110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Crusader Kings III [PlayStation 5]
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Crusader Kings III [PlayStation 5]

5 lat temu,
8 minut czytania
Harry Raszczak
Crusader Kings III to jedna z dużych strategii, którą ciężko sobie wyobrazić na konsoli. Jak budowało się królestwo przy pomocy kontrolera?

Czy Wy również spędziliście setki godzin w strategiach z cyklu Europa Universalis, Hearts of Iron czy Total War? Do tej pory delektowałem się nimi na komputerze. Nigdy też nie musiałem przejmować się wymianą sprzętu dla wymienionych wyżej strategii. No dobrze, akurat seria Total War, poprzez wielkie strategiczne bitwy wymagała lepszej pamięci RAM czy karty graficznej. Tym razem mam jednak okazję zrecenzować strategię na naprawdę mocnym sprzęcie, jakim jest PlayStation 5. Umówmy się na wstępie, kwestie graficzne i tak będą miały drugorzędne znaczenie. Najważniejszym pytaniem, jakie na pewno sobie zadajecie, jest z pewnością to czy sterowanie kontrolerem jest tu w ogóle przyjemne? Drugą istotną kwestią jest to, jak prezentuje się sama gra. To pierwsza odsłona Crusader Kings, z jaką mam styczność i muszę przyznać, że różni się od serii wymienionych wcześniej.

Bohater w Crusader Kings III

Jeśli nie graliście wcześniej w Crusader Kings możecie być zdziwieni, że gra ma swojego bohatera. Tak, będzie nim wybrany władca, a po jego śmierci — jego następca. Spytacie pewnie czym to się więc różni, od takiego Total War? Podam więc parę przykładów. Po pierwsze i najbardziej istotne: w Total War cieszyłem się z każdego potomka, jakiego dorobiła się moja postać. W Crusader Kings również cieszyłem się z dużej rodziny… do czasu śmierci mojej postaci. Okazuje się, że w grze ogromną rolę pełni prawo dziedziczenia tronu. Możemy je modyfikować, wydając zebrane podczas panowania punkty prestiżu. Dla nieświadomego gracza śmierć aktywnego bohatera zakończy się zaś podziałem dzielnicowym dotychczasowego królestwa. Realizm!

Ma to swój klimat, dochodzi tu więc element zarządzania swoimi zasobami “rodzinnymi”. Jeżeli zależy nam na jedności królestwa, to możemy wysłać męskiego potomka do zakonu. Kogoś innego wydziedziczyć. Opcją jest też wysłanie śmiałka na szlachetną wojnę, gdzie będzie mieć szansę zostać pojmanym, albo też zginąć. Co ważne, w jednym pokoleniu możemy być związani z jednym królestwem, aby w kolejnym okazało się, że jesteśmy bardziej związani z innym. Co więcej, nawet jeśli utracimy kontrolę nad jakimś terenem, może okazać się, że nasz ród ma się całkiem nieźle. Jego członkowie mogą bowiem władać księstwem w innej części mapy.

Podczas gry naszego bohatera czeka naprawdę sporo decyzji w zależności od tego, jaki styl życia obrał. Jeśli skupia się na zarządzaniu, będą to liczne okazje inwestycyjne. Z kolei władca, który jest militarystą, intrygantem, dyplomatą czy uczonym, podczas swojego życia napotka zupełnie inne okazje i wydarzenia. To właśnie mnogość tych losowych sytuacji fabularnych sprawia, że można powiedzieć, że to wielka strategia, ale z elementami RPG.

Wielka strategia

Oprócz ważnego elementu gry wspomnianego wyżej, czyli zarządzania rodziną i unikania rozbicia dzielnicowego (co ukróci “wynalezienie” odpowiedniego systemu dziedziczenia — na pierworodnego), musimy zarządzać relacjami z lennikami, a także z naszym królem. Jest tu pole do różnych intryg i walki o władzę. Mamy tu więc cały wachlarz możliwości, od renegocjowania kontraktu lennego, zbierania “haków” po odebranie tytułu lennikowi. Innych władców możemy spróbować porwać i więzić, zamordować… albo sięgnąć po bardziej cywilizowane metody dyplomatyczne.

