110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w Metro: Awakening VR [PS VR2]
PlayStation 5

Gamescom 2024: Grałem w Metro: Awakening VR [PS VR2]

2 lata temu Bartosz Kwidziński
W sierpniu na targach Gamescom sprawdziłem Metro: Awakening VR. Zapraszam do moich wrażeń z grania w tę produkcję.

Na wstępie jasno określę, że nie jestem i nigdy nie byłem fanem serii Metro. Nie czekałem wobec tego na nadchodzącą odsłonę realizowaną w wirtualnej rzeczywistości. Niemniej jednak zdaję sobie sprawę z ogromnego zainteresowania, jakim cieszy się ten cykl. W związku z tym nie mogłem nie skorzystać z zaproszenia na ogranie opisywanego tytułu osobiście. Zanim przejdę do zreferowania moich wrażeń zachęcam do obejrzenia materiału filmowego prezentującego tę grę. Znajdziecie go niżej.

Udostępniony mi na Gamescomie fragment rozpoczął się od sekwencji samouczkowej (która będzie wyglądała inaczej w finalnej wersji gry Metro: Awakening VR). Dzięki temu jeszcze przed rozpoczęciem rozgrywki mogłem zapoznać się ze sterowaniem. Na szczęście jest ono bardzo intuicyjne. Poruszamy się oczywiście za pomocą lewej gałki analogowej kontrolera Sense, natomiast prawą gałką obracamy naszą postać. Możemy też wykorzystywać obie ręce do sięgania po przedmioty, czy zdejmowania naszego plecaka. Znajdziemy na nim przyczepione bronie czy inne przedmioty użytkowe (jak na przykład zapalniczkę). Przyznaję, że podoba mi się sposób zrealizowania korzystania z uzbrojenia. Aby przeładować pistolet, musimy wypuścić magazynek, włożyć nowy i pociągnąć za osłonę komorę nabojową w odpowiednią stronę. Inaczej, ale nadal realistycznie, wypada przeładowywanie kuszy, czy karabinu. Możemy też ładować niektóre urządzenia, kręcąc korbką naszego przenośnego generatora. Immersja i interakcje są na najwyższym poziomie. Nie ma też przeszkód, aby chwycić gitarę i trącić struny.

Wymiana ognia

Naturalnie zbliżając muszkę do oka, możemy przycelować. Nie omieszkałem sprawdzić tego w boju. W jednym z pomieszczeń zdjąłem sporo przeciwników po cichu, aby ostatnich zlikwidować w otwartej walce. Bardzo podobało mi się chowanie, kucając za skrzynią z bronią gotową do strzału. Zabicie przeciwnika jednym celnym strzałem w głowę było niesamowicie satysfakcjonujące. Nie mogę tego niestety powiedzieć również o ogłuszaniu wrogów, za których się zakradałem w Metro: Awakening VR. Uderzenie przeciwnika w głowę było dość toporne i stoi w silnym kontraście z resztą bardzo wiarygodnego sterowania. Mam nadzieję, że do premiery zostanie to naprawione.

Klimat i zagrożenia w Metro Awakening VR

Plusem jest też niewątpliwe zachowanie klimatu z gier. Czujemy się w pewnym stopniu osaczeni. Nie brakuje również stref, w których musimy poruszać się z założoną maską. Filtry wymieniamy oczywiście, wypuszczając zużyty filtr i montując nowy, przykładając go do „ust” założonej maski. Nie brakuje również możliwości włączania latarki na naszym czole. Jednocześnie na każdym kroku należy spodziewać się ataku – czy to ze strony ludzi, czy zmutowanych stworzeń. Od razu czuje się w obowiązku przestrzec przed graniem osoby cierpiące na arachnofobię. W pewnym etapie dema Metro: Awakening VR nie brakowało bowiem wielu pająków, które były nawet w stanie skoczyć nam na twarz. Mogliśmy wtedy pozbyć się ich, uderzając w nie pięścią lub strzelając do nich z naszej broni. Nie mogę niestety nie doczepić się udźwiękowienia. O ile same bronie brzmią bardzo dobrze, o tyle w pewnym etapie trzeba było poruszać się wzdłuż rur w stronę nasilających się odgłosów. Niestety trudno było mi często zorientować się, w którą stronę powinienem iść, gdzie dźwięk był wyraźniejszy. Myślę, że warto byłoby to dodatkowo sygnalizować efektami dotykowymi kontrolerów Sense. Czy tak się faktycznie stanie? Tego dowiemy się najpewniej bliżej premiery.

Kiedy premiera?

Metro: Awakening VR ukaże się na goglach PlayStation VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 i PC VR już 7 listopada 2024 roku. Tytułem tym w Polsce opiekuje się PLAION.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp FPS Gamescom Gamescom 2024 horror Metro Metro Awakening Metro Awakening VR Metro VR Vertigo Games

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Gamescom 2026: Crimson Desert powraca do Kolonii

Podczas tegorocznych targów Gamescom ponownie będzie można zagrać w Crimson Desert. Studio Pearl Abyss przygotowało sporo atrakcji dla fanów tej produkcji.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

The Defiant zmierza na PS5 i Xbox Series. Wojenny FPS z Chin trafi także na konsole

Nietypowy wojenny FPS zmierza na konsole! 🎮 The Defiant, osadzony podczas II wojny chińsko-japońskiej, został zapowiedziany na PS5 i Xbox Series. Sprawdź pierwsze szczegóły!

Gamescom 2026: Bloober Team chce zagrać w grę

Na targach Gamescom nie zabraknie gier dla osób o mocnych nerwach - swoje portfolio przedstawił Bloober Team. W przyszłym miesiącu będzie można zagrać w SAW: Genesis oraz Cronos: Lazarus.

Gamescom 2026: Control Resonant dostępne w Kolonii

Już w przyszłym miesiącu będzie można zagrać w Control Resonant. Gra będzie publicznie dostępna podczas Gamescomu.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.