110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Skull and Bones – personalizacja wyposażenia okrętów
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch

Skull and Bones – personalizacja wyposażenia okrętów

4 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Skull and Bones niedługo wpłynie do konsolowych portów. Studio Ubisoft przygotowało obszerny wpis wyjaśniający dostosowanie wyposażenia okrętów.

Skull and Bones bez wątpienia jest jedną z tych gier, na których premierę bardzo czekam. Pierwotnie, lata temu, tytuł jawił się jako produkcja przeznaczona wyłącznie dla wielu graczy. Jednak materiał z rozgrywki opublikowany w minionym tygodniu sprawił, że na tę grę powinni czekać również zagorzali zwolennicy przemierzania oceanów w pojedynkę. Okazało się bowiem, że równie dobrze będą mogły bawić się zarówno osoby samotnie zwiedzające Ocean Indyjski w grupie, jak i samotnicy. Pisałem o tym oczywiście w odpowiednim newsie, a zabierze Was do niego ten odnośnik. Niżej możecie też obejrzeć materiał prezentujący dostosowywanie wyglądu okrętów oraz bitwy morskie i system postępu. Należy zaznaczyć, że będziemy mogli bezproblemowo przełączać się między serwerami PvP, a PvE – nie spotka nas za to żadna kara. Jednocześnie twórcy wprost informują, że za granie na serwerach umożliwiających zmagania z żywym przeciwnikiem mogą nas spotkać lepsze nagrody. Jest to jak najbardziej zrozumiałe, skoro są to bardziej ryzykowne starcia.

Wybór okrętu – jedna z najważniejszych decyzji

Nie sposób się nie zgodzić z prostym faktem – wybór odpowiedniej jednostki pływającej do danego zadania może nierzadko świadczyć o powodzeniu misji. W Skull and Bones początkowo będziemy mogli dążyć do zdobycia dwunastu okrętów, różniących się między sobą nie tylko wyglądem, ale też szybkością, pojemnością luku czy dostępnymi stanowiskami na broń. Nie każdy statek będzie tak samo dobry do transportowania sporej ilości ładunku – tak samo jak nie każdy będzie idealny do bitew morskich. Warto też mieć na uwadze, że każdy okręt będzie miał swoje specjalne umiejętności – tak zwane perki. Za przykład podano szybki okręt Ghanja, który może się szczycić zwiększonymi obrażeniami przy taranowaniu innych statków. Natomiast Padewakangiem powinni się zainteresować gracze z żyłką kupiecką. Odznacza się on bowiem zwiększoną ładownością. Dzięki temu możemy zabrać ze sobą więcej towaru, który następnie sprzedamy w portach.

Bronie w Skull and Bones

Niezależnie od tego, czy postawimy na rozgrywkę PvE, czy PvP pewne jest jedno – ostatecznie zetrzemy się z oponentem. Opisywana gra umożliwia oczywiście toczenie morskich bitew, a więc nasz okręty bynajmniej nie będą bezbronne. Niemałe znaczenie będzie miał dobór odpowiadającego nam wyposażenia okrętu. Działa będą się różniły między innymi zasięgiem, zadawanymi obrażeniami, czasem potrzebnym na ich przeładowanie czy chociażby trajektorią i czasem lotu pocisku. Wszystko to będziemy musieli wziąć pod uwagę, zastanawiając się nad optymalnym uzbrojeniem. Mało tego, działa zadają różne rodzaje obrażeń. Niektóre pociski spowodują eksplozje, inne zmiażdżą lub rozerwą części wyposażenia okrętu, a jeszcze inne podpalą pokład lub zniszczą pożywienie.

Rodzaje dział

Przedstawiono kilka dział, które będziemy mogli zainstalować na naszych statkach. I tak podstawowa armata skoncentruje się na obrażeniach, w wyniku których okręt będzie zalewany. Natomiast moździerz – w zależności od jego rodzaju – pozwoli nam zadać ogromne obrażenia, ale będą one okupione długim czasem potrzebnym na dotarcie pocisku do celu. Do naszej dyspozycji będziemy też mogli mieć moździerz niezadający obrażeń, ale zamiast tego łatający sprzymierzone z nami jednostki.

