• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Welcome in hell – again. Co niesie ze sobą nowy patch w Diablo IV?

Welcome in hell – again. Co niesie ze sobą nowy patch w Diablo IV?

3 lata temu Tsumi Deshō

Choć start Sezonu 1. który zaplanowany jest na 20 lipca interesuje graczy najbardziej, nie możemy pozostać obojętni na inne zmiany. Te niewątpliwie – ponownie – nadeszły. Blizzard postanowił wypuścić kolejną niespodziewaną łatkę Diablo IV na wszystkie platformy. 1.0.4 wprowadza mnóstwo poprawek błędów w rozgrywce, interfejsie użytkownika, zadaniach, lochach i nie tylko. Ciekawe czy i moje problemy na konsoli PlayStation 5 w końcu odejdą w niepamięć.


Aktualizacja wprowadza również trzy kluczowe poprawki dotyczące samej rozgrywki. Te powinny zainteresować nas wszystkich najbardziej. Tym bardziej, że zmiany pomogą wszystkim graczom, choć mają na celu rozwiązanie niektórych skarg ze strony hardkorowych graczy. Po pierwsze, Udręczone Skrzynie oferują teraz możliwość zdobycia unikalnych przedmiotów. Mowa również o tych sześciu najrzadszych. Tych, na które każdy ostrzy sobie kły.

Udręczone Skrzynie dostępne w trakcie Przypływu posiadają już wcześniej wzmocnione PD zdobyte podczas ich otwierania. Sami bossowie dostępni podczas tej cieczki mają częściej oddawać lepsze itemy graczom. Osobiście jakoś nie zauważyłam.

Inną rzeczą, na którą mogliście się natknąć, jest limit materiałów rzemieślniczych. Wcześniej był on ustawiony na 9999 pozycji. Wielu hardcore’owych graczy już dawno go osiągnęło. Najnowszy patch zwiększa limit do nowej wartości 99999. Miejmy nadzieję, że tyle wszystkim wystarczy.

Ponadto najnowsza łatka, co istotne, zmniejszyła zdrowie trzech bossów: Vhenarda, Brola i Cyhracha. W szczególności Brol był tym nieco bardziej uciążliwym bossem do pokonania dla początkujących graczy. Jednogłośnie można jednak stwierdzić, że cała trójka jest najbardziej irytującą Trójcą Bossów w Diablo IV.

Informacje dotyczące aktualizacji

Poprawki błędów rozgrywki

  • Naprawiono błąd, przez który mnożnik obrażeń dla Ulepszonej Zamrożonej Kuli nie był prawidłowo stosowany.
  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie z afiksem Vortex zadawali obrażenia przez odporność.
  • Naprawiono błąd, przez który odpowiedni eliksir zmniejszał koszt zasobów o 10% zamiast wyświetlanych 20%.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Trąba Powietrzna Barbarzyńcy na krótko przestawała podtrzymywać działanie, gdy umiejętność Odnowienia została rzucona podczas jej używania.
  • Naprawiono błąd, przez który gwarantowane wzmocnienie Obezwładnienia z Aspektu Barbarzyńcy było zużywane po uzyskaniu jakiegokolwiek innego wzmocnienia.
  • Naprawiono błąd powodujący zamrożenie postaci gracza podczas korzystania z umiejętności Łotra, jeśli została umiejętność uniku została użyta poza zasięgiem zamierzonego celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł się obracać podczas rzucania umiejętności ukierunkowanej, jeśli używał broni jednoręcznej bez przedmiotu w drugiej ręce.
  • Naprawiono błąd, przez który Przeklęte Zwoje na Polach Nienawiści miały krótszy czas odnowienia niż wyświetlany 5-minutowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Aspekty zadające stałe obrażenia odciskane w Kodeksie Mocy skalowały się z poziomem gracza, a nie z mocą przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który magowie Nekromanty nie zadawali dodatkowych obrażeń od cienia za pomocą umiejętności biernej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty oszukanej śmierci nie uruchamiały się, jeśli zginąłeś na wierzchowcu.

