110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Star Wars Outlaws [PS5]
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Star Wars Outlaws [PS5]

2 lata temu Bartosz Kałkus

Fani Gwiezdnych Wojen znów mogą wybrać się do swojego ulubionego wszechświata. Ubisoft i Massive Entertainment ponownie zapraszają nas na odległe planety. Czy po dość dobrym Avatar: Frontiers of Pandora otrzymamy równie dobry tytuł? W świecie filmów opowieści z Gwiezdnej Sagi bez udziału Jedi i mieczy świetlnych wypadają dobrze, czy podobnie będzie z grą video?

Przygoda dla jednego gracza

Przed premierą gry pojawiło się w związku z tym tytułem kilka kontrowersji. I choć moim zadaniem nie jest bronienie wielkiej korporacji, to jednak z częścią zarzutów nie sposób się zgodzić i w poniższym tekście mam nadzieję, że uda mi się rozwiać część wątpliwości.

Jedną z takich kontrowersji, która dość mocno rozbrzmiała w ostatnich dniach jest rzekoma konieczność połączenia online. Generalnie nie jest to prawda. Gra Star Wars Outlaws to doświadczenie dla pojedynczego gracza i grać można bez podłączenia do sieci. Pojawiły się głosy, że połączenie potrzebne jest do instalacji gry, nawet w przypadku wersji płytowej. O ile nie jestem w stanie tego zweryfikować, bo producent udostępnił mi wersję cyfrową, którą siłą rzeczy musiałem pobrać z internetu, tak po instalacji gry mógłbym kontynuować zabawę z wyciągniętą wtyczką od internetu. Nie ma więc obaw o to, że bez połączenia z siecią nie pogramy.

Star Wars Outlaws to kolejna, duża produkcja wysokobudżetowa w świecie Gwiezdnych Wojen. I choć na pierwszy rzut oka tytuł mógłby przypominać wydany w zeszłym roku sequel Star Wars Jedi, tak gry te dzieli naprawdę sporo. Zaczynając od ogólnej tematyki. Gdzie Jedi koncentruje się, jak sama nazwa wskazuje, na Jedi, tak w Outlaws nie pokierujemy losami władającego mocą i mieczem świetlnym.

Outlaws jest grą z otwartym światem z lekkimi elementami RPG. Kay Vess, nasza główna bohaterka, jest łowczynią nagród, która powoli buduje swoją karierę. W wyniku dość nieszczęśliwego zbiegu zdarzeń staje pośrodku konfliktu pomiędzy różnymi klanami przestępców w Galaktyce. Na szczęście u swojego boku ma Nix, stworka gotowego do pomocy w każdej chwili. Bohaterka wyrusza w świat, kompletując swoją załogę. Nie będzie to misja na równi tej z Mass Effect 2, ale kilka mniej lub bardziej barwnych postaci spotkamy na swojej drodze.

Bez miecza jak bez ręki?

Jak już wspominałem, Kay Vess nie biega po świecie z mieczem świetlnym, nie jest więc niezwyciężonym rycerzem. Zamiast tego musi podejść do sprawy nieco inaczej. Wyposażona w blaster i kilka gadżetów będzie starała się pokonać przeciwności losu. Zamiast bezpośrednią siłą będzie musiała wykazać się sprytem i dedukcją. Wiele z potyczek można pominąć, odpowiednio badając otaczający nasz teren. Zamiast iść na bezpośrednie zwarcie, warto rozejrzeć się czy gdzieś nie jest dostępny ukryty szyb wentylacyjny. Oczywiście opcja na Rambo również wchodzi w grę, ale warto czasem poszukać innego rozwiązania.

Niejednokrotnie przyjdzie nam też rozmawiać z niektórymi postaciami. Gra posiada dość prosty system dialogów, gdzie wybrać można z kilku dostępnych opcji. Te jednak mogą być dla nas zablokowane. Jeśli nie będziemy mieli odpowiedniej liczby kredytów, to nie przekupimy ochroniarza w klubie, aby nas wpuścił. Ale jeśli zasłyszeliśmy w rozmowie innych gości tajne hasło, to możemy jego użyć jako karty przetargowej, by wpuszczono nas do sali VIP. Oczywiście nie są to opcje rozbudowane jak w olbrzymich grach RPG, niemniej jednak miło, że występują, bo dodaję do gry sporo głębi.

Szacunek ulicy

Dla łowcy nagród nie ma chyba ważniejszej rzeczy niż reputacja. A ta liczy się w galaktyce. Każda grupa rzezimieszków ma do nas jakiś stosunek. I od naszych akcji zależeć będzie czy patrzeć będą na nas jak na przyjaciela, czy wręcz przeciwnie. Reputacja otwiera bądź zamyka dla nas sporo różnych opcji. Klan, który nas nie lubi, w ogóle nie wpuści nas na swój teren. Z kolei im lepsza reputacja tym np. lepsze oferty u lokalnych handlarzy. Znowu, nie jest to system na miarę wielkiej gry RPG, ale dodatkowy smaczek, który znacząco poprawia doznania z gry. Często też podejmować będziemy decyzje, które zaskarbią nam przychylność jednego klanu, a pogorszą stosunki z innym.

