110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Alan Wake 2: Night Springs [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Alan Wake 2: Night Springs [PS5]

2 lata temu Bartosz Kwidziński
Alan Wake 2 dostał pierwszy zestaw rozszerzenia fabularnego. Czy warto przenieść się do Night Springs?

Nie ukrywam, że Alan Wake 2 zachwycił mnie i z ogromną przyjemnością wystawiłem tej grze maksymalną ocenę. Swoje argumenty przedstawiłem oczywiście w recenzji. Zabierze Was do niej poniższy odnośnik.

Recenzja: Alan Wake 2 [PS5] – 13 lat samotności

Jak zapewne wiecie, tytuł ten miał dostać dwa dodatki – Night Springs oraz Lake House. W tym miesiącu zadebiutował pierwszy z tych pakietów. Został on zapowiedziany podczas Summer Game Fest i przyznaję, że z niemałym zainteresowaniem pobrałem nowe odcinki. W dzisiejszej recenzji opiszę swoje wrażenia z każdego z tych odcinków w osobnych akapitach. Zacznijmy więc podróż po szalonej wizji Sama Lake’a i jego studia Remedy.

Odcinek 1: Największa fanka

W pierwszym z odcinków (które jednak możemy rozgrywać w dowolnej kolejności) wcielamy się w Rose Marigold. Fani serii Alan Wake na pewno kojarzą tę bohaterkę. Jest to kelnerka pracująca w jadłodajni w Bright Falls. Nie bez znaczenia jest fakt, iż Rose jest, jak może się wydawać, największą fanką tytułowego pisarza. Uwielbienie, jakim darzy Wake’amoże nawet nosić znamiona fanatyzmu. W pewnym momencie, nagle otrzymuje ona (w dość kuriozalny sposób) wiadomość od swojego idola. Wynika z niej, że Rose jest jedyną szansą Alana na ocalenie. Spokojny, rutynowy wręcz dzień, Rose natychmiast zostaje zmieniony. Kelnerka, niewiele myśląc zostawia za sobą dolewanie kawy klientom Nite’s Diner, zbieranie talerzy i udzielanie gościom rad. Zamiast tego udaje się do swojego magazynu w kuchni, skąd bierze karabin, strzelbę i zapas amunicji, Następnie opuszcza knajpę w towarzystwie wiwatów i zagrzewania jej do akcji przez klientów.

Nie ulega wątpliwości, że wszystko dzieje się w głowie Rose, czemu towarzyszy też specyficzny, lekko różowy filtr obrazu. Kelnerka myśli, że mierzy się z hejterami, których jedynym celem jest uniemożliwienie pisarzowi napisania kolejnej książki. Jest to odcinek wyraźnie nastawiony na walkę i bardzo spodobało mi się to, że została ona zrealizowana zdecydowanie lepiej niż w przypadku Alan Wake’s American Nightmare. Bardzo przypadła mi do gustu również muzyka, którą słyszymy przez większą część tego epizodu. Rozgrywka jest prosta, aczkolwiek bynajmniej nie sprawia to, że nie chcemy grać – wręcz przeciwnie.

Sam nie wiem, kiedy uciekło mi około 40 minut, jakie były potrzebne na ukończenie tego odcinka. Nie mogę też nie wspomnieć o świetnie zrealizowanych autoironicznych dialogach. Nierzadko śmiałem się przez nie w głos, zwłaszcza kiedy mieliśmy okazję rozmawiać z Panem Zgrzytem (a raczej pewną jego wersją). Dodatek kończy się dość naiwnie, ale świetnie wpasowuje się to w przyjętą konwencję. Mimo że nie ma tu wielu powodów do zbaczania z głównej ścieżki, to na pewno warto zainteresować się Największą fanką.

Odcinek 2: Gwiazda Polarna

W drugim odcinku także wcielamy się w postać płci żeńskiej, aczkolwiek niepochodzącą z Bright Falls. Tym razem gramy bowiem jako Jesse Faden z Federalnego Biura Kontroli. Kobietę tę możecie oczywiście kojarzyć ze świetnej gry akcji, Control. Moją recenzję znajdziecie pod tym adresem, ale teraz przejdźmy do opisywania samego odcinka. Jesse poszukuje swojego zaginionego brata i w związku z tym trafia do parku Coffee World w Bright Falls. Niestety nie mogę napisać, żeby ten odcinek bardzo mi się spodobał. Przede wszystkim rozgrywa się on na dość ograniczonym obszarze. W podstawowej grze Alan Wake 2 bardzo podobał mi się Coffee World. Natomiast w dodatku większość miejsc jest pozamykana, a sama rozgrywka – pozornie otwarta – jest niestety liniowa. Owszem, możemy poszukać kilku pozamykanych skrzyni, ale nie zmienia to faktu, że głównie kluczymy po parku od punktu do punktu.

