Bungie zapowiada inne podejście do narracji w Marathon. Nowi gracze będą mogli przejść wszystkie wątki fabularne bez względu na to, kiedy zaczną grać.
Jednym z największych problemów współczesnych gier-usług jest to, że gracze dołączający po premierze często tracą dostęp do części historii. Bungie chce uniknąć tego scenariusza w swojej nadchodzącej produkcji – Marathon.
Dyrektor kreatywna Julia Nardin w wywiadzie dla Space.com poinformowała, że gracze rozpoczynający przygodę z tytułem w dowolnym momencie jego życia będą mogli przejść wszystkie kluczowe wątki fabularne. Oznacza to odejście od modelu, który studio stosowało wcześniej w Destiny 2, gdzie część zawartości z czasem znikała z gry.
Według zespołu ważne było wyciągnięcie wniosków z przeszłości i stworzenie struktury narracyjnej, która pozostanie dostępna dla nowych użytkowników nawet wiele miesięcy lub lat po premierze.
Lekcja wyciągnięta z Destiny 2
W przypadku Destiny 2 Bungie zdecydowało się w pewnym momencie na tzw. „vaulting” zawartości. Czyli usuwanie starszych kampanii, misji i lokacji, aby ograniczyć rozmiar gry oraz uprościć jej rozwój. Choć rozwiązanie to miało swoje techniczne uzasadnienie, spotkało się z mieszanymi reakcjami społeczności.
Dla wielu nowych graczy oznaczało to brak możliwości poznania wcześniejszych wydarzeń fabularnych i historii świata gry. W efekcie część narracji stała się trudna do zrozumienia bez sięgania po zewnętrzne materiały czy streszczenia.
Przy Marathon studio chce podejść do tego tematu inaczej. Twórcy podkreślają, że zależy im na tym, aby gracze mogli w dowolnym momencie nadrobić fabularne wątki i wydarzenia, które budują uniwersum gry.
Fabuła dostępna niezależnie od momentu dołączenia
Oznacza to, że struktura questów i narracji w Marathon ma być zaprojektowana tak, aby pozostawała dostępna również dla osób rozpoczynających zabawę znacznie później niż w dniu premiery.
To szczególnie istotne w przypadku gier rozwijanych przez lata. Nowa zawartość pojawia się stopniowo, a społeczność stale się zmienia. Bungie chce więc uniknąć sytuacji, w której część historii staje się niedostępna lub trudna do odtworzenia.
Dzięki temu zarówno weterani, jak i zupełnie nowi gracze mają mieć możliwość poznania pełnej opowieści stojącej za światem gry.
Marathon – nowy projekt Bungie
Marathon to powrót Bungie do kultowej marki sprzed lat, tym razem w formie nowoczesnej strzelanki multiplayer z elementami extraction shooter. Grę znajdziesz na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.
Studio zapowiada, że produkcja będzie rozwijana przez długi czas po premierze, dlatego kwestia dostępności fabuły dla nowych graczy jest jednym z kluczowych elementów projektowych.
Jeśli plany Bungie się powiodą, Marathon może uniknąć jednego z największych problemów współczesnych gier-usług. Poczucia, że spóźnieni gracze zawsze zaczynają historię z dużymi brakami.
Czy możliwość poznania całej fabuły niezależnie od momentu dołączenia zachęciłaby was do zagrania w Marathon?
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.