• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mount & Blade II: Bannerlord [PlayStation5]

Recenzja: Mount & Blade II: Bannerlord [PlayStation5]

4 lata temu Harry Raszczak
Od zera do imperatora? Jeśli chcieliście przenieść się do średniowiecznego świata i wcielić w głowę klanu, nie ma obecnie ku temu lepszej okazji.

Nie jest tajemnicą, że lubię dobre strategie. Nie zawsze jednak sterowanie na konsoli pozwala wyciągnąć z nich pełen potencjał. Tym razem jednak mamy do czynienia z hybrydą gry strategicznej i gry pierwszo- bądź trzecioosobowej (w zależności od naszego upodobania). Zanim jednak przejdę do odpowiedzi na pytanie, czy konsola to właściwe miejsce do ogrywania Mount & Blade II, słów kilka o samej grze.

Od zera do bohatera

Naszą przygodę odbędziemy w fikcyjnym świecie Calradii, w którym bez trudu odnajdziemy frakcje odpowiadające średniowiecznym potęgom. Są więc tutaj: Bizantyjczycy, Anglosasi, Mongołowie, Wikingowie i tak dalej. Po wybraniu jednego z ośmiu królestw stworzymy naszego bohatera i określimy jego pochodzenie. Począwszy od pozycji w klanie piastowanej przez jego rodziców, poprzez przebieg dzieciństwa i jego młodość. Wybory te będą miały wpływ na podstawowe statystyki naszej postaci. Z którym rodzajem oręża będzie radził sobie najlepiej? Bronią jedno czy dwuręczną? A może drzewcową bądź dystansową? Przy tej ostatniej kategorii możemy wybierać choćby między łukami, kuszami albo oszczepami. To wszystko tylko wierzchołek góry lodowej, ponieważ nie samą walką w Mount & Blade II będziemy się parać. Umiejętności jeździeckie, dowódcze, zarządcze… a nawet kowalstwo. Możemy przyszłego władcę kształtować wedle upodobania, a to dopiero początek rozgrywki!

Fabularny sandbox

Gra zaczyna się w chwili, kiedy rodzice naszego bohatera zostają zamordowani w wyniku napaści handlarzy niewolników. Wraz z bratem postaramy się uwolnić pozostałe rodzeństwo z niewoli. W trakcie tego zadania znajdziemy się w posiadaniu interesującego przedmiotu… I tutaj otwiera się pole do popisu. O ile główny wątek fabularny związany ze znalezionym przedmiotem jest wciąż otwarty, to mamy całkowitą dowolność w tym, jakie z ośmiu głównych królestw zaszczycimy naszą służbą.

W trakcie gry możemy zresztą dowolnie to zmieniać, a nawet zostać samodzielnym klanem. Nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby kupować kuźnie, browary, garncarnie i tworzyć karawany między regionami, aby w ten sposób się wzbogacić. Jeśli jednak zdecydujemy się służyć jakiemuś władcy, z najemników możemy wkrótce stać się lennikami i mieć wpływ na rozwój tegoż królestwa. Podczas służby zdobędziemy punkty wpływów, które wydamy na zmiany jego polityki. Warto wspomnieć, że możemy również bawić się on-line, gdzie może spotkać się nawet do 64 graczy!

Dowodzenie i walka

To gdzie gra błyszczy, to (pomimo dużej dowolności w strategii rozwoju klanu) przede wszystkim… pole bitwy. Z tego też powodu zamiast rozbudowywać własne miasta i lukratywne połączenia handlowe, postanowiłem wybrać żywot “miecza do wynajęcia”. A to rozwiązywałem problemy z grasującymi na szlakach bandziorami, to z kolei ochraniałem karawanę. Oczywiście, zdarzało się również ściągać podatki na prośbę władców, którzy nie chcieli tego robić osobiście. Jednak największą przyjemność miałem z podróżowania między zamkami i brania udziału w licznych turniejach rycerskich.

Na turnieju możemy podszkolić swoje indywidualne umiejętności walki. A trzeba w Mount & Blade II poświęcić trochę czasu na przyzwyczajenie się do sterowania. Przede wszystkim do tego, że nasza postać zaatakuje (bądź obroni się) z tej strony, w którą poruszyliśmy prawy joystick po raz ostatni. Tym samym joystickiem kontrolujemy również pozycję kamery, dlatego też wymaga to krótkiej praktyki. Trzeba przyznać, że walka i strzelanie z łuku są bardzo przyjemne, ponieważ wykorzystano adaptacyjne spusty kontrolera Dual Sense. Jest to funkcja kontrolerów, która przekonała mnie do zakupu PS5.

