• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert na PS5 Pro pod lupą Digital Foundry

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – premierowy zwiastun i wstępne pobieranie

7 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – tryby gry i ustawienia na konsolach i komputerach PC oraz Mac

Zdjęcie okładkowe wpisu Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia
PlayStation 5

Demo Stellar Blade, pierwsze wrażenia

2 lata temu Paweł Matyjewicz

Stellar Blade zadebiutuje już 26 kwietnia. Nie musicie jednak kupować gry w ciemno. Dokładnie wczoraj udostępniono demo. Z jakiegoś powodu wzbraniacie się przed jazdą próbną? Spokojnie, pojechałem za was i chętnie podzielę się wrażeniami.

Oprawa w Stellar Blade

Pierwszym co rzuca się w oczy, jest oczywiście oprawa. Ta niestety jest dość nierówna. Być może to kwestia wersji gry, jednak nie sądzę by do premiery wiele miało się zmienić. O ile sam design świata jest wyjątkowy, wręcz świeży, o tyle lokacje wahają się od przepięknych do naprawdę brzydkich. Co jednak ciekawsze. Wykonanie tak zachwalanej w zapowiedziach Eve również nie należy do szczytowych osiągnięć. Aczkolwiek należy brać pod uwagę, że Stellar Blade jest pierwszą grą studia Shift Up i jako debiut wypada naprawdę świetnie.

Na wszelkich materiałach mogliśmy podziwiać piękne ciało i oszałamiające włosy bohaterki. W praktyce nie wypada to aż tak różowo. Twórcy muszą pochylić się zwłaszcza nad włosami, bo te wydają się żyć własnym życiem i zachowują się bardzo nienaturalnie. Na domiar złego cały czas przenikają przez Eve przez co całość wypada mało estetycznie. Najwyraźniej jednak autorzy zdawali sobie z tego sprawę bo dali opcję skrócenia kucyka protagonistki. Muszę przyznać to z bólem serca, ale było od razu lepiej.

Ponętna Eve zachwyca wyglądem, jednak podczas niektórych animacji potrafi być sztywna. Głównie wszelkiej maści skoki, czy wspinaczki wypadają koszmarnie na tle chociażby walki. Ta ostatnia jest trudniejsza niż przypuszczałem – ale to dobrze. W Stellar Blade nie wystarczy tylko szybko wciskać przyciski. Konfrontacje są wymagające, a przy większej grupie wrogów trzeba się nieźle nagimnastykować. Kluczowym staje się wyuczenie odpowiedniego parowania i robienia uników. Dzięki temu systemowi walki bliżej jest do gier soulslike niż typowych slasherów.

Świat Stellar Blade

Bardzo fajnie wypada eksploracja. Choć nielogicznie zamknięte przejścia i skrzynki, da się otwierać z czasem za pomocą znalezionych w okolicy kodów. Jest też sporo przeróżnych zakamarków, choć te niestety w większości nie skrywają nic ciekawego. Ogólnie o ile łaknie się poznawania świata gry, tak konstrukcja poziomów pozostawia jeszcze wiele do życzenia i przydałoby się więcej rzeczy do zrobienia oraz odnajdywania. Trudno także czasami zorientować się, które obiekty są interaktywne. Głównie mam tu na myśli skrzynki do niszczenia, ale po chwili można do tego przywyknąć.

W samym demo trudno też mówić o rozwoju postaci, jednak po wyglądzie drzewka umiejętności można wnioskować, że gra będzie pod tym względem rozbudowana. Na uwagę zasługują też takie szczegóły jak wyposażenie, czy elementy kosmetyczne. Okazuje się bowiem, że poza ubraniami Eve będzie mogła nakładać różne kolczyki i nakrycia głowy – choć przypuszczam, że w tych ostatnich bardziej chodzi o maski czy okulary. Po drodze znajdujemy też czasem specjalne usprawnienia, które pasywnie zwiększają osiągi dziewczyny. Zdecydowanie pod tym względem tytuł dowiezie.

