110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

3 lata temu,
4 minuty czytania
Tsumi Deshō

Blizzard postanowił ujawnić niektóre zmiany, które wprowadza do Diablo IV po ostatnich beta testach. Dotyczą one największych głosów niezadowolenia wśród graczy. Zatem – to dobrze brzmi przed wydaniem pełnej wersji gry.

Jednym z nich były rzekomo nudne lokalizacje, zwłaszcza konieczność włóczenia się po nich tam i z powrotem. Gracze często informowali o tym, że muszą kilkukrotnie wracać się do tych samych miejsc, by ukończyć jedno zadanie. Ostatecznie zostały zoptymalizowane we wszystkich strefach, celem możliwie maksymalnego zminimalizowania tej potrzeby.

Jakie zmiany wprowadzono w strefach, w których pojawiają się zadania?

  • By zmniejszyć potrzebę cofania się na mapie, niewielka liczba błąkających się potworów będzie szukać gracza, aby pomóc mu w ukończeniu celu Zabij wszystkie potwory.
  • Po zebraniu Animusa gracz i pobliscy sojusznicy: otrzymują 10 zasobów / zmniejszają wszystkie aktywne czasy odnowienia o 1 sekundę.
  • Czas deponowania kanału Animusa został skrócony z 3 do 0 sekund.
  • Czas na ratunek został skrócony z 3 do 1,5 sekundy.
  • Wszystkie cele Rescue upuszczają teraz miksturę zdrowia po ukończeniu.
  • Nosząc Posąg Starożytnego, Krwawnik, Mechaniczną Skrzynię lub Kamienną Rzeźbę, otrzymasz premię do Momentum. Zwiększa ona prędkość poruszania się o 25% dla gracza i pobliskich sojuszników.
  • Czas kanału piedestałów został skrócony z 2 do 0 sekund.
  • Odłożenie przenośnego obiektu na jego piedestał teraz w pełni przywraca zdrowie, zasoby, mikstury i resetuje czasy odnowienia dla wszystkich pobliskich graczy.
  • Wszystkie drzwi będą teraz generować sygnał minimapy, gdy zostaną otwarte.
  • Wszystkie cele budowli w lochach mają teraz dodatkową mechanikę walki, którą gracze muszą pokonać.

Zmiany w klasach postaci

Barbarzyńca został, zgodnie z oczekiwaniami graczy, znacznie wzmocniony. W szczególności otrzymał on stałą 10% redukcję obrażeń. Dzięki temu możemy pozostać znacznie dłużej przy życiu w walce wręcz. W związku z tym wielu bossów zostało ponownie ocenionych pod kątem trudności, co spowodowało zmiany w ich atakach, jak i mechanice.

Osłabiono umiejętności Czarodziejki i Nekromanty. Stronnicy Nekro giną teraz częściej, a Eksplozja Zwłok nie jest już tak absurdalnie potężna. Czarodziejce zmniejszono liczbę błyskawic łańcuchowych, wyrównując tym samym możliwości każdej z dostępnych klas postaci.

Ogólne zmiany

  • Efekty takie jak Ogłuszenie i Zamrożenie można zastosować wobec Elitarnych Potworów dwa razy częściej.
  • Dokonano przeglądu umiejętności klas, by potwierdzić, że wszystkie mają dostęp do wystarczających umiejętności, które usuwają efekty ograniczające kontrolę.
  • Skuteczność wielu legendarnych mocy zaktualizowano.

Barbarzyńca

  • Dodano stałe 10% pasywnej redukcji obrażeń dla klasy Barbarzyńcy. Efekty redukcji obrażeń niektórych pasywnych drzew umiejętności zmniejszono, by to zrekompensować.
  • Umiejętność Trąba Powietrzna zadaje teraz większe obrażenia i zużywa więcej furii.
  • Ulepszenie umiejętności Podwójny zamach zwraca pełny koszt furii, gdy zostanie użyta na ogłuszonych lub powalonych wrogach.

Druid

  • Umiejętności towarzysza będą zadawać znacznie zwiększone obrażenia.
  • Wszystkie superumiejętności mają skrócony czas odnowienia.
  • W Maul i Pulverize wprowadzono ulepszenia użyteczności.
  • Użycie umiejętności niezmiennokształtnej przekształci Druida z powrotem w ludzką postać.

Nekromanta

  • Przywołane stwory będą częściej ginąć. Wymaga to od graczy częstszego wykorzystywania zwłok.
  • Zwiększono statystyki wielu premii w Księdze Umarłych.
  • Obrażenia zadawane przez umiejętność Eksplozja zwłok zmniejszono.
  • Jasność Szkieletowych Wojowników i Magów również zmniejszono.

Łotr

  • Ulepszenia Umiejętności Przebiegłości mają zwiększone premie.
  • Zwiększono premię wielu umiejętności pasywnych.
  • Wydłużono czas odnowienia wszystkich umiejętności nasycenia.

Czarodziejka

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Naładowany Piorun, a koszt many do użycia spadł.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Błyskawic i zmniejszono jego skuteczność przeciwko Bossom.
  • Skrócono czas odnowienia premii zaklęcia umiejętności Spalanie.
  • Zapory ogniowe będą teraz częściej pojawiać się pod wrogami, gdy korzysta się z premii zaklęcia.
  • Zwiększono szansę na Szczęśliwe Trafienie dla premii Zaklęcia Umiejętności Meteor.

Pozostałe zmiany w Diablo IV

Inne godne uwagi zmiany obejmują wzmocnienie Rzeźnika na poziomach świata 3 i 4, których nie było w wersji demonstracyjnej. Same piwnice i inne jaskinie mają stać się ciekawsze dzięki większej szansie na wywołanie wydarzeń. Oczywiście z nagrodami w postaci skrzyń. Pełną listę zmian można sprawdzić na oficjalnej stronie zbliżającej się gry.

Diablo IV pojawi się 6 czerwca 2023. Czekamy z niecierpliwością!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 5 z dużymi zmianami. Blizzard zdradził szczegóły podczas 30-minutowego panelu

Diablo 5 ma być powrotem do korzeni serii? Proceduralny świat, loot inspirowany Diablo 2, karawana zamiast miast i rekordowa liczba klas. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z panelu BlizzCon 2026!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.