110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kampania Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Kampania Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)

3 lata temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Co roku na jesień nie tylko dni robią się krótsze — także kampania w Call of Duty: Modern Warfare III nam zmalała. Czy krótki wątek fabularny musi być zły? Tego dowiesz się z naszej recenzji trybu dla jednego gracza.

Nie ulega wątpliwości, że firma Activision namieszała graczom w głowach, jeżeli chodzi o numerowanie kolejnych części z serii Call of Duty. Jeżeli nie jesteś tak starym graczem jak ja, to możesz mieć problem z rozróżnieniem Call of Duty: Modern Warfare 3 z 2019 roku od tegorocznego Call of Duty: Modern Warfare III. Tego nie da się wytłumaczyć prosto, jak blondynce, ale spróbuję. Recenzowana gra to kontynuacja Call of Duty: Modern Warfare II z 2022 roku… oraz reboot Call of Duty: Modern Warfare 3 z roku 2011. Reboot, czyli bierzemy bohaterów oraz historię z MW3 2019 i piszemy to na nowo. To coś, jak gotowanie rosołu z przepisu mamy, dodając do niego własne pomysły.

Kampania w Modern Warfare III

Kampanii jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń z ubiegłego roku. Kapitan Price wraz ze swoją grupą uderzeniową Task Force 141 stawia czoła nowemu zagrożeniu. Jest nim dobrze znany Władymir Makarov. Chce on wywołać wojnę Rosji z fikcyjnym państwem Urzikistan oraz oczywiście Stanami Zjednoczonymi. Gracz ponownie wskakuje w wojskowe kamasze kapitana Price, Ghosta, Soapa, Gaza i Farahy, aby powstrzymać rosyjskiego terrorystę.

Makarov ucieka z rosyjskiego gułagu. Na pytania o to, jak się tam znalazł oraz kto pomógł mu uciec odpowiedzą wam konkretne misje z kampanii. Kampanii, która już zdążyła zebrać sporo negatywnych opinii od graczy, którzy zdecydowali się na kupno najbogatszej edycji Skarbca. Pozwalała ona zagrać w część fabularną już tydzień przed oficjalną premierą gry. Najwięcej zarzutów gracze oraz streamerzy mają do długości historii. Zamyka się bowiem w czterech godzinach. Moje przejście 14 misji na poziomie normalnym trwało pięć godzin, z czego godzinę zajmują scenki przerywnikowe. Uważam to za czas przyzwoity, choć niezadowalający. Szczególne, że ukończenie ubiegłorocznej kampanii zajęło mi dwa razy więcej czasu.

Oczywiście to nie pierwszy raz, gdy Activision zaoferowało krótką kampanię. Te serwowane w dalszej przeszłości, jak choćby Vanguard, również nie powalały długością. Wróćmy jednak do kampanii Modern Warfare III. Z jednej strony 14 misji to imponująca liczba — to tylko trzy mniej niż w roku ubiegłym. Problemem jest jednak długość tych etapów. Część z nich da się ukończyć w kilka minut, chociaż wszystko zależy od naszego stylu gry. Weźmy za przykład misje, gdzie musimy wysadzić trzy helikoptery. Możemy to zrobić szybko za pomocą znalezionej wyrzutni rakiet albo grać z 45 minut po cichu i korzystać z ładunków C4.

Zapychacze czasu

Tu jest tak naprawdę cały problem kampanii. Gdyby w tych 4-5 godzinach zawarto intensywną rozgrywkę, do jakiej nas przyzwyczajono, to negatywnych opinii byłoby na pewno mniej. Niestety, większość misji to zapychacze czasu, typu “oznacz kontenery w porcie”, “rozbrój ładunki na tamie”, “śledź cel” i “ukradnij kartę dostępu”. Jest też misja w samolocie, ale zapomnijcie o emocjonującej rozgrywce, w której uwalniacie prezydenta. Oczywiście nie można odmówić studiu Sledgehammer, że dali graczom spróbować każdego rodzaju rozgrywki. Mamy tu misje nastawione na: skradanie, pościg, snajperstwo, wysadzenie, infiltrację, czy ostrzał z samolotu. Jednak, jak już wspomniałem, są to krótkie zadania, pozbawione dramaturgi, czy zwrotów akcji. Zanim gracz wejdzie na wyższe obroty, to widzi już ekran z ukończenia misji. Z 14 rozegranych etapów na poziomie, do którego przyzwyczaiła nas seria Call of Duty moim zdaniem są zaledwie trzy. Za dużo tu misji z otwartą walką, które rozgrywają się na pierwszej mapie Warzone w Werdańsku.

Słabo napisane postaci w Modern Warfare III

Niestety też mam problem z tym, jak źle scenarzyści napisali moje ulubione postaci z Task Force 141. Do tego nowy Makarov jest tylko bladym cieniem pierwowzoru. Pierwowzoru, który budził strach nie samą sylwetką i twarzą, ale każdym wypowiedzianym słowem. Nowy antagonista to taki Borys Szyc, który miałby zagrać postać graną przez B. Lindę w reboocie “Psów”. Będzie szalony, coś tam pokrzyczy, nie będzie bał się śmierci, ale nawet w połowie nie odda tych emocji co oryginał. Do tego postaci kapitana Price’a, Ghosta, Soapa i Gaza po prostu są w kampanii, bez nawet średniego wkładu emocjonalnego. Spowodowane jest to oczywiście długością misji, w trakcie których nasi bohaterowie nie mają kiedy się rozkręcić. Na domiar złego misje z otwartą walką w Werdańsku też nie sprzyjają w budowaniu narracji. Jak wspomniałem, nie ma tu dramatycznych scen i zwrotów akcji, które wpłynęłyby w jakiś sposób na bohaterów.