W naszych przygodach w kosmosie nieoceniona będzie pomoc Nix. Zwierzak towarzyszy nam cały czas i jest czymś zdecydowanie bardziej użytecznym niż tylko maskotką. Jest aktywnym uczestnikiem naszej przygody, któremu możemy wydawać proste rozkazy. Nix może przynieść jakiś przedmiot, okraść kogoś czy zwyczajnie przecisnąć się przez dziurę i otworzyć nam od wewnątrz drzwi. Wspomoże nas w walce atakując przeciwnika, czy rozproszy patrol, byśmy mogli przemknąć za ich plecami.

Otwarta galaktyka

Sama struktura otwartego świata to coś, do czego Ubisoft nas przyzwyczaił. O ile w przypadku przytaczanego wcześniej Avatara można było użyć określenia, że jest to Far Cry w kosmosie, tak tutaj dużo trudniej jest takiej analogi użyć. Gra nie jest bezpośrednim klonem jakiejś innej marki, ale z drugiej strony nie wyróżnia się zbytnio z tłumu.

Jak na grę z otwartym światem przystało czeka na nas mnóstwo znajdziek, dodatkowych atrakcji i sekretów do odkrycia. Jest też sporo pobocznych aktywności i zadań. Misje w dużej mierze nie odbiegają od sztampowego przynieść, znajdź, idź. Raz na jakiś czas pojawi się coś bardziej inspirującego, ale czeka nas też sporo zapychacza. Taki już los open worldów.

Sami też decydujemy, co tak naprawdę będzie na nas czekać. Czy skupimy się tylko na głównym wątku, czy zboczymy na poboczne zadania? Jak zapewniają twórcy, przejście samego głównego wątku zajmuje około 30 godzin. Sam nie byłem tego w stanie zweryfikować, bo choć nie jestem typem liżącym ściany, to jednak lubię zająć się pobocznymi atrakcjami, szczególnie tymi związanymi z ulepszaniem sprzętu czy umiejętności. Tym samym moja przygoda trwała zdecydowanie dłużej. Zabawy i zawartości jest tu sporo. I myślę, że spokojnie zapewni to zabawy na wiele tygodni.

Pimp my spaceship

Po powierzchni planet poruszać możemy się za pomocą naszego ścigacza, zaś w przestrzeni kosmicznej zasiądziemy za sterami statku. Fajnie, że opuszczanie atmosfery i skierowanie się na orbitę jest płynne i bez ekranu wczytywania, ale właśnie na dłuższą metę, po kilkudziesięciu startach i lądowaniach, staje się to monotonne. Oczywiście nasze pojazdy, jak i inne elementy ekwipunku możemy modyfikować i ulepszać.

Ciekawie twórcy podeszli do tematu rozwoju postaci. Nie mamy tutaj tradycyjnych punktów doświadczenia, które wymieniamy na nowe umiejętności na jakimś drzewku. Zdecydowano się na inne podejście. Nowych zdolności uczymy się od naszych towarzyszy. Jednak aby odblokować nową umiejętność, musimy spełnić konkretne wymogi. Czasem będzie to zebranie jakiegoś przedmiotu, innym razem wykonanie konkretnych czynności. Jest to dużo bardziej naturalne podejście do rozwoju, bo nowości uczymy się poprzez praktykę. Dla przykładu — umiejętność skakania na ścigaczu odblokujemy po wykonaniu wyskoku z rampy na odległość 60 m. Jak tylko pojawiła się dla mnie taka możliwość, to zacząłem skakać z pobliskich ścieżek i po kilku minutach udało mi się taką akrobację wykonać. Tym samym zdobyłem nową umiejętność.

Piękny wszechświat

Pochwalić należy oprawę graficzną. Tytuł wygląda fenomenalnie. Wzgórza Toshary, pustynie Tatooine czy lasy Akivy prezentują się super. Całość wygląda niczym film, co potęgują domyślne proporcje ekranu. Gra uruchamiana jest w proporcjach 21:9. To typowo kinowe wartości, przez co z boku wygląda to jak wysokobudżetowy film. Zapewne nie raz jak ktoś zobaczy jak gracie w Star Wars Outlaws zapyta, czy to przypadkiem nie jest film. Oczywiście zastosowanie takich proporcji wyświetlania obrazu powoduje, że na standardowym ekranie 16:9 zostajemy z czarnymi pasami na górze i dole ekranu (wszystkie screeny i filmy w tej recenzji są w proporcjach 21:9). Jest to zmarnowana przestrzeń, którą na szczęście da się odzyskać. Tryb 21:9 można wyłączyć, ale może to powodować problemy z rozciąganiem elementów interfejsu.

Standardowo dla gier wydawanych na obecnej generacji mamy tu kilka trybów wyświetlania. Możemy postawić na jakość albo płynność rozrywki. Dodatkowo jest też tryb pośredni, który stawia na jakość oprawy, ale w 40 klatkach na sekundę. Wydaje mi się, że są to wystarczające opcje dla każdego.

