdego i wściekły na cały świat. Na scenie sypie chamskimi żartami, a do tego bez skrępowania rzuca mięsem na lewo i prawo. Takie postacie sprawiają, że gra być może nie jest dla wszystkich (niektórzy mogą czuć się zniesmaczeni), ale przynajmniej nie jest nudno.

Wracając do twórców – oni również wystąpili w grze, którą tworzyli. W jaki sposób? Otóż w Thimbleweed Park znajduje się książka telefoniczna, w której możemy znaleźć takie nazwiska jak: Jenn Sandercock (programista) czy Robert Megone (tester) oraz wielu innych. Dzwoniąc pod ich numery usłyszymy wiadomości głosowe, które dla nas zostawili, a oto i niektóre z nich:


Interfejs? Oldschoolowy, ale niepraktyczny.

Niestety, w związku z tym, że twórcy zdecydowali się na taką, a nie inną stylizację gry, musimy zmierzyć się z przestarzałym sterowaniem. Potrafi ono doprowadzić do białej gorączki, zwłaszcza jeśli zamierzamy wykonać zadania wymagane do zdobycia trofeum. Jak np. “No one is home”… Przy tym na usta cisnęło mi się wiele niecenzuralnych słów, wszystko przez interfejs, który powinien wyglądać nieco inaczej w edycji konsolowej. Do zdobycia trofeum musiałam zadzwonić pod 100 numerów z książki telefonicznej, w celu wysłuchania wiadomości głosowych. Musiałam się namachać analogami, ponieważ nie było przycisku, który odpowiadałby za użycie telefonu. Najpierw musiałam najechać na “use”, potem na telefon, a finalnie wybrać 4 cyfry, również za pomocą gałki… Było to niesamowicie czasochłonne i irytujące.


Podsumowując, gra jest warta uwagi tych, którzy lubią gry przygodowe, które zmuszą ich do główkowania i rozwiązywania zagadek oraz tych, którzy uwielbiają sarkazm i czarny humor. Thimbleweed Park sprawiło, że zdecydowałam się na przejście gry ponownie, co robię bardzo rzadko, nawet, jeśli jest to wymagane do zdobycia platyny. Historia, którą poznamy jest interesująca i przezabawna, dzięki czemu czas przy tej grze mija bardzo szybko, choć na początku może wydawać się nudna. Natomiast finał – jest zaskakujący i zapewne nikt z Was nie będzie zawiedziony.

Dziękujemy Terrible Toybox za dostarczenie gry do recenzji

Ocena portalu: 9.5

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

oldschool playstation PlayStation Polska Przygodówka przygodówka na PS4 PS4 recenzja Sony Thimbleweed Park zagadki
+

zabawne postacie, interesująca fabuła, mnóstwo humoru, zaskakujący finał

-

słaby interfejs

9.5

Klaudia Wasilewska

Mam 20 lat i zazwyczaj piszę o kolorowych i słodkich grach. Na co dzień sięgam też po inne tytuły. Na przykład w okresie jesienno-zimowym na moim PS4 króluje FIFA. Poza tym oglądam za dużo seriali i za późno chodzę spać.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

Honeycomb: The World Beyond z premierą 8 września, wcześniej wersja demo

Honeycomb: The World Beyond zadebiutuje 8 września 2026 roku. Zanim wyruszymy na tajemniczą planetę Sota7, już 31 sierpnia będziemy mogli sprawdzić darmową wersję demonstracyjną gry.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Moomintroll: Winter’s Warmth zmierza na PlayStation 5 i Switch 2

Twórcy gry o uroczych Muminkach, Hyper Games, ogłosili, że już we wrześniu Moomintroll: Winter’s Warmth otrzyma wersje na inne platformy.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

5 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.