Błędy w misjach i lochach

  • Naprawiono błąd, przez który przejście nie pojawiało się podczas zadania Ślepe Oko, blokując postęp.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg Mother’s Judgement pojawiał się, zanim gracz wszedł na spotkanie podczas zadania Szepty z przeszłości.
  • Naprawiono wiele problemów, które powodowały blokowanie postępu zadań, jeśli gracz korzystał z portalu miejskiego w określonych sekwencjach.
  • Naprawiono różne inne problemy, które uniemożliwiały postęp w wielu zadaniach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w lochach Zapomniane Głębiny było o jednego więźnia mniej do uwolnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który teleportacja do Wejinhani podczas zadania Czarownica z Pustkowi zmuszała gracza do upuszczenia Fiolki Żywego Srebra, mimo że miasto było dozwolonym obszarem dla zadania.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć lochów Schronienie Kultysty, Wyjąca Jaskinia i Luban’s Rest, jeśli Rzeźnik pojawił się i nie został zabity.
  • Naprawiono błąd, przez który Gobliny zabite w Lochach Koszmaru zadawały znacznie większe obrażenia niż zamierzono w wyniku eksplozji.
  • Naprawiono problem, przez który zadanie Mirage nie mogło zostać poprawnie ukończone.

Poprawki błędów interfejsu użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kod QR używany do łączenia kont na konsoli miał niewłaściwy rozmiar, co utrudniało skanowanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego koszt imprintu legendarnych aspektów wyświetlał nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze na konsoli nie mogli poruszać się po sklepie po użyciu przycisku Kup więcej platyny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakładka ulepszenia glifów nie zamykała się po odejściu od przebudzonego glifu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność odblokowana przez dostarczenie przedmiotu nie miała przycisku Przypisz umiejętność w etykiecie.
  • Naprawiono błąd, przez który handel podczas gry z kontrolerem powodował wyświetlanie błędu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cotygodniowy zasobnik z nagrodami za pokonanie bossa światowego wyświetlał się jako dostępny, jeśli aktywny był szept za pokonanie bossa, nawet jeśli został już wcześniej odebrany.

Pozostałe poprawki

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z NPC Arlo.
  • Naprawiono błąd, przez który w zestawie kosmetycznym Fields of Hatred brakowało hełmów dla Druida, Nekromanty i Łotra.
  • Naprawiono błąd, przez który koszt ozdób solidnego siodła od sprzedawcy ze stajni skalował się z poziomem postaci gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zwabić bossa w strefie Alzuuda Fields of Hatred do miejsca, w którym mogliby go pokonać, a on nie mógł zadawać obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który elementy kosmetyczne wierzchowca nie wyświetlały się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera przesuwała się z miejsca śmierci z powrotem do punktu odrodzenia zamiast natychmiastowego ruchu dla graczy w trybie lokalnej współpracy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz i NPC znikali podczas sekwencji dialogowej.
  • Różne poprawki lokalizacji.
  • Różne inne ulepszenia interfejsu i ułatwień dostępu.
  • Dalsza stabilność, wydajność i ulepszenia wizualne na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd, przez który transmogi przedmiotów drugiej ręki dla Czarodziejów resetowały się po wykonaniu jakiejkolwiek akcji w ekwipunku.

Blokada na unikaty w Diablo IV?

Każdy, kto poluje na najrzadsze przedmioty w Diablo IV (czyli ta cała święta szóstka), będzie rozczarowany. Dlaczego? Ponieważ Blizzard tymczasowo je wyłączył. Akurat wtedy, kiedy zgodnie z powyższym wzrosła możliwość ich wydropienia.

Globalny dyrektor społeczności, Adam Fletcher, podzielił się wiadomością na oficjalnych forach tegorocznej produkcji. Potwierdził on, że poprawka dotycząca tego problemu zostanie wprowadzona za jakiś czas. Na dodatek ten określony w najbliższych kilkudziesięciu godzinach.

Jak można się spodziewać, ta wiadomość okazała się bardzo rozczarowująca dla wielu graczy. Nie ma jednak czasu na to, by się nad tym rozwodzić. Za dwa tygodnie rusza Sezon 1. i to na tym najlepiej się skupić.

Źródło: vg247.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

aktualizacja aktualizacja Diablo IV Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Crimson Desert – nowa aktualizacja już dostępna

Dziś rano pojawiła się kolejna aktualizacja do Crimson Desert. Wprowadza ona między innymi wyczekiwaną możliwość ukrycia tarczy.

Crimson Desert – plan na rozwój gry

Studio Pearl Abyss przedstawiło swoje plany co do najbliższych aktualizacji Crimson Desert. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

Studio Pearl Abyss wypuściło kolejną aktualizację do Crimson Desert. Jesteście ciekawi, co przynoszą nowe pliki?

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Najnowsza gra studia Pearl Abyss, Crimson Desert, dostała kolejną aktualizację. W rozwinięciu newsa znajdziecie opis niektórych z najważniejszych zmian.

Crimson Desert – nowe usprawnienia w aktualizacji  1.00.03

Studio Pearl Abyss powiadomiło o poprawkach w gotowej już aktualizacji do gry Crimson Desert. Wiele zmienia się na plus. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.