Warstwa audio również stoi na wysokim poziomie. Wszystkie droidy, statki czy blastery wydają dźwięki żywcem wyjęte z filmów. Przywiązanie do szczegółów jest tu widoczne i fani poczują się jak u siebie. Aktorzy głosowi też spisują się nieźle. Nie znajdziemy tu co prawda dubbingu, ale pełne polskie napisy są wystarczające.

Czy trzeba wymienić generator nadprzestrzeni w tym statku?

Gra działa też dobrze. Przez cały czas nie napotkałem żadnych rażących błędów. Wszystko działało płynnie. Domyślnie gra uruchomiła się w trybie płynności i pozostawiłem w tym ustawieniu przez większość testów. Napotkałem kilka błędów, typowych dla gier z otwartym światem. A to gdzieś geometria przedmiotów nie zadziałała najlepiej, innym razem nie mogłem wejść w interakcje z przedmiotem na ziemi. Są to rzeczy tak normalne w świecie open worldów, że nawet nie zwracam na nie uwagi.

Nie jest to też gra bez wad. Czymś, co najbardziej mnie irytowało, jest mini gra przy odblokowaniu zamków. Postawiono tu na rytmiczne wciskanie R2. Możliwe, że to po prostu mój brak talentu do rytmów, ale za każdym razem kiedy musiałem odblokować jakiś zamek, to złość szybko mnie dopadała.

Irytujące też były nieścisłości w interfejsie. Najbardziej doskwierało mi to w menu handlu. Jeśli mamy np. do sprzedania tylko i wyłącznie jeden przedmiot, to robimy to przytrzymująć X. Jeśli przedmiotów mamy kilka, to naciskamy raz X by pojawiło się okno wyboru liczby przedmiotów i potem akceptujemy to również wciśnięciem X. Więc w zależności od liczby przedmiotów nasza interakcja będzie inna.

Jak w każdej dużej grze z otwartym światem znajdziemy też tu sporo zawartości wypełniającej. Nie każda misja poboczna czy znajdźka jest równie interesująca, co wątek główny. Jest to zarzut typowy dla gier z otwartym światem.

Podsumowanie

Fani Gwiezdnych Wojen bywają różni. Większość cieszy się z tego co pojawia się tym świecie. Nowe filmy, seriale czy właśnie gry są dla nich źródłem radości. Niestety są też tacy, którym nie do końca odpowiadają kierunki, w jakich ta marka zmierza. I niestety są oni najgłośniejsi w pewnych zakątkach internetu. Wspominam o tym, bo wiele osób skreśliło ten tytuł od samego początku. A nie zasłużył on na aż taką krytykę. Owszem, nie jest to gra, o której będziemy wspominać jako coś wiekopomnego. To po prostu dobry, wysoko budżetowy tytuł z otwartym światem.

Okazja by powrócić do świata Gwiezdnych Wojen w odrobinę innych butach niż zazwyczaj. Poznać świat przestępczości i łowców nagród. Ostatecznie uważam też, że powinniśmy się cieszyć, że dostaliśmy kolejną duża grę dla samotnego gracza, a nie np. kolejnego nastawionego na mikrotransakcje i online Battlefronta.

I owszem, nie polecam rzucać się od razu na wersję ultimate z wszystkimi dodatkami i Season Passem. Gra ma sama w sobie wystarczająco dużo zawartości by bawić przez wiele czasu. A jeśli tego będzie wam mało, to dodatki będzie można dokupić, jak już pojawią się na rynku.

Dlatego ostatecznie uważam, że Star Wars Outlaws warto dać szanse. To porządna gra, która fanom Gwiezdnych Wojen powinna dać sporo zabawy.

Grę do recenzji dostarczył Ubisoft

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Lucasfilm Games Massive Entertainment open world Star Wars Star Wars Outlaws Star Wars: Outlaws ubisoft
+

+ Oprawa AV
+ System reputacji
+ Zazwyczaj więcej niż jedna droga do rozwiązania
+ Nix
+ Klimat Gwiezdnych Wojen
+ Sporo dodatkowych atrakcji

-

- Mini gra rytmiczna do otwierania zamków
- Niektóre niezbyt ciekawe misje poboczne
- Typowe dla gier z otwartym światem błędy
- Nieścisłości w interfejsie

8.0
Star Wars Outlaws to dobra gra z otwartym światem. Solidne doświadczenie dla fanów Gwiezdnych Wojen. Nie jest to tytuł wybitny czy łamiący utarte schematy, ale przyjemne i treściwe doświadczenie. Fani Star Wars powinni być zadowoleni.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gotowi zajrzeć pod maskę STAR WARS: Galactic Racer?

Sony zaprezentowało pierwszy odcinek serii Under the Hood with Hibi, czyli materiałów poświęconych pojazdom w STAR WARS: Galactic Racer.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Star Wars Zero Company z gwiazdorską obsadą. Anakin Skywalker powraca, a twórcy szykują duże ogłoszenia na Comic-Conie

Matt Lanter ponownie zagra Anakina Skywalkera, a to dopiero początek nowości.

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic w 2028?

Remake Star Wars: Knights of the Old Republic nadal żyje.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

35 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.