110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Unknown 9: Awakening (PS5) — zastygnięci w czasie
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Unknown 9: Awakening (PS5) — zastygnięci w czasie

2 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Dula

Unknown 9: Awakening to debiut Reflector Entertainment. Czy pierwsza produkcja młodego studia z Montrealu jest warta uwagi? Przekonajmy się.

W świecie Unknown 9: Awakening wszystkie byty przepełnione są prastarą energią zwaną Am. Tytułowa Nieznana Dziewiątka to bóstwa, które są centralnym elementem tajemniczej, starożytnej organizacji. Organizacja ta dąży do odkrycia i zrozumienia ukrytych prawd o wszechświecie oraz Ukrytym Świecie — wymiarze, który ujrzeć mogą tylko nieliczni śmiertelnicy.

Jednym z tych śmiertelników jest Haroona, sierota dorastająca na ulicach indyjskiej Kolkaty. Moce wynikające z możliwości kontroli nad Am okazują się w takim samym stopniu błogosławieństwem, co przekleństwem. Dziewczyna szybko zostaje bowiem uwikłana w intrygę Vincenta Lichtera, lidera grupy The Ascendants chcącej wykorzystać energię Ukrytego Świata do niecnych celów.

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Unknown 9: Awakening zabrało mnie w podróż po różnych lokacjach na całym świecie. Na szczególną uwagę zasługują moim zdaniem zatłoczone ulice tętniącego życiem Bangladeszu czy dżungle pełne skrywanych przez stulecia ruin starożytnych cywilizacji. 

Historia słowem się toczy

Fabuła gry przypomina mi połączenie przygód Indiany Jonesa z charakteryzacją Kamali Khan, komiksowej Ms. Marvel. Haroona to bohaterka młoda i często porywcza, której motywacje nie zawsze są godne pochwały. I dobrze, bo czyni ją to postacią niejednoznaczną, której losy obserwowałem z dużą ciekawością. Warto docenić obsadę postaci drugoplanowych, na czele z Lutherem — typem kowboja, strzelca wyborowego, który nie potrafi trzymać języka za zębami. Tak rozgadany towarzysz był miłą odmianą od oschłej i zamkniętej w sobie Haroony.

Sama historia trwająca niecałe dziesięć godzin jest dosyć nierówna. Dialogi między postaciami bywają zbyt mocno nasycone ekspozycją, przez co miewałem wrażenie, że słucham kogoś tłumaczącego mi fabułę gry, a nie prawdziwą postać z krwi i kości. Rozumiem, że scenarzyści mają ambicje rozszerzenia świata Unknown 9 do poziomu czegoś większego, niż jeden tytuł. Nie zmienia to jednak faktu, że grając w tę konkretną grę, wolałbym doświadczyć fabułę tej konkretnej gry, a nie być przygotowywanym do egzaminu z konstrukcji światotwórczej dzieła Reflector Entertainment. 

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Pięścią i magią

Rozgrywka w Unknown 9: Awakening składa się z sekcji eksploracyjnych przeplatających się z segmentami walki. W tych pierwszych gameplay do złudzenia przypominał mi pierwszą część Uncharted. Podążamy do bólu liniowymi korytarzami, słuchając dialogów między postaciami i raz na jakiś czas rozwiązując banalnie proste zagadki. Myślałem, że taką formułę rozgrywki pozostawiliśmy w siódmej generacji konsol.

Zabawa w chowanego

Konfrontacje z przeciwnikami wyglądają zaś lepiej, choć nie obyło się bez dziwnych bolączek. Do prawie każdego starcia możemy podejść na dwa sposoby: skradając się lub walcząc na gołe pięści. Elementy skradanki to sztampowe dla gatunku chowanie się w wysokiej trawie i eliminowanie przeciwników po cichu. Rozgrywka byłaby tu monotonna, gdyby nie mechanika Step. Haroona może wykorzystać swoje połączenie z energią Am, by wkroczyć w ciało przeciwnika, chwilowo przejmując nad nim kontrolę. Możemy w ten sposób pozbyć się rozsianych po poziomach radarów ostrzegawczych, wbiec w wybuchające beczki, a nawet wykorzystać karabin wrogiego żołnierza przeciwko jego towarzyszom. Jak tak o tym myślę, to wydaje się to całkiem okrutne…

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Nie zawsze da się załatwić sprawę po cichu

Jeśli zostaniemy odkryci lub po prostu szukamy zwady, zainicjujemy walkę w formule podobnej do gier pokroju Ghost of Tsushima czy Batmanów serii Arkham. Haroona, poza standardowymi atakami wręcz, jest w stanie używać swoich mocy do przyciągania i odpychania wrogów, aktywowania zagrożeń środowiskowych czy kontrolowania przeciwników wspomnianym Stepem. W walce z twardszymi Ascendantami przydają się również ataki Am, które nabijając oponentom pasek wytrzymałości, umożliwiają wykonanie potężnych ruchów specjalnych.

Dosyć mała liczba możliwości walki jest w części rekompensowana znaczącymi ulepszeniami rozłożonymi na trzy drzewka umiejętności. Potrzeba szukania ukrytych na poziomach Anomalii dających punkty do owych ulepszeń to dobre rozwiązanie, które zachęcało mnie do eksploracji. Szkoda jednak, że znalezienie punktu umiejętności nigdy nie wiązało się z niczym bardziej skomplikowanym, niż lekkie zboczenie z trasy.

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Czy rozgrywka daje radę?

