110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

1 dzień temuBartosz Kałkus

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 mogło kosztować jeszcze więcej. Gracze chętnie wybierają wersję za 429 PLN

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Rockstar odpowiada pracownikom. Twórcy GTA 6 chcą lepszych warunków pracy przed premierą

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

GTA 6 jednak bez 60 kl./s? Eksperci studzą oczekiwania nawet wobec PS5 Pro

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2026: Widziałem rozszerzenie Pieśni Przeszłości do gry Wiedźmin III: Dziki Gon
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Gamescom 2026: Widziałem rozszerzenie Pieśni Przeszłości do gry Wiedźmin III: Dziki Gon

1 godzinę temu Bartosz Kwidziński

Bez wątpienia jednym z najważniejszych tematów Gamescomu były Pieśni Przeszłości, nadchodzące rozszerzenie do gry Wiedźmin III: Dziki Gon. Oto moje wrażenia po prezentacji.

Wiedźmin III: Dziki Gon. Polskie dobro narodowe. Gra pod wieloma kątami wybitna. Ideał dla wielu produkcji z gatunku RPG i nie tylko. Tytuł, który można przechodzić wiele razy i za każdym bawić się równie dobrze. Produkcja, która otrzymała dwa ogromne rozszerzenia – każde rozmiaru niejednej osobnej gry. Po ponad 10 latach od premiery Dziki Gon otrzyma trzecie rozszerzenie fabularne, Pieśni Przeszłości. Nie ukrywam, że uwielbiam wiedźmińską tematykę (no, poza serialem Netfliksa, ale bądźmy poważni). Z przyjemnością recenzowałem zarówno komiksy, jak i wiele razy byłem w Gdyni w teatrze muzycznym na musicalu o Geralcie. Często gram też w Dziki Gon na swoich konsolach. Wobec tego z ogromnym zainteresowaniem udałem się do strefy studia CD Projekt RED, aby zobaczyć, co tym razem przygotowują dla Białego Wilka. Powiem tak… nie byłem ani trochę zawiedziony.

Niedawno RED-zi zaprezentowali zwiastun nadchodzącego rozszerzenia, Pieśni przeszłości. Materiał ten bardzo mi się podobał, ale nie ukrywam, że byłem bardzo ciekaw przedstawienia właściwej rozgrywki Kiedy więc okazało się, że mogę wybrać się na taką prezentację na Gamescomie, nie zastanawiałem się ani chwilę. Naturalnie nie znajdziecie w tym artykule spoilerów fabularnych, niemniej mogę coś napisać na temat występujących w Pieśniach przeszłości postaci oraz lokacji. Uważajcie to za coś a la ostrzeżenie. Przejdźmy teraz do tego, co CD Projekt RED pokazało. Ukazane demo rozpoczyna się chwilę po tym, jak Geralt budzi się z niepokojącego snu. Widział w nim tajemniczą studnię i słyszał nawołującego go Jaskra.

Białego Wilka spotykamy na początku w dość niecodziennym stroju. Ewidentnie wiedźmin zabalował podczas Belleteyn i teraz czuje tego skutki. Nie przejdziemy wiele kroków, a usłyszymy znajomo brzmiącą lutnię. Jednak to nie Jaskier na niej gra. Nie wchodząc w szczegóły, odzyskujemy ją i postanawiamy oddać. Doprowadza nas to do imponującej posiadłości Jaskra. Bard ten wywodzi się przecież z majętnej rodziny i w Pieśniach przeszłości odegra ona ogromną rolę.

Pomijając szczegóły, młoda kobieta z rodu Jaskra postanawia dołączyć do Geralta i wskazać mu miejsce, które cieszy się ponurą sławą w pozornie sielskiej krainie Letten. Kolorystyka przypomina tam tę, którą widzieliśmy w miejscu walki Ciri z potworem w zwiastunie gry Wiedźmin IV. To zresztą nie jedyna część wspólna. Geralt również będzie bowiem korzystał z łańcucha w walce. Zastępuje on kuszę w gnieździe broni dystansowej. Zmieniono również drzewka umiejętności, które będą teraz dużo bardziej przejrzyste i przyznaję, że podobało mi się to, co zobaczyłem. Nie mogę też nie wspomnieć o modyfikacji systemu walki. Mam wrażenie, że kamera znajduje się bliżej naszej postaci. Ponadto potwór znajduje się zdecydowanie w centrum naszego widoku i jest to zdecydowanie zmiana na plus. Podoba mi się również zmiana wyglądu efektów rzucanych wiedźmińskich Znaków

Nie ukrywam, że waśnie z powodu tych zmian zamierzam od końcówki września ponownie przechodzić Wiedźmin III: Dziki Gon na Nintendo Switch 2. Wrócę teraz jednak do Pieśni przeszłości. Nie mogę nie docenić nowych kompozycji muzycznych nagranych przez Percivala. Robią one absolutnie fenomenalny klimat i już teraz jestem ciekaw tego, co będzie nam przygrywało w tle nie tylko podczas walk, ale i przy zwiedzaniu Letten.

