Już od 5 marca 2024 wszyscy gracze Diablo IV będą mogli oficjalnie dołączyć do rozgrywki rankingowej. Zgadza się, Cięgi niebawem staną się rzeczywistością. Co tydzień będą na nas czekały zupełnie nowe, stałe, nieliniowe podziemia, w których staniemy do walki o jak najlepsze miejsce w rankingu.
W nadchodzącej aktualizacji na półmetku Sezonu 3. Sezonu Konstruktów twórcy zamierzają wprowadzić znaczące zmiany balansu oraz usprawnienia Seneszala. Wraz z aktualizacją w grze pojawią się nowe podziemia wyzwań, dzięki którym możliwe będzie wzbijanie się na szczyt rankingu.
Czym są Cięgi w Diablo IV?
Wyzwanie to będzie dostępne dla wszystkich klas stworzonych i poruszających się po Sferze Sezonowej (również w trybie hardkor), w randze świata IV. W porcie na południowym zachodzie Gea Kul będzie się znajdował Róg Prób. Po jego aktywacji gracze otrzymają dostęp do Cięgów. Czyhające w podziemiach monstra będą na poziomach wyższych niż 100. Podziemia o stałym układzie będą zmieniały się co tydzień. Wynik będzie zależał od tego, ile Dowodów Potęgi zdobędziemy w ciągu 8 minut, zabijając potwory i otwierając skrzynie. Cięgi w danym tygodniu będą identyczne przy każdej próbie.
Każdy cykl zakończy się we wtorek o godz. 17:00 CET, a nowe, inne Cięgi będą dostępne o 19:15 CET.
Dowody Potęgi będziemy zdobywać, zabijając hordy potworów i otwierając skrzynie. Filary mogą zwiększać ilość zdobywanych Dowodów poprzez mnożnik wyniku lub przywracanie do życia zabitych potworów. W Cięgach mogą pojawić się również kapliczki mocy. Po zabiciu bossa w miejscu jego zgonu w podziemiach pojawi się kapliczka. By opanować podziemia z danego tygodnia w stopniu mistrzowskim, możliwe, że będziemy musieli nieco przebudować swoje Sezonowe Postacie i ich drzewka umiejętności. Po śmierci odrodzimy się w Cięgach, jednak każdy zgon będzie kosztował 1/3 uzbieranego wyniku. Prawie jak z popiołkami w trakcie Piekielnego Przypływu.
Dodatkowe udogodnienia
Za wyniki uzyskane w Cięgach będziemy mogli otrzymać Pieczęcie. Do zdobycia czekają łącznie cztery rangi Pieczęci:
- Krwawa Pieczęć,
- Zaciekła Pieczęć,
- Okrutna Pieczęć,
- Godna Pieczęć.
Rankingi podzielono na drabinki dla poszczególnych klas, rozmiarów drużyn, trybu zwykłego i hardkorowego. Drabinki dla poszczególnych klas są przeznaczone tylko dla rozgrywki w pojedynkę. To daje łącznie 16 drabinek co tydzień. Jeśli w trakcie walki zdołamy zapewnić sobie miejsce w najlepszej setce graczy na dowolnej drabince, otrzymamy trofeum wierzchowca Emblemat Triumfu.
Jeśli komuś uda się trafić do grona najwspanialszych wojowników i zająć miejsce w najlepszej dziesiątce w dowolnym rankingu, jego imię oraz postać zostaną unieśmiertelnione w wiecznej Sali Starożytnych.
Gotowi?
źródło: vg247.com
Dodaj komentarz