• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia
PlayStation 5

Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia

2 lata temu Paweł Matyjewicz

Stellar Blade zadebiutuje już 26 kwietnia. Nie musicie jednak kupować gry w ciemno. Dokładnie wczoraj udostępniono demo. Z jakiegoś powodu wzbraniacie się przed jazdą próbną? Spokojnie, pojechałem za was i chętnie podzielę się wrażeniami.

Oprawa w Stellar Blade

Pierwszym co rzuca się w oczy, jest oczywiście oprawa. Ta niestety jest dość nierówna. Być może to kwestia wersji gry, jednak nie sądzę by do premiery wiele miało się zmienić. O ile sam design świata jest wyjątkowy, wręcz świeży, o tyle lokacje wahają się od przepięknych do naprawdę brzydkich. Co jednak ciekawsze. Wykonanie tak zachwalanej w zapowiedziach Eve również nie należy do szczytowych osiągnięć. Aczkolwiek należy brać pod uwagę, że Stellar Blade jest pierwszą grą studia Shift Up i jako debiut wypada naprawdę świetnie.

Na wszelkich materiałach mogliśmy podziwiać piękne ciało i oszałamiające włosy bohaterki. W praktyce nie wypada to aż tak różowo. Twórcy muszą pochylić się zwłaszcza nad włosami, bo te wydają się żyć własnym życiem i zachowują się bardzo nienaturalnie. Na domiar złego cały czas przenikają przez Eve przez co całość wypada mało estetycznie. Najwyraźniej jednak autorzy zdawali sobie z tego sprawę bo dali opcję skrócenia kucyka protagonistki. Muszę przyznać to z bólem serca, ale było od razu lepiej.

Ponętna Eve zachwyca wyglądem, jednak podczas niektórych animacji potrafi być sztywna. Głównie wszelkiej maści skoki, czy wspinaczki wypadają koszmarnie na tle chociażby walki. Ta ostatnia jest trudniejsza niż przypuszczałem – ale to dobrze. W Stellar Blade nie wystarczy tylko szybko wciskać przyciski. Konfrontacje są wymagające, a przy większej grupie wrogów trzeba się nieźle nagimnastykować. Kluczowym staje się wyuczenie odpowiedniego parowania i robienia uników. Dzięki temu systemowi walki bliżej jest do gier soulslike niż typowych slasherów.

Świat Stellar Blade

Bardzo fajnie wypada eksploracja. Choć nielogicznie zamknięte przejścia i skrzynki, da się otwierać z czasem za pomocą znalezionych w okolicy kodów. Jest też sporo przeróżnych zakamarków, choć te niestety w większości nie skrywają nic ciekawego. Ogólnie o ile łaknie się poznawania świata gry, tak konstrukcja poziomów pozostawia jeszcze wiele do życzenia i przydałoby się więcej rzeczy do zrobienia oraz odnajdywania. Trudno także czasami zorientować się, które obiekty są interaktywne. Głównie mam tu na myśli skrzynki do niszczenia, ale po chwili można do tego przywyknąć.

W samym demo trudno też mówić o rozwoju postaci, jednak po wyglądzie drzewka umiejętności można wnioskować, że gra będzie pod tym względem rozbudowana. Na uwagę zasługują też takie szczegóły jak wyposażenie, czy elementy kosmetyczne. Okazuje się bowiem, że poza ubraniami Eve będzie mogła nakładać różne kolczyki i nakrycia głowy – choć przypuszczam, że w tych ostatnich bardziej chodzi o maski czy okulary. Po drodze znajdujemy też czasem specjalne usprawnienia, które pasywnie zwiększają osiągi dziewczyny. Zdecydowanie pod tym względem tytuł dowiezie.

Nie będę natomiast w tym miejscu poruszał kwestii fabuły, gdyż zwyczajnie demo pokazuje zaledwie początki historii. Natomiast sam prolog i pierwsza lokacja są satysfakcjonujące. W specjalnych obozach Eve podczas odpoczynku poznaje skrawki swojej przeszłości, a ładnie wykonane przerywniku i dialogi dopełniają reszty. Miłym akcentem jest także dodanie oryginalnej ścieżki dźwiękowej. Nie wiem jak wy, ale ja lubię chociażby sprawdzić jak wypadają pierwotnie dobrani aktorzy. Dobrą wieścią dla rodzimych graczy są polskie napisy. Niewątpliwie dzięki nim większa ilość graczy doceni Stellar Blade po premierze.

Warto czekać?

Tymczasem jednak… Tytuł raczej wielkiego przewrotu nie dokona. Ale tak naprawdę nie musi. Ciekawy design świata i dobrze zapowiadająca się historia wystarczą by zapoznać się ze Stellar Blade. Odświeżające jest także samo podejście autorów, którzy nie poszli na kompromisy i wbrew wszystkim i wszystkiemu dostarczyli nam grę według własnej, nienaruszonej wizji. To ważne. Zwłaszcza w obecnym świecie. Myślę, że samo to przyciągnie potencjalnych graczy. Czy zatem warto czekać i odkładać pieniądze? Z drugą kwestią jeszcze bym się wstrzymał, ale na Eve zdecydowanie warto poczekać. Chociaż już bez szału, z większym dystansem i spokojem.

Demo Stellar Blade odnajdziecie w PlayStation Store

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demo psstore Shift Up Stellar Blade wrażenia

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Stellar Blade coraz bliżej Nintendo Switch 2. ESRB właśnie potwierdziło klasyfikację gry

Stellar Blade zrobiło kolejny ważny krok na drodze do Nintendo Switch 2. ESRB właśnie sklasyfikowało grę, a taki ruch zwykle zwiastuje zbliżającą się premierę.

Stellar Blade zmierza na Nintendo Switch 2! Premiera jeszcze w tym roku

Stellar Blade oficjalnie trafi na Nintendo Switch 2! Jeden z największych hitów akcji ostatnich lat opuszcza dotychczasowe platformy i zmierza na konsolę Nintendo.

Dlaczego Evie jest młodsza od Eve? Szef Shift Up ujawnia kulisy Stellar Blade: Blood Rain

Evie ze Stellar Blade: Blood Rain nie jest kopią Eve. Szef Shift Up ujawnił, że przedstawienie nowej bohaterki jako młodszej od protagonistki pierwszej części było świadomą decyzją zespołu.

The Sinking City 2 z datą premiery. Frogwares od razu udostępniło godzinne demo

The Sinking City 2 zadebiutuje 18 sierpnia 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Stellar Blade Blood Rain zapowiedziane. Shift Up wraca z nową bohaterką!

Stellar Blade powraca! Shift Up zapowiedziało Blood Rain, pełnoprawną kontynuację hitu z nową bohaterką. Pierwszy zwiastun pokazuje widowiskową walkę i sporo niespodzianek.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

Stellar Blade 2 trafi nie tylko na PlayStation. Shift Up zmienia strategię

Shift Up potwierdza, że Stellar Blade 2 powstaje bez udziału Sony jako wydawcy. Gra może zadebiutować równocześnie na kilku platformach.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.