110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Aktualizacja #3.2 i powrót klas do Battlefield 2042
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Aktualizacja #3.2 i powrót klas do Battlefield 2042

4 lata temu,
5 minut czytania
Yzoja

W ostatni poniedziałek mieliśmy szansę sprawdzić wcześniej powrót klas do Battlefielda 2042. To najważniejsza część aktualizacji #3.2, która pojawi się już w przyszłym tygodniu.

Klasy w Battlefield 2042! Spora część ludzi się cieszy, jeszcze inna grupa zdążyła się przyzwyczaić do wolności przez ostatnie trzynaście miesięcy. Do dyspozycji będziemy mieli więc: medyka, szturmowca, inżyniera i zwiadowcę.

Medyk: Falck, Angel, Irish
Szturmowiec: Mackay, Sundance, Dozer, Zain
Inżynier: Lis, Crawford, Boris
Zwiadowca: Rao, Paik, Casper

Warto zauważyć, że Crawford obecnie znajduje się w grupie Medyków, a Rao jest Inżynierem. To się jednak zmieni wraz z nadejściem aktualizacji #3.2.

Każda z grup ma teraz jeden gadżet zawsze ze sobą. U medyków jest to defibrylator (czyli nic się nie zmieniło). Szturmowcy dostali Med-Pen. Inżynier zawsze będzie miał przy sobie narzędzie naprawcze, a Zwiadowcy zostawią za sobą “respiarkę”, czyli punkt odrodzeń. Oprócz tego każdemu przysługiwać będzie dodatkowy gadżet ze znacznie ograniczonej puli.

Inne zmiany w uzbrojeniu

Jak widzicie, znikły loadouty. “Czujka” trafiła do gadżetów, na które zdecydować może się jedynie zwiadowca. Ale do gry trafił Claymore, którym pobawią się prawie wszyscy – tylko Inżynierowie nie będą mogli go wybrać. Oni natomiast do dyspozycji będą mieli bota EOD, znanego robota naprawczego z Battlefield 3.


Moje wrażenia? Eh. Spędziłam z Mackayem 400 godzin na polu bitwy. Wyrzuciłam 30 tysięcy czujek i 21 tysięcy krat z amunicją. Aktualnie muszę pożegnać się z dwoma z moich trzech ukochanych “zabawek” w tej grze. Uwielbiam Mackaya za jego mobilność, a rzucanie nim amunicji do członków drużyny umieszczonych w dziwnych miejscach, zawsze dawało mi sporo frajdy. Nie mówiąc o czujce, która była moim drugim mózgiem i bardzo pomagała w znajdywaniu przeciwników.

Odkąd wiem, że w grze pojawią się klasy, przerzuciłam się na medyka, bo łatwiej mi porzucić linę z hakiem, niż skrzynkę z amunicją, którą noszę od 11 lat w grach z tej serii. Bawiłam się Marią Falck, choć teraz nie wiem, czy nie zdecyduję się na Irisha, którego perk przywraca reanimowanym żołnierzom amunicję na gadżetach!

Podczas poniedziałkowej sesji właśnie nim grałam i chyba to właśnie to.

Breakaway 2.0

Aktualizacja #3.2 to oprócz klas też potężne zmiany na mapie Breakaway. I serio, zmiany są ogromne. Jedynym niezmienionym drastycznie obszarem jest platforma.

W poniedziałek mieliśmy szansę pobawić się na wariancie mapy przygotowanym dla 64 graczy, zarówno w trybie podbój, jak i przełamanie. Dużo więcej przejść, więcej miejsc do schowania się, wraków i ziplinek, pozwalajacych na dostanie się w trudniejsze miejsca. Widać, że walka piechurów była tu na priorytecie.

Przyglądając się mapie możecie zauważyć, że totalnie pozmieniano sektory. A to teraz tylko jeden budynek, wcześniej A1, B przeniesiono bliżej wcześniejszego A2, a A3 już praktycznie jest poza grywalną mapą. Platforma to teraz dwa oddzielne sektory, a pomiędzy nimi totalnie zmieniony nowy punkt C. I to o nim opowiem Wam najwięcej.