W miarę jak na znaczeniu będzie zyskiwać nasz klan, zacznie rosnąć liczba żołnierzy różnych klas w ramach grupy naszego bohatera. Będziemy dowodzić piechotą, łucznikami, kawalerią i łucznikami na koniach. W tym wszystkim będzie również nasz bohater… i okaże się, że niewiele sami w walce zdziałamy. Koordynacja wspomnianych formacji, szyków, w jakich będą się poruszać i atakować daje dużo zabawy. Tym razem jednak nie będzie żadnego “widoku z lotu ptaka”. Będziemy musieli widzieć teren, na który wyślemy naszych oddanych ludzi, co dodało warstwie dowodzenia realizmu. Nie widziałem czegoś takiego do tej pory w średniowiecznej symulacji. Jeśli zaczniemy poważnie uczestniczyć w życiu wybranego przez siebie królestwa, szybko nasz klan stanie się częścią wielkich bitew, a nawet szturmów na zamki z użyciem machin oblężniczych!

Grafika i co słychać w głośnikach

No cóż, już przy tworzeniu postaci miałem jakieś dziwne wrażenie, że nie mogę doprowadzić twarzy bohatera do porządku. Sprawa potwierdziła się podczas gry i wiele napotkanych postaci wyglądało po prostu karykaturalnie. Jednak jest już o wiele lepiej, jeśli popatrzymy na świat z grzbietu naszego wierzchowca, albo z widoku mapy strategicznej. Możemy ją w bardzo wygodny sposób obracać, zbliżać i oddalać. Jeśli chodzi o kwestie wizualne, to jest po prostu poprawnie. Podobnie mogę ocenić polską wersję językową. Napotkałem parę nieprzetłumaczonych zdań albo jakichś mniejszych błędów, ale nie są to rażące potknięcia.

Nie mogę powiedzieć złego słowa o muzyce, która zdecydowanie pasuje do średniowiecznych klimatów. Jest na tyle dobra, że nie drażni nawet przy wielogodzinnych posiedzeniach. Z kolei, kiedy jesteśmy w karczmie bądź salach tronowych władców, trochę za często powtarzają się dźwięki poboczne. Chodzi tu na przykład o dźwięk nalewania bądź picia trunków. Zauważa się to w szczególności przy zasiadaniu do gier planszowych. Tak, każde z królestw ma swoją odmianę “narodowej”, pradawnej gry planszowej! Co jednak już bardziej smuci, to brak nagranych ścieżek dialogowych, dzięki którym jeszcze bardziej wczulibyśmy się w rozgrywkę.

Ogólne wrażenia

Dawno tak nie straciłem poczucia czasu, jak przy Mount & Blade II: Bannerlord, który trzymał mnie przykutego do telewizora nawet do godzin porannych! Nie jest to gra historyczna, jednak jest do kości przesiąknięta średniowiecznym klimatem. Zupełnie sprawdziło się to, o czym czytaliśmy na lekcjach historii, że za dobrą zbroję, wierzchowca i oręż można było spokojnie kupić parę wiosek. To w tej grze po prostu czuć i musimy podjąć decyzję co do dalszych kroków. Czy bardziej interesuje nas zdominowanie jakiegoś regionu? A może podróż po królestwie i zostanie najlepszym turniejowym championem? W tej grze przeniosłem się na chwilę do wieków średnich, gdzie mogłem pokierować swoją historią zupełnie tak, jak tego chciałem. Muszę też docenić sterowanie na konsoli, które jest przemyślane i rzadko kiedy musiałem jeździć kursorem po ekranie. Za pomocą d-pada szybko przeskoczymy do aktywnych przycisków.

Produkcja nie jest bez wad. Rozmowy z nowo poznanymi postaciami szybko robią się powtarzalne, jak i zadania, które od nich dostajemy. Sam już wygląd tych postaci oraz to, że dialogi są przeważnie czytane, potrafi zburzyć trochę z tej wszędobylskiej fenomenalnej immersji. Pomimo tego warto przymknąć na to oko dla satysfakcjonujących rycerskich turniejów oraz bitew, gdzie Mount & Blade II: Bannerlord błyszczy najjaśniej.

Kod do recenzji zapewnił PLAION Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Mount & Blade II: Bannerlord PLAION Polska
+

+ Realistyczne dowodzenie w bitwach
+ (Po przyzwyczajeniu się) system walki
+ Duża dowolność w rozgrywce
+ Polonizacja tylko z drobnymi błędami

-

- Twarze postaci, z którymi rozmawiamy
- Powtarzalność dialogów i misji od NPC
- Brak nagranych ścieżek dialogowych

8
Jeśli szukacie gry, która łapie balans między strategią, dobrym symulatorem walki bronią białą oraz dowodzeniem w wielkich bitwach, to trafiliście bardzo dobrze. Gra ma drobne niedociągnięcia, a część zadań od napotkanych osób stanie się powtarzalna, jednak bitwy i turnieje rycerskie potrafią wciągnąć gracza na długie godziny.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

Ikona gry 007

007: First Light – krótki materiał o Johnie Greenway’u

Studio IO Interactive opublikowało kolejny krótki materiał filmowy promujący grę 007: First Light. Tym razem jest poświęcony postaci Johna Greenway'a.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.