110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

W GTA 6 na PC jednak nie zagramy przez chmurę Xbox. Microsoft wyjaśnia sprawę

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Chcesz zagrać w GTA 6 na PC? Microsoft daje ci tylko 15 godzin

3 dni temuBartosz Dula
Konkurs

Konkurs: wygraj dwie wejściówki na festiwal ALEgramy 2026!

Zdjęcie okładkowe wpisu The Last of Us S1E02 — Zarażeni — recenzja i różnice względem gry
PlayStation 5 PlayStation 4

The Last of Us S1E02 — Zarażeni — recenzja i różnice względem gry

4 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Drugi odcinek The Last of Us za nami. Dziś, podobnie jak tydzień temu, chciałbym podzielić się z Wami wrażeniami oraz opisać kilka zmian względem pierwowzoru. Z góry ostrzegam, że będzie tu kilka spoilerów, więc do lektury zachęcam po zapoznaniu się z odcinkiem.

Prolog

Odcinek otwiera prolog, który ukazuje wydarzenia z początku pandemii. Widzimy w nim wydarzenia całkowicie niezwiązane z Joelem i jego rodziną, dziejące się na drugim końcu świata. HBO poświęciło na ten fragment prawie 10 minut, ale pokazuje on idealnie, jak rozpoczęła się cała zaraza.

Te pierwsze minuty są wypełnione emocjami, które chwytają za serce i których kulminację widzimy w scenie z herbatą. To też doskonały sposób na szersze spojrzenie na serialowego maczużnika. Już w pierwszym odcinku chwaliłem decyzję o poświęceniu mu większej ilości czasu. Dzięki serialowi dowiemy się nieco więcej o tym przeciwniku całej ludzkości.

Zarażeni

Po emocjonującym początku przenosimy się do Joela, Ellie i Tess. Starsi bohaterowie są tutaj zdecydowanie bardziej podejrzliwi wobec młodej dziewczyny. Ledwo co odkryli jej odporność na grzyba, ale nie do końca zawierzają, że jest to możliwe. Trzymają dziewczynę na dystans i są wobec niej bardzo ostrożni.

W dalszej części odcinka śledzimy drogę, jaką cała trójka musi pokonać, by dostać się do umówionego miejsca. Piękne pejzaże zniszczonego Bostonu prezentują się niesamowicie. Głównie za sprawą faktu, że większość odcinka dzieje się za dnia, podczas gdy w grze zwiedzaliśmy tę lokację po zmroku. Post apokaliptyczne miasto wygląda niesamowicie.

Główną rolę jednak w tym odcinku grają tytułowi zarażeni. O ile narzekać można było na ich brak w odcinku premierowym, tak teraz mamy ich sporo. Dużą hordę zarażonych nasi bohaterowie widzą z oddali, ale najwięcej emocji czeka nas w scenie w muzeum. Jest to pierwsze spotkanie z Klikaczami!

Klik klik

Klikacze przeniesieni są z konsoli perfekcyjnie. Wyglądają, poruszają się i wydają dźwięki rodem z gry. Gdyby nie materiały zakulisowe, to byłbym przekonany, że modele tych przeciwników zostały wyciągnięte bezpośrednio z konsoli. Charakteryzacja aktorów, ich ruchy, wszystko wygląda niesamowicie i przeraża tak samo, jak przy pierwszym spotkaniu w grze. Fani serii wiedzieli, na co czekać, ale niesamowicie ogląda się reakcje ludzi, którzy z nią nie mieli do czynienia.

Scena przekradania się między zarażonymi jest nakręcona niesamowicie klimatycznie. Aż samemu chce się siedzieć cicho i wstrzymać oddech, by pomóc bohaterom przetrwać to starcie. Ciarki lecą po plecach, a całość dopełnia doskonale przygotowany dźwięk.

Koniec odcinka

Ogólnie rzecz biorąc, drugi odcinek bardzo wiernie trzyma się oryginału. Niektóre ujęcia, sceny czy wręcz dialogi są wyjęte prosto z gry. Największą różnicą jest jednak sama końcówka w budynku ratusza. W grze The Last of Us czekała na graczy tutaj zasadzka oddziałów FEDRY. W serialu zaś zdecydowano się zastąpić ludzi hordą zarażonych. Sam przebieg sceny i poświęcenie Tess jest identyczne, natomiast zmianę tę zaliczam jak najbardziej na plus.

