110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

Test: przewodowe słuchawki Turtle Beach Recon 200 Gen 2

4 lata temu,
7 minut czytania
Yzoja

W świecie bezprzewodowych akcesoriów do konsol, można poddawać w wątpliwość istnienie tych przewodowych. Szczególnie, jeśli te pierwsze brzmią już naprawdę dobrze. Słuchawki na kablu mają jednak wciąż potężną przewagę: po prostu działają, a przełączanie pomiędzy różnymi urządzeniami to kwestia sekund.

Jak sprawdzają się więc słuchawki Recon 200 drugiej generacji od Turtle Beach? Zapraszamy na testy.

Teoria

Recon 200 Gen 2 to odświeżony model przewodowych słuchawek od Turtle Beach. Pierwsza seria Recon 200 trafiła do sprzedaży w 2018 roku, a od 2021 możemy cieszyć się ich drugą generacją. Dzięki wtyczce mini-jack, słuchawki te kompatybilne są ze wszystkimi konsolami, a także z PC czy telefonami.

Wygląd

Headset ten znajdziemy w dwóch kolorach: czarnym i białym.

Na pałąku i zewnętrznej części nauszników zobaczymy wzór przypominający włókno węglowe. Występuje on zarówno w czarnej, jak i białej wersji słuchawek Recon 200. To w sumie jedyny “akcent” w nich. Reszta wygląda bardzo typowo, szczególnie w porównaniu z innymi headsetami Turtle Beach. Też znajdziemy w nich “złamanie” na nausznikach, które pozwala im na trochę większy zakres ruchu i lepsze dopasowanie do głowy.

Na górze po wewnętrznej stronie pałąka znajdziemy obitą ekoskórą sztywniejszą gąbkę, która zabezpieczy głowę przed uciskiem.

Kabel bez oplotu jest przymocowany do słuchawek na stałe, podobnie jak mikrofon na sztywnym pałąku, który włącza się dopiero po pełnym ściągnięciu w dół.

Na lewym nauszniku znajdziemy pokrętła do sterowania głośnością oraz wyciszaniem tła zbieranego przez mikrofon. Oprócz tego jest też przełącznik pomiędzy PlayStation, a Xboxem, a także… gniazdo USB-C służące do ładowania.

Dlaczego słuchawki te trzeba ładować?

Recon 200 drugiej generacji mają wbudowany amplifier. I różnica w dźwięku jest wyraźna, choć włączenie “boostu” doda też trochę szumów.

Na jednym ładowaniu słuchawki wytrzymują około 12 godzin, co jest wystarczająco dobrym wynikiem, ale nie szczególnie komfortowym. Ładować możemy go bezpośrednio z konsoli przez dołączony kabel USB-A USB-C, czas ładowania to… klika godzin.

Pierwsze uruchomienie

Przyznam szczerze, że w pierwszej chwili zgłupiałam.

Wzięłam te słuchawki do ręki, wsadziłam kabel w kontroler, włączyłam Apex Legends i podłączyłam się do grania ze znajomym. O ile dźwięk w słuchawkach miałam, o tyle mikrofon ewidentnie nie chciał zaskoczyć. W teorii wszystko działało, choć “cokolwiek” było słychać tylko w momencie przełączania mikrofonu pomiędzy włączonym i wyłączonym. I nie były to słowa, tylko trzaski.

Próbując dojść do przyczyny problemu, przywróciłam ustawienia domyślne w moim pro-controllerze (Victrix Gambit), a gdy to nie pomogło, wróciłam na chwilę na oficjalny kontroler Xboxa. Z tym samym efektem. Wiedziałam już, że to nie kwestia kontolera.

Zrestartowałam konsolę, tak dla pewności. Później włączyłam swoje bezprzewodowe HyperXy, które bez problemu się podłączyły i mikrofon działał. Spróbowałam na innych przewodowych słuchawkach — też wszystko działało.

Podłączyłam Recon 200 pod Surface’a Go 2 – dźwięk był, mikrofon nie działał. Na telefonie działało i to, i to. Okej. Dziwnie!

Skończyły mi się pomysły, więc sięgnęłam po instrukcję. Przeczytałam w niej, że część funkcji słuchawek może nie działać, jeśli nie są one naładowane…

Trochę niedowierzając podłączyłam je więc na parę godzin do ładowania. I tak, wtedy zaczęły działać! Nareszcie.

Okej…

Powiedzmy sobie szczerze: decydując się na przewodowe słuchawki, nie robię tego z myślą, by jeszcze pamiętać o ich ładowaniu. Oczekiwałabym, że będą po prostu i zawsze działać. Co z tego, że mogę w nich słuchać, jak nie robią wtedy za headset?

Gdy są “wyłączone” i korzystamy tylko z dźwięku, jest nieźle. Nauszniki, wyściełane oddychającym materiałem, są przyjemne w dotyku, a i same odgłosy gry są dobre. Nie genialne, ale wystarczające w większości przypadków.

Gdy słuchawki włączymy, pojawia się ciągły szum. Ale przynajmniej działa mikrofon. I odsłuch z niego.

