110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak Silent Hill: Townfall wykorzysta możliwości PlayStation 5?
PlayStation 5

Jak Silent Hill: Townfall wykorzysta możliwości PlayStation 5?

15 godzin temu,
2 minuty czytania
Yzoja

Nadchodzące Silent Hill: Townfall wykorzysta szereg funkcji PlayStation 5, które mają pomóc w budowaniu napięcia i immersji. Twórcy opowiedzieli między innymi o zastosowaniu DualSense, dźwięku 3D oraz ray tracingu.

Silent Hill: Townfall zostało zaprojektowane z myślą o budowaniu napięcia nie tylko za pomocą obrazu, ale również dźwięku i haptyki. Screen Burn wykorzystuje możliwości PlayStation 5, aby jeszcze mocniej wciągnąć graczy w wydarzenia rozgrywające się w St. Amelia.

Jednym z najważniejszych elementów będzie dźwięk 3D. Ze względu na pierwszoosobową perspektywę pole widzenia jest ograniczone, dlatego odgłosy otoczenia mogą dostarczać informacji o zagrożeniach znajdujących się poza ekranem. Twórcy przygotowali system dźwięku, który ma pozwolić lepiej określić kierunek i odległość poszczególnych odgłosów.

Dużą rolę odegra również DualSense. Haptyczne wibracje pozwolą poczuć między innymi kroki zbliżających się przeciwników, uderzenia broni oraz inne elementy otoczenia. Adaptive Triggers mają z kolei oddawać ciężar poszczególnych rodzajów broni i zwiększać wrażenie ich fizycznego działania.

Kontroler wykorzysta także żyroskop. Dzięki sterowaniu ruchem będziemy mogli między innymi precyzyjnie dostrajać CRTV, czyli przenośny telewizor zastępujący charakterystyczne dla serii radio. Rozwiązanie wykorzystano również przy celowaniu z broni. Co ważne, wszystkie te opcje można dostosować w menu gry.

Poniżej możecie zobaczyć, jak będzie to wyglądać podczas gry:

Nie zabraknie również technologii odpowiadających za oprawę graficzną. Ray tracing pozwoli między innymi na bardziej naturalne oświetlenie pokrytego mgłą St. Amelia. Efekty świetlne mają reagować na źródła światła, takie jak latarka czy alarmy, a także podkreślać gwałtowne przejścia pomiędzy rzeczywistością a czerwonym Otherworld.

Silent Hill: Townfall zadebiutuje na PlayStation 5 już 24 września i będzie dostępna również na PC.

Źródło: blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Konami Screen Burn silent hill Silent Hill: Townfall

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Konami zapowiedziało Rhapsody in Scarlet – grę w jazzowym stylu

Konami zaprezentowało swój nowy projekt - Rhapsody in Scarlet, czyli action RPG rozgrywający się w Nowym Jorku z 1920 roku.

Konami zapowiada Press Start. Wśród atrakcji Silent Hill: Townfall i nowa Castlevania

Konami zapowiedziało kolejną prezentację Press Start. Podczas wydarzenia zobaczymy nowe materiały między innymi z Silent Hill: Townfall.

Gamescom 2026: Grałem w Silent Hill: Townfall

Silent Hill, długoletnia seria mrocznych horrorów, również była obecna na Gamescomie. Zapraszam do moich wrażeń z ponad godziny z Townfall.

Poznaliśmy obsadę Silent Hill: Townfall

Zgodnie z zapowiedziami, na nocy otwarcia Gamescom 2026 zobaczyliśmy materiały z Silent Hill: Townfall. Twórcy ujawnili obsadę gry.

Nowy długi materiał z Silent Hill: Townfall

Sony zaprezentowało nowy, prawie 20-minutowy zwiastun rozgrywki Silent Hill: Townfall. Grę zobaczymy także podczas Nocy Otwarcia Gamescom.

Nowy zwiastun Silent Hill: Townfall już na nocy otwarcia Gamescom 2026

Już podczas Opening Night Live na Gamescomie 2026 zobaczymy nowy zwiastun zapowiedzianego na wrzesień Silent Hill: Townfall.

Limited Run Games wyda fizyczną edycję SILENT HILL: Short Message

Darmowy horror SILENT HILL: The Short Message doczeka się wydania pudełkowego. Limited Run Games przygotowuje kolekcjonerską edycję dla PlayStation 5.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
20 godzin temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

🎵 GTA 6 dostanie własny album z aż 34 nowymi utworami! Rockstar ujawniło pierwszych artystów, trzy wydania fizyczne i… winyl za prawie 125 dolarów. Kupilibyście taką kolekcję?

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA wreszcie wkracza na PS5. Zobacz trzy nowe kierownice z obsługą Gran Turismo 7

MOZA Racing w końcu wkracza na PS5! 🔥 Firma pokazała trzy kierownice Direct Drive z licencją PlayStation oraz natywną obsługą Gran Turismo 7. Czekacie na premierę?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Powrót do szkoły ze słuchawkami Turtle Beach. Trzy modele na długie godziny grania i nauki

🎧 Powrót do szkoły nie oznacza końca grania! Sprawdzamy trzy słuchawki Turtle Beach i podpowiadamy, który model najlepiej sprawdzi się podczas nauki, muzyki, filmów i długich sesji przy konsoli.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

PS5 vs PS5 Pro

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.