Dochodzi do tego warstwa ekonomiczna, czyli rozbudowa posiadłości na naszych ziemiach, rekrutacja wojsk zaciężnych, odkrywanie nowych technologii. Nie zapominajmy o dbaniu o dobre relacje z kościołem… choć możliwe jest także stworzenie własnej religii! To prawdziwy sandbox, gdzie nasza strategia, ale również niespodziewane zdarzenia piszą najlepsze scenariusze.

Walka

Wspomniałem wcześniej o serii Total War, muszę więc wspomnieć o jednym z ważnych aspektów, jakimi jest podbój. Po pierwsze, do wywołania wojny potrzebujemy powodu, tzw. casus belli. Może to być fakt, że nasz tytuł tradycyjnie rozciąga się nad terytorium władanym przez przeciwnika. Jeżeli jednak go oficjalnie nie ma… możemy polecić naszemu biskupowi spreparowanie roszczenia do ziem przeciwnika. Dopiero po wywołaniu wojny możemy przeprowadzić zaciąg, gdzie pojawią się siły z terenów kontrolowanych bezpośrednio przez nas oraz naszych lenników. Istotnym wsparciem dla armii będą wojska zaciężne, bądź też najemnicy. Armie możemy dzielić i wyznaczać im dowódców. Jednak kiedy już wejdą do bitwy, nie będziemy mieć możliwości wpłynąć na jej przebieg. O wszystkim musimy więc pomyśleć zawczasu, od dobrania odpowiedniej armii, po wybór miejsca bitwy. Na przykład rzeki dadzą duże bonusy dla broniącej się armii.

Grafika

Kwestie wizualne nie są oczywiście najważniejszym elementem strategii, jednak grając na konsoli nowej generacji wypada chociaż o nich wspomnieć. Nie sposób nie zwrócić uwagi na niektóre modele postaci. Przy części z nich gra wygląda jakby powstała nawet nie parę lat, a parę dekad temu. Sama mapa wygląda nieźle, ale jednocześnie nie powala. To, co cieszy oko to obrazy, które pokazują się nam przy ładowaniu gry. No ale nie dla grafiki sięgamy po strategie, przejdźmy do ważnej kwestii, jaką jest obsługa wielkiej strategii na kontrolerze.

Dual Sense

Po pierwsze, dla wersji na konsole całkowicie przebudowano interfejs użytkownika znany z komputerów. Do tego stopnia, że na pierwszy rzut oka zastanawiałem, się czy mamy do czynienia z tą samą grą. Trudno będzie tu opisać dokładnie wszystkie zmiany czy rozwiązania. Strategia z ogromną ilością zakładek z początku trochę mnie przeraziła. Jednak po pewnym czasie byłem już w stanie dosyć swobodnie poruszać się po grze. Jeśli na ekranie widzimy parę podmenu, możemy prawą gałką się między nimi przemieścić. Kiedy wciśniemy lewą gałkę, pojawi się specjalny kursor, który umożliwi nam doczytanie podkreślonych słów-kluczy. Twórcy stanęli na głowie, aby przenieść dużą strategię na konsole i w dużej mierze im się to udało. Jedynie brakowało mi szybkiego przeskoczenia między widokami na przykład kontroli i poparcia naszego władcy na naszych terenach.

Miłym dodatkiem jest za to wykorzystanie funkcji kontrolera jeśli chodzi o wbudowany głośnik, czy dotykowy ekran, za pomocą którego kontrolujemy szybkość gry. Wiele produkcji tego nie robi, kto by się spodziewał, że właśnie strategia postanowi wykorzystać dodatkowe możliwości stojące za kontrolerem.

Nauka gry

Wspomniałem o doczytywaniu informacji za pomocą specjalnego kursora, ponieważ przynajmniej to na początku będziemy zmuszeni często robić. Samouczek wprowadzi nas tylko w podstawy podstaw i ciężko mieć do tego pretensje. Tak naprawdę to od naszego stylu gry zależy jakie metody na zwycięstwo odkryjemy i opanujemy. Jest to gra, dla której spędziłem trochę czasu na Youtube w celu poznania większej liczby mechanik i ciekawostek, niż te przedstawiono w samouczku. Nie jest jednak tak, że trzeba tę wiedzę zdobywać godzinami. Parę 10-minutowych filmików było wystarczające, abym z nowymi metodami i pomysłami wracał do gry.

Rozgrywka

A było do czego wracać! Historie tworzone w grze były pasjonujące i co najważniejsze satysfakcjonujące. Postanowiłem rozpocząć grę jako władca Dolnego Śląska, skąd pochodzę. Córka mojego władcy została królową Polski, a następnie matką licznych rodzimych władców, z których jeden zasiadł nawet na tronie węgierskim. Sam jednak miałem poważny problem na rodzimych terenach! Po śmierci pierwszego władcy nastąpił podział, a nieobecność mojego nowego bohatera (spowodowaną swoją drogą krucjatą), postanowił wykorzystać jego brat. Na jego nieszczęście mój nowy bohater był biegły w pomnażaniu bogactwa ojca. Zanim najeźdźca zdążył oblec jakiś zamek, nadział się na szybko wynajęte oddziały najemne. Skutecznie powstrzymały agresora do chwili powrotów głównych sił. Wolę nie pisać co stało się z agresorem.

Werdykt

Z pewnością podczas zabawy w Crusader Kings 3 wracałem myślami do tych setek godzin spędzonych z wielkimi strategiami ze szkolnych lat wymienionych na początku recenzji. To, co jest z pewnością wielkim atutem produkcji to ciekawe spojrzenie na rozgrywkę, w której nie kierujemy narodem a dynastią. Jest to często najwłaściwszą perspektywą, z której powinno się patrzyć na wieki średnie i je coeniać. Crusader Kings 3 bardzo wciąga, przy czym konsolowe sterowanie nie jest wcale uciążliwe. Oczywiście, do perfekcji jeszcze trochę zabrakło, jednak wydanie opisywanej gry na konsoli to niemałe osiągnięcie i powód do radości dla konsolowych strategów do których się zaliczam.

Kod recenzencki dostarczyło Koch Media Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crusader Kings III Paradox Interactive
+

+ Wciąga na długie godziny
+ Elementy role-play
+ Menu zostało przebudowane pod konsole
+ Dużo dróg do dojścia do celu

-

- Niska kontrola nad walczącymi armiami
- Miejscami zaskakująco niedopracowana grafika
- Na początku może przestraszyć złożonością

8
Crusader Kings 3 to bardzo interesująca strategia, która ma ten najważniejszy element, czyli magnes, który przyciąga nas na długie godziny przed konsole. Trzeba pochwalić przebudowany z komputerowej wersji interfejs, który może nie jest perfekcyjny, ale z pewnością nie odpycha od gry.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paradox Interactive łączy siły z LEGO w LEGO Skylines

City-builder w świecie LEGO? Brzmi świetnie, a odpowiadają za niego twórcy Cities Skylines. Oto pierwszy zwiastun LEGO Skylines.

Transport Fever 3 z datą premiery. Strategia miejska wjedzie na konsole już we wrześniu

Transport Fever 3 ma już datę premiery! 🚆 Nowa odsłona serii Urban Games zadebiutuje we wrześniu, a twórcy przygotowali też wersję Deluxe i limitowaną Edycję Kolekcjonerską.

Transport Fever 3 z kolejnym pokazem. Twórcy ujawnili ponad 300 pojazdów i funkcje, o które prosili gracze

Ponad 300 pojazdów, nowe mechaniki logistyczne, system progresji i pełne wsparcie modów od premiery. Transport Fever 3 zapowiada się na największą odsłonę serii.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – co przyniesie aktualizacja w lutym

Już w przyszłym miesiącu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dostanie nową aktualizację. Wiemy, co ona przyniesie oraz na kiedy przesunięto premierę dodatków fabularnych.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Paradox Interactive przyznaje się do błędów

Nie ma chyba wątpliwości co do tego, że Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 nie spełnił pokładanych w tej grze nadziei. Paradox Interactive bierze na siebie odpowiedzialność.

Ikona gry World of Darkness 5

Recenzja: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 [Xbox Series S]

Po ponad dwudziestu latach od poprzedniego Bloodlines ukazała się „dwójka”. Czy jest to dobra gra? Odpowiedź jest dość złożona. Zapraszam do mojej recenzji.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – muzyka z gry dostępna

Jeżeli spodobała się Wam muzyka z Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można ją odsłuchać w serwisach streamingowych.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.