110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stellar Blade (PlayStation 5)
PlayStation 5

Recenzja: Stellar Blade (PlayStation 5)

2 lata temu,
7 minut czytania
Paweł Matyjewicz

Stellar Blade to tytuł, który na długo przed premierą podzielił zarówno społeczność gracz, jak i krytyków. Najnowsza gra ekskluzywna PlayStation wytacza swoją, własną ścieżkę i nie próbuje się nikomu przypodobać. Czy jednak poza piękną grafiką i ciekawym designem ma coś jeszcze do zaoferowania?

Trudne początku Eve

Żyjemy w czasach, w których bardzo ryzykowne jest płynięcie pod prąd. W czasach, w których w zasadzie wszystko może kogoś obrazić i zostać uznanym za nieprzyzwoite. Twórcy z koreańskiego studia Shift Up postanowili powołać do życia wizję odważną, na przekór wszystkim i wszystkiemu, swoim projektem starając się udowodnić, że w grach wideo nadal jest miejsce dla atrakcyjnych fizycznie postaci. Zresztą, azjatyckie gry słyną z pięknych kobiet i przystojnych mężczyzn od wielu już lat. Stellar Blade po prostu ma to szczęście w nieszczęściu, że jest wielką, ekskluzywną grą pod znanym wydawcą.

Jeśli mam być całkiem szczery to po prawdzie cieszy mnie taki obrót sprawy. Kontrowersje, które urosły w koło Stellar Blade przyczyniły się do znaczącego wzrostu popularności, tytułu Koreańczyków. Bardzo dobrze, bo przygoda Eve pod wieloma względami może się naprawdę podobać.

Stellar Blade
Stellar Blade

Ciekawy design Stellar Blade

Po graniu wielu godzin śmiało można stwierdzić, że tytuł nie należy do szczytowych osiągnięć. Jednocześnie trudno odmówić grze naprawdę dobrej oprawy audiowizualnej i niepowtarzalnego designu. Siłą rzeczy, to produkt koreański i nie często w grach wideo spotykamy się z wizjami twórców z tego kraju. Bardzo nad tym ubolewam, bo już Stellar Blade pokazało, że mają oni zupełnie inne, świeże spojrzenie na fantastykę.

Ziemia upadła. Została stracona i opanowana przez zmutowane monstra. W celu odbicia planety zostają wysłane specjalne oddziały złożone z prototypów jednostek bojowych. Do jednego  takich oddziałów należy tytułowa Eve. Jak nie trudno się domyślić atak kończy się niepowodzeniem – delikatnie mówiąc – i nasza bohaterka pozostaje zupełnie sama. Tak przynajmniej początkowo myśli. Z opresji ratuje ją Adam, jeden z nielicznych ocalałych mieszkańców ziemi.

Fabuła gry wydaje się początkowo prosta, a narracja dawkowana jest bardzo oszczędnie. Przyznam, że pierwsza lokacja nie należy do super atrakcyjnych i miałem wrażenie, że została zrobiona na szybko. Nawet relacje Eve z Adamem, który obsługuje towarzyszącego jej drona, nie należą do szczególnie wciągających. Jednak im dalej, tym lepiej.

Stellar Blade pomimo zręcznościowej, dynamicznej formuły pod względem fabularnym rozwija się dość wolno i muszę przyznać, że z czasem bardzo doceniłem ten zabieg. Złapałem się na tym, że świat przedstawiony mnie wciągnął i z zaciekawieniem odkrywałem jego tajemnice. Niemrawe z początku postacie także nabierają rumieńców i zaczęło zależeć mi na ich losie. Zwłaszcza, że historia kryje, jak to zwykle bywa, drugie dno i nie wszystko jest takie jak początkowo się wydaje.

Stellar Blade
Stellar Blade

Walka

Twórcy nie ukrywali, że inspirowali się NieR: Automata i widać to w wielu miejscach. Osobiście zawsze powtarzam, że jeśli się od kogoś uczyć, to tylko od najlepszych. Shift Up odrobiło pracę domową i zachowało unikalną tożsamość swojego tytułu. Przez co jak przypuszczam zostanie on zapamiętany przez graczy. Zapożyczenia widać głównie w trakcie eksploracji i mechanice walki. Zacznijmy przewrotnie od końca.

Starcia są dynamiczne, jednak niepozbawione taktyki. Bezmyślne szarżowanie na wroga nie ma tu najmniejszego sensu, nie mówiąc już o pojedynkach z potężnymi bossami, które nawet na najniższym poziomie potrafią dać w kość. Początkowo Eve nie dysponuje wielkim wachlarzem ruchów i zdolności, przez co wydaje się nieco ograniczona ruchowo i sztywna. Ma to jednak na celu nauczenia gracza i opanowania do perfekcji blokowania oraz robienia uników. Z czasem za zdobyte punkty doświadczenia nabywa się wiele przydatnych ataków, dzięki, którym walki diametralnie się zmieniają.

Co ciekawe, wielu wrogów po wykupieniu odpowiedniej zdolności da się pokonać bez walki. No właśnie… da się, choć jest to dość trudne i miałem wrażenie, że atak z zaskoczenia zwyczajnie nie reagował na czas. Warto jednak wiedzieć, że opcja taka w ogóle istnieje. Ogólnie rzecz ujmując samej walce często bliżej do gatunku soulslike niż do tradycyjnych slasherów. Choć zdecydowanie poziomem trudności Stellar Blade nie stanowi aż takiego wyzwania.

