110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Drova – Forsaken Kin [Nintendo Switch]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Drova – Forsaken Kin [Nintendo Switch]

2 lata temu,
7 minut czytania
Kinga Kolarczyk

Studio Just2D niedawno zadebiutowało, wypuszczając na rynek Drova – Forsaken Kin. Czy rzeczywiście jest to jedna z ciekawszych gier tego roku?

Fabuła

Z krótkiego prologu Drova – Forsaken Kin dowiadujemy się, że życie w naszej wiosce nie jest łatwe. Każda zima jest walką o przetrwanie ze względu na ograniczone zapasy żywności. Wszystko zmienia się jednak pewnego dnia, gdy wojownicy wracają z jednej z wypraw z magicznym artefaktem – czerwonym kryształem. Miejscowi druidzi rozpoznają w nim ogromną moc i nadzieję na lepsze jutro – cudowny przedmiot jest związany bowiem z mityczną krainą Drova, w której, zgodnie z legendami, trwa wieczna harmonia i szczęście. Druidzi decydują się odkryć sekret artefaktu, a w konsekwencji dalszych wydarzeń nasza postać zostaje samotnie przeteleportowana do Drovy. Szybko okazuje się jednak, że fantastyczna kraina nie jest tak wspaniała, jak sugerowały opowieści…

Nasz protagonista musi się odnaleźć w zupełnie obcym mu świecie, a początkowo nie jest to łatwe zadanie. Jednocześnie cały czas nosi przy sobie tajemniczy kryształ, który doprowadził go do tego dziwnego miejsca. Poszukując odpowiedzi na pytania dotyczące natury artefaktu i osobliwych wydarzeń, które miały miejsce, napotykamy mieszkańców Drovy. Ci z kolei wprowadzą nas do tego świata i szybko przekonają, że w rzeczywistości kraina, w której się znaleźliśmy, jest niebezpieczna i pełna sekretów. Od tego momentu rozpoczniemy faktyczną rozgrywkę, w trakcie której spróbujemy zrozumieć zasady rządzące Drovą i postaramy się odnaleźć swoje miejsce w tym świecie.

Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać broń

Nasza postać zostaje wyposażona w podstawowy zestaw broni, bez której poruszanie się w Drovie byłoby zadaniem z pewnością niemożliwym. Krótki samouczek objaśnia nam prostą, aczkolwiek przyjemną mechanikę walki, polegającą na wyprowadzaniu dwóch rodzajów ataków – szybkich i silniejszych. W grze pojawiają się rozmaite zestawy broni, takie jak miecze, sztylety, łuki czy włócznie. Moją ukochaną stał się topór, z którego korzystałam przez większość rozgrywki. Gra wprowadza również tarcze umożliwiające blokowanie ataków przeciwników. Dzięki temu każdy gracz ze spokojem powinien znaleźć swój ulubiony styl walki dzięki odpowiednim orężom.

Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin

Wyprowadzanie i blokowanie ataków zużywa nasz pasek wytrzymałości, podobnie jak korzystanie z umiejętności uniku. Do dyspozycji mamy również czary, które mogą znacznie ułatwić niektóre starcia. Cała walka polega tak naprawdę na sprawnym zadawaniu uderzeń i uchylaniu się przed ciosami ze strony przeciwników. A tych w Drovie napotkamy masę. I choć pozornie opisany przeze mnie system walki nie brzmi zbyt porywająco, to naprawdę w tej grze działa. Potyczki z wrogami są często wymagające, a jednocześnie satysfakcjonujące – chwila nieuwagi może łatwo doprowadzić do naszej śmierci. Każda istota napotkana w grze odznacza się szczególnym zestawem umiejętności, co sprawia, że nawet tak prosta mechanika walki jest bardzo angażująca i nakłania do wyuczenia się schematów działań poszczególnych wrogów.

Dokąd nogi nas poniosą

Kolejnym istotnym elementem rozgrywki jest eksploracja świata, który jest naprawdę ogromny. Od samego początku mamy stosunkową dowolność w wyborze ścieżki, którą chcemy podążyć. Jednak ze względu na brak skalowania poziomów przeciwników, droga do wielu miejsc pozostanie zamknięta – znacznie silniejsi od nas przeciwnicy będą nas rozkładać na łopatki. Oznacza to konieczność wielokrotnego wracania się do raz zwiedzonych miejsc, celem odkrycia wszystkich zakamarków. Osobiście uważam poszukiwanie interesujących lokacji za najciekawszy element Drova – Forsaken Kin. Jako wytrwały podróżnik świetnie bawiłam się podczas wędrówek w najodleglejsze miejsca mapy, jednak czasem odczuwałam frustrację, kiedy raz po raz gubiłam się w kolejnych częściach krainy. Wiem, że było to po części zamierzone działanie twórców, tj. wrzucenie graczy do nowego, nieprzyjaznego świata, który musimy o własnych siłach powoli odkryć. Natomiast nawigowanie między małymi wysepkami i gęstymi lasami bywało niekiedy dość dezorientujące, co zapewne nie przemówi do niektórych graczy.

