110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trombone Champ: Unflattened [PS VR2, Meta Quest 3]
PlayStation 5

Recenzja: Trombone Champ: Unflattened [PS VR2, Meta Quest 3]

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Trombone Champ dostało wersję dedykowaną goglom wirtualnej rzeczywistości. Przekonajmy się więc, jak to jest być puzonistą – dobrze?

Przyznaję na samym wstępie – nie miałem nigdy styczności z oryginalnym Trombone Champ. Kiedy jednak zobaczyłem zapowiedź wersji korzystającej z wirtualnej rzeczywistości, bardzo zainteresowałem się tą grą. Jawiła mi się ona jako bardzo zabawny tytuł, przy którym wiele osób mogłoby bardzo przyjemnie spędzić czas. Zakładając oczywiście, że potencjalni gracze doceniają dość humorystyczne podejście do rozgrywki. Odpowiedzmy więc sobie na pytanie – czym jest recenzowana dziś produkcja?

Założenia rozgrywki

Wyobraźcie sobie, że jesteście światowej sławy puzonistą. Na Wasze koncerty przychodzą tłumy fanów, a wielkie sale pękają w szwach. Nabieracie powietrza, zbliżacie się do ustnika i… no właśnie… Co robicie? Pierwsze do głowy przychodzi słowo „gracie”, ale nie oddaje ono należycie tego, co wydobywa się z czary. Nawet z samego założenia bowiem mamy mieć do czynienia z dziwnym brzmieniem. Na pewno nie nazwałbym go kakofonią, aczkolwiek nie sposób nie usłyszeć pewnych rozbieżności między tym, co słyszmy, a co powinniśmy słyszeć. Absolutnie nie uznaję tego za wadę opisywanej dziś gry – miałem tego świadomość, sięgając po tę produkcję. Mało tego – to właśnie to brzmienie sprawiło, że z przyjemnością skorzystałem z możliwości recenzowania Trombone Champ: Unflattened. Czy dobrze zrobiłem? Tego dowiecie się z dalszej części niniejszego artykułu.

Repertuar w Trombone Champ: Unflattened

Nie ukrywam, że większość nagrań, które mogłem wykonywać w Trombone Champ: Unflattened bardzo mi się spodobała. Twórcy postanowili pozwolić nam „zagrać” wiele popularnych hymnów (jak na przykład „O Canada”, „Marsyliankę” czy „Star Spangled Banner”). Nie brakuje też klasycznych kompozycji (jak choćby „V Symfonii” Beethovena, „Eine Kleine Nachtmusik”, “Habanera”). W sumie czeka na nas kilkadziesiąt utworów, a większość z nich powinna znać niejedna osoba. Dodatkowo będziemy mogli wykonywać specjalne wyzwania. Każde z nagrań w trybie kampanii ma po 3 wyzwania, a wykonywanie odpowiedniej ich liczby odblokuje kolejne utwory. Wyzwania nierzadko są dość trudne – zwłaszcza jeśli mamy zadąć zadaną liczbę razy w idealnym momencie, czy osiągnąć rangę co najmniej S. Nie mogę naturalnie nie opisać sterowania. Na PlayStation VR2 jest ono bardzo proste. Lewy kontroler odpowiada za trzymanie puzonu, natomiast prawym kontrolerem regulujemy odległość szyny. Poruszamy więc kontroler dalej lub bliżej siebie i naciskamy/przytrzymujemy spust, by dąć. Warto zaznaczyć, ze możemy wybrać jeden z trzech poziomów trudności utworu, a także zadecydować o liniach melodycznych. Mamy wybór między linią tylko z prawej strony, a z lewej i prawej. Ja zdecydowanie doradzam ten drugi układ – jest nieco trudniejszy, ale i bardziej satysfakcjonujący.

Dodatkowe nagrania (własne) – Meta Quest 3

Jeżeli posiadacie gogle Meta Quest, to mam dla Was bardzo dobrą wiadomość. Mianowicie Flat2VR postanowiło dodać do swojej produkcji obsługę nagrań użytkowników! Dzięki temu możemy w Trombone Champ: Unflattened grać dodatkowych kilka tysięcy utworów. W bazie znajdziemy takie hity jak Take on Me (a-ha), Fade to Black (Metallica) czy The Red Baron (Sabaton). Aby dodać własne nagrania do gry, musimy podłączyć gogle Meta Quest do komputera. Po wykryciu gogli przez komputer, wchodzimy do ścieżki Quest 3 > Wewnętrzna pamięć współdzielona > Android > Data > com.ImpactReality.TromboneChamp > files > customtracks i wklejamy do niego odpowiednie nagrania. Pobieramy je z tej strony. Trochę szkoda, że nie zdecydowano się na zintegrowanie własnych piosenek z Mod.io, jak ma to miejsce w Band Space. Niemniej jednak warto się „poświęcić” i spędzić trochę czasu na dodanie do gry swoich ulubionych kawałków. Możemy je wykonywać po wybraniu w menu Freeplay, a następnie Custom, aczkolwiek w tym przypadku nie będziemy mogli wykonywać wyzwań. Te znajdziemy wyłącznie w kampanii.

