110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dragon Ball: The Breakers [PlayStation 5]

Recenzja: Dragon Ball: The Breakers [PlayStation 5]

4 lata temu,
5 minut czytania
Tsumi Deshō

Lepiej późno niż wcale. Jest i Dragon Ball:The Breakers, czyli lekki powiew czegoś nowego dla fanów mangi i anime spod tego szyldu. Jak wrażenia? Czy tego typu rozgrywka ma sens? O tym i o innych aspektach gry dowiecie się już lada moment.


Dragon Ball: The Breakers to asymetryczna gra oferująca rozgrywkę w trybie multiplayer. W tym tytule jeden gracz wciela się w superpotężnego łotra i poluje na siedmiu innych uczestników zabawy, którzy muszą unikać wykrycia, a także polegać na różnych gadżetach oraz pojazdach. Można więc powiedzieć, że jest to gra akcji oparta oczywiście na licencji popularnej marki japońskich komiksów i kreskówek. Opracowaniem produkcji zajęło się studio Dimps, autorzy m.in. również popularnej gry o tym tytule, a mianowicie Dragon Ball: Xenoverse 2. Dragon Ball: The Breakers swoją premierę na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Nintendo Switch obchodziło 14 października 2022.

Coś innego – to na bank!

Każdy gdzieś w swojej głowie ma już nieco obraz tego, jak gry z serii Dragon Ball wyglądają w praktyce. Tym razem dostajemy coś zupełnie innego i na pierwszy rzut oka ciężko stwierdzić, czy fani będą zadowoleni. Dragon Ball: The Breakers to gra, która opiera się głównie na rozgrywce sieciowej. To asymetryczny tytuł angażujący wiele osób do rozgrywki, w której zwyciężą tylko nieliczni. Twórcy postanowili rzucić wyzwanie siedmiu obywatelom (Ocaleni) przeciwko złoczyńcom (Raiders) z doskonale nam znanego uniwersum DB. Znajdziemy tu postacie takie jak Frieza, Cell, a także Buu. Dzieje się wiele, a jak macie słabą pamięć, to gra się Wam nie spodoba. Dowiecie się za moment dlaczego.

Wejście w rozgrywkę

Nowy Dragon Ball wizualnie prezentuje się całkiem przyjemnie. Po krótkim wprowadzeniu okazuje się, że absolutnie jakakolwiek chęć gry wiąże się z rozgrywką wyłącznie przez Internet, z innymi graczami. Nawet, jak nie do końca wiesz, co tu tak właściwie robisz. Fabuła w sumie nie istnieje. Nasza postać straciła pamięć, więc otrzymujemy króciutkie wprowadzenie. Zasady są banalnie proste – uciekamy i nie dajemy się złapać lub polujemy na próbujących przetrwać cywilów. Opcje zabawy są dwie, a każdej z nich towarzyszą zupełnie inne odczucia.

Źli kontra szukający ucieczki

Podczas gry nasze postacie levelują, a co za tym idzie, zdobywają kolejne umiejętności, przydatne w trakcie rozgrywki. Nie jest łatwo, bo zazwyczaj w rozgrywce 7 na 1 to ja jestem tym nic niepotrafiącym noobem. Bez znajomości mapy ciężko jest znaleźć cokolwiek, dlatego przed wejściem w rozgrywkę lepiej spędzić miesiąc na lataniu po planszy treningowej – nie żartuję. Dla mnie to taki Fortnite w nowym wydaniu.

Bez względu na to, czy uciekamy, czy atakujemy, dzieje się naprawdę dużo. Każde wyeliminowanie jednego Ocalałego zwiększa moc polującej na nas postaci. Oczywiście Ocaleni wygrają wtedy, kiedy uda im się uciec. Natomiast Najeźdźca wygrywa, kiedy wyeliminuje wszystkich uciekających na mapie. Niszczenie terenu wiąże się z eliminacją jej fragmentów, zatem w trakcie rozgrywki stoi przed nami nie lada wyzwanie.

Zbieraj chłopie!

By Ocaleni mogli opuścić rozgrywkę zwycięsko, w każdej strefie mapy muszą znaleźć klucz, a następnie umieścić go w odpowiednim miejscu. Pozwalają one odblokować Maszynę Czasu, która umożliwia teleportację (innymi słowy zwinną ucieczkę). Można oczywiście stawić czoła przeciwnikowi i zamienić się na chwil kilka w Goku, choć jak dla mnie to za mały akcent na całą grę. Nawet KAMEHAME mi tego nie rekompensuje. Skocze kule też są. Ich zebranie aktywuje pojawienie się Shenrona.

Grafika przyjemna dla oka

Tu nie mam się do czego przyczepić, ponieważ dobrze mi się patrzy na animacje i na to, jak postacie ostały narysowane. Kolorów oczywiście nie brakuje, a znane i lubiane postaci z Dragon Ball wyglądają dokładnie tak, jak powinny. Największym minusem (jak dla mnie) jest to, że postać, którą się poruszamy, w ogóle nie wydaje dźwięków. W cutscenkach na początku niby rozmawia przez telefon i jesteśmy świadkami dialogu, a podczas customizacji postaci ustalamy jej głos. Niestety nigdy go nie usłyszałam, a szkoda. Po testach wersji beta myślałam, że to błąd, który zostanie naprawiony. Niestety do tegonie doszło. Na całe szczęście opcji customizacji naszego Ocalałego jest naprawdę sporo, więc uznajmy, że to nieco rekompensuje jej milczeniw.

Waluty nie brakuje

Niestety. Cokolwiek chcemy mieć, musimy posiadać odpowiednią ilość tokenów w grze. Co lepsze elementy wyposażenia są oczywiście kolosalnie drogie. Na całe nieszczęście ich ilość zwiększa się nie tylko poprzez rozgrywkę, ale także poprzez zakupy za realne pieniądze. W tym momencie dla takich szaraczków jak ja jakikolwiek fun szybko się kończy (nawet już w momencie, w którym ledwo się zaczyna). Morał? Dragon Ball: The Breakers bardzo szybko zamienia się w grę typu pay-to-win.

Podsumowanie

Nie, to nie jest Dragon Ball, do którego jesteśmy przyzwyczajeni. Dragon Ball: The Breakers jak każda gra ma swoje plusy i minusy (które znajdziecie poniżej). Z pewnością po opanowaniu sterowania, mapy i typu rozgrywki może pochłonąć na kilka długich godzin, o ile chce się w końcu zostać wygranym. Jest to również tytuł, który fani Goku i Spółki koniecznie powinni sprawdzić na własnej skórze, by przekonać się, czy rozgrywka jest dla nich odpowiednia. Ja powiem jedno, miną lata świetlne, zanim w drużynie Ocalałych komuś pomogę, na razie to sprawnie ginę.

Kod recenzencki dostarczyła Cenega. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Dimps Dragon Ball Dragon Ball: The Breakers PlayStation 5 Recenzja gry
+

- fajny pomysł na rywalizację pomiędzy ocalałymi a najeźdźcami;
- możliwość customizacji postaci;
- całkiem przyjemna dla oka grafika;
- jeden schemat mapy (choć warto znać ją na pamięć);

-

- praca kamery podczas walki;
- gra zmienia się w pay-to-win;
- znikoma ilość wątku fabularnego;

7.0

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

SSD do PS5 za 11 tysięcy złotych. Sandisk zaskoczył ceną nowego nośnika

11 tysięcy złotych za dysk do PlayStation 5? SanDisk właśnie pokazał nowy model Optimus GX PRO 8 TB.

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.