110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Drova – Forsaken Kin [Nintendo Switch]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Drova – Forsaken Kin [Nintendo Switch]

2 lata temu Kinga Kolarczyk

Studio Just2D niedawno zadebiutowało, wypuszczając na rynek Drova – Forsaken Kin. Czy rzeczywiście jest to jedna z ciekawszych gier tego roku?

Fabuła

Z krótkiego prologu Drova – Forsaken Kin dowiadujemy się, że życie w naszej wiosce nie jest łatwe. Każda zima jest walką o przetrwanie ze względu na ograniczone zapasy żywności. Wszystko zmienia się jednak pewnego dnia, gdy wojownicy wracają z jednej z wypraw z magicznym artefaktem – czerwonym kryształem. Miejscowi druidzi rozpoznają w nim ogromną moc i nadzieję na lepsze jutro – cudowny przedmiot jest związany bowiem z mityczną krainą Drova, w której, zgodnie z legendami, trwa wieczna harmonia i szczęście. Druidzi decydują się odkryć sekret artefaktu, a w konsekwencji dalszych wydarzeń nasza postać zostaje samotnie przeteleportowana do Drovy. Szybko okazuje się jednak, że fantastyczna kraina nie jest tak wspaniała, jak sugerowały opowieści…

Nasz protagonista musi się odnaleźć w zupełnie obcym mu świecie, a początkowo nie jest to łatwe zadanie. Jednocześnie cały czas nosi przy sobie tajemniczy kryształ, który doprowadził go do tego dziwnego miejsca. Poszukując odpowiedzi na pytania dotyczące natury artefaktu i osobliwych wydarzeń, które miały miejsce, napotykamy mieszkańców Drovy. Ci z kolei wprowadzą nas do tego świata i szybko przekonają, że w rzeczywistości kraina, w której się znaleźliśmy, jest niebezpieczna i pełna sekretów. Od tego momentu rozpoczniemy faktyczną rozgrywkę, w trakcie której spróbujemy zrozumieć zasady rządzące Drovą i postaramy się odnaleźć swoje miejsce w tym świecie.

Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać broń

Nasza postać zostaje wyposażona w podstawowy zestaw broni, bez której poruszanie się w Drovie byłoby zadaniem z pewnością niemożliwym. Krótki samouczek objaśnia nam prostą, aczkolwiek przyjemną mechanikę walki, polegającą na wyprowadzaniu dwóch rodzajów ataków – szybkich i silniejszych. W grze pojawiają się rozmaite zestawy broni, takie jak miecze, sztylety, łuki czy włócznie. Moją ukochaną stał się topór, z którego korzystałam przez większość rozgrywki. Gra wprowadza również tarcze umożliwiające blokowanie ataków przeciwników. Dzięki temu każdy gracz ze spokojem powinien znaleźć swój ulubiony styl walki dzięki odpowiednim orężom.

Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin

Wyprowadzanie i blokowanie ataków zużywa nasz pasek wytrzymałości, podobnie jak korzystanie z umiejętności uniku. Do dyspozycji mamy również czary, które mogą znacznie ułatwić niektóre starcia. Cała walka polega tak naprawdę na sprawnym zadawaniu uderzeń i uchylaniu się przed ciosami ze strony przeciwników. A tych w Drovie napotkamy masę. I choć pozornie opisany przeze mnie system walki nie brzmi zbyt porywająco, to naprawdę w tej grze działa. Potyczki z wrogami są często wymagające, a jednocześnie satysfakcjonujące – chwila nieuwagi może łatwo doprowadzić do naszej śmierci. Każda istota napotkana w grze odznacza się szczególnym zestawem umiejętności, co sprawia, że nawet tak prosta mechanika walki jest bardzo angażująca i nakłania do wyuczenia się schematów działań poszczególnych wrogów.

Dokąd nogi nas poniosą

Kolejnym istotnym elementem rozgrywki jest eksploracja świata, który jest naprawdę ogromny. Od samego początku mamy stosunkową dowolność w wyborze ścieżki, którą chcemy podążyć. Jednak ze względu na brak skalowania poziomów przeciwników, droga do wielu miejsc pozostanie zamknięta – znacznie silniejsi od nas przeciwnicy będą nas rozkładać na łopatki. Oznacza to konieczność wielokrotnego wracania się do raz zwiedzonych miejsc, celem odkrycia wszystkich zakamarków. Osobiście uważam poszukiwanie interesujących lokacji za najciekawszy element Drova – Forsaken Kin. Jako wytrwały podróżnik świetnie bawiłam się podczas wędrówek w najodleglejsze miejsca mapy, jednak czasem odczuwałam frustrację, kiedy raz po raz gubiłam się w kolejnych częściach krainy. Wiem, że było to po części zamierzone działanie twórców, tj. wrzucenie graczy do nowego, nieprzyjaznego świata, który musimy o własnych siłach powoli odkryć. Natomiast nawigowanie między małymi wysepkami i gęstymi lasami bywało niekiedy dość dezorientujące, co zapewne nie przemówi do niektórych graczy.

Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin

Mimo pewnych trudności na początku, powoli odkrywałam ciekawe miejsca i rozprawiałam się z przeciwnikami. W grze istotnym elementem jest gromadzenie surowców, ponieważ te nie odradzają się. To z kolei zmusza nas do rozsądnego zarządzania ekwipunkiem i zebranymi materiałami. Eksploracja Drovy zdecydowanie popłaca – jesteśmy wynagradzani za próby dotarcia w pozornie najbardziej niedostępne miejsca, ponieważ na końcu zawsze czeka zdobycz w postaci wartościowych przedmiotów, ukrytych postaci czy bossów. Dzięki temu nigdy tak naprawdę nie zabrakło mi leczniczych roślin czy materiałów do craftingu.