Nie będę natomiast w tym miejscu poruszał kwestii fabuły, gdyż zwyczajnie demo pokazuje zaledwie początki historii. Natomiast sam prolog i pierwsza lokacja są satysfakcjonujące. W specjalnych obozach Eve podczas odpoczynku poznaje skrawki swojej przeszłości, a ładnie wykonane przerywniku i dialogi dopełniają reszty. Miłym akcentem jest także dodanie oryginalnej ścieżki dźwiękowej. Nie wiem jak wy, ale ja lubię chociażby sprawdzić jak wypadają pierwotnie dobrani aktorzy. Dobrą wieścią dla rodzimych graczy są polskie napisy. Niewątpliwie dzięki nim większa ilość graczy doceni Stellar Blade po premierze.

Warto czekać?

Tymczasem jednak… Tytuł raczej wielkiego przewrotu nie dokona. Ale tak naprawdę nie musi. Ciekawy design świata i dobrze zapowiadająca się historia wystarczą by zapoznać się ze Stellar Blade. Odświeżające jest także samo podejście autorów, którzy nie poszli na kompromisy i wbrew wszystkim i wszystkiemu dostarczyli nam grę według własnej, nienaruszonej wizji. To ważne. Zwłaszcza w obecnym świecie. Myślę, że samo to przyciągnie potencjalnych graczy. Czy zatem warto czekać i odkładać pieniądze? Z drugą kwestią jeszcze bym się wstrzymał, ale na Eve zdecydowanie warto poczekać. Chociaż już bez szału, z większym dystansem i spokojem.

Demo Stellar Blade odnajdziecie w PlayStation Store

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Demo psstore Shift Up Stellar Blade wrażenia

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

REPLACED – wersja demo tuż za rogiem

Już niedługo będziemy mogli zagrać w wersję demonstracyjną gry REPLACED. To dobra okazja, aby sprawdzić, czy tytuł ten - którego premiera odbędzie się w marcu - będzie dla Was.

Demo Pragmata jest już dostępne na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5

Chcecie sprawdzić demo Pragmata przed oficjalną premierą? Od dziś możecie to zrobić na konsolach na Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S i PS5.

Nowe demo Nioh 3 już dostępne na PS5

Team NINJA udostępniło dziś na konsolach PlayStation 5 zupełnie nowe demo Nioh 3.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – demo i collab ze Silent Hill

Firma Koei Tecmo opublikowała dziś nowy zwiastun Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Ogłoszono demo i kolaborację ze Silent Hill f.

Demo Nioh 3 dostępne od 29 stycznia

Nowa wersja demonstracyjna gry Nioh 3 trafi na konsole PlayStation 5 i Steam w dniu 29 stycznia.

Styx: Blades of Greed – zagraj godzinę za darmo. Ale…

Jeżeli czekacie na premierę Styx: Blades of Greed, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można zagrać w godzinne demo. Jest ono jednak dostępne tylko na jednej platformie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera marca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Batman
19 godzin temuBartosz Kwidziński

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – zmiana daty premiery

Gra LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza nie ukaże się 29 maja. Do Gotham z klocków przeniesiemy się wcześniej.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

1 dzień temuBartosz Dula

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?

Premiera Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 coraz bardziej odwleka się w czasie. Mamy nowe wieści o wydajności portu.

9
2 dni temuBartosz Kałkus

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

4 dni temuYzoja

Pierwszy tydzień z Marathon (Xbox Series X)

Za nami pierwszy tydzień z grą Marathon. Jak sprawuje się kolejna strzelanka ekstrakcyjna na konsolach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

PEGI zmienia zasady: gry z loot boxami dostaną minimum kategorię 16+

PEGI zaostrza zasady klasyfikacji gier. Od wakacji 2026 rokuy każda produkcja z loot boxami otrzyma co najmniej kategorię PEGI 16. Zmiany uderzą m.in. w serię EA Sports FC.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.