Blizzard zaprezentował krótką animację, która przybliży nam postać Kiriko. Nowa bohaterka trafi do Overwatch 2 w dniu premiery gry – 4 października.
Z najnowszej animacji Blizzarda dowiadujemy się, że Kiriko została wychowana przez matkę i babcie. Babcia nauczyła ją m.in. starożytnych metod uzdrawiania, które przekazał jej lisi duch. Natomiast mama świetnie wyszkoliła naszą bohaterkę w posługiwaniu się ostrzami. Oto historia nowej bohaterki w Overwatch 2:
Czerpiąc z treningu miko i kunoichi, Kiriko wspiera swoją drużynę poprzez delikatne leczenie, zabójczą precyzję i płynną mobilność. Podstawowa zdolność Kiriko, Lecząca O-fuda, to talizmany, które uzdrawiają sojuszników. Umiejętność wystrzeliwuje do dziesięciu pocisków leczących, w zależności od tego, jak długo trzymamy przycisk. Leczące O-fudy uzdrawiają pojedynczy cel. Niebieskie talizmany namierzają sojuszników i zmieniają kolor na żółty, gdy leczą. Są zwiewne i powolne, więc im bardziej oddalicie się od swoich sojuszników, tym dłużej zajmie ich uzdrawianie.
Kunai, to atak alternatywny Kiriko, małe noże w kształcie liści, rzucane pojedynczo. Zadają one niewielkie obrażenia ogólne, ale za to dodatkowe krytyczne. Pasywna zdolność Kiriko – Wspinaczka, pozwala jej wchodzić na ściany. Warto wiedzieć, że Kiriko przeszła przez ten sam trening co Hanzo i Genji.
Natomiast Raźny Ruch pozwala Kiriko teleportować się bezpośrednio do sojusznika z określonej odległości – nawet przez ściany. Po aktywacji zdolności musicie obrać cel, zanim potwierdzicie ruch. Potwierdzenie sojusznika pozwoli wam zbliżyć się bezpośrednio do niego.
Ochronne Suzu to niewielki pocisk w kształcie dzwonka, który sprawia, że sojusznicy stają się na chwilę niepodatni na obrażenia i usuwa negatywne efekty, gdy trafi bezpośrednio w ziemię lub sojusznika. Umiejętność działa na sojuszników na małym obszarze, w tym na Kiriko, jeśli rzuci ją sobie pod nogi.
Superzdolność Kiriko w Overwatch 2
Pęd Kitsune to superzdolność Kiriko. Rozpoczyna ją, mówiąc: „Niech Kitsune was prowadzi”, i przywołuje lisa, który pędzi przed siebie, tworząc dla sojuszników świecącą ścieżkę. Droga ta daje Kiriko i jej drużynie wzmocnienie, które zwiększa prędkość działania wszystkich sojuszników, w tym szybkość ruchu, ataku i czas odnowienia. Ścieżka Kitsune jest oznaczona bramami, a członkowie drużyny muszą się w nich znajdować, aby otrzymać wzmocnienie. Zejście z tej drogi spowoduje usunięcie wzmocnienia zapewnianego przez tę superzdolność.
Źródło: Blizzard
Dodaj komentarz