Aktywny obszar przejmowania tego punktu jest wielki. Mamy tam parę silosów i kontenerów, które dają nam zasłonę, jest podejście między skałami i wzmocnienia, na których stoi most. Wszystko to jest wciąż właściwym “punktem”. Co najciekawsze jednak, możemy zacząć go przejmować będąc jeszcze na moście z platformy! I zakładam, że to tu teraz będzie toczyć się cała walka.

Zmiany, o których nikt głośno nie mówi

Nie przeczytacie o tym dzisiaj w wielu miejscach, bo zakładam, że znaczna większość osób obecnych w poniedziałek na serwerach grała na myszce i klawiaturze, skoro całość odbywała się jedynie na PC. Ja absolutnie nie ufam swoim możliwościom strzelania w ten sposób, więc zawsze podpinam mój (cudowny) kontroler.

Jakie było moje zdziwienie, gdy dół na D-Padzie nie dał mi granatnika, tylko zmienił tryb strzelania na pojedyncze kulki z automatycznego. Albo gdy granaty były w innym miejscu. Gdzie się teraz wywołuje plus-menu do zmiany akcesoriów na broni?!

Mówię Wam – pozmieniane jest praktycznie wszystko, żeby zmienić miejsce na dodatkowy gadżet. Bo tak, możemy teraz latać po mapie z wyjętym defibrylatorem, co do tej pory nie było możliwe we współczesnej rozgrywce BF2042.

Plus-menu wywołamy więc przytrzymując Y, a akcesoria zmienimy klikając po d-padzie. Granaty są teraz pod LB. Granatnik? Dół na d-padzie, ale dopiero po przytrzymaniu.

Zmian jest mnóstwo. I nie wiem, na ile uda mi się przywrócić poprzedni układ, ale nie jest on dostępnym w żadnym z predefiniowanych układów przycisków. Przyzwyczajenie się do totalnie innego układu po 13 miesiącach intensywnego grania? Życzcie mi powodzenia. Wielokrotnie już zginęłam przez to, że zamiast odpalić granatnik, ustawiłam sobie bron na pojedynczy tryb strzelania. AUĆ.

Miejmy nadzieję, że da się to jeszcze naprawić.


Aktualizacja #3.2 pojawi się w Battlefield 2042 już w przyszłym tygodniu. Jeśli do tej pory szukaliście wymówek, żeby nie spróbować sił w nowym Battlefieldzie, teraz już powoli się one kończą. Będą klasy, gra jest w EA Play/Game Pass Ultimate, a na serwerach sporo nowej krwi.

I mapy, wiecie. Z aktualizacji na aktualizację są naprawdę coraz lepsze.

Dziękujemy EA za możliwość wcześniejszego sprawdzenia gry!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Battlefield 2042

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry battlefield

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

Ikona gry battlefield

Oto aktorski zwiastun Battlefield 6

O, nowy zwiastun Battlefield 6. Aktorski, z Zaciem Efronem w roli głównej. Co może pójść nie-tak?

Ikona gry battlefield

Iwo Jima wraca do Battlefielda!

Battlefield Studios właśnie zaskoczyło chyba wszystkich. Aktualizacja 9.2 do BF 2042 przynosi "nową" mapę - Iwo Jima - a także parę nowych broni i szereg atrakcji.

Nowe wydarzenie Krąg piekła w Battlefield 2042 od najbliższego wtorku

Już 29 października rozpocznie się halloweenowe wydarzenie Krąg piekła w Battlefield 2042. Zamierzacie wrócić do strzelanki od DICE?

Delta Force celuje w 2025 rok na konsolach

Twórcy Delta Force są zadowoleni z zamkniętych testów na PC. W 2025 roku planują dodać obsługę padów i wydać grę na konsolach!

Battlefield 2042 x Dead Space w nowym wydarzeniu

Potrzebujecie motywacji, żeby wrócić jeszcze na chwilę do Battlefield 2042? EA przygotowało wydarzenie inspirowane grą Dead Space.

Ikona gry battlefield

Ostatni sezon Battlefield 2042

Twórcy Battlefield 2042 ogłosili dzisiaj, że aktualny sezon będzie ostatnim. Przy okazji łączą też siły z ludźmi odpowiedzialnymi za Star Wars: Squadron w pracach nad nowym tytułem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.