• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Co nowego w Diablo IV?
Xbox Series PlayStation 5

Co nowego w Diablo IV?

4 lata temu Konrad Bosiacki
Blizzard zaprasza do Kwartalnika Diablo IV omawiającego grafikę środowiska. Dowiesz się, w jaki sposób twórcy podchodzą do projektowania poszczególnych obszarów.

W tej odsłonie wypowiadają się dyrektor artystyczny Chris Ryder, zastępca dyrektora artystycznego Brian Fletcher, zastępca kierownika oświetlenia Ben