Tak jak pisałem w recenzji pierwszego odcinka — twórcy musieli wprowadzić pewne zmiany, chociażby po to, żeby gracze mieli coś nowego do odkrycia. Drugi odcinek poświęcony jest zarażonym, więc idealnie jest zakończyć właśnie nimi. Gdyby nagle pojawili się tutaj żołnierze, to całość wypadałaby dużo gorzej. Taka zmiana idealnie pokazuje, że dokładnie ten sam efekt można osiągnąć innymi metodami.

Podsumowanie

Pod wieloma względami drugi odcinek jest lepszy od pierwszego. Mnie natomiast cieszy, że wciąż poziom jest naprawdę wysoki. Pedro Pascal i Bella Ramsey jedynie potwierdzają to, jak dobrze są to dobrani aktorzy. Ale na osobne pochwały zasługuje Anna Torv, której Tess błyszczy w tym odcinku. Jej ostatnia scena chwyta za serce, a sposób przedstawienia dialogu z Joelem wypada dużo lepiej niż w grze. Generalnie postać ta jest dużo bardziej ludzka i dużo lepiej przedstawiono tutaj łączące ją z Joelem uczucie.

Ja po seansie drugiego odcinka jestem bardzo zadowolony. Cieszę się, że twórcy poświęcają dużo czasu na wyjaśnienie zasad działania grzyba czy jego pochodzenia. Chwytający za serce prolog jest świetnym rozpoczęciem odcinka, a zakończenie tylko dopełnia całości. Nie pozostaje nic innego jak tylko czekać na kolejny epizod, który wygląda na to, że odejdzie sporo od pierwowzoru. Natomiast już teraz daję mu spory kredyt zaufania, bo The Last of Us to czołówka seriali w klimacie postapo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HBO Max Naughty Dog serial The Last of Us The Last of Us The Last of Us HBO The Last of Us Part 1 The Last of Us Part I The Last of Us serial

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Troy Baker zachwyca się Intergalactic: The Heretic Prophet

Troy Baker nie szczędzi zachwytów nad Intergalactic. Aktor twierdzi, że Naughty Dog przekracza przy produkcji własne limity.

Nowe Uncharted powstaje w Naughty Dog? Za projektem ma stać reżyser Zaginionego Dziedzictwa

Nowe Uncharted może powstawać w Naughty Dog?! 👀 Najnowsze doniesienia ponownie wskazują na Shauna Escayga, reżysera Zaginionego Dziedzictwa. Co wiadomo o tajemniczym projekcie? Sprawdźcie!

Ghost of Yotei – darmowy pancerz dla fanów The Last of Us

Sucker Punch przedstawiło pancerz inspirowany cyklem The Last of Us. Możemy go zdobyć, grając w trybie Poszukiwana w Ghost of Yotei.

The Last of Us powróci. Naughty Dog pracuje nad dwoma nowymi projektami

The Last of Us jeszcze się nie skończyło! 🔥 Naughty Dog potwierdziło aż dwa nowe projekty osadzone w tym uniwersum.

The Last of Us dostaje animowane tło na PS5. Naughty Dog szykuje kolejne niespodzianki

🔥 The Last of Us Day 2026 już wystartował! PS5 otrzymało nowe, animowane tło inspirowane serią, a Naughty Dog zapowiada kolejne niespodzianki. Co pokaże studio 28 września?

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Prace nad Intergalactic: The Heretic Prophet postępują!

Naughty Dog podzieliło się informacją, że zdjęcia do Intergalactic: The Heretic Prophet dobiegły końca. Czy to już ostatnia prosta?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

🔥 GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia ponownie trafiają w sam środek kryminalnej afery, a Rockstar dorzuca mocną muzykę Justice. Co jeszcze pokazano? Sprawdźcie materiał!

3 dni temuYzoja

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

3 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na październik 2026. Mafia: The Old Country i Horizon Forbidden West

🔥 Mafia: The Old Country i Horizon Forbidden West w październikowym PS Plus! Sony dorzuca też premierowe Mycopunk i kultowe Dino Crisis 2. Sprawdźcie, jakie jeszcze gry trafią do abonamentu!

4 dni temuKonrad Bosiacki

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek! Zobaczcie dlaczego.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 zmierza na PS5. Gracze poznali datę premiery i zawartość pierwszego dodatku

Forza Horizon 6 w końcu zmierza na PS5! 🏎️ Znamy datę premiery, zawartość edycji oraz bonus za preorder. Sprawdźcie, kiedy ruszymy do Japonii i co czeka graczy w pierwszym dodatku!

PS5 vs PS5 Pro

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.