Sytuacji bynajmniej nie ratuje rażące wręcz niewykorzystanie potencjału, jaki drzemał w graniu jako Jesse Faden. Zapomnijcie o fantastycznych mocach z Control, czy też o oryginalnych przekształcających się broniach. W Gwieździe Polarnej korzystamy z latarki i pistoletu. O ile dość ubogie zróżnicowanie uzbrojenia pasowało do Rose, o tyle nie mogę tego samego stwierdzić w kontekście Jesse. Starć nie ma tu też wiele, przez co odcinek ten jest dość nudny. Jego klimat jest oczywiście zauważalnie mroczniejszy. Podobała mi się też jedna z zagadek polegających na odgadnięcie optymalnej temperatury parzenia kawy na podstawie kilku wskazówek.

Zakończenie stawia też w dość interesującym świetle Control i mam przez to ochotę na przejście tej produkcji od nowa. Odcinek ten ma kilka interesujących fragmentów, niemniej jednak całościowo jest mało wciągający. To zdecydowanie najgorszy epizod z nowych trzech. O ile Największa fanka nie pozwalała mi się od siebie oderwać, o tyle Gwiazda Polarna nie wywoływała u mnie takiego nastawienia do rozgrywki. Szkoda, mogło być zdecydowanie lepiej. Może wobec tego ostatni odcinek okaże się kepszy?

Odcinek 3: Łamiący Linię Czasu

Ostatnim odcinkiem z cyklu Night Springs jest Łamiący Linię Czasu. Tym razem wcielamy się w jedyną grywalną męską postać z opisywanych dodatków – szeryfa Bakera. Pojawia się on jednak w dość oryginalnej roli, aczkolwiek nie będę jej dokładnie opisywał. Jeżeli sami chcecie się przekonać, co mam na myśli, to wyżej zamieściłem oczywiście moje przechodzenie tego odcinka. Nie zagłębiając się w spoilery, zaznaczę, że ogromne znaczenie ma tu Sam Lake. Nie brakuje także odniesień do innych gier studia Remedy i w tym odcinku moim zdaniem najbardziej widać siłę połączonego uniwersum produkcji Finów. Przypadła mi też do gustu muzyka, która współtworzy niesamowicie sugestywny i dość psychodeliczny klimat.

Rozgrywka natomiast jest najbardziej zbliżona do etapów, w których graliśmy w „podstawce” jako Alan Wake. Nasz bohater również korzysta z broni palnej oraz latarki. Starć jest tu nieco więcej niż w drugim odcinku, ale też zdecydowanie mniej niż w pierwszym. Łamiący Linię Czasu jest w moim przekonaniu najbardziej rozbudowanym fabularnie odcinkiem. To również zdecydowanie najmniej przewidywalny z epizodów. Nie będę zdradzał wszystkich mechanik rozgrywki, ale wspomnę o kilku z nich. Oprócz standardowego przemierzania świata w widoku trzecioosobowym będziemy bowiem chociażby grali w stylu klasycznych gier tekstowych. Nie mogę też nie docenić sporej dozy autoironii, którą przedstawił tu Sam Lake (występujący zresztą jako on sam). Moim zdaniem Łamiącego Linię Czasu warto przejść na sam koniec i należy uważnie śledzić wydarzenia. Nie zdziwię się jeśli na przykład geneza Doora będzie miała znaczenie dla kolejnych produkcji tego studia. Fani Alana Wake’a 2 nie mogą przejść obojętnie obok tego odcinka.

Alan Wake 2: Night Springs – osadzenie w świecie i smaczki

Opisując pakiet Night Springs, nie można nie wspomnieć o tej właśnie nazwie. Jest ona dobrze znana fanom świata Alana Wake’a. Odnosi się ona oczywiście do programu telewizyjnego skupiającego się na tajemniczych, niemożliwych do wyjaśnienia racjonalnie zdarzeniach i zjawiskach. Warto zaznaczyć, że scenariusze do tego programu pisał Alan Wake, co zawsze jest zaakcentowane na tytułowych planszach. Natomiast gospodarzem programu jest nikt inny jak Warlin Door – tajemniczy osobnik, którego można kojarzyć między innymi z Herald of Darkness.