Zdaję sobie sprawę z tego, że lektura tego artykułu może przytłaczać ilością zalet, które przypisuję nadchodzącemu rozszerzeniu. Ale cóż poradzić, skoro absolutnie wszystko mnie zachwyciło? Nawet samo obserwowane jak Geralt porusza się (zarówno pieszo, jak i konno czy w łódce) i podejmuje się wykonywania zadań bardzo pozytywnie nakreśliło kształt rozszerzenia. Mam wrażenie, że może ono mieć skalę zupełnie nowej osobnej gry. Prezentacja skończyła się według mnie bardzo szybko (mimo że trwała kilkadziesiąt minut), a to chyba najlepiej pokazuje, jak wciągające jest to doświadczenie?

Wiedźmin III: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości zmierza na komputery oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Ja nie mogę się doczekać, a Wy? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Songs of the Past The Witcher The Witcher 3 Wiedzmin Wiedzmin 3

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin z atrakcjami każdego dnia

Na targach Gamescom nie zabraknie ważnych informacji dotyczących serii Wiedźmin. Studio CD Projekt RED zapowiedziało, co planuje robić podczas tego wydarzenia.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości z prezentacją

Za nieco ponad miesiąc na targach Gamescom będziemy mogli zobaczyć najnowszy dodatek z hitu studia CD Projekt RED, gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pieśni przeszłości rozbrzmią w Kolonii.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin 1 Remake – zmiany i problemy według Artura Ganszyńca

Redakcja serwisu Chip.pl miała okazję porozmawiać na temat tworzonego remake'u pierwszej gry z serii Wiedźmin.

Wiedźmin 3: Pieśni przyszłości – Nad dodatkiem pracuje około 190 osób

Wiedźmin 3 wraca w wielkim stylu. Nad Pieśniami przyszłości pracuje już około 190 deweloperów, a skala dodatku ma przypominać kultowe Krew i Wino.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: CD Projekt RED pokaże Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości

Za kilka miesięcy odbędzie się kolejna edycja targów Gamescom. Nie zabraknie na nich studia CD Projekt RED z najnowszym dodatkiem do Wiedźmina 3.

Ikona gry The Witcher

W przyszłym roku nadejdą Pieśni Przeszłości – nowy dodatek do gry Wiedźmin 3!

CD Projekt RED ogłosił trzeci dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. „Pieśni przeszłości” trafią na PS5, Xbox Series X|S i PC w 2027 roku.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

gamescom 2026

25 sierpnia (wtorek)

19:30 Opening Night Live Pre-show
20:00 Opening Night Live

26 sierpnia (środa)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
19:00 - Future Games Show

27 sierpnia (czwartek)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
20:00 - Awesome Indies Show

gamescom 2026 hub

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

GTA 6 w końcu pokazało pazur! 🔥 Zebraliśmy najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie oraz materiałach dużych redakcji. Jason, Lucia, Leonida, NPC-e i masa nowych systemów – jest o czym mówić!

11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

GTA 6 jeszcze bardziej zaskakuje! Rockstar ujawniło nowe szczegóły dotyczące Jasona i Lucii, przełączania bohaterów oraz reaktywnego świata. Sprawdźcie, co czeka nas w Vice City!

1 dzień temuYzoja

Nowy materiał z rozgrywki Fable zachwyca Albionem

Playground Games pokazało 18-minutowy fragment rozgrywki Fable. Jest piękny Albion, charakterystyczny humor, mnóstwo szczegółów oraz walka...

10
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5 Pro)

Resonance: A Plague Tale Legacy zachwyciło mnie niemal wszystkim. Świetna fabuła, kapitalna grafika, fenomenalna muzyka i znakomita walka. Czy mamy czarnego konia do GOTY 2026? Sprawdźcie naszą recenzję!

9
1 dzień temuBartosz Dula

Recenzja: Elden Ring: Tarnished Edition (Nintendo Switch 2)

Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 to port, który zaskakiwał już od pierwszych zapowiedzi. Jak gra sprawdza się w praktyce?

1 dzień temuBartosz Kałkus

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI...

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.