110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Polskie gry – Najbardziej oczekiwane tytuły w 2026 roku
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Polskie gry – Najbardziej oczekiwane tytuły w 2026 roku

9 miesięcy temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

Rok 2026 bez wątpienia zapowiada się dla polskiej sceny deweloperskiej jako kolejny okres intensywnej aktywności. Studia z Polski uczestniczą zarówno w dużych międzynarodowych produkcjach, jak i w ambitnych projektach niezależnych, które mają szansę zabłysnąć na globalnym rynku. Poniżej znajdziesz moje zestawienie – polskie gry, na które warto zwrócić uwagę.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — Flying Wild Hog

Flying Wild Hog, znane z szybkich, akcyjnych tytułów, weszło w ścisłą współpracę przy jednym z największych globalnych IP – „Tomb Raider”. Zapowiedziana przez studio i partnerów produkcja to remake klasycznego debiutu serii, który ma ukazać się w 2026 roku. Dla polskiego studia to szansa na pokazanie warsztatu na poziomie AAA. Praca nad tak rozpoznawalną marką podnosi profil firmy i stawia wysokie wymagania w zakresie narracji, projektowania poziomów i optymalizacji technicznej. Niestety na ten moment gra nie ma planowanej polskiej wersji językowej. jednak Twój głos może to zmienić, podpisz naszą petycje.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zabierze graczy z powrotem do Atlantydy z Larą Croft. Oferując ulepszoną rozgrywkę i odświeżoną oprawę graficzną. Zapowiedziany remake wyznacza nowy standard w reinterpretacji klasyki, mistrzowsko łącząc innowację z dziedzictwem gier. Oddając zachwyt i emocje, które zdefiniowały gatunek, jednocześnie rozpalając na nowo potrzebę odkrywania poprzez rozbudowaną narrację. Gra ukaże się w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam.

Gears of War: E-Day – People Can Fly

Jednym z najważniejszych i najbardziej prestiżowych projektów z polskim udziałem, którego premierę potwierdzono w 2026 roku, jest Gears of War: E-Day. Produkcja ta stanowi prequel kultowej serii i skupia się na wydarzeniach tzw. Dnia Emergence — momentu, który na zawsze zmienił świat Sery. Co szczególnie istotne z perspektywy polskiej branży, przy projekcie intensywnie pracuje People Can Fly. Czyli studio współodpowiedzialne za sukces pierwszych odsłon Gears of War jeszcze w czasach współpracy z Epic Games.

Dla People Can Fly udział w Gears of War: E-Day ma wymiar symboliczny i strategiczny. Studio wraca do marki, która w dużej mierze ukształtowała jego międzynarodową pozycję. Tym razem jako doświadczony partner pracujący w ramach nowoczesnych struktur produkcyjnych i technologicznych. E-Day nie jest klasyczną kontynuacją, lecz narracyjnym cofnięciem się do źródeł konfliktu ludzi z Locustami. To daje twórcom przestrzeń na bardziej kameralne, intensywne doświadczenie skupione na emocjach i brutalności pierwszych starć. Gra od podstaw powstaje na Unreal Engine 5, trafi na konsole Xbox Series X|S oraz pecety. Oczywiście od dnia premiery znajdziemy ją również w Xbox Game Pass.

Lords of the Fallen II – CI Games

Kolejnym tytułem, który warto dopisać do listy najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów w 2026 roku, jest Lords of the Fallen II, rozwijane przez CI Games i Hexworks. Po dobrze przyjętym (głównie na PC) reboocie marki z 2023 roku, polski wydawca zapowiedział kontynuację, która ma dalej rozwijać fundamenty serii i odpowiedzieć na uwagi społeczności graczy. Z komunikatów korporacyjnych i zapowiedzi inwestorskich wynika, że CI Games traktuje sequel jako produkcję ewolucyjną, a nie rewolucyjną. Oznacza to dalsze rozwijanie systemu walki, bardziej przemyślany level design oraz poprawioną optymalizację silnika. Są to z pewnością elementy kluczowe dla długoterminowego sukcesu w tym gatunku. Studio podkreśla także większy nacisk na czytelność mechanik i płynność rozgrywki, co może poszerzyć grupę odbiorców bez utraty tożsamości marki.