Tym, co szczególnie dobrze udało się zrobić Drovie, to wzbudzenie w graczu poczucia rosnącej siły. Jak w każdym dobrym RPG, zaczynamy jako marny nikt, by z czasem stać się jednym z najpotężniejszych wojowników. Potwory sprawiające nam trudność w danej lokacji stają się o wiele mniej zabójcze po podniesieniu naszych statystyk czy zdobyciu lepszej broni. Dzięki temu backtracking nie jest tak męczący, jak zdarza się to w innych tytułach.

Mniej gadania, więcej akcji!

Jeśli chodzi o przedstawioną historię i postacie, te były dla mnie najmniej ciekawą częścią gry. Z jakiegoś powodu nie bardzo interesowało mnie to, co bohaterowie mają mi do powiedzenia o konflikcie dwóch frakcji – Remnants i Nemetonu. Być może jest to konsekwencją rozproszonej narracji i mnogości NPC, jednak podążanie za fabułą nie sprawiało mi szczególnej radości.

Gra nie prowadzi nas za rączkę i nie zasypuje nas znacznikami z questami na mapie, co uważam za plus, tak jednak nie czułam wewnętrznej motywacji do rozwiązywania zleconych zadań. Większość z nich była w moim odczuciu dość prosta w swojej budowie, mimo kilku zaskakujących zwrotów akcji. Nie pomagało również to, że część postaci w ogóle nie wzbudziło mojej sympatii. Wiele z nich jest do nas wrogo nastawiona, dopóki nie wypracujemy sobie odpowiedniej reputacji w tym świecie. Niektóre dialogi wydawały mi się infantylne, a przez to irytujące, mimo że na poziomie światotwórstwa gra jest naprawdę interesująca.

Drova – Forsaken Kin

Podsumowanie

Drova Forsaken Kin to pozycja zdecydowanie warta uwagi. Fani RPGów raczej nie znajdą w niej nic odkrywczego, jednak jest to tytuł oferujący solidną rozgrywkę w postaci ciekawej eksploracji poprzeplatanej prostą, aczkolwiek wymagającą walką. Duch klasycznych gier fabularnych jest odczuwalny na każdym kroku, a dopracowana oprawa graficzna tylko go dopełnia. Uważam, że przedstawiona historia i postacie niestety nie są najmocniejszym elementem Drovy. Jeśli jednak warstwa gameplayowa jest dla was priorytetem, to na pewno nie zawiedziecie się po zakupieniu debiutanckiej produkcji studia Just2D. Mam nadzieję, że deweloperzy w przyszłości zaskoczą nas czymś równie ekscytującym. Recenzowana produkcja ukazała się 15 października na Nintendo Switch, Xbox One i Series oraz PlayStation 4 i 5.

Grę do recenzji dostarczyło Deck13.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Drova – Forsaken Kin eksploracja rpg RPG 2D
+

Eksploracja jest zawsze nagradzana
Nieskomplikowana mechanika walki, która daje sporo satysfakcji
Gra daje poczucie rośnięcia w siłę w miarę postępu rozgrywki
Dopracowana oprawa graficzna

-

Częste uczucie zagubienia
Niezbyt porywająca historia

7.5
Drova Forsaken Kin to pozycja zdecydowanie warta uwagi. Fani RPGów raczej nie znajdą w niej nic odkrywczego, jednak jest to tytuł oferujący solidną rozgrywkę w postaci ciekawej eksploracji poprzeplatanej prostą, aczkolwiek wymagającą walką. Duch klasycznych gier fabularnych jest odczuwalny na każdym kroku, a dopracowana oprawa graficzna tylko go dopełnia. Uważam, że przedstawiona historia i postacie niestety nie są najmocniejszym elementem Drovy. Jeśli jednak warstwa gameplayowa jest dla was priorytetem, to na pewno nie zawiedziecie się po zakupieniu debiutanckiej produkcji studia Just2D. Mam nadzieję, że deweloperzy w przyszłości zaskoczą nas czymś równie ekscytującym.

Kinga Kolarczyk

Studentka groznawstwa na UAM w Poznaniu, członkini Groznawczego Koła Naukowego "Gekon". Z wykształcenia japonistka, w wolnych chwilach miłośniczka opowiadań grozy oraz soulslike'ów i metroidvanii.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Dungeon of Dragon Knight Remake już wkrótce trafi na PlayStation 5

Dungeon crawler Dungeon of Dragon Knight Remake po 6 latach od oryginalnej premiery gry ma dostać nową premierę w odświeżonej formie.

Wspaniałe wieści dla fanów Wojowników! Ogłoszono grę Warrior Cats: Clans of the Forest

Dla osób, które jako dzieci były (lub być może wciąż są!) fanami Wojowników z pewnością będzie to powód do świętowania. Nadchodzi Warrior Cats: Clans of the Forest.

Grave Seasons – więcej niż przytulny farming simulator już wkrótce podbije wasze serca

Połączenie mrożącej krew w żyłach rozgrywki, dating sima i jednocześnie symulatora farmerstwa? To wszystko możliwe dzięki nadchodzącej grze Grave Seasons!

Zapowiedź Wandersky, magicznej metroidvanii osadzonej na latających wyspach

Wandersky, projekt niezależnego studia TinyPotionTree, będzie miał swoją premierę w 2027 roku. Gra wrzuci nas w akcję przeplataną zagadkami, eksploracją i gotowaniem.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered z datą premiery na Nintendo Switch 2

Bethesda potwierdziła datę premiery The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2.

EXODUS w końcowej fazie produkcji. Mamy nowy gameplay

Twórcy Exodus zaprezentowali blisko 20 minut nowej rozgrywki i potwierdzili, że gra weszła w końcowy etap produkcji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

36 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.