Twórcy Battlefield 6 wyjaśniają, jak działają dostępne tryby wydajności/jakości gry. Xbox Series S nie zostaje w tyle.
Chociaż serial Call of Duty z wydajnością swoich gier na konsoli bije wszelkie rekordy, Battlefield 6 nie planuje pozostawać daleko w tyle. 60 klatek na sekundę to minimum, które chcą zaoferować graczom, także w trybie jakości!
W niedawnym wywiadzie z serwisem IGN, dyrektor techniczny Christian Buhl oraz Matthew Nickerson, twórca konsolowych bitw, opowiedzieli w detalach o wydajności gry. Wyjaśnili także zasady matchmakingu dla graczy na konsolach. (Jak może pamiętacie, gra zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series będzie wspierać myszkę i klawiaturę). To właśnie podłączone urządzenie będzie stało na czele dobierania nam przeciwników.
Priorytetem więc, nawet z włączonym crossplayem, będzie dobór reszty lobby oparty na pingu oraz kontrolerze/myszce i klawiaturze. Konsolowym graczom więc, w
Tryb wydajności na Xbox Series X i PlayStation 5 celować będzie w 80 klatek na sekundę. Tryb jakości wciąż oferować będzie 60 FPS przy lepszej grafice. Na Xbox Series S dostępny będzie tylko jeden tryb, 60 FPS przy rozdzielczości 1080p. Jest to wciąż całkiem niezły wynik! Szczególnie w świetle wielu gier dla jednego gracza, gdzie twórcy nie optymalizują gry powyżej 30 FPS.
Premiera Battlefield 6 na konsolach Xbox Series i PlayStation 5, a także na PC już 10 października. Zostało mniej niż trzy tygodnie! Zapowiada się to na jedną z najgorętszych premier tego roku, wyczekiwaną od fanów strzelanek od wielu lat.
Źródło: Gaming Bolt


Dodaj komentarz