• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Sezon 9 w Diablo IV ma wprowadzić solidne zmiany w endgame

Sezon 9 w Diablo IV ma wprowadzić solidne zmiany w endgame

11 miesięcy temu Tsumi Deshō

Nadciąga Sezon 9 w Diablo IV o nazwie Grzechy Horadrimów. Ma on wprowadzić ogromne zmiany w samej rozgrywce endgame. Blizzard już 1 lipca uruchomi nową zawartość sezonową. Tym razem twórcy skupili się na gruntownej przebudowie zawartości końcowej, znacząco podnosząc poziom trudności rozgrywki – szczególnie z myślą o najbardziej wymagających graczach.

Podziemia Koszmaru staną się jeszcze trudniejsze

Jak wynika z najnowszego wpisu na oficjalnym blogu Blizzarda, Podziemia Koszmaru (Nightmare Dungeons) przejdą trwałą modyfikację, która sprawi, że każda wizyta w nich będzie większym wyzwaniem. W centrum tych zmian znajdują się Horadryjskie Krypty (Horadric Strongrooms) – nowe, intensywne „mikro-lochy”, które można znaleźć wewnątrz klasycznych Koszmarów. Im wyższy poziom trudności Udręki (Torment), tym częściej pojawiają się Krypty. Gracze mogą też wymusić ich obecność za pomocą specjalnego sygnetu Koszmaru (Nightmare Sigil).

Podobnie jak w Piekielnych Hordach, w Kryptach znajdziemy posągi z modyfikatorami, które znacząco podnoszą poziom trudności poprzez różne wzmocnienia, osłabienia i efekty specjalne. Jednocześnie zwiększają one wartość nagród, które otrzymamy po ich pokonaniu.

By dostać się do walki z bossem, trzeba będzie „zestroić się” z filarami poprzez eliminację wszystkich wrogów pomiędzy nimi w określonym czasie. Ukończenie tego wyzwania przeniesie nas do walki z bossem, po której otrzymamy Wielką Kryptę Horadrimów (Grand Horadric Cache) zawierającą m.in. Obducyt, potrzebny do tworzenia przedmiotów typu Masterwork, a także czasowe wzmocnienie na dalszą część lochu.

Eskalujące Koszmary i nowa walka z Astarothem

Oprócz Krypt, Blizzard wprowadza również Eskalujące Koszmary (Escalating Nightmares) – serię trzech coraz trudniejszych lochów dostępnych po zdobyciu Sygnetów Eskalacji (Escalation Sigils), które wypadają właśnie z Horadryjskich Krypt.

Na niższych poziomach trudności ukończenie trzech lochów kończy aktywność. Jednak gracze, którzy zdecydują się na rozgrywkę na wyższym poziomie trudności, zmierzą się z nową wersją walki z Astarothem. Tym razem boss oddzieli się od swojego wierzchowca. Trzeba będzie pokonać oba cele. Co więcej, jeśli najpierw zniszczysz wierzchowca, ten przejdzie w fazę regeneracji. Dlatego lepiej skupić się najpierw na samym Astarocie.

Zarówno Astaroth, jak i jego bestia mogą posiadać nowe modyfikatory (affixy), które dodatkowo podkręcają poziom trudności. Co ważne, podobne affixy pojawią się także w standardowych lochach Koszmaru, co znacząco wpłynie na różnorodność i świeżość endgame’u.

Horadryjskie Zaklęcia i zawartość sezonowa

Sezon 9 przynosi również nowe sezonowe moce – tym razem są to Horadryjskie Zaklęcia (Horadric Spells), czyli unikalne, konfigurowalne zaklęcia dostępne wyłącznie w tym sezonie. Gracze mogą je tworzyć i modyfikować, jednak wszystkie znikną wraz z końcem sezonu, gdy Blizzard wprowadzi Sezon 10.

W przeciwieństwie do mocy sezonowych, zmiany dotyczące Koszmarów i endgame’u pozostaną już na stałe.

źródło: videogamer.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Diablo Diablo IV Diablo IV Sezon 9

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

Blizzard ujawnia nowe informacje o czarnoksiężniku. Zapowiedź Sezonu Rzezi w Diablo IV

Diablo IV ujawnia szczegółowe informacje o czarnoksiężniku, bezpłatną wersję próbną paladyna oraz Sezon Rzezi.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot ma nowe produkty na licencji: Wiedźmina, Cyberpunka 2077 i Diablo

Good Loot zaprezentował nowości, które można już zamawiać w przedsprzedaży. 20 marca premierę będą miały nowe produkty z gier Wiedźmin, Cyberpunk 2077, Diablo oraz World of Warcraft.

Czarnoksiężnik w Diablo II – czy warto zagrać w Reign of the Warlock?

Dodatek Reign of the Warlock trafił niedawno na konsole.

Czarnoksiężnik już dostępny w Diablo II. W Diablo IV pojawi się w kwietniu.

Wczoraj odbyła się transmisja z okazji 30. rocznicy Diablo, która jest kamieniem milowym dla rozwoju serii. Zaprezentowano m.in. nową klasę, którą jest Czarnoksiężnik.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

10 godzin temuYzoja

Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg (Nintendo Switch 2)

Kultowy archeolog odkrywa kolejną platformę! Sprawdźcie naszą recenzję Indiana Jones i Wielki Krąg na Nintendo Switch 2.

18 godzin temuKonrad Bosiacki

SCUF Omega – Oto nowy licencjonowany pro kontroler do PS5

SCUF Gaming pokazało kontroler SCUF Omega dla PS5 i PS5 Pro. Urządzenie oferuje mechaniczne przyciski, 11 dodatkowych wejść i szeroką personalizację.

8.5
2 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Cyberpunk 2077
3 dni temuKonrad Bosiacki

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem. Sprawdziliśmy jakość wykonania, komfort pisania, możliwości panelu sterowania i działanie w grach takich jak Diablo 4, czy Cyberpunk 2077.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Najlepsze gry wyścigowe na Nintendo Switch 2 w 2026 roku

Mario Kart World, GRID Legends, Fast Fusion i inne gry wyścigowe na Nintendo Switch 2 walczą o podium dla najlepszych. Sprawdzamy, które tytuły naprawdę wykorzystują moc nowej konsoli Nintendo i gdzie nadal widać kompromisy.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Project Helix ma zaoferować gigantyczny skok technologiczny. Microsoft zapowiada ray tracing nowej generacji

Project Helix ma zapewnić nawet dziesięciokrotnie lepszy ray tracing niż Xbox Series X|S. Microsoft stawia też na szybszy streaming danych z SSD i nowe technologie renderowania.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.