Gameplay Unknown 9: Awakening w ogólnym rozrachunku zaprojektowano całkiem kompetentnie, lecz jest on bardzo surowy. Pod koniec gry dawał o sobie znać mały zasób umiejętności Haroony, przez co potyczki z wrogami stały się nudne. Przyznam, że grając na wysokim poziomie trudności, zdarzyło mi się umrzeć w chaotycznych walkach (nieraz niesprawiedliwie). Niski poziom zróżnicowania przeciwników sprawia jednak, że wyzwanie sprowadzało się często do beznamiętnego bicia mięsa armatniego. Najlepiej tu wypada wspomniany Step, który nieraz pozwolił mi przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę, satysfakcjonująco rozkładając przeciwników po planszy, niczym pionki na szachownicy.

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Piękne widoki drętwym okiem

Warstwa wizualna recenzowanej gry, podobnie jak wcześniej wspomniane aspekty, jest nierówna. Po uruchomieniu Unknown 9 pierwsze w oczy rzucają się naprawdę śliczne otoczenia. Po pustynnej scenie prologu Haroona trafia na ulice miasta w Bangladeszu, które zachwycają szczegółowością wertykalnej architektury miasta. Poziom zostaje w miarę utrzymany przez resztę trwania gry, chociaż pod koniec przygody oprawa zaczęła być już lekko powtarzalna. 

Piękno wykreowane przez projektantów poziomów skutecznie podkreślało jednak brzydotę modeli postaci. Już od pierwszej sceny przerywnikowej zauważyłem drętwe i bezduszne twarze, których mimika skutecznie wybijała mnie z dramatycznych w zamyśle wydarzeń. Jako kompletnie subiektywne odczucie dodam też, że niektóre postacie kompletnie nie pasowały mi z wyglądu do swoich głosów, zwłaszcza Luther. 

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Walka z wrogami oraz klatkami

Warstwa techniczna gry, ponownie, każdą dobrą stronę przypłaca srogim negatywem. Unknown 9: Awakening działa na Unreal Engine 5, który po raz kolejny zdaje się być problematyczny dla konsol obecnej generacji. Pierwszą przykrą niespodzianką było pierwsze uruchomieniu tytułu, kiedy zauważyłem, że w ustawieniach nie ma opcji zmiany trybu wydajności. Lekki niesmak byłby może do zniesienia, gdyby nie fakt, że działanie gry, nawet z narzuconym limitem trzydziestu klatek na sekundę, jest bardzo niestabilne. Odbija to się szczególnie na walkach z większymi grupkami przeciwników, kiedy wydajność spada tak mocno, że utrudnia to rozgrywkę. 

Dywagując o technikaliach tytułu, należy pochwalić ilość rozmaitych opcji dostępności. Znajdziemy tu zarówno ułatwienia wizualne, jak i dźwiękowe. Dobrze widzieć, że staje to się powoli standardem nawet w grach o mniej pokaźnym budżecie.

Unknown 9: Awakening
Unknown 9: Awakening

Podsumowanie

Recenzowana gra pozostawiła mnie z lekkim niedosytem. Doświadczenie grania w debiutancką produkcję Reflector Entertainment budziło u mnie skojarzenia z już wspomnianym pierwszym Uncharted. Dzieło studia Naughty Dog przecierało szlaki jako kinowa, epicka przygoda. I w Unknown 9 widać, że twórcy chcą uparcie trzymać się tej sprawdzonej formuły. Problem jest tu jednak taki, że od premiery Uncharted: Drake’s Fortune minęło już prawie dwadzieścia lat. Przez ten czas krajobraz branży gier wideo zdążył już wielokrotnie ewoluować, co tylko uwydatnia fakt, jak przestarzałą grą jest w istocie Unknown 9: Awakening. 

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

akcja Reflector Entertainment skradanka Unknown 9: Awakening
+

- Kilka oryginalnych mechanik
- Ciekawe tło fabularne
- W miarę satysfakcjonujący system walki
- Piękne wizualnie otoczenia

-

- Małe rozbudowanie rozgrywki
- Kiepsko poprowadzona fabuła
- Archaiczna formuła gry
- Brzydkie modele postaci
- Problemy z wydajnością

6.0
Unknown 9: Awakening pozostawiło mnie z niedosytem. Choć twórcy wyraźnie starali się stworzyć epicką, filmową przygodę, problem polega na tym, że w ciągu ostatnich dwóch dekad branża gier znacząco się zmieniła. W rezultacie produkcja sprawia wrażenie przestarzałej już w dniu premiery.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

Złote pazury, złoty status. Marvel’s Wolverine gotowe na premierę

Marvel’s Wolverine osiągnęło status gold! 🐺 Insomniac zakończyło główne prace nad grą i szykuje się do wrześniowej premiery. Logan jest już gotowy do walki. Sprawdź szczegóły!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje walkę i rozwój postaci. Lara wraca do akcji

🔥 Lara Croft wraca w wielkim stylu! Nowe materiały z Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują dynamiczną walkę, system Focus i rozwój umiejętności.

Gears of War: E-Day z ważnymi zmianami. Kultowy system przeładowania i kampania dla czterech graczy robią wrażenie

Gears of War: E-Day zmienia kultowy system aktywnego przeładowania i przywraca kampanię dla czterech graczy. Twórcy przyznają, że była to jedna z największych inwestycji podczas produkcji.

Trzecia część growej adaptacji Attack on Titan zadebiutuje 1 lipca

Już w te wakacje będziemy mogli zagrać w kontynuację serii gier Attack on Titan od Omega Force. Nowa produkcja pozwoli na wzięcie udziału w emocjonującym zakończeniu historii.

Zwiastun Planet of Lana II: Children Of The Leaf zabiera graczy do nowej lokacji

Nadchodzą produkcja Planet of Lana II: Children Of The Leaf opublikowała parę dni temu nowy trailer, w którym pokazano fragment gameplayu gry.

7

Recenzja Styx: Blades of Greed (PS5)

Sprawdzamy, czy powrót cynicznego goblina to udana skradanka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.