Oprawa graficzna trzyma poziom

Z pewnością studiu Sledgehammer i firmie Activision można wytknąć wiele błędów przy tworzeniu kampanii, ale na szczęście za jedno można ich cały czas pochwalić. To fantastyczna oprawa audiowizualna. Tryb kampanii jak zawsze jest świetnie udźwiękowiony, a grafika cieszy oczy. Do tego scenki przerywnikowe, które, jak już wspomniałem, trwają z godzinę są na wysokim poziomie. Ganiłem twórców, że wykorzystali Werdańsk jako podłoże do kilku misji w kampanii, ale jeżeli jesteście fanami trybu Warzone, to z przyjemnością obejrzycie takie lokacje jak stadion miejski w świetnej oprawie graficznej. Do tego zajrzycie do pomieszczeń, które w Battle Royal nie były dla was dostępne.

Bez odbioru

Jeżeli nie jesteś graczem, który większość swojego czasu spędza w trybie wieloosobowym lub zombie, to dla samej kampanii nie warto wydawać pieniędzy. Tym bardziej że nie ma tu żadnych misji kooperacyjnych oraz raidu, który mieliśmy w Modern Warfare II. Moim zdaniem ta kampania powinna być sprzedawana jako rozszerzenie fabularne. Umieszczenie jej w pełnej wersji gry AAA za wysoką cenę jest po prostu niemoralne. Poza tym nie oszukujmy się, w 16 miesięcy nie da się zrobić dobrej, długiej i widowiskowej kampanii. Activision pokazało, że chęć zarobienia dużych pieniędzy jest ważniejsza od zdrowia własnych pracowników oraz zadowolenia graczy. Otrzymaliśmy jedną z najgorszych kampanii w historii serii Call of Duty. Kto wie, może taki zimny prysznic był potrzebny. Za rok drugi taki błąd nie może się powtórzyć i Activision będzie musiało wzbić się na wyżyny możliwości, aby odzyskać zaufanie graczy.

Kampanie oceniam 5/10, ostateczną ocenę wystawię grze, gdy spędzę już odpowiednią liczbę godzin w trybie wieloosobowym oraz zombie.

Grę do recenzji dostarczyła firma CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Call Of Duty Modern Warfare 3 Modern Warfare III
+

Oprawa graficzna i dźwiękowa na wysokim poziomie
Świetne scenki przerywnikowe
Ciekawy pomysł z umieszczeniem skrzyń z bronią w kampanii

-

Nijaki Makarov, znacznie słabiej napisany niż jego pierwowzór
Za dużo misji z otwartą walką w Wrdańsku
Większość misji, to zapychacze czasu
Brak dramaturgii i zwrotów akcji w kampanii
Źle napisane postaci główne, nie wzbudzają emocji

Jeżeli nie jesteś graczem, który większość swojego czasu spędza w trybie wieloosobowym lub zombie, to dla samej kampanii nie warto wydawać pieniędzy. Tym bardziej że nie ma tu żadnych misji kooperacyjnych oraz raidu, który mieliśmy w Modern Warfare II. Moim zdaniem ta kampania powinna być sprzedawana jako rozszerzenie fabularne. Umieszczenie jej w pełnej wersji gry AAA za wysoką cenę jest po prostu niemoralne

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4. Sezon 1 rusza 6 listopada. Nowe mapy i zawartość DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4 szykuje pierwszy sezon! Nowe mapy, powrót kultowych trybów, tajemnicza placówka X01 i świeże bronie. Co jeszcze przygotowało Activision?

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 oddaje hołd Vince’owi Zampelli. Wzruszający gest twórców

Vince Zampella na zawsze zapisał się w historii gier. Twórcy Call of Duty: Modern Warfare 4 postanowili oddać mu hołd w napisach końcowych.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Ikona gry Call Of Duty

Szef Treyarch odchodzi po 22 latach. Mark Gordon rezygnuje ze stanowiska

Mark Gordon ustąpił ze stanowiska szefa studia Treyarch po 22 latach pracy w firmie. Pozostanie w studiu do końca roku.

Ikona gry Call Of Duty

DMZ wraca do Call of Duty. Czego nauczyli się twórcy przez ostatnie lata?

DMZ wraca i ma być czymś znacznie większym niż dodatkowy tryb. Activision i Infinity Ward czerpali inspiracje między innymi z ARC Raiders.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty wraca do Modern Warfare. Activision zaczyna tajemniczą kampanię

Nowe Call of Duty coraz bliżej. Activision rozpoczęło zagadkową kampanię promocyjną, a tropy prowadzą prosto do Modern Warfare 4 i Korei.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty wraca na konsole Nintendo? Nowe przecieki wskazują na Modern Warfare 4 i premierę na Switch 2

Call of Duty może wrócić na konsole Nintendo po 13 latach przerwy. Nowe przecieki sugerują premierę Modern Warfare 4 na Switch 2 i zapowiedź podczas Xbox Games Showcase.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.