Drova – Forsaken Kin
Drova – Forsaken Kin

Mimo pewnych trudności na początku, powoli odkrywałam ciekawe miejsca i rozprawiałam się z przeciwnikami. W grze istotnym elementem jest gromadzenie surowców, ponieważ te nie odradzają się. To z kolei zmusza nas do rozsądnego zarządzania ekwipunkiem i zebranymi materiałami. Eksploracja Drovy zdecydowanie popłaca – jesteśmy wynagradzani za próby dotarcia w pozornie najbardziej niedostępne miejsca, ponieważ na końcu zawsze czeka zdobycz w postaci wartościowych przedmiotów, ukrytych postaci czy bossów. Dzięki temu nigdy tak naprawdę nie zabrakło mi leczniczych roślin czy materiałów do craftingu.

Tym, co szczególnie dobrze udało się zrobić Drovie, to wzbudzenie w graczu poczucia rosnącej siły. Jak w każdym dobrym RPG, zaczynamy jako marny nikt, by z czasem stać się jednym z najpotężniejszych wojowników. Potwory sprawiające nam trudność w danej lokacji stają się o wiele mniej zabójcze po podniesieniu naszych statystyk czy zdobyciu lepszej broni. Dzięki temu backtracking nie jest tak męczący, jak zdarza się to w innych tytułach.

Mniej gadania, więcej akcji!

Jeśli chodzi o przedstawioną historię i postacie, te były dla mnie najmniej ciekawą częścią gry. Z jakiegoś powodu nie bardzo interesowało mnie to, co bohaterowie mają mi do powiedzenia o konflikcie dwóch frakcji – Remnants i Nemetonu. Być może jest to konsekwencją rozproszonej narracji i mnogości NPC, jednak podążanie za fabułą nie sprawiało mi szczególnej radości.

Gra nie prowadzi nas za rączkę i nie zasypuje nas znacznikami z questami na mapie, co uważam za plus, tak jednak nie czułam wewnętrznej motywacji do rozwiązywania zleconych zadań. Większość z nich była w moim odczuciu dość prosta w swojej budowie, mimo kilku zaskakujących zwrotów akcji. Nie pomagało również to, że część postaci w ogóle nie wzbudziło mojej sympatii. Wiele z nich jest do nas wrogo nastawiona, dopóki nie wypracujemy sobie odpowiedniej reputacji w tym świecie. Niektóre dialogi wydawały mi się infantylne, a przez to irytujące, mimo że na poziomie światotwórstwa gra jest naprawdę interesująca.

Drova – Forsaken Kin

Podsumowanie

Drova Forsaken Kin to pozycja zdecydowanie warta uwagi. Fani RPGów raczej nie znajdą w niej nic odkrywczego, jednak jest to tytuł oferujący solidną rozgrywkę w postaci ciekawej eksploracji poprzeplatanej prostą, aczkolwiek wymagającą walką. Duch klasycznych gier fabularnych jest odczuwalny na każdym kroku, a dopracowana oprawa graficzna tylko go dopełnia. Uważam, że przedstawiona historia i postacie niestety nie są najmocniejszym elementem Drovy. Jeśli jednak warstwa gameplayowa jest dla was priorytetem, to na pewno nie zawiedziecie się po zakupieniu debiutanckiej produkcji studia Just2D. Mam nadzieję, że deweloperzy w przyszłości zaskoczą nas czymś równie ekscytującym. Recenzowana produkcja ukazała się 15 października na Nintendo Switch, Xbox One i Series oraz PlayStation 4 i 5.

Grę do recenzji dostarczyło Deck13.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Drova – Forsaken Kin eksploracja rpg RPG 2D
+

Eksploracja jest zawsze nagradzana
Nieskomplikowana mechanika walki, która daje sporo satysfakcji
Gra daje poczucie rośnięcia w siłę w miarę postępu rozgrywki
Dopracowana oprawa graficzna

-

Częste uczucie zagubienia
Niezbyt porywająca historia

7.5
Drova Forsaken Kin to pozycja zdecydowanie warta uwagi. Fani RPGów raczej nie znajdą w niej nic odkrywczego, jednak jest to tytuł oferujący solidną rozgrywkę w postaci ciekawej eksploracji poprzeplatanej prostą, aczkolwiek wymagającą walką. Duch klasycznych gier fabularnych jest odczuwalny na każdym kroku, a dopracowana oprawa graficzna tylko go dopełnia. Uważam, że przedstawiona historia i postacie niestety nie są najmocniejszym elementem Drovy. Jeśli jednak warstwa gameplayowa jest dla was priorytetem, to na pewno nie zawiedziecie się po zakupieniu debiutanckiej produkcji studia Just2D. Mam nadzieję, że deweloperzy w przyszłości zaskoczą nas czymś równie ekscytującym.

Kinga Kolarczyk

Studentka groznawstwa na UAM w Poznaniu, członkini Groznawczego Koła Naukowego "Gekon". Z wykształcenia japonistka, w wolnych chwilach miłośniczka opowiadań grozy oraz soulslike'ów i metroidvanii.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.