110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Skull and Bones – nowe informacje o rozgrywce
Xbox Series PlayStation 5

Skull and Bones – nowe informacje o rozgrywce

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Skull and Bones przybije do konsolowych portów już za nieco ponad 3 miesiące. Dziś poznaliśmy nowe informacje o rozgrywce.

Skull and Bones to bez wątpienia jedna z tych produkcji, na których premierę bardzo czekam. Tytuł powstaje już od wielu lat i można było się obawiać o jego losy. Niedawno jednak studio Ubisoft pokazało świeże materiały z rozgrywki. Pisałem o nich oczywiście w odpowiednim newsie – zabierze Was do niego ten odnośnik. Producent szeroko opisał również działa, z których będziemy mogli korzystać podczas naszych podróży i starć. Materiał pokrywający ten temat znajduje się oczywiście na naszej stronie i możecie do niego przejść z poniższego łącza.

Skull and Bones – personalizacja wyposażenia okrętów

Naturalnie celem dzisiejszego newsa nie jest przypomnienie o moich poprzednich wpisach. Serwis True Achievements przeprowadził wywiad z Ryanem Barnardem, reżyserem z Ubisoftu. Dzięki temu poznaliśmy kilka interesujących wiadomości. Wiadomo na przykład, że zaczynamy z niczym – jako zwykły rozbitek. Będziemy oczywiście musieli wypracować sobie drogę do sławy. Naszą początkową łajbę zamienimy ostatecznie na okręt, który będzie postrachem siedmiu mórz. Warto zaznaczyć, że tytuł nie będzie miał z góry narzuconej opowieści do przedstawienia. Podczas naszej podróży natkniemy się czasem na tajemnicze postaci niezależne – tak zwanych Kingpinów. Będą oni mieli swoje własne historie, które poznamy dzięki wykonywaniu dla nich zadań. Co prawda samo lore świata będzie się łączyło z pewną opowieścią, aczkolwiek nie będzie to głównym punktem Skull and Bones.

Niesława

Tym, co będzie nas zachęcało do działania ma być system Niesławy (Infamy). W miarę rozwoju zyskamy dostęp do coraz to lepszych schematów. W związku z tym będziemy mogli odblokowywać kolejne rodzaje okrętów, broni i uzbrojenia. Pisałem już o nich na portalu – zachęcam do przypomnienia sobie tego newsa. Najważniejszym punktem rozgrywki będą oczywiście bitwy morskie – to na nie studio kładzie największy nacisk. Celami naszych ataków będą mogły być inne okręty, ale również osady czy forty. Jak już kiedyś wspominałem w jednym z moich wpisów, będziemy mogli grać zarówno w trybie PvE, jak i PvP. Naturalnie, co nie powinno dziwić, za wytoczenie dział przeciwko innemu graczowi będzie nas czekała większa potencjalna nagroda.

Abordaż i działanie na lądzie

Barnard wspomniał, że bynajmniej nie zabraknie rozgrywki poza pokładem. Nierzadko będziemy bowiem mogli zejść na ląd, aby również tam zadziałać. Na odkrycie będzie czekało wiele skarbów. Dodatkowo zwiedzanie lądu będzie stanowiło okazję do tworzenia wyposażenia, uzupełnienia towarów u kupców, a także do zarządzania naszą ładownią i do dostosowania naszego okrętu oraz kapitana. Jedynym, czego nie doświadczymy na lądzie jest walka. Oczywiście żaden okręt nie może się obyć bez wiernej załogi. Jednym z naszych zadań będzie dbanie o potrzeby swoich kamratów. Nie chcemy przecież dopuścić do – możliwego w Skull and Bones – buntu. Nie będzie naturalnie przeciwwskazań do dostosowania wyglądu naszej załogi. Przypiszemy im wobec tego konkretne stroje oraz zadbamy o właściwe tatuaże. Załoga będzie generowała furię, po której wypełnieniu będziemy mogli przystąpić do abordażu. Niestety, nie będziemy w nim sami uczestniczyli – postawiono na scenkę przerywnikową pokazującą działanie naszej załogi i drużyny przeciwnej.

Twórcy zamierzają nas oczywiście zachęcać do zwiedzania świata – nawet wcześniej już zbadanych lokacji. Niektóre surowce będą bowiem występowały tylko w określonych regionach. Chcąc stworzyć wszystko, co gra ma do zaoferowania, powroty będą nieuniknione. Warto jeszcze zwrócić uwagę, że podczas naszych rejsów będziemy mogli się natknąć na dynamiczne, losowe wydarzenia. Czasem kupiec będzie chętny do skorzystania z naszej eskorty, innym razem natkniemy się na bitwę między innymi jednostkami pływającymi. Bynajmniej nic nie stanie na przeszkodzie, abyśmy opowiedzieli się po jednej ze stron konfliktu. Świat ma być żyjący i przyznaję, że zapowiada się na to, że dostaniemy całkiem niezłą grę. Ubisoft zamierza też rozwijać ją po premierze. Bardzo istotną wiadomością jest oznajmienie Barnarda. Popremierowa zawartość będzie darmowa. Jedną z form tej darmowej zawartości będzie sezonowa aktywność, stanowiąca okazję do polowania na rekiny.

Kiedy premiera?

Skull and Bones ukaże się na konsolach nowej generacji, a więc na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, już 8 listopada. Niewykluczone, że już za kilka tygodni uda mi się sprawdzić tę produkcję na Gamescomie. Jeśli tak będzie, na pewno na stronie pojawi się odpowiedni materiał. Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać. Czekacie na tę grę? Dajcie nam znać w komentarzach. Pamiętajcie też, że znajdziecie nas w mediach społecznościowych – na Facebooku i na Twitterze.

Źródło: True Achievements

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bitwy morskie otwarty świat Piraci pirates PvE PvP Skull & Bones Skull and Bones ubisoft

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Crimson Desert na Nintendo Switch 2. Pearl Abyss nadal bada możliwości portu

Coraz więcej wskazuje na to, że Crimson Desert może trafić na Nintendo Switch 2. Pearl Abyss potwierdziło prowadzenie prac badawczych nad portem, choć droga do premiery nadal jest długa.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.