Stellar Blade
Stellar Blade

Eksploracja

 Odrywanie świata gry daje satysfakcję, choć na dłuższą metę okazuje się, że pod względem sekretów ma on niewiele do zaoferowania. Mimo wszystko czerpałem przyjemność z badania każdej dziury i uliczki. W dużej mierze było to zasługą poszukiwań kolejnych elementów kosmetycznych dla Eve. Ubrań jest naprawdę dużo i nie stanowią one jedynie swoich kolorystycznych wariantów. Dodatkowe elementy takie jak kolczyki, jedynie dopełniają całości. Można wręcz pokusić się o tezę, że mamy tutaj do czynienia z fantastycznym pokazem mody.

Zawiedziony byłem jednocześnie układem niektórych lokacji. W tym aspekcie wyraźnie widać, że twórcy muszą się jeszcze wiele nauczyć. O ile same miejscówki są naprawdę ślicznie wykonane, tak poszczególne przejścia, czy skróty mogły zostać w nich lepiej ulokowane. Podobnie sprawa wygląda w czasie korzystania z drabinek i wszelkiej maści uchwytów do przeskakiwania. Eve nie reaguje na nie płynnie i czasem trzeba odwrócić się kilka razy, by z nich skorzystać. Bohaterka ponadto potrafi pływać i nurkować. Jednak ten temat pozostawmy na tym, że po prostu umie to robić, bo nie jest to element gry, z którego chciałem i dużo korzystałem.

Na uwagę zasługuje natomiast oprawa muzyczna gry. W odblokowywanych obozach możemy przesłuchać kilku utworów, a w czasie podróży towarzyszy nam przeważnie piękna, spokojna oprawa dźwiękowa. Warto zauważyć, że tytuł posiada oryginalną koreańską ścieżkę dubbingową. Jeśli więc chcecie usłyszeć jak Eve brzmi w oryginale macie taką możliwość.

Stellar Blade
Stellar Blade
Stellar Blade

Nie tylko piękna Eve

Stellar Blade to nie tylko piękna, ale całkiem interesując gra, która prawdopodobnie przypadnie do gustu graczom szukającym dobrej akcji i niepozbawionej emocji rozrywki. W recenzji nie wspomniałem o błędach, bo zwyczajnie przez większość czasu na poważniejsze nie natrafiłem. Co prawda można przyczepić się nieco nienaturalnie, wręcz śmiesznie poruszających się włosów Eve. Czasami jakaś akcja nie załapie tak, jak byśmy sobie tego zażyczyli. Jednak ogólnie rzecz biorąc pod względem technicznym to bardzo dobra, wręcz rzemieślnicza robota.

Przygoda Eve nie jest growym objawieniem. Nie próbuje wymyślać koła na nowo. Jest po prostu dobre w swoich założeniach. Studio Shift Up udowodniło, że ma w sobie duży potencjał i po takim debiucie będę na pewno wyczekiwał na jego kolejny projekt.

Warto spędzić kilkanaście godzin w towarzystwie Eve. Nie tylko dlatego, że pod względem estetycznym to gra, którą wręcz chce się oglądać. To przede wszystkim ciekawa wizja, okrojona unikalnym designem. Może i nie powali nikogo na kolana fabułą, pod względem walki jest na rynku wiele bardziej dopracowanych tytułów. Mimo wszystko Stellar Blade zasługuje na poznanie i raczej na pewno nie uznacie czasu spędzonego z grą za stracony.

Stellar Blade
Grę do recenzji dostarczyło PlayStastation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Shift Up Slsher Stellar Blade
+

Design świata
Piękna protagonistka
Wiele elementów kosmetycznych
Dobra mechanika walki i rozwoju postaci
Oprawa dźwiękowa

-

Czasami sztywne animacje
Nierówne lokacje
Miejscami naiwna fabuła

7.5

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Stellar Blade na Switch 2 dostało wersję demonstracyjną. Sprawdźcie grę przed premierą

Stellar Blade na Switch 2 dostało demo! 🔥 Możecie już sprawdzić, jak wygląda i działa jedna z najgłośniejszych gier akcji na konsoli Nintendo. EVE spotka się też z Bayonettą!

Stellar Blade na Switch 2 zmieści się na kartridżu 32 GB. Gracze mogą odetchnąć

Stellar Blade na Switch 2 bez Game-Key Card! Cała gra zmieści się na nowym kartridżu 32 GB. Czy takie fizyczne wydania powinny stać się standardem?

Wo Long 2: Wings of Ember z datą premiery. Demo już dostępne

🔥 Wo Long 2: Wings of Ember ma już datę premiery! Gra Team NINJA zadebiutuje 4 marca 2027 roku, ale demo możecie sprawdzić już teraz. Wchodzicie w to?

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 5 z dużymi zmianami. Blizzard zdradził szczegóły podczas 30-minutowego panelu

Diablo 5 ma być powrotem do korzeni serii? Proceduralny świat, loot inspirowany Diablo 2, karawana zamiast miast i rekordowa liczba klas. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z panelu BlizzCon 2026!

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

Stellar Blade na Nintendo Switch 2 z datą premiery. Complete Edition będzie wypchana zawartością

Stellar Blade w końcu ma datę premiery na Nintendo Switch 2! 126 strojów, oba DLC, wszystkie aktualizacje i celowane 60 FPS. Sprawdźcie, kiedy zagramy w Complete Edition!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.