W kontekście 2026 roku Lords of the Fallen II ma potencjał, by stać się jedną z najważniejszych premier polskiego średniego AAA. CI Games konsekwentnie buduje swoją pozycję wydawcy i dewelopera wyspecjalizowanego w grach akcji o wysokim poziomie trudności. Kontynuacja Lords of the Fallen jest oczywiście kluczowym elementem tej strategii. Udany sequel może nie tylko umocnić markę na rynku globalnym. Może też potwierdzić, że polskie studia potrafią skutecznie konkurować w niszy zdominowanej przez japońskich i zachodnich gigantów.

The Blood of Dawnwalker — Rebel Wolves

Kolejnym jednym z najbardziej intrygujących nowych IP tworzonych w Polsce, które coraz częściej pojawia się w kontekście premiery 2026 roku, jest Dawnwalker. To debiutancki projekt studia Rebel Wolves, założonego przez weteranów CD Projekt RED. Na czele zespołu stoi Konrad Tomaszkiewicz, reżyser gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ta informacja sama w sobie ustawia nasze oczekiwania na bardzo wysokim poziomie.

Dawnwalker to narracyjny RPG akcji osadzony w mrocznym świecie fantasy, który ma stanowić fundament nowego uniwersum rozwijanego przez Rebel Wolves. Twórcy od początku komunikują, że ich ambicją jest stworzenie gry skupionej na silnej narracji, wyborach moralnych oraz konsekwencjach decyzji gracza. Czyli elementach, które bez wątpienia były znakiem rozpoznawczym Wiedźmina 3. Jednocześnie studio podkreśla, że nie chce kopiować poprzednich schematów, lecz zaproponować świeższe, bardziej osobiste podejście do opowiadania historii.

Gamescom 2025: Widziałem The Blood of Dawnwalker i rozmawiałem z Rebel Wolves

Dla polskiej branży Dawnwalker jest projektem szczególnym. To tak jakby badanie, czy nowe studio, złożone z doświadczonych twórców, potrafi zbudować markę od zera i udźwignąć oczekiwania graczy wychowanych na sukcesach CD Projekt RED. Jednocześnie jest to sygnał dojrzewania rynku. Najlepsi specjaliści coraz częściej decydują się na zakładanie własnych zespołów i tworzenie autorskich IP, zamiast kontynuowania pracy w ramach projektów wielkich korporacji.

Valor Mortis – One More Level

Do zestawienia najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów, które mogą zadebiutować w 2026 roku, warto dopisać również Valor Mortis. To nowy projekt studia One More Level, znanego przede wszystkim z dynamicznej serii Ghostrunner. Choć informacje na temat gry są na razie ograniczone, sam fakt pracy nad nowym IP przez zespół o tak wyrazistym stylu projektowym budzi duże zainteresowanie.

One More Level wypracowało sobie rozpoznawalną markę dzięki grom stawiającym na precyzję, tempo i wysoki próg umiejętności. Ich projekty są bezkompromisowe mechanicznie, a jednocześnie bardzo czytelne w założeniach. Gracz zawsze dokładnie wie, że sukces zależy wyłącznie od jego refleksu i opanowania systemów. Valor Mortis ma kontynuować tę filozofię, jednocześnie otwierając studio na nową stylistykę i świeże rozwiązania gameplayowe.

Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis

MOUSE: P.I. For Hire — Fumi Games

Na liście najbardziej oczekiwanych gier polskich studiów w 2026 roku nie może zabraknąć MOUSE: P.I. For Hire, czyli wyjątkowego stylistycznie FPS-a tworzonego przez warszawskie studio Fumi Games. To tytuł, który od momentu pierwszej prezentacji natychmiast przyciągnął uwagę mediów i graczy na całym świecie. Głównie dzięki absolutnie unikalnej oprawie audiowizualnej.

MOUSE: P.I. For Hire to pierwszoosobowa strzelanka inspirowana klasycznymi kreskówkami z lat 30. XX wieku, z wyraźnymi odniesieniami do estetyki noir. Czarno-biała grafika, animacje typu „rubber hose”, ziarnisty obraz i jazzowa ścieżka dźwiękowa. To wszystko buduje klimat rodem z detektywistycznych historii spod znaku Humphreya Bogarta — tyle że z antropomorficznymi postaciami. Gracz wciela się w prywatnego detektywa, który przemierza skorumpowane miasto pełne gangów, tajemnic i przemocy. Premiera już 19 marca na konsolach Nintendo Switch 1/2, PlayStation 4/5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Witchfire – The Astronauts

Moje zestawienie najbardziej wyczekiwanych tytułów polskich twórców w 2026 roku zamyka Witchfire. Gra akcji osadzona w mrocznym świecie fantasy, rozwijana przez warszawskie studio The Astronauts. Po udanym starcie we wczesnym dostępie, który miał miejsce we wrześniu 2023 roku. Tytuł zdobył uznanie graczy i mediów dzięki dynamicznemu, wymagającemu gameplayowi. Rozgrywka łączący elementy shooterów z progresją charakterystyczną dla gatunku roguelite oraz inspiracją soulslike’ów. Na przełomie 2024 i 2025 roku zespół przedstawił roadmapę, która zakładała kontynuację rozwoju poprzez kolejne aktualizacje, dodające kolejne regiony (np. Witch Mountain) oraz istotne mechaniki rozgrywki.

Aktualny plan twórców, opublikowany we wrześniu 2025 roku, mówi o trzech dużych aktualizacjach przed pełnym wydaniem wersji 1.0, która ma trafić na rynek w 2026 roku. W planach znajdują się m.in. rozszerzenia dotyczące broni białej, nowych wyzwań, ulepszeń systemów alchemii, oraz innych mechanik rozgrywki, a także dalsze dopracowanie istniejącej już zawartości.

Witchfire to projekt o dużym znaczeniu strategicznym dla The Astronauts. To ich pierwsze wejście w gatunek dynamicznych strzelanek akcji z elementami RPG i roguelite. Po sukcesie narracyjnej przygodówki The Vanishing of Ethan Carter. Gra demonstruje, że nawet niewielkie studio z Polski może ambitnie wejść w segment gier akcji ambitnych mechanicznie i jakościowo, konkurować na globalnym rynku.

Podsumowanie

Rok 2026 niestety nie przyniesie nam jeszcze nowej odsłony „Wiedźmina”. Jednak będzie czasem, gdy polskie studia pokażą siłę w partnerstwach międzynarodowych i w dopracowywanych, własnych projektach. Takie firmy, jak: Flying Wild Hog (Tomb Raider: Legacy of Atlantis), People Can Fly (Gears of War: E-Day) oraz Rebel Wolves (The Blood of Dawnwalker) mają potencjał na to, aby to był rok znaczących i rozpoznawalnych premier z polskiego podwórka.

A na jaką polską grę w 2026 roku wy czekacie najbardziej? Sekcja komentarzy jest do waszej dyspozycji.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CI Games flying wild hog People Can Fly polskie gry 2026 Rebel Wolves

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – nowe aktualizacje zmierzają do gry

Studio Rebel Wolves nie zamierza przestawać rozwijać swojego hitu, The Blood of Dawnwalker. Wiadomo, jakich ulepszeń możemy spodziewać się w najbliższych tygodniach.

Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje zatopione grobowce Egiptu

Tomb Raider Legacy of Atlantis zabiera Larę Croft do zatopionych grobowców Egiptu! Amazon Games pokazało nowy materiał zza kulis, w którym twórcy zdradzają więcej szczegółów o grze.

The Blood of Dawnwalker – budżet gry wynosił 40 milionów dolarów

Debiutancka produkcja studia Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, miała stosunkowo nieduży budżet na powstanie. W sieci pojawiły się konkretne liczby.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Grecję. Twórcy zdradzają kulisy zmian

Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis będzie wyglądać zupełnie inaczej niż w klasyku. Twórcy pokazali kulisy przebudowy lokacji. Skala robi wrażenie! Zobaczcie, co czeka Larę Croft.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

The Blood of Dawnwalker – ponad milion sprzedanych kopii

Zaledwie przedwczoraj ukazało się The Blood of Dawnwalker, a studio Rebel Wolves już ma ogromny powód do dumy. Gra sprzedała się w ponad milionie kopii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.