110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Helldivers 2 (PS5)
PlayStation 5 PC

Recenzja: Helldivers 2 (PS5)

3 lata temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki
Siedem lat, 11 miesięcy i 26 dni — tyle czasu zajęło Arrowhead Game Studios stworzenie Helldivers 2. Czy warto było czekać? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Pierwsze Helldivers było moim zdaniem jedną z najlepszych gier zręcznościowych wydanych na PS Vita i PS3. Gracz wcielał się w jednego z obrońców Super Ziemi, którą bronił m.in. przed kosmicznymi robalami. Akcja była ukazana z góry; lewym analogiem poruszaliśmy się po mapie, prawy służył do celowania. W trakcie rozgrywki mogliśmy wzywać różne „wspomagacze”, czy zrzuty zaopatrzenia, które pomagały nam w walce. Helldivers 2 kontynuuje ten zapoczątkowany 9 lat temu pomysł, jednak teraz rozgrywka została przeniesiona do widoku z trzeciej osoby, a nawet FPP, gdyż naciskając prawy analog, celujemy z pierwszej osoby.

Helldivers 1
Helldivers 2

Pierwsze kroki w Helldivers 2

Zacznijmy jednak od początku. Nowa forma rozgrywki wiąże się oczywiście z rozegraniem samouczka. Gracz nauczy się w nim obsługi broni, granatów, czy wykonywania manewrów (zrzutów zaopatrzenia). Każdy z Helldiversów dysponuje też własnym statkiem — super niszczycielem, któremu możemy nadać nazwę. Niestety mogą to być dwa wybrane wyrazy z zaproponowanej przez twórców gry listy.

Opowieść i podstawy rozgrywki

Helldivers 2 podobnie jak pierwsza część nie ma fabuły. Naszym zadaniem dalej jest szerzenie demokracji z czarnym humorem na inne planety oraz wcielenie ich do naszego imperium. Druga część mocno nastawiona jest na kooperację dla czterech graczy. Należy jednak pamiętać, że cały czas w tej grze jest włączony ogień sojusznicy i dosłownie wszystko może nas zabić. Musimy uważać, gdzie podążamy, tak aby nie wejść pod karabin towarzyszy, wezwany przez niego nalot czy zrzut zaopatrzenia. Musimy nawet uważać, aby nie stać na drodze naszej wieżyczki strażniczej, gdyż ona nie okazuje nikomu litości. Może nas zabić nawet kapsuła z poległym sojusznikiem, którego właśnie odradzamy. Jednak działa to też w drugą stronę; taka kapsuła z sojusznikiem lub inny wezwany manewr — np. skrzynia z zaopatrzeniem — może zabić przeciwnika, nawet potężnego.

Granie solo w ten tytuł jest przyjemne jak jedzenie zupy widelcem, no nie da się. Jest to tytuł z pewnością zbyt wymagający, aby pojedynczy gracz miał z niego jakąkolwiek satysfakcję. Znaczny wpływ ma na to też sama rozgrywka, która ma dość powolne mechaniki, które mają pomóc nam poczuć się jak na prawdziwym polu bitwy.

Świadomość na polu bitwy

W Helldivers 2 zawsze zaczynamy z ograniczoną liczbą magazynków do naszych broni. Przeładowanie połowy magazynku sprawia, że tracimy niewystrzelone naboje. Natomiast pusty magazynek sam się nie przeładuje, a karabin nie zmieni się nam przykładowo na pistolet. Do tego większe bronie, jak snajperka, czy karabin maszynowy wymagają zatrzymania się i przeładowania tych broni w miejscu. Gdy wystrzelamy się ze wszystkich magazynków, to możemy wezwać zrzut zaopatrzenia z naszego super niszczyciela. Takich zrzutów możemy zrobić kilka, jednak między nimi musi upłynąć konkretny czas odnowienia.

Jako że Helldivers 2 nie ma fabuły, to wszystkie misje są generowane losowo. Wybieramy poziom trudności, planetę oraz jedną z kilku dostępnych misji. Im wyższy poziom trudności, tym więcej celów mamy do wykonania przed odlotem. Do tego też będą pojawiać się przeciwnicy z coraz mocniejszym pancerzem. Misje są przeróżne, od eliminacji konkretnej liczby przeciwników lub skupiska jaj, przez pobranie próbek, czy akcję ratunkową, po wystrzelenie rakiety. Nie brakuje też misji, w której musimy po prostu wyeliminować potężnego przeciwnika.