Armata
Moździerz

Bombarda za to stanowi połączenie powyższych dwóch dział. Można ją zamontować na małych lub średnich okrętach i – zależnie od jej typu – wykorzystać do zadania ogromnych, precyzyjnych obrażeń skupionych na węższym polu rażenia lub podpalenia wymierzonego obszaru. Również bombarda będzie mogła leczyć sprzymierzeńców, aczkolwiek pole działania będzie mniejsze.
Natomiast balista pozwoli nam zadać tym większe obrażenia, im dłużej będziemy ją ładowali. Czas ładowania wpłynie również na zasięg i prędkość pocisków. Nie zabraknie też rakiet. Te zainstalujemy na średnich statkach, a wystrzeliwane z nich pociski zadadzą obrażenia przebijające lub wybuchowe.

Bombarda
Balista
Rakiety

Jednym z najwolniejszych rodzajów dział będą z pewnością torpedy. Czas potrzebny na przeładowanie będzie jednak wynagrodzony przez ogromną ilość obrażeń wpływających na zatopienie okrętu. Alternatywnie będziemy mogli skorzystać z wariantu wybuchowego. Nie zabraknie też czegoś dla piromanów – chodzi oczywiście o ogień grecki. Z pewnością użycie tej broni będzie się wiązało ze sporym ryzykiem. Będziemy bowiem musieli zbliżyć się do przeciwnika na bardzo niewielką odległość. Jeśli jednak się to nam uda, będziemy mogli doszczętnie do spalić.

Torpedy
Ogień grecki

Dodatkowe osłony okrętów

Wobec takich zagrożeń będziemy oczywiście musieli mieć pewne środki zabezpieczające nas przed ogniem przeciwnika chociaż w pewnym stopniu. Tu z pomocą przyjdą dodatkowe osłony. Zamontujemy je kosztem dodatkowego miejsca na ładunek, aczkolwiek nierzadko będą mogły stanowić o naszym być lub nie być. Osłony będą mogły być drewniane, metalowe, wyposażone w kolce, terakotowe, kamienne lub skórzane. Zależnie od zastosowanego rodzaju osłony, sprawdzi się on najlepiej przeciwko różnym atakom. Na przykład drewno będzie dobre przeciwko miażdżeniu, ale nie wobec ognia. Kolce zwiększą nasze obrażenia od taranowania, natomiast kamień oprze się podpalaniu kosztem podatności na potencjalne wybuchy. Na pewno będziemy musieli spędzić z grą trochę czasu, szukając złotego środka.

Źródło: YouTube

Umeblowanie

W Skull and Bones będziemy też mogli zadbać o odpowiednie umeblowanie naszego okrętu. Wiadomo już, że nie wszystkie okręty będą miały taką samą liczbę dostępnych gniazd na meble, co z pewnością wpłynie na wybór statku przez niektórych graczy. Zamontowane meble wpłyną między innymi na wydajność załogi podczas ataku oraz na punkty krytyczne naszej jednostki. Dzięki meblom zautomatyzujemy też niektóre czynności, jak na przykład łowienie ryb, wytwarzanie zestawów naprawczych, czy gotowanie. Poprawimy też jakość luku.

Źródło: YouTube

Kiedy premiera Skull and Bones?

Skull and Bones ukaże się na konsolach nowej generacji PlayStation oraz Xbox już 8 listopada. Być może uda się nam zagrać wcześniej – jak Wam zapewne wiadomo, Ubisoft będzie obecny na przyszłomiesięcznych targach Gamescom w Kolonii.

See you at @gamescom!

August 24-28, stay tuned for more news… pic.twitter.com/lPQDovmc1e

— Ubisoft (@Ubisoft) June 27, 2022

Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać. Z pewnością jeszcze nieraz poruszymy temat tej gry. Dajcie nam też znać, co sądzicie o opisywanej produkcji. Jakie są Wasze ulubione tytuły dotyczące piratów i morskich wojaży? Czekamy na Wasze komentarze.

Źródło: Strona gry

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bitwy morskie Bones okręty otwarty świat Piraci PvE Skull Skull & Bones Skull and Bones statki tpp Ubisof ubisoft

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rayman Legends Retold opóźnione!

Na Rayman Legends Retold przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać...

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

GTA VI zaoferuje bardziej realistyczny i reaktywny świat. Rockstar zdradza szczegóły relacji, zachowania NPC-ów oraz mechanik wpływających na wygląd bohaterów.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA wreszcie wkracza na PS5. Zobacz trzy nowe kierownice z obsługą Gran Turismo 7

MOZA Racing w końcu wkracza na PS5! 🔥 Firma pokazała trzy kierownice Direct Drive z licencją PlayStation oraz natywną obsługą Gran Turismo 7. Czekacie na premierę?

2 dni temuKonrad Bosiacki

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

7 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

7 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

PS5 vs PS5 Pro

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.