110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remasterd (PS4)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remasterd (PS4)

1 rok temu,
5 minut czytania
Bartosz Dula

Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered to odświeżona wersja klasycznego slashera z 2002 roku, która ukazała się 23 maja 2025 roku na PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Capcom postawił na wierne oddanie ducha oryginału, wprowadzając jednocześnie szereg usprawnień technicznych. Czy te zmiany wystarczą jednak, by przyciągnąć zarówno fanów serii, jak i nowych graczy?

Powrót do feudalnej Japonii – fabuła i narracja

W Onimushy 2 wcielamy się w Jubei Yagyu, samuraja, który po masakrze swojego klanu przez demoniczne siły dowodzone przez Odę Nobunagę, wkracza na ścieżkę zemsty. Gra przenosi nas do alternatywnej wersji feudalnej Japonii, gdzie elementy historyczne splatają się z fantastyką. Swoją drogą, całkiem rozbawiła mnie plansza startowa mówiąca o akuratności zdarzeń przedstawionych w grze zaraz przed przerywnikiem wprowadzającym demonicznego Odę Nobunagę.

Narracja wzbogacona jest o system relacji z innymi postaciami – poprzez obdarowywanie ich prezentami, wpływamy na rozwój fabuły i dostępność sojuszników. To bardzo ciekawe rozwiązanie, które dodaje głębi i może zachęcić do wielokrotnego przechodzenia gry. Szkoda tylko, że nie zawsze mamy dość informacji, by stwierdzić, że dana postać będzie zadowolona z tego konkretnego prezentu. Spodziewam się, że wielu graczy będzie w tym momencie chciało sięgnąć po poradnik.

Fabuła recenzowanej produkcji prezentuje się zaskakująco dobrze jak na grę z początku lat 2000. Owszem, to prosta opowieść o zemście osadzona w alternatywnej, demonicznej wersji feudalnej Japonii. Potrafi ona jednak zaskoczyć kilkoma zwrotami akcji i emocjonalnymi momentami. Dużą rolę w odbiorze gra też wspomniany system relacji z innymi bohaterami. Wpływa on bowiem na przebieg wydarzeń i odblokowuje różne sceny. Choć nie wszystkie postacie są szczególnie rozbudowane, to każda ma wyrazistą osobowość i dobrze wpisuje się w świat gry. Nie jest to poziom emocjonalnej złożoności znanej z dzisiejszych RPG, jednak scenariusz i postacie Onimusha 2 bronią się całkiem dobrze nawet w 2025 roku.

W remasterze dodano możliwość wyboru japońskiego dubbingu, co ucieszy purystów i fanów oryginalnej atmosfery. Niestety, nie wszystkie kwestie dialogowe zostały nagrane od nowa. Niektóre postacie nadal brzmią sztucznie, co wybija z immersji i nierzadko zwyczajnie bawi. Jest jednak w tej niezręczności kwestii pewien urok, którego ciężko doszukać się w dzisiejszych produkcjach.

Mechanika walki i dostosowanie do współczesnych standardów

System walki w drugiej Onimushy opiera się na precyzyjnym wyczuciu czasu. Kluczowe jest wykonywanie kontrataków (Issen), które pozwalają na natychmiastowe eliminowanie przeciwników. Dodano możliwość manualnej transformacji w potężniejszą formę Onimusha, co daje większą kontrolę nad przebiegiem starć. Świetną nowością jest także opcja szybkiej zmiany broni bez konieczności wchodzenia do menu pauzy.

Wprowadzenie nowego poziomu trudności Piekło, gdzie jedno trafienie oznacza śmierć, stanowi natomiast wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych łowców demonów. Nawet reżyser gry, Motohide Eshiro, przyznał w wywiadzie, że nie udało mu się go ukończyć. Dla mniej zaawansowanych dostępny jest tryb łatwy, który pozwala cieszyć się fabułą bez nadmiernego stresu.

