Epic Games w końcu odsłoniło Unreal Engine 6. Pierwszy pokaz nowego silnika pojawił się niespodziewanie podczas turnieju Rocket League Championship Series w Paryżu.
Epic Games długo milczało na temat następcy Unreal Engine 5, jednak teraz sytuacja zmieniła się błyskawicznie. Podczas RLCS Paris Major 2026 zaprezentowano pierwszy materiał działający na Unreal Engine 6 i od razu wywołał ogromne poruszenie wśród graczy. Co ciekawe, pierwszym projektem wykorzystującym nowy silnik nie okazał się Fortnite. Epic postawiło na Rocket League, które od premiery działało jeszcze na Unreal Engine 3. Różnica wizualna wygląda bardzo wyraźnie, ponieważ pojawiły się bardziej realistyczne odbicia, gęstsza roślinność oraz znacznie lepsze oświetlenie stadionów.
Rocket League wchodzi w nową erę
Krótki zwiastun nie pokazał pełnego meczu, ale wystarczył, aby gracze zaczęli analizować każdy detal. Samochody prezentują się bardziej naturalnie, nawierzchnie mają więcej szczegółów, a efekty świetlne przypominają już materiały generowane filmowo. Psyonix mówi wprost o „nowej erze” Rocket League, więc wygląda na to, że szykuje się znacznie większa przebudowa niż zwykła aktualizacja graficzna. Nadal nie poznaliśmy daty premiery ani pełnej listy zmian. Epic wyraźnie buduje jednak napięcie przed kolejnymi pokazami.


Unreal Engine 6 może zmienić branżę
W sieci szybko pojawiły się spekulacje dotyczące możliwości nowego silnika. Wielu graczy liczy przede wszystkim na lepszą optymalizację i koniec problemów z przycinaniem obrazu, które często pojawiały się w produkcjach korzystających z Unreal Engine 5. Tim Sweeney (CEO Epic Games) już wcześniej sugerował, że Unreal Engine 6 ma połączyć narzędzia Epic Games w jeden większy ekosystem. Rocket League stało się więc pierwszym pokazem technologii, która prawdopodobnie napędzi kolejne wielkie gry nadchodzących lat.
Źródło: X
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.