110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Skull and Bones – nowe informacje o rozgrywce
Xbox Series PlayStation 5

Skull and Bones – nowe informacje o rozgrywce

4 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Skull and Bones przybije do konsolowych portów już za nieco ponad 3 miesiące. Dziś poznaliśmy nowe informacje o rozgrywce.

Skull and Bones to bez wątpienia jedna z tych produkcji, na których premierę bardzo czekam. Tytuł powstaje już od wielu lat i można było się obawiać o jego losy. Niedawno jednak studio Ubisoft pokazało świeże materiały z rozgrywki. Pisałem o nich oczywiście w odpowiednim newsie – zabierze Was do niego ten odnośnik. Producent szeroko opisał również działa, z których będziemy mogli korzystać podczas naszych podróży i starć. Materiał pokrywający ten temat znajduje się oczywiście na naszej stronie i możecie do niego przejść z poniższego łącza.

Skull and Bones – personalizacja wyposażenia okrętów

Naturalnie celem dzisiejszego newsa nie jest przypomnienie o moich poprzednich wpisach. Serwis True Achievements przeprowadził wywiad z Ryanem Barnardem, reżyserem z Ubisoftu. Dzięki temu poznaliśmy kilka interesujących wiadomości. Wiadomo na przykład, że zaczynamy z niczym – jako zwykły rozbitek. Będziemy oczywiście musieli wypracować sobie drogę do sławy. Naszą początkową łajbę zamienimy ostatecznie na okręt, który będzie postrachem siedmiu mórz. Warto zaznaczyć, że tytuł nie będzie miał z góry narzuconej opowieści do przedstawienia. Podczas naszej podróży natkniemy się czasem na tajemnicze postaci niezależne – tak zwanych Kingpinów. Będą oni mieli swoje własne historie, które poznamy dzięki wykonywaniu dla nich zadań. Co prawda samo lore świata będzie się łączyło z pewną opowieścią, aczkolwiek nie będzie to głównym punktem Skull and Bones.

Niesława

Tym, co będzie nas zachęcało do działania ma być system Niesławy (Infamy). W miarę rozwoju zyskamy dostęp do coraz to lepszych schematów. W związku z tym będziemy mogli odblokowywać kolejne rodzaje okrętów, broni i uzbrojenia. Pisałem już o nich na portalu – zachęcam do przypomnienia sobie tego newsa. Najważniejszym punktem rozgrywki będą oczywiście bitwy morskie – to na nie studio kładzie największy nacisk. Celami naszych ataków będą mogły być inne okręty, ale również osady czy forty. Jak już kiedyś wspominałem w jednym z moich wpisów, będziemy mogli grać zarówno w trybie PvE, jak i PvP. Naturalnie, co nie powinno dziwić, za wytoczenie dział przeciwko innemu graczowi będzie nas czekała większa potencjalna nagroda.

Abordaż i działanie na lądzie

Barnard wspomniał, że bynajmniej nie zabraknie rozgrywki poza pokładem. Nierzadko będziemy bowiem mogli zejść na ląd, aby również tam zadziałać. Na odkrycie będzie czekało wiele skarbów. Dodatkowo zwiedzanie lądu będzie stanowiło okazję do tworzenia wyposażenia, uzupełnienia towarów u kupców, a także do zarządzania naszą ładownią i do dostosowania naszego okrętu oraz kapitana. Jedynym, czego nie doświadczymy na lądzie jest walka. Oczywiście żaden okręt nie może się obyć bez wiernej załogi. Jednym z naszych zadań będzie dbanie o potrzeby swoich kamratów. Nie chcemy przecież dopuścić do – możliwego w Skull and Bones – buntu. Nie będzie naturalnie przeciwwskazań do dostosowania wyglądu naszej załogi. Przypiszemy im wobec tego konkretne stroje oraz zadbamy o właściwe tatuaże. Załoga będzie generowała furię, po której wypełnieniu będziemy mogli przystąpić do abordażu. Niestety, nie będziemy w nim sami uczestniczyli – postawiono na scenkę przerywnikową pokazującą działanie naszej załogi i drużyny przeciwnej.

Twórcy zamierzają nas oczywiście zachęcać do zwiedzania świata – nawet wcześniej już zbadanych lokacji. Niektóre surowce będą bowiem występowały tylko w określonych regionach. Chcąc stworzyć wszystko, co gra ma do zaoferowania, powroty będą nieuniknione. Warto jeszcze zwrócić uwagę, że podczas naszych rejsów będziemy mogli się natknąć na dynamiczne, losowe wydarzenia. Czasem kupiec będzie chętny do skorzystania z naszej eskorty, innym razem natkniemy się na bitwę między innymi jednostkami pływającymi. Bynajmniej nic nie stanie na przeszkodzie, abyśmy opowiedzieli się po jednej ze stron konfliktu. Świat ma być żyjący i przyznaję, że zapowiada się na to, że dostaniemy całkiem niezłą grę. Ubisoft zamierza też rozwijać ją po premierze. Bardzo istotną wiadomością jest oznajmienie Barnarda. Popremierowa zawartość będzie darmowa. Jedną z form tej darmowej zawartości będzie sezonowa aktywność, stanowiąca okazję do polowania na rekiny.

Kiedy premiera?

Skull and Bones ukaże się na konsolach nowej generacji, a więc na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, już 8 listopada. Niewykluczone, że już za kilka tygodni uda mi się sprawdzić tę produkcję na Gamescomie. Jeśli tak będzie, na pewno na stronie pojawi się odpowiedni materiał. Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać. Czekacie na tę grę? Dajcie nam znać w komentarzach. Pamiętajcie też, że znajdziecie nas w mediach społecznościowych – na Facebooku i na Twitterze.

Źródło: True Achievements

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bitwy morskie otwarty świat Piraci pirates PvE PvP Skull & Bones Skull and Bones ubisoft

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Far Cry – Jennifer Jason Leigh i Brendan Gleeson dołączają do obsady serialu

Obsada nadchodzącego serialu Ubisoftu, Far Cry, wzbogaciła się o kolejnych aktorów. Są to Jennifer Jason Leigh oraz Brendan Gleeson.

Rayman Legends Retold opóźnione!

Na Rayman Legends Retold przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać...

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

GTA VI zaoferuje bardziej realistyczny i reaktywny świat. Rockstar zdradza szczegóły relacji, zachowania NPC-ów oraz mechanik wpływających na wygląd bohaterów.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.