Dobre strony Recon 200

Żeby nie było, po rozczarowującym starcie, jest jednak parę bardzo dobrych punktów! Albo… jeden, ale istotny. Wspomniane wcześniej pokrętło do regulowania monitoringu mikrofonu. Pozwoli nam bardzo mocno wyfiltrować tło, lub właśnie dopuścić go ciut więcej. W sytuacji, gdy nie jesteście sami w pokoju lub macie zaraz obok ruchliwą ulicę, a nie chcecie zamykać okien — bardzo się to przyda. Różnice są wyraźne, a ustawienie banalne!

Dłuższa praktyka

Po dłuższych sesjach z tymi słuchawkami mam parę przemyśleń:

  • regulowanie monitoringu tła jest świetne. Możemy to zrobić “z zamkniętymi oczami”, momentalnie i bez skakania po ustawieniach czy aplikacjach. Ustawienie na maksymalne wyciszanie tła nie jest idealne na dłuższą metę, więc gdy mamy już ciszę i spokój wokół, dobrze jednak wrócić na normalne wartości – nasz głos będzie wtedy brzmiał lepiej.
  • headset jest całkiem wygodny i dobrze sprawdzi się na głowie chyba każdego dorosłego. Moja głowa jest raczej mała, bo w ogóle nie rozsuwam pałąków, ale ich zakres zmieści naprawdę dużo. Burzę włosów czy czapkę z daszkiem pomieści bez problemu.
  • Recon 200 jest jednak bardzo niestabilny na uszach. Walczę aktualnie z przeziębieniem i dużo kicham, a headset wtedy momentalnie zsuwa mi się z głowy, układając pałąk na wysokości moich oczu. Auć. Jeśli będziecie chcieli schylić się w nim pod biurko, też skończycie łapiąc go w locie. Może to oczywiście kwestia mojego przyzwyczajenia do bezprzewodowych headsetów, które trzymam na głowie nawet wstając od biurka, ale… uderzyło mnie to, gdy musiałam przełączyć szybko kable w PC.

Trzeba jednak przyznać, że są to słuchawki tańsze. Korzystając na co dzień z Logitech G733 i HyperX CloudX Stinger Core jestem trochę rozpieszczona. I o ile nie jest to najlepszy dźwięk, a ładowanie ich by korzystać z mikrofonu jest niedorzeczne, po doświadczeniach z Turtle Beachem wiem, że są to jednak słuchawki nie do zdarcia. Przy dzieciach-graczach słuchawki te poddawane są największej próbie, a po roku dalej nic im nie jest (model Recon 70). Wiele innych headsetów po takim czasie miało już problemy z mikrofonem czy jedną niedomagajacą słuchawką.

Podsumowanie

Jest to więc headset, który poleciłabym ludziom, którzy potrzebują czegoś wytrzymałego. Co wystarczająco dobrze gra, wyciszy Wam tło (co jest naprawdę super!), a jednocześnie nie uszczupli za mocno portfela. Może to będą słuchawki leżące w salonie, gotowe do podpięcia przez kogokolwiek do dowolnej konsoli, a może zajmą miejsce przy biurku — i tu, i tu mają sens.

Ich ogromnym plusem jest możliwość podłączenia do dowolnej konsoli. I do telefonu i PC, choć w tym ostatnim przypadku możecie potrzebować rozgałęźnika z jednego gniazda mini-jack na dwa.

Słuchawki do testu dostarczyła firma Turtle Beach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

headset dla graczy headset do ps4 headset do Xboxa przewodowe słuchawki słuchawki słuchawki do xbox i playstation słuchawki Turtle Beach Turtle Beach

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

Powrót do szkoły ze słuchawkami Turtle Beach. Trzy modele na długie godziny grania i nauki

🎧 Powrót do szkoły nie oznacza końca grania!

Test: Słuchawki Steelseries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Sprawdzamy więc nową generację bezprzewodowych słuchawek Steelseries Arctis Nova 7, kompatybilnych ze wszystkimi konsolami.

Turtle Beach prezentuje nowy VelocityOne HOTAS. Zaawansowany kontroler dla fanów symulatorów lotniczych trafi na Xbox i PC

Turtle Beach zaprezentowało nowy VelocityOne HOTAS dla Xbox Series X|S i PC.

Recenzja: Klawiatura Turtle Beach KB5

Jeśli szukacie nowej klawiatury, to może warto zainteresować się propozycją od Turtle Beach? Zapraszam do mojej recenzji modelu KB5.

Forza Horizon 6: pięć torów i pięć kierownic Direct Drive. Tak wygląda prawdziwa jazda po Japonii

Forza Horizon 6 zachwyca nie tylko japońskimi torami wyścigowymi, ale też świetnym feelingiem jazdy na kierownicach Direct Drive.

Pastelowy pad od Turtle Beach z ukrytą panoramą San Diego. Pacific Skyline wygląda jak sprzęt z wakacji

Turtle Beach prezentuje Pacific Skyline Wireless Controller. Nowy bezprzewodowy pad dla Xboxa, PC i Androida stawia na pastelowy wygląd, RGB i drążki TMR.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.