Doceniam również umiejętne korzystanie z uniwersum Remedy. Jako Jesse będziemy widzieć pewne charakterystyczne dla Control wskazania celu, a jako Rose możemy znaleźć książki i strony pisane przez Alana. Szkoda natomiast, że nie pokuszono się o dodanie nowych utworów na koniec każdego z odcinków. Zamiast tego zawsze słyszymy Night Springs – bardzo dobry kawałek, niemniej jednak pozostawiający pewien niedosyt. Podobają mi się za to odwołania do Quantum Break i mam nadzieję, że dostaniemy w końcu drugą część tej gry albo chociaż odświeżoną wersję „jedynki”.

Podsumowanie

Night Springs to stosunkowo udany pakiet dodatków do wybitnej gry Alan Wake 2. Co prawda środkowy odcinek, Gwiazda Polarna, nie zachwyca, ale nadrabiają to pozostałe dwa odcinki. Ukończenie ich trzech nie zajmuje więcej niż około 2,5 godziny, ale dzięki temu na ogół nie nużą. Oferują za to intrygujące spojrzenia na uniwersum Remedy. Dodatki są dostępne wyłącznie w ramach wersji Delue. Ulepszenie cyfrowej wersji gry do wydania Deluxe kosztuje około 80 złotych, co sprawia, że za jeden pakiet odcinków musimy zapłacić mniej więcej 25 złotych. Jest to więc wydatek porównywalny z ceną jednego biletu do kina. Moim zdaniem zdecydowanie warto sprawdzić te rozszerzenia. Czekam nadal na Lake House i jestem ciekaw, co planuje Sam Lake w związku z tamtymi dodatkami. Pewne jest to, że sprawdzę również to rozszerzenie i opiszę swoje wrażenia po przejściu tych odcinków. Zachęcam wobec tego do regularnego zaglądania na naszą stronę.

Alan Wake 2: Deluxe Edition zostanie wydane przez Cenegę

Przypominam, że już 22 października 2024 roku Cenega wyda grę Alan Wake 2 w pudełkach. Szczegóły na temat tych edycji – dostępnych z polskimi napisami – opisałem w powyżej zamieszczonym newsie.

Graliście już w Night Springs? Który odcinek podoba się Wam najbardziej? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alan Wake Alan Wake 2 Alan Wake II DLC dodatek horror Night Springs recenzja recenzja DLC recenzja dodatku Remedy Sam Lake tpp tps Warlin Door
+

świetnie napisany pierwszy odcinek
interesujące ukazanie psychiki Rose
bardzo zróżnicowany trzeci odcinek
wiele smaczków z gier Remedy
przyzwoity czas trwania dodatków
dobra cena
ukazanie genezy Doora

-

nudny środkowy odcinek
niewykorzystany potencjał Jesse
jeden, znany utwór na zakończenie każdego odcinka

7.5
Night Springs to stosunkowo udany pakiet dodatków do wybitnej gry Alan Wake 2. Co prawda środkowy odcinek, Gwiazda Polarna, nie zachwyca, ale nadrabiają to pozostałe dwa odcinki

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Control Resonant – kilkanaście minut nowych fragmentów rozgrywki

Nadchodząca gra akcji od Remedy, Control Resonant, dostała nowy film. Gotowi na kilkanaście minut z Dylanem?

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Cronos: Lazarus z nowym Dev Diary. Bloober Team pokazuje kulisy powstawania dodatku i fragment rozgrywki

Nowe Dev Diary dodatku Cronos: Lazarus już dostępne! Bloober Team zabiera graczy za kulisy powstawania rozszerzenia, pokazuje nowe fragmenty rozgrywki i zdradza, jak rozwija historię Strażnika.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

Carrefour wchodzi do Farming Simulator 25. Sieć stworzyła własny mod i szuka nowych dostawców

Carrefour Polska uruchomił własny mod do Farming Simulator 25. Wirtualny sklep ma zachęcić graczy i młodych rolników do współpracy w ramach programu Kupujemy Lokalnie.

Hideo Kojima znowu bawi się w chowanego. Fani rozkładają nowy kadr z OD na czynniki pierwsze

Nowy zrzut ekranu z horroru OD rozgrzał fanów do czerwoności. Gracze dopatrzyli się wielu ukrytych szczegółów, a porównania do P.T. pojawiają się niemal wszędzie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

48 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.