Mimo tych usprawnień sterowanie nadal jest przestarzałe. Choć dodano obsługę analogów, niektóre elementy, jak sztywne animacje czy statyczne kamery trącą lekko myszką. Nie zdziwię się, jeśli będą one frustrować współczesnych graczy przyzwyczajonych do bardziej płynnych rozwiązań. Twórcy z pewnością z tym nie walczyli – w takim wypadku zdecydowaliby się na pełnoprawny remake.

Między nostalgią a nowoczesnością

Remaster oferuje grafikę w wysokiej rozdzielczości, wsparcie dla formatu 16:9 oraz odświeżone tekstury i oświetlenie. Prerenderowane tła, choć poprawione, nadal bywają nieco rozmyte, a zmieniające się kąty kamery potrafią zaskoczyć i utrudnić orientację w przestrzeni. Sprawia to problem zwłaszcza w scenach, gdzie musimy wykazać się szybką reakcją – radykalna zmiana kamery czasem zwyczajnie może przeszkadzać.

Warto docenić dodanie galerii z pracami koncepcyjnymi Keity Amemiyi oraz możliwość odsłuchania ścieżki dźwiękowej. Niestety, usunięto niektóre elementy z oryginału, takie jak filmiki making of czy zwiastun Onimusha 3, co może rozczarować kolekcjonerów i fanów serii.

Klasyk z cienką warstwą nowej farby

Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered to solidny powrót do klasyki, który zadowoli przede wszystkim fanów oryginału i miłośników gier akcji z elementami RPG. Wprowadzone usprawnienia techniczne i nowe funkcje poprawiają komfort rozgrywki, jednak nie eliminują wszystkich archaizmów, które mogą zniechęcić współczesnych graczy.

Dla osób szukających nostalgicznej podróży do feudalnej Japonii i klasycznego systemu walki, gra będzie satysfakcjonującym doświadczeniem. Jednak dla tych, którzy oczekują nowoczesnej oprawy i mechanik, drugi Onimusha może okazać się ciut zbyt przestarzały.

Dziękujemy firmie Cenega za udostępnienie klucza do recenzji gry.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom Onimusha Onimusha 2: Samurai's Destiny
+

Świetna ścieżka dźwiękowa
Opcja japońskiego dubbingu
Wciąż broniąca się fabuła
System relacji z postaciami pobocznymi
Usprawnione sterowanie
Nowe poziomy trudności
Przyzwoity retusz graficzny

-

Przestarzałe animacje
Czasami sztywne dialogi
Zmiany graficzne wciąż pozostawiają do życzenia
Brak większych zmian w rozgrywce

7.0
Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered to nostalgiczny powrót do jednej z mniej docenianych perełek Capcomu. Choć gra nie uniknęła upływu czasu, jej fabularny szkielet, system walki oraz unikalny klimat nadal potrafią przyciągnąć fanów gatunku. Remaster wykonano solidnie, ale bez większego polotu – to bardziej cyfrowa konserwacja niż pełne odświeżenie.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Resident Evil 3 Remake (Switch 2). Jill Valentine nie daje chwili wytchnienia

Jill Valentine wkracza na Nintendo Switch 2, a Raccoon City ponownie staje w płomieniach! Resident Evil 3 Remake zachwyca grafiką i akcją, ale czy krótka kampania nie psuje całej zabawy?

8

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (Switch 2). Leon wraca w świetnej formie

Leon Kennedy wraca na Nintendo Switch 2, a razem z nim jeden z najlepszych survival horrorów w historii! 🎮 Jak wypada DLSS, sterowanie żyroskopowe i płynność?

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake już dostępne na Nintendo Switch 2

Resident Evil wraca na Nintendo Switch 2 w potrójnym wydaniu! 🧟 Resident Evil 2, 3 i 4 Remake są już dostępne. Sprawdźcie, jak Capcom przeniósł kultowe horrory na nową konsolę Nintendo!

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.