• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

3 lata temu Tsumi Deshō

Blizzard postanowił ujawnić niektóre zmiany, które wprowadza do Diablo IV po ostatnich beta testach. Dotyczą one największych głosów niezadowolenia wśród graczy. Zatem – to dobrze brzmi przed wydaniem pełnej wersji gry.

Jednym z nich były rzekomo nudne lokalizacje, zwłaszcza konieczność włóczenia się po nich tam i z powrotem. Gracze często informowali o tym, że muszą kilkukrotnie wracać się do tych samych miejsc, by ukończyć jedno zadanie. Ostatecznie zostały zoptymalizowane we wszystkich strefach, celem możliwie maksymalnego zminimalizowania tej potrzeby.

Jakie zmiany wprowadzono w strefach, w których pojawiają się zadania?

  • By zmniejszyć potrzebę cofania się na mapie, niewielka liczba błąkających się potworów będzie szukać gracza, aby pomóc mu w ukończeniu celu Zabij wszystkie potwory.
  • Po zebraniu Animusa gracz i pobliscy sojusznicy: otrzymują 10 zasobów / zmniejszają wszystkie aktywne czasy odnowienia o 1 sekundę.
  • Czas deponowania kanału Animusa został skrócony z 3 do 0 sekund.
  • Czas na ratunek został skrócony z 3 do 1,5 sekundy.
  • Wszystkie cele Rescue upuszczają teraz miksturę zdrowia po ukończeniu.
  • Nosząc Posąg Starożytnego, Krwawnik, Mechaniczną Skrzynię lub Kamienną Rzeźbę, otrzymasz premię do Momentum. Zwiększa ona prędkość poruszania się o 25% dla gracza i pobliskich sojuszników.
  • Czas kanału piedestałów został skrócony z 2 do 0 sekund.
  • Odłożenie przenośnego obiektu na jego piedestał teraz w pełni przywraca zdrowie, zasoby, mikstury i resetuje czasy odnowienia dla wszystkich pobliskich graczy.
  • Wszystkie drzwi będą teraz generować sygnał minimapy, gdy zostaną otwarte.
  • Wszystkie cele budowli w lochach mają teraz dodatkową mechanikę walki, którą gracze muszą pokonać.

Zmiany w klasach postaci

Barbarzyńca został, zgodnie z oczekiwaniami graczy, znacznie wzmocniony. W szczególności otrzymał on stałą 10% redukcję obrażeń. Dzięki temu możemy pozostać znacznie dłużej przy życiu w walce wręcz. W związku z tym wielu bossów zostało ponownie ocenionych pod kątem trudności, co spowodowało zmiany w ich atakach, jak i mechanice.

Osłabiono umiejętności Czarodziejki i Nekromanty. Stronnicy Nekro giną teraz częściej, a Eksplozja Zwłok nie jest już tak absurdalnie potężna. Czarodziejce zmniejszono liczbę błyskawic łańcuchowych, wyrównując tym samym możliwości każdej z dostępnych klas postaci.

Ogólne zmiany

  • Efekty takie jak Ogłuszenie i Zamrożenie można zastosować wobec Elitarnych Potworów dwa razy częściej.
  • Dokonano przeglądu umiejętności klas, by potwierdzić, że wszystkie mają dostęp do wystarczających umiejętności, które usuwają efekty ograniczające kontrolę.
  • Skuteczność wielu legendarnych mocy zaktualizowano.

Barbarzyńca

  • Dodano stałe 10% pasywnej redukcji obrażeń dla klasy Barbarzyńcy. Efekty redukcji obrażeń niektórych pasywnych drzew umiejętności zmniejszono, by to zrekompensować.
  • Umiejętność Trąba Powietrzna zadaje teraz większe obrażenia i zużywa więcej furii.
  • Ulepszenie umiejętności Podwójny zamach zwraca pełny koszt furii, gdy zostanie użyta na ogłuszonych lub powalonych wrogach.

Druid

  • Umiejętności towarzysza będą zadawać znacznie zwiększone obrażenia.
  • Wszystkie superumiejętności mają skrócony czas odnowienia.
  • W Maul i Pulverize wprowadzono ulepszenia użyteczności.
  • Użycie umiejętności niezmiennokształtnej przekształci Druida z powrotem w ludzką postać.

Nekromanta

  • Przywołane stwory będą częściej ginąć. Wymaga to od graczy częstszego wykorzystywania zwłok.
  • Zwiększono statystyki wielu premii w Księdze Umarłych.
  • Obrażenia zadawane przez umiejętność Eksplozja zwłok zmniejszono.
  • Jasność Szkieletowych Wojowników i Magów również zmniejszono.

Łotr

  • Ulepszenia Umiejętności Przebiegłości mają zwiększone premie.
  • Zwiększono premię wielu umiejętności pasywnych.
  • Wydłużono czas odnowienia wszystkich umiejętności nasycenia.

Czarodziejka

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Naładowany Piorun, a koszt many do użycia spadł.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Błyskawic i zmniejszono jego skuteczność przeciwko Bossom.
  • Skrócono czas odnowienia premii zaklęcia umiejętności Spalanie.
  • Zapory ogniowe będą teraz częściej pojawiać się pod wrogami, gdy korzysta się z premii zaklęcia.
  • Zwiększono szansę na Szczęśliwe Trafienie dla premii Zaklęcia Umiejętności Meteor.

Pozostałe zmiany w Diablo IV

Inne godne uwagi zmiany obejmują wzmocnienie Rzeźnika na poziomach świata 3 i 4, których nie było w wersji demonstracyjnej. Same piwnice i inne jaskinie mają stać się ciekawsze dzięki większej szansie na wywołanie wydarzeń. Oczywiście z nagrodami w postaci skrzyń. Pełną listę zmian można sprawdzić na oficjalnej stronie zbliżającej się gry.

Diablo IV pojawi się 6 czerwca 2023. Czekamy z niecierpliwością!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Blizzard ujawnia nowe informacje o czarnoksiężniku. Zapowiedź Sezonu Rzezi w Diablo IV

Diablo IV ujawnia szczegółowe informacje o czarnoksiężniku, bezpłatną wersję próbną paladyna oraz Sezon Rzezi.

Czarnoksiężnik w Diablo II – czy warto zagrać w Reign of the Warlock?

Dodatek Reign of the Warlock trafił niedawno na konsole.

Czarnoksiężnik już dostępny w Diablo II. W Diablo IV pojawi się w kwietniu.

Wczoraj odbyła się transmisja z okazji 30. rocznicy Diablo, która jest kamieniem milowym dla rozwoju serii. Zaprezentowano m.in. nową klasę, którą jest Czarnoksiężnik.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.