• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2025: Grałem w Valor Mortis

8 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Podczas Gamescomu sprawdziłem jeszcze jedną polską grę – Valor Mortis. Zapraszam do moich wrażeń z przechodzenia dema tej produkcji.

Valor Mortis zapowiedziano podczas nocy otwarcia targów Gamescom. Nie ukrywam, że bardzo zainteresował mnie ten tytuł i chciałem w niego zagrać. Wobec tego bardzo chętnie wybrałem się do odpowiedniej Hali w Koelnmesse, by stawić się na umówionym spotkaniu. W piątek spędziłem ponad godzinę z najnowszą produkcją studia One More Level. Poprzednie gry wspomnianego zespołu twórców, seria Ghostrunner, trafiły w mój gust. W związku z tym w moich recenzjach dostały dość wysokie oceny. Zwiastun zapowiadający najnowszą grę bardzo mi się spodobał. Zobaczcie zresztą sami – uważam, że warto go obejrzeć.

Valor Mortis to dość zaskakujący projekt. Jest to bowiem pierwszoosobowy soulslike, aczkolwiek w pewnym sensie skłaniałbym się nawet do określenia go jako soulslite. Wyjaśnię jeszcze, co mam ją myśli, a teraz pozwólcie, że przejdę do opisania samej rozgrywki. Mamy oczywiście do czynienia z perspektywą pierwszoosobową, z której to zmierzymy się zarówno z mnóstwem zwykłych, nie sprawiających większego zagrożenia, przeciwników, jak i ogromnymi bossami. Naturalnie, jak to bywa w soulslike’acg, po przejściu za plecy niespodziewającego się wroga, możemy błyskawicznie pozbyć się go, przebijając naszą bronią w druzgocącym ataku. Nie ma jednak się do łudzić. Takich sytuacji będzie zdecydowana mniejszość i należy nastawić się na walkę ze świadomymi naszej obecności wrogami. Za pomocą prawego spustu kontrolera wyprowadzamy ataki naszą szablą, natomiast lewy spust odpowiada za wykorzystanie lewej dłoni.

Celowo nie napisałem tu tylko o pistolecie skałkowym – nie jest on bowiem jedynym orężem dystansowym. Bynajmniej nie poznałem w wersji demonstracyjnej wszystkich dodatkowych broni, aczkolwiek mogę napisać o dwóch. Pierwsza z nich, wspomniany pistolet, po przytrzymaniu lewego spustu pozwala wycelować, a następnie strzelić po wciśnięciu prawego spustu. Przydaje się to nie tylko do zadawania obrażeń, ale i do niszczenia słabych punktów – zarówno otoczenia (I otwierania tym samym nowych dróg do celu), jak I przeciwników. Nawiasem mówiąc, zdecydowanie warto zbaczać z głównej ścieżki. Nie tylko możemy się na nich natknąć na dodatkowe fiolki z doświadczeniem. Znajdziemy również opcjonalnych bossów, a zarazem specjalne nagrody. Zaliczają się do nich na przykład relikty, które wiążą się zarówno z premią, jak i konsekwencjami negatywnymi. W demie znalazłem zwiększenie efektu oszołomienia po udanej kontrze, ale kosztem braku możliwości zażywania leczniczych fiolek w trakcie starcia.

One More Level przygotowało świat korzystający z alternatywnej wersji historii wojen napoleońskich. Nasz bohater sam nie jest pewien, dlaczego jego dawni kompani atakują go (i mogą się chwalić aparycją, która na pewno nie zagwarantowałaby im wygranej w Tap Madl). Jednak skoro go atakują, to musi odpowiedzieć tak samo. Bez wątpienia sporo światła na realia rzucą wspomnienia z pola bitwy. Przemierzając świat, natkniemy się na niebieskie strefy, w których poznamy wydarzenia sprzed początku gry.

Wspomniałem wcześniej, że uważam, iż można określać Valor Mortis jako soulslite. Już wyjaśniam to zagadnienie. Nie zrozumcie mnie źle – rozgrywka oczywiście wymaga od nas skupienia. A starcia potrafią sprawiać niemałe wyzwanie. Twórcy umożliwiają jednak stosowanie pewnej formy grindu. Wiadomo – po śmierci mamy jedną próbę na dostanie się w okolice miejsca, w którym polegliśmy, aby odzyskać utraconą liczbę punktów doświadczenia. Jednak skoro One More Level jest dużo bardziej pobłażliwe niż takie na przykład From Software. Tuż przed punktem startowym areny z bossem (zanim w ogóle aktywuje się starcie) możemy podnieść nasze doświadczenie. Mało tego – za każdym razem będziemy podnosili go nieco wiecej. Im więcej punktów życia odbierzemy bossowi zanim nas pokona, tym większą ilość punktów doświadczenia znajdziemy przed areną. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że nie będzie bossa nie do przejścia. Wystarczy przecież ciągle rozwijać swoją postać w razie niepowodzenia.

Ulepszeń nie możemy wykupować w dowolnym miejscu. Musimy do tego być przy specjalnej latarni, stanowiącej też punkt darmowego uzdrowienia oraz szybkiej podróży. Możemy na przykład permanentnie zwiększyć maksymalny poziom zdrowia naszej postaci, czy zapewnić większy przyrost gromadzenia się oszołomienia wroga po udanych parowaniach ataków. Oczywiście niektórych ciosów nie da się zablokować i należy ich uniknąć. Wykorzystujemy do tego prawy bumper i wychylanie lewej gałki analogowej w odpowiednim kierunku.

Valor Mortis zapowiada się naprawdę świetnie i ja na pewno będę miał tę grę na celowniku. Zmierza ona na komputery oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Warto jeszcze zaznaczyć, że pod tym adresem można się zapisywać do testowania gry na Steamie. Dajcie nam znać co sądzicie o tej produkcji oraz czy czekacie na premierę pełnej wersji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Gamescom 2025 One More Level soulslike Valor Mortis

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Valor Mortis na kolejnym zwiastunie

Nadchodząca polska produkcja, Valor Mortis, dostała dziś nowy zwiastun. Nadal nie znamy daty premiery gry, ale materiał jest bardzo interesujący.

Mortal Shell II z pokazem rozgrywki. Brutalna walka i otwarty świat robią wrażenie

Twórcy Mortal Shell II w końcu pokazali rozgrywkę. Materiał ujawnia trzy powłoki, bezkompromisową walkę i większy świat.

Lords of the Fallen II pokazuje mroczniejszy Umbral. Nowe wideo ujawnia brutalną ewolucję świata

Nowe wideo z Lords of the Fallen II rzuca światło na Umbral. Twórcy nie tylko zmieniają estetykę, ale też podkręcają brutalność i klimat. Efekt?

Lords of the Fallen II – fragmentami rozgrywki z wersji Alpha

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim.

8.5

Recenzja: Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows (PS5)

Elden Ring Nightreign to tegoroczna kooperacyjna niespodzianka od FromSoftware. Czy nowe rozszerzenie The Forsaken Hollows jest warte uwagi?

The Forsaken Hollows będzie trudniejsze od Elden Ring Nightreign

Twórcy Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows przyznają, że dodatek będzie trudniejszy od podstawowej wersji gry. Szykuje się wyzwanie!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

7 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.