110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

3 lata temu Tsumi Deshō

Blizzard postanowił ujawnić niektóre zmiany, które wprowadza do Diablo IV po ostatnich beta testach. Dotyczą one największych głosów niezadowolenia wśród graczy. Zatem – to dobrze brzmi przed wydaniem pełnej wersji gry.

Jednym z nich były rzekomo nudne lokalizacje, zwłaszcza konieczność włóczenia się po nich tam i z powrotem. Gracze często informowali o tym, że muszą kilkukrotnie wracać się do tych samych miejsc, by ukończyć jedno zadanie. Ostatecznie zostały zoptymalizowane we wszystkich strefach, celem możliwie maksymalnego zminimalizowania tej potrzeby.

Jakie zmiany wprowadzono w strefach, w których pojawiają się zadania?

  • By zmniejszyć potrzebę cofania się na mapie, niewielka liczba błąkających się potworów będzie szukać gracza, aby pomóc mu w ukończeniu celu Zabij wszystkie potwory.
  • Po zebraniu Animusa gracz i pobliscy sojusznicy: otrzymują 10 zasobów / zmniejszają wszystkie aktywne czasy odnowienia o 1 sekundę.
  • Czas deponowania kanału Animusa został skrócony z 3 do 0 sekund.
  • Czas na ratunek został skrócony z 3 do 1,5 sekundy.
  • Wszystkie cele Rescue upuszczają teraz miksturę zdrowia po ukończeniu.
  • Nosząc Posąg Starożytnego, Krwawnik, Mechaniczną Skrzynię lub Kamienną Rzeźbę, otrzymasz premię do Momentum. Zwiększa ona prędkość poruszania się o 25% dla gracza i pobliskich sojuszników.
  • Czas kanału piedestałów został skrócony z 2 do 0 sekund.
  • Odłożenie przenośnego obiektu na jego piedestał teraz w pełni przywraca zdrowie, zasoby, mikstury i resetuje czasy odnowienia dla wszystkich pobliskich graczy.
  • Wszystkie drzwi będą teraz generować sygnał minimapy, gdy zostaną otwarte.
  • Wszystkie cele budowli w lochach mają teraz dodatkową mechanikę walki, którą gracze muszą pokonać.

Zmiany w klasach postaci

Barbarzyńca został, zgodnie z oczekiwaniami graczy, znacznie wzmocniony. W szczególności otrzymał on stałą 10% redukcję obrażeń. Dzięki temu możemy pozostać znacznie dłużej przy życiu w walce wręcz. W związku z tym wielu bossów zostało ponownie ocenionych pod kątem trudności, co spowodowało zmiany w ich atakach, jak i mechanice.

Osłabiono umiejętności Czarodziejki i Nekromanty. Stronnicy Nekro giną teraz częściej, a Eksplozja Zwłok nie jest już tak absurdalnie potężna. Czarodziejce zmniejszono liczbę błyskawic łańcuchowych, wyrównując tym samym możliwości każdej z dostępnych klas postaci.

Ogólne zmiany

  • Efekty takie jak Ogłuszenie i Zamrożenie można zastosować wobec Elitarnych Potworów dwa razy częściej.
  • Dokonano przeglądu umiejętności klas, by potwierdzić, że wszystkie mają dostęp do wystarczających umiejętności, które usuwają efekty ograniczające kontrolę.
  • Skuteczność wielu legendarnych mocy zaktualizowano.

Barbarzyńca

  • Dodano stałe 10% pasywnej redukcji obrażeń dla klasy Barbarzyńcy. Efekty redukcji obrażeń niektórych pasywnych drzew umiejętności zmniejszono, by to zrekompensować.
  • Umiejętność Trąba Powietrzna zadaje teraz większe obrażenia i zużywa więcej furii.
  • Ulepszenie umiejętności Podwójny zamach zwraca pełny koszt furii, gdy zostanie użyta na ogłuszonych lub powalonych wrogach.

Druid

  • Umiejętności towarzysza będą zadawać znacznie zwiększone obrażenia.
  • Wszystkie superumiejętności mają skrócony czas odnowienia.
  • W Maul i Pulverize wprowadzono ulepszenia użyteczności.
  • Użycie umiejętności niezmiennokształtnej przekształci Druida z powrotem w ludzką postać.

Nekromanta

  • Przywołane stwory będą częściej ginąć. Wymaga to od graczy częstszego wykorzystywania zwłok.
  • Zwiększono statystyki wielu premii w Księdze Umarłych.
  • Obrażenia zadawane przez umiejętność Eksplozja zwłok zmniejszono.
  • Jasność Szkieletowych Wojowników i Magów również zmniejszono.

Łotr

  • Ulepszenia Umiejętności Przebiegłości mają zwiększone premie.
  • Zwiększono premię wielu umiejętności pasywnych.
  • Wydłużono czas odnowienia wszystkich umiejętności nasycenia.

Czarodziejka

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Naładowany Piorun, a koszt many do użycia spadł.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Błyskawic i zmniejszono jego skuteczność przeciwko Bossom.
  • Skrócono czas odnowienia premii zaklęcia umiejętności Spalanie.
  • Zapory ogniowe będą teraz częściej pojawiać się pod wrogami, gdy korzysta się z premii zaklęcia.
  • Zwiększono szansę na Szczęśliwe Trafienie dla premii Zaklęcia Umiejętności Meteor.

Pozostałe zmiany w Diablo IV

Inne godne uwagi zmiany obejmują wzmocnienie Rzeźnika na poziomach świata 3 i 4, których nie było w wersji demonstracyjnej. Same piwnice i inne jaskinie mają stać się ciekawsze dzięki większej szansie na wywołanie wydarzeń. Oczywiście z nagrodami w postaci skrzyń. Pełną listę zmian można sprawdzić na oficjalnej stronie zbliżającej się gry.

Diablo IV pojawi się 6 czerwca 2023. Czekamy z niecierpliwością!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Overwatch 2: D.Mon nie będzie drugą D.Vą. Blizzard wyjaśnia różnice przed startem 4. sezonu

Blizzard odpowiada na pytanie, które zadają sobie fani: czy D.Mon to po prostu nowa D.Va? Twórcy wyjaśniają najważniejsze różnice i pokazują, dlaczego nowa Tank ma własny styl.

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

Diablo 4 otwiera bramy dla wszystkich. Nowa klasa za darmo i ogrom nowości w 14. sezonie

Diablo 4 rusza z 14. sezonem Przebudzenie Śmierci. Blizzard zapowiedział darmowe testowanie Czarnoksiężnika, nowe wydarzenia, zmiany w przedmiotach mitycznych i kolejne atrakcje.

Blizzard wywraca system łupów w Diablo 4. Nadchodzi największa zmiana od premiery

Blizzard ujawnił szczegóły aktualizacji do Diablo 4 i w społeczności zrobiło się gorąco.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.