• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Wiedźmin 4 rośnie w siłę. CD Projekt RED ma już prawie 500 deweloperów
Xbox Series PlayStation 5 PC

Wiedźmin 4 rośnie w siłę. CD Projekt RED ma już prawie 500 deweloperów

4 miesiące temu Konrad Bosiacki

Wiedźmin 4 nabiera rozpędu. CD Projekt RED zwiększył zespół do niemal 500 osób i przyspiesza produkcję nowej sagi RPG.

CD Projekt RED wyraźnie podkręca tempo prac nad Wiedźminem 4. Studio potwierdziło, że przy projekcie pracuje już niemal 500 deweloperów. To jeden z największych zespołów w historii firmy.

Nowa odsłona serii, znana wcześniej jako Project Polaris, weszła w pełną produkcję pod koniec 2024 roku.
Od tego czasu studio konsekwentnie zwiększa skalę projektu i zatrudnienie. Według najnowszych danych przy grze pracuje dokładnie 499 osób. To ogromny skok, biorąc pod uwagę, że jeszcze niedawno zespół był znacznie mniejszy.

"Over the past year more than 220 developers have joined our teams. Most of new hires are working on The Witcher 4 where they help to improve quality and scale up solutions presented in the Unreal Fest tech demo across the entire game." – commented @michalnowakow on development… pic.twitter.com/wS5U4mT0rQ

— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) March 19, 2026

CD Projekt RED stawia wszystko na nową sagę

Tak duży zespół nie jest przypadkiem. Wiedźmin 4 ma rozpocząć zupełnie nową trylogię RPG-ów. Studio wyraźnie traktuje projekt jako fundament swojej przyszłości. W praktyce oznacza to:

  • większy świat i ambicje produkcyjne
  • rozwój technologii w Unreal Engine 5
  • równoległe prace wielu zespołów

CDP Red zwiększył zatrudnienie o ponad 200 osób w ciągu roku.

Produkcja nabiera rozpędu, ale na premierę poczekamy

Choć produkcja przyspiesza, premiera nadal pozostaje odległa. CD Projekt jasno sygnalizuje, że gra nie zadebiutuje przed 2027 rokiem. To oznacza, że:

  • projekt wciąż znajduje się w intensywnej fazie produkcji
  • zawartość i systemy są rozwijane na dużą skalę
  • studio unika pośpiechu po doświadczeniach z Cyberpunkiem
Cyberpunk Trading Card Game – start kampanii na Kickstarterze

Warto dodać, że Wiedźmin 4 powstaje już na Unreal Engine 5, co oznacza duży technologiczny skok dla serii.

Nowy Wiedźmin to nowe otwarcie

Gra rozpocznie nową sagę i skupi się na nowej bohaterce – Ciri. To wyraźny sygnał zmiany kierunku dla marki. CD Projekt RED chce jednocześnie zachować DNA serii i otworzyć ją na nowe historie.

Wiedźmin 4 bez wątpienia ma być największym RPG w historii polskiego studia. Na konkrety jeszcze poczekamy, ale skala projektu już teraz robi wrażenie.

Jakie są wasze oczekiwania wobec Wiedźmina 4 – hype czy ostrożność?

Źródło: CD Projekt Red IR

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CD PROJEKT RED Ciri rpg unreal engine 5 Wiedźmin 4
Wiedźmin 4

Wiedźmin 4

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

Wiedźmin IV to gra role-playing z otwartym światem, będąca początkiem nowej wiedźmińskiej sagi od studia CD PROJEKT RED. Graczom przyjdzie w niej wcielić się w rolę Ciri, profesjonalnej zabójczyni potworów, i wyruszyć w podróż po pełnym niebezpieczeństw świecie mrocznego fantasy. Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5 i ma być najbardziej ambitną i wciągającą odsłoną serii w historii. Będzie to początek nowej trylogii.

Premiera: 2026-27Gatunek: TPP, RPG, akcja, przygodaStudio: CD PROJEKT RED

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered z datą premiery na Nintendo Switch 2

Bethesda potwierdziła datę premiery The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2.

Gears of War: E-Day zachwyca technologią. Setki dynamicznych świateł i 60 kl./s na Xbox Series X

Gears of War: E-Day może być jednym z najładniejszych tytułów tej generacji. Twórcy pokazali setki dynamicznych świateł, zaawansowane zniszczenia i 60 kl./s na Xbox Series X.

EXODUS w końcowej fazie produkcji. Mamy nowy gameplay

Twórcy Exodus zaprezentowali blisko 20 minut nowej rozgrywki i potwierdzili, że gra weszła w końcowy etap produkcji.

Lords of the Fallen II zmierza na Nintendo Switch 2. Pokazano brutalną rozgrywkę

Lords of the Fallen II oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! CI Games pokazało nową, brutalną rozgrywkę i zapowiada najbardziej krwawą odsłonę serii. Premiera w 2026 roku.

No Rest for the Wicked w październiku na PS5 i PC

Na wtorkowym State of Play nie zabrakło zapowiedzi dla fanów RPG. No Rest for the Wicked od twórców serii Ori niedługo pojawi się na PS5!

Kiedy Kratos staje się kobietą. Dlaczego gracze coraz częściej odrzucają zamianę męskich bohaterów na bohaterki?

Kratos, Geralt, Joel, Jin Sakaia. Gdy znani bohaterowie ustępują miejsca nowym postaciom, internet natychmiast wybucha.

Wiedźmin 3: Pieśni przyszłości – Nad dodatkiem pracuje około 190 osób

Wiedźmin 3 wraca w wielkim stylu. Nad Pieśniami przyszłości pracuje już około 190 deweloperów, a skala dodatku ma przypominać kultowe Krew i Wino.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

36 minut temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.