Przeciwnicy w Helldivers 2

Z jakimi przeciwnikami przyjdzie nam się zmierzyć? Aktualnie w grze są dwie rasy: Terminidy i Automaty. Pierwsza rasa to nasze podstawowe zagrożenie — robale, które atakują nas wyłącznie atakami wręcz. Mogą do nasz podlecieć, podskoczyć, czy mnożyć się z gniazd. Silniejsi przeciwnicy z tej rasy plują w nas żrącym kwasem, który niemal natychmiast nas zabija. Do tego mogą też nas taranować. Tutaj muszę przyznać, że twórcy położyli niezwykle silny nacisk na realizm, Nie dość, że z każdej broni świetnie się strzela, to jeszcze każdy robal rozpada się na kawałki od zadanych obrażeń.

Natomiast zupełnie inaczej walczy się z Automatami, którzy są bardziej wymagającymi przeciwnikami i sporo czasu minie, zanim odważycie się stanąć z nimi do walki. Walka z robotami jest zdecydowanie bardziej taktyczna niż z robalami. Musimy cały czas korzystać z osłon, aby unikać ostrzału nieprzyjaciela. Ponadto roboty w swojej armii mają różne maszyny kroczące, a nawet czołgi. Do walki z nimi trzeba wybrać zdecydowanie najmocniejsze manewry oraz uzbrojenie.

Tryby rozgrywki i nagrody

Dokładnie tydzień po premierze Helldivers 2 otrzymało dodatkowy tryb rozgrywki. Misja nazywa się “Przejmij ważny personel” i polega na uwolnieniu 30 więźniów, których wypuszczamy po kilku z cel. Cały czas z kosmicznych statków spadają nam na głowę roboty. Im wyższy poziom trudności wybierzemy, z tym potężniejszymi przeciwnikami mamy do czynienia. Na poziomach 1 – 2 walczymy z małymi robotami znanymi z filmu Terminator, natomiast na poziomie trzecim wróg wysyła już mechy i roboty przypominające AT-ST z Gwiezdnych Wojen. Śmiało mogę stwierdzić, że Helldivers 2 to dwie gry w jednym. Jedna to wesołe i beztroskie strzelanie do robali, a druga to taktyczna strzelanka i zachowawcza walka z uzbrojonymi robotami.

Za pomyślne wykonanie misji otrzymujemy kredyty oraz punkty doświadczenia. Te pierwsze pozwolą nam kupić nowe manewry czy zrzuty uzbrojenia, natomiast punkty XP pozwolą nam odblokowywać coraz silniejsze elementy wsparcia z naszego statku kosmicznego. Natomiast ładniejsze pancerze oraz podstawowe uzbrojenie odblokowujemy w centrum zaopatrzenia w zakładce obligacji wojennych. Przypomina to trochę karnet sezonowy. Tam walutą są medale, które otrzymujemy również za wykonanie misji oraz zadań dodatkowych.

Manewry czy zaopatrzenie, podobnie jak w pierwszej części, wzywamy przez radio. Wybieramy interesującą nasz rzecz, a następnie za pomocą strzałek kierunkowych wklepujemy kod do jej realizacji. Małym ułatwieniem w drugiej części Helldivers jest to, że możemy się poruszać i jednocześnie wklepywać kod. Niestety bieganie zostało ograniczone przez pasek staminy. Gdy się wyczerpie, to nasza postać zacznie wolno truchtać.

Monotonia

Arrowhead Game Studios z pewnością nie można odmówić ciekawego pomysłu na sieciową strzelankę. W końcu 300 tysięcy jednocześnie grających ludzi na Steamie w drugi weekend po premierze robi wrażenie. Pytanie, jak długo się to utrzyma w grze bez fabuły? Gracze cały czas robią to samo; wybierają misje, lądują na planecie, zabijają robale lub roboty, wracają na statek. Kupują ulepszenia i znowu lecą robić jedną z losowych misji. W końcu każdy zatrzyma się na jakiejś ścianie. Ja po tygodniu grania powoli mam dosyć, widziałem i zdobyłem niemal wszystko. Troszkę zacząłem się czuć, jak bym grał w Destiny 2 same losowe nocne szturmy.