Udźwiękowienie i grafika

Udźwiękowienie jest dość trudne w ocenie w kontekście tak zwariowanej gry, jaką jest Trombone Champ: Unflattened. Można stwierdzić, że jest ono konsekwentne w swoim absurdzie. Brzmienie puzonów w zestawieniu z wyraźnie słyszalnym profesjonalnym tonem orkiestry w tle daje bardzo śmieszny kontrast. Przyznaję, że często śmiałem się w głos, słysząc jak brzmi to, co próbowałem grać. Publika natomiast była zachwycona – oklaskom nie było końca, podobnie jak wiwatom. Jednocześnie muszę zaznaczyć, że w tej grze nie da się zawalić nagrania – zawsze dobiegnie ono końca, co może zaskoczyć wielu zapaleńców Guitar Hero.

Co do grafiki, to tu jest dość prosto i oszczędnie. Postaci i tło na pewno nie są na poziomie najnowszych gier i nie ukrywam, że nie jestem fanem takiego stylu wizualnego. Ma to oczywiście wpływ na ocenę, jaką znajdziecie w tej recenzji. Podoba mi się natomiast wysoka płynność działania gry oraz różnokolorowe oznaczenia na liniach melodycznych. Często są one w zgodzie z tematyką utworu. I tak podczas grania hymnu Stanów Zjednoczonych będą one miały intensywny niebieski kolor, natomiast podczas meksykańskich piosenek przybiorą czerwoną barwę. Przypadły mi do gustu także proste animacje wyświetlane w tle na ekranie podczas „koncertowania”.

Sklep w Trombone Champ: Unflattened

Za wykonywanie nagrań będziemy zdobywać specjalną walutę. Możemy ją przeznaczyć w sklepie w grze na kupowanie pakietów kart. Karty z kolei zamieniamy na dodatkowe puzony. Niektóre z nich mają nawet specjalne brzmienie. Jest na przykład ryba, ale i syrena alarmowa, czy rożek lodowy. Ponadto puzony możemy malować zgodnie z naszym widzi mi się. Personalizacja puzonów na pewno jest czymś, co przekona do siebie wielu graczy. Ja spróbowałem stworzyć prosty puzon inspirowany grą Cyberpunk 2077, a efekt możecie zobaczyć niżej…

Puzony wymagają różnych kart, aczkolwiek warto zaznaczyć, że możemy wymieniać duplikaty na wybrane przez nas konkretne karty. Sprawia to, że nie minie wiele czasu, a będziemy mieć swój upatrzony puzon w kolekcji.

Podsumowanie

Czas wymagany do ukończenia Trombone Champ: Unflattened bynajmniej nie należy do najdłuższych. Jednorazowe zagranie wszystkich utworów oraz wykupienie wszystkich przedmiotów w sklepie nie powinno zająć więcej niż 3, maksymalnie 3,5 godziny. Można jednak spędzić dużo więcej godzin, próbując wykonać wszystkie wyzwania, czy – na Meta Quest – grając utwory, które sami dorzucimy na gogle. Jeżeli szukacie prostej gry muzycznej przepełnionej humorem – być może tytułu na imprezy? – to powinniście być zadowoleni z tej produkcji. Ja na pewno będę do niej wracał, kiedy tylko skończy się dość intensywny okres w branży. Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać – w tym roku powinny się pojawić jeszcze trzy moje recenzje gier tworzonych z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Chętnie dowiem się też, czy Trombone Champ: Unflattened zdołało Was zainteresować. Dajcie znać w komentarzach.

Kod recenzencki dostarczyła agencja PR – Impact Reality.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gra muzyczna Meta Quest PlayStation VR2 PS VR2 PSVR2 puzon recenzja Trombone Trombone Champ Trombone Champ: Unflattened wirtualna rzeczywistość
+

możliwość wgrywania własnych nagrań na Queście
humor
wibracje przy "dęciu" w puzon
sporo wyzwań
personalizacja instrumentów
dobry repertuar

-

dyskusyjny styl graficzny
wgrywanie nagrań wymaga ręcznego wrzucania plików
niedługi czas rozgrywki

8.0
Jeżeli szukacie prostej gry muzycznej przepełnionej humorem – być może tytułu na imprezy? – to powinniście być zadowoleni z tej produkcji. Ja na pewno będę do niej wracał, kiedy tylko skończy się dość intensywny okres w branży.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 z dużą aktualizacją. PS VR2 gotowe do startu

Microsoft Flight Simulator 2024 rozwija skrzydła na PlayStation 5, a długo zapowiadane wsparcie dla PS VR2 w końcu ląduje w grze.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.