110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

7 dni temuKonrad Bosiacki

W GTA 6 na PC jednak nie zagramy przez chmurę Xbox. Microsoft wyjaśnia sprawę

7 dni temuKonrad Bosiacki

Chcesz zagrać w GTA 6 na PC? Microsoft daje ci tylko 15 godzin

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pokazuje nowe stroje Jasona i Lucii. Kolejne screeny trafiły do sieci

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 otrzymało oficjalną kategorię ESRB. Rockstar nie oszczędza na kontrowersjach

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2026: Grałem w Silent Hill: Townfall
PlayStation 5 PC

Gamescom 2026: Grałem w Silent Hill: Townfall

2 miesiące temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Silent Hill, długoletnia seria mrocznych horrorów, również była obecna na Gamescomie. Zapraszam do moich wrażeń z ponad godziny z Townfall.

Silent Hill to seria, którą bez wątpienia kojarzy niejeden gracz. Nie ukrywam, że nie było mi z nią nigdy po drodze i nie miałem za bardzo okazji, aby sprawdzić ten cykl. W zasadzie jedyną odsłoną, którą przechodziłem było Silent Hill 2 Remake. Miałem tę grę z PS Plus, więc postanowiłem dać jej szansę. Nie przypadła mi ona niestety do gustu – rozgrywka była dla mnie strasznie monotonna i mało interesująca. Mimo tego postanowiłem sprawdzić Townfall na Gamescomie. Do gry pochodziłem z pewną rezerwą, ale i nadzieją. Jak natomiast wychodziłem z 1,5 godziny grania? Już to opisuję.

W demie pierwszoosobowego Silent Hill: Townfall zwiedzałem ponure i zamglone miasto St. Anne. Gra rozpoczyna się od nagłego wynurzenia się na przystani głównego bohatera, Simona. Nawiasem mówiąc, od samego początku zaskoczyło mnie to, że woda nie spływała po jego okularach. Było to dla mnie tym dziwniejsze, że kiedy już chodziłem i zatrzymałem się na chwilę, to widziałem jak z ust wydobywa się para – regularnie w rytmie oddychania. Nie byłem też fanem tego, że Simon dość często mówił do siebie.

Nie miałbym niczego przeciwko temu, aby były to po prostu jego myśli. Ale mężczyzna jest – a tak przynajmniej się wydaje – sam, a mimo tego ciągle się do siebie odzywa. Nie jest to zbyt realistyczne w moim przekonaniu. Uwierzyłem natomiast bez problemu w motywacje bohatera. Dostał on bowiem tajemniczą wiadomość i wiedziony jej śladem, dostał się do miasta, aby spróbować znaleźć kobietę, która wysłała wspomniany film z komunikatem. Naturalnie nie wszystko będzie proste i szybko okaże się, że St. Anne to miejsce, w którym prawda ściera się z fikcją. A może to jednak prawda? Będziemy musieli dojść do tego sami.

Zwłaszcza, że nie znamy historii Simona przed wydarzeniami z Townfall. Otwiera to sporo możliwości prowadzenia historii i mam nadzieję, że będzie to wykonane sensownie. Oczywiście na tyle sensownie, na ile pozwala na to przynależność gatunkowa. W Silent Hill: Townfall akcja dzieje się pod koniec XX wieku i widać to w wielu miejscach. Przede wszystkim w urządzeniu, z którego często będziecie korzystać – przenośnego odtwarzacza CRTV. W pewnych miejscach możemy po nie sięgnąć, aby zobaczyć nowe wiadomości od Zoe – kobiety, która wysłała do nas wiadomość. CRTV przydaje się też, by na ekranie widzieć zarys stworów, które przemieszczają się po mieście. Możemy się próbować z nimi mierzyć, nawet wybijać, ale jednak lepiej jest ich unikać. Nasza zdobyczna broń – na przykład deska – szybko się niszczy, toteż przekradanie się za stworami powinno być naturalnym odruchem.

Rozgrywka w zasadzie polega na unikaniu kreatur oraz zwiedzaniu budynków w St. Anne. Pozwoli to nam na przeczytanie wielu zapisków, dzięki którym dowiemy się, co działo się wcześniej w mieście. Ponadto notatki mogą nam wyjawić pewne istotne informacje w kontekście dalszych kroków. Naprowadzą nas na przykład na kod, za pomocą którego otworzymy lodówkę z organami, dowiemy się skąd wziąć kartę przedpłaconą do doładowania skrzyni z bezpiecznikami, czy znajdziemy latarkę, a następnie baterie do niej. Nie brakuje oczywiście łączenia przedmiotów, co występowało już w poprzednich grach z serii Silent Hill. Bardzo przypadł mi do gustu system zapisywania gry. Musimy znaleźć telefon, a następnie wybrać numer 100 i poczekać na połączenie.

Najbardziej w całym pokazie spodobało mi się udźwiękowienie. Odgłosy otoczenia są rewelacyjnie nagrane i sprawiają, że można momentalnie zanurzyć się w świecie. Immersja jest na najwyższym poziomie, co jest w moim przekonaniu wielką sztuką w przypadku gier, w których wiemy, że występują zdarzenia przekraczające ludzkie pojęcie. Nie ukrywam, że nie byłem zainteresowany Silent Hill: Townfall przed zagraniem. Za to teraz kto wie…Może kiedyś sprawdzę pełną wersję? Do jej premiery nie musimy czekać długo.

Silent Hill: Townfall ukaże się na komputerach oraz konsolach PlayStation 5 już 24 września 2026 roku. Czy czekacie na tę produkcję? Chętnie dowiemy się tego z Waszych komentarzy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Gamescom 2026 silent hill Silent Hill Townfall

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Silent Hill to dopiero początek. Konami planuje kolejne gry, a twórca serii szykuje nowy horror

Twórca pierwszego Silent Hill szykuje kolejny horror, a Konami już planuje następne gry z kultowej serii! Co ujawniają nowe informacje i dlaczego na razie musimy uzbroić się w cierpliwość?

9.5

Recenzja: Silent Hill: Townfall (PC)

Silent Hill: Townfall zabiera nas do mrocznego St. Amelia. Jak wypada pierwszoosobowy horror Screen Burn i nowe podejście do kultowej serii?

Jak Silent Hill: Townfall wykorzysta możliwości PlayStation 5?

Nadchodzące Silent Hill: Townfall wykorzysta szereg funkcji PlayStation 5, które mają pomóc w budowaniu napięcia i immersji.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Stranger Than Heaven z demem rozgrywki z Gamescomu

Stranger Than Heaven otrzymało 12-minutowy materiał z rozgrywki, prosto z dema na Gamescomie 2026. RGG Studio chwali się walką i eksploracją.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuRedakcja

Konsola przestaje być jednym urządzeniem. Gramy na TV, PC, handheldzie i w chmurze – a zapis gry idzie za nami

Konsola przestaje być jednym urządzeniem.

10 godzin temuKonrad Bosiacki

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek! Zobaczcie dlaczego.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 zmierza na PS5. Gracze poznali datę premiery i zawartość pierwszego dodatku

Forza Horizon 6 w końcu zmierza na PS5! 🏎️ Znamy datę premiery, zawartość edycji oraz bonus za preorder. Sprawdźcie, kiedy ruszymy do Japonii i co czeka graczy w pierwszym dodatku!

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

6 dni temuYzoja

Miesiąc z WARDOGS. Wszystko, co powinniście wiedzieć

Miesiąc z WARDOGS pokazał mi, że to FPS dla cierpliwych. Taktyka, długie mecze, proximity chat i ogromna swoboda przypominają ARMA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.