Grafika w Helldivers 2

Niestety pod względem graficznym Helldivers 2 nikogo nie powali na łopatki. Aż za bardzo w tej grze widać, że pracowano nad nią niemal osiem lat. Postęp technologiczny jest tu niemal niezauważalny. Tryb wydajności, czyli granie w 60 klatkach na sekundę, obsługuje jedynie rozdzielczość FullHD (1080p). Oczywiście nie można o najnowszej produkcji Arrowhead Game Studios napisać, że jest brzydka — jest po prostu nierówna. Po kilku rozegranych misjach sami szybko odkryjecie, które planety powstały na początku, a które w ostatniej fazie tworzenia gry. Tryb wydajności to oczywiście jedyne słuszne rozwiązanie dla tej gry, szczególnie gdy czworo graczy odpali jakieś naloty, rzuci granaty, czy zacznie po prostu strzelać karabinów maszynowych. Tytuł w każdym momencie walki trzyma stabilne 60 klatek.

Planety i jakość serwerów

Będę przy planetach, warto dodać, że kilka z nich ma odpowiednie środowiska, które oddziałują na graczy. Przykładowo na pokrytej śniegiem planecie będziemy wolniej się poruszać, a przeładowanie broni będzie trwało dłużej. Natomiast na gorącej planecie przypominającej Marsa będzie sporo pyłu unoszącego się w powietrzu, który ogranicza nam widoczność.

Na koniec muszę też niestety wspomnieć o nieregularnych problemach z serwerami. Pierwszy weekend był straszny pod tym względem, a drugi wcale nie lepszy. Jednak twórcy cały czas walczą, aby dobieranie graczy działało tak, jak należy. Od premiery gry pojawiło się już przynajmniej siedem aktualizacji i każda w jakimś stopniu poprawia infrastrukturę serwerów. Gra z przyjaciółmi działa już niemal perfekcyjnie – o ile uda się wejść na serwer, nikogo nie wyrzuca w trakcie misji i gracze nie zapadają się pod ziemie. Najtrudniej jest dołączyć do tzw. „randomów” oraz liczyć na to, aby losowy gracz dołączył do naszej samotnej misji.

Podsumowanie

Nie ulega wątpliwości, że Helldivers 2 jest skierowane głównie dla graczy, którzy kochają kooperację oraz mają stałą ekipę przyjaciół do grania. Jeżeli świetnie ze znajomymi od wielu lat bawisz się w takich grach jak Destiny 2, PUBG, Overwatch, a nawet Diablo 3 i 4, to Helldivers 2 jest grą dla was. Wystawienie sprawiedliwej oceny dla najnowszej produkcji Arrowhead Game Studios jest bardzo trudne. Z jednej strony, ta gra w kooperacji daje masę zabawy i pod tym względem mogłaby otrzymać nawet 9/10. Z drugiej strony granie solo w ten tytuł jest bardzo nieprzyjemne i taką zabawę oceniłbym 5/10. Dlatego też spotkajmy się w połowie drogi, aby ocenić Helldivers 2 na 7/10.

PS. Śmiało do oceny możecie dołożyć jedno oczko, gdy pojawią się słynne mechy z pierwszej części. Ich brak na premierę to dla mnie duże rozczarowanie.

Grę do recenzji dostarczyło PlayStation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arrowhead Game Studios coop Helldivers 2 kooperacja strzelanka tpp
+

Świetny system strzelania
Kapitalna fizyka
Spory nacisk na realizm
Mnóstwo manewrów i broni do wykorzystania
Czarny humor
Wygodny system pingowania

-

Cała masa problemów z serwerami
Tylko 1080p przy 60 FPS
Nierówna grafika
Brak mechów na premierę
Tylko dwie frakcje przeciwników

7.0
Ta gra w kooperacji daje masę zabawy i pod tym względem mogłaby otrzymać nawet 9/10. Z drugiej strony granie solo w ten tytuł jest bardzo nieprzyjemne i taką zabawę oceniłbym 5/10. Dlatego też spotkajmy się w połowie drogi, aby ocenić Helldivers 2 na 7/10.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Hela w katalogu Xbox Game Pass na premierę

Hela: Of Mice & Magic trafi do Xbox Game Pass już w dniu premiery. Kooperacyjna przygoda zadebiutuje na Xbox Series X|S i PC w Q4 2026.

Armatus wygląda jak Hunter bez Destiny. Twórcy Godfall pokazali nową grę akcji

Ktoś zabrał Huntera z Destiny, dał mu kosę i wrzucił do opanowanego przez demony Paryża. 😳 Armatus wygląda zaskakująco dobrze. Gra twórców Godfall zadebiutuje już 7 stycznia 2027 roku!

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

PlayStation Plus na sierpień 2026. Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance II i Hell is Us w Game Catalog

PlayStation Plus na sierpień 2026 zapowiada się naprawdę dobrze!

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.