110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 minut temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

23 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis

1 rok temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Podczas Gamescomu sprawdziłem jeszcze jedną polską grę – Valor Mortis. Zapraszam do moich wrażeń z przechodzenia dema tej produkcji.

Valor Mortis zapowiedziano podczas nocy otwarcia targów Gamescom. Nie ukrywam, że bardzo zainteresował mnie ten tytuł i chciałem w niego zagrać. Wobec tego bardzo chętnie wybrałem się do odpowiedniej Hali w Koelnmesse, by stawić się na umówionym spotkaniu. W piątek spędziłem ponad godzinę z najnowszą produkcją studia One More Level. Poprzednie gry wspomnianego zespołu twórców, seria Ghostrunner, trafiły w mój gust. W związku z tym w moich recenzjach dostały dość wysokie oceny. Zwiastun zapowiadający najnowszą grę bardzo mi się spodobał. Zobaczcie zresztą sami – uważam, że warto go obejrzeć.

Valor Mortis to dość zaskakujący projekt. Jest to bowiem pierwszoosobowy soulslike, aczkolwiek w pewnym sensie skłaniałbym się nawet do określenia go jako soulslite. Wyjaśnię jeszcze, co mam ją myśli, a teraz pozwólcie, że przejdę do opisania samej rozgrywki. Mamy oczywiście do czynienia z perspektywą pierwszoosobową, z której to zmierzymy się zarówno z mnóstwem zwykłych, nie sprawiających większego zagrożenia, przeciwników, jak i ogromnymi bossami. Naturalnie, jak to bywa w soulslike’acg, po przejściu za plecy niespodziewającego się wroga, możemy błyskawicznie pozbyć się go, przebijając naszą bronią w druzgocącym ataku. Nie ma jednak się do łudzić. Takich sytuacji będzie zdecydowana mniejszość i należy nastawić się na walkę ze świadomymi naszej obecności wrogami. Za pomocą prawego spustu kontrolera wyprowadzamy ataki naszą szablą, natomiast lewy spust odpowiada za wykorzystanie lewej dłoni.

Celowo nie napisałem tu tylko o pistolecie skałkowym – nie jest on bowiem jedynym orężem dystansowym. Bynajmniej nie poznałem w wersji demonstracyjnej wszystkich dodatkowych broni, aczkolwiek mogę napisać o dwóch. Pierwsza z nich, wspomniany pistolet, po przytrzymaniu lewego spustu pozwala wycelować, a następnie strzelić po wciśnięciu prawego spustu. Przydaje się to nie tylko do zadawania obrażeń, ale i do niszczenia słabych punktów – zarówno otoczenia (I otwierania tym samym nowych dróg do celu), jak I przeciwników. Nawiasem mówiąc, zdecydowanie warto zbaczać z głównej ścieżki. Nie tylko możemy się na nich natknąć na dodatkowe fiolki z doświadczeniem. Znajdziemy również opcjonalnych bossów, a zarazem specjalne nagrody. Zaliczają się do nich na przykład relikty, które wiążą się zarówno z premią, jak i konsekwencjami negatywnymi. W demie znalazłem zwiększenie efektu oszołomienia po udanej kontrze, ale kosztem braku możliwości zażywania leczniczych fiolek w trakcie starcia.

One More Level przygotowało świat korzystający z alternatywnej wersji historii wojen napoleońskich. Nasz bohater sam nie jest pewien, dlaczego jego dawni kompani atakują go (i mogą się chwalić aparycją, która na pewno nie zagwarantowałaby im wygranej w Tap Madl). Jednak skoro go atakują, to musi odpowiedzieć tak samo. Bez wątpienia sporo światła na realia rzucą wspomnienia z pola bitwy. Przemierzając świat, natkniemy się na niebieskie strefy, w których poznamy wydarzenia sprzed początku gry.

Wspomniałem wcześniej, że uważam, iż można określać Valor Mortis jako soulslite. Już wyjaśniam to zagadnienie. Nie zrozumcie mnie źle – rozgrywka oczywiście wymaga od nas skupienia. A starcia potrafią sprawiać niemałe wyzwanie. Twórcy umożliwiają jednak stosowanie pewnej formy grindu. Wiadomo – po śmierci mamy jedną próbę na dostanie się w okolice miejsca, w którym polegliśmy, aby odzyskać utraconą liczbę punktów doświadczenia. Jednak skoro One More Level jest dużo bardziej pobłażliwe niż takie na przykład From Software. Tuż przed punktem startowym areny z bossem (zanim w ogóle aktywuje się starcie) możemy podnieść nasze doświadczenie. Mało tego – za każdym razem będziemy podnosili go nieco wiecej. Im więcej punktów życia odbierzemy bossowi zanim nas pokona, tym większą ilość punktów doświadczenia znajdziemy przed areną. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że nie będzie bossa nie do przejścia. Wystarczy przecież ciągle rozwijać swoją postać w razie niepowodzenia.

Ulepszeń nie możemy wykupować w dowolnym miejscu. Musimy do tego być przy specjalnej latarni, stanowiącej też punkt darmowego uzdrowienia oraz szybkiej podróży. Możemy na przykład permanentnie zwiększyć maksymalny poziom zdrowia naszej postaci, czy zapewnić większy przyrost gromadzenia się oszołomienia wroga po udanych parowaniach ataków. Oczywiście niektórych ciosów nie da się zablokować i należy ich uniknąć. Wykorzystujemy do tego prawy bumper i wychylanie lewej gałki analogowej w odpowiednim kierunku.

Valor Mortis zapowiada się naprawdę świetnie i ja na pewno będę miał tę grę na celowniku. Zmierza ona na komputery oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Warto jeszcze zaznaczyć, że pod tym adresem można się zapisywać do testowania gry na Steamie. Dajcie nam znać co sądzicie o tej produkcji oraz czy czekacie na premierę pełnej wersji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Gamescom 2025 One More Level soulslike Valor Mortis

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Valor Mortis [PS5]

Czy pierwszoosobowy soulslike od One More Level, Valor Mortis, to udana produkcja? Odpowiedź znajdziecie w recenzji.

Valor Mortis – milion osób dodało grę na swoją listę życzeń

Studio One More Level poinformowało o dodaniu Valor Mortis na listy życzeń przez milion graczy. Polski soulslike jest już dostępny na konsolach i komputerach.

Valor Mortis – premierowy zwiastun polskiego soulslike’a

13 października ukaże się Valor Mortis. Jednak już teraz można obejrzeć nowy zwiastun nadchodzącego soulslike’a studia One More Level.

Valor Mortis – wywiady z dwojgiem aktorów głosowych

Już za 5 dni ukaże się Valor Mortis. Studio One More Level opublikowało dwa nowe wywiady z aktorami głosowymi z tej gry.

Valor Mortis z nowym zwiastunem przybliżającym rozgrywkę

Valor Mortis ukaże się na konsolach i komputerach już za dwa tygodnie. One More Level przygotowało zwiastun przybliżający rozgrywkę i wydarzenia.

Valor Mortis – kolejni aktorzy głosowi dołączają do obsady

Za około dwa tygodnie ukaże się Valor Mortis. Pierwszoosobowy soulslike od One More Level dostał dziś nową informację.

Czy Wonders of O to tytuł kontynuacji hitowego Lies of P?

Nowy znak towarowy zarejestrowany w Unii Europejskiej może wskazywać, że kontynuacja soulslike'a Lies of P może nosić tytuł Wonders of O.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
17 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.