Marvel Tōkon: Fighting Souls prezentuje Wolverine’a i Magneto. Nowe materiały pokazują ich umiejętności, styl walki oraz różnice względem bohaterów z Marvel Rivals.
Marvel Tōkon: Fighting Souls otrzymało dziś dwa nowe materiały prezentujące kolejne postacie z nadchodzącego bijatyki Arc System Works. Najpierw twórcy skupili się na Wolverine’ie i jego brutalnym stylu walki, a chwilę później pokazali Magneto, który kontroluje pole bitwy z dystansu. Oba zwiastuny dobrze pokazują, jak różnorodny będzie roster gry.
Wolverine stawia na agresję i Berserker Rage
Arc System Works opublikowało nowy Character Guide poświęcony Wolverine’owi. Logan pozostaje wierny swojemu komiksowemu wizerunkowi i najlepiej czuje się w zwarciu. Twórcy pokazują błyskawiczne doskoki, długie kombinacje ciosów oraz specjalny stan Berserker Rage, który wzmacnia jego arsenał i pozwala jeszcze mocniej naciskać na rywala. Materiał sugeruje, że doświadczeni gracze będą mogli długo utrzymywać presję, wykorzystując szybkie anulowania animacji i płynne przejścia między atakami. Całość wygląda bardzo dynamicznie, a tempo przypomina najbardziej ofensywnych wojowników znanych z poprzednich produkcji Arc System Works.
Magneto kontroluje przestrzeń zamiast rzucać się do ataku
Drugim bohaterem dnia został Magneto. Mistrz magnetyzmu reprezentuje zupełnie inne podejście do walki niż Wolverine. Zamiast nieustannej ofensywy wykorzystuje lewitację, potężne pociski energetyczne oraz kontrolę przestrzeni, skutecznie utrudniając przeciwnikowi zbliżenie się. Twórcy pokazali również jego charakterystyczne manipulowanie metalowymi obiektami oraz efektowne superataki, które wypełniają niemal cały ekran. Wszystko wskazuje na to, że Magneto będzie jedną z najbardziej technicznych postaci w całym składzie i nagrodzi graczy umiejących dobrze zarządzać dystansem.
Marvel Rivals pokazuje podobne inspiracje, ale różnice są wyraźne
Fani Marvel Rivals bez problemu rozpoznają oba style walki, choć Marvel Tōkon: Fighting Souls rozwija je w zupełnie innym kierunku. Wolverine w hero shooterze NetEase również bazuje na błyskawicznych szarżach, regeneracji i nieustannej presji, jednak w bijatyce Arc System Works jego zestaw ruchów pozwala budować znacznie bardziej złożone kombosy i wykorzystywać Berserker Rage jako centralny element ofensywy. Magneto także zachowuje swoją specjalizację w kontroli przestrzeni. W Marvel Rivals dominuje dzięki tarczom, projektilom i unoszeniu przeciwników, natomiast w Tōkon jego umiejętności zostały dostosowane do klasycznego systemu walki 2D, gdzie liczy się odpowiednie ustawienie oraz precyzyjne karanie błędów rywala. Pod względem charakteru postaci oba tytuły pozostają więc bardzo wierne komiksowym pierwowzorom, choć mechanicznie oferują zupełnie inne doświadczenie.
Premiera Marvel Tōkon: Fighting Souls odbędzie się 6 sierpnia. Jednak wcześniej gracze będą mogli sprawdzić tytuł podczas otwartej bety zaplanowanej na 24–26 lipca.
Ciekawostka: Marvel szykuje oficjalny komiksowy prequel do Marvel’s Wolverine
Insomniac Games ujawniło, że jeszcze przed premierą Marvel’s Wolverine gracze będą mogli poznać wydarzenia prowadzące do fabuły gry dzięki oficjalnemu komiksowi. Za scenariusz odpowiada Walt Williams, Narrative Director studia, natomiast ilustracje przygotował Luke Ross. Historia skupi się na Wolverine’ie oraz mutantach z Team X, którzy podejmą próbę infiltracji tajnej bazy Bolivara Traska, twórcy Sentinelów. Twórcy zapowiadają, że odkrycia dokonane podczas misji staną się bezpośrednim wstępem do wydarzeń przedstawionych w grze. Komiks jest już dostępny w usłudze Marvel Unlimited, a jego premiera zbiega się z rozpoczęciem kampanii promocyjnej jednej z najbardziej wyczekiwanych produkcji PlayStation.
Źródło: X, YouTube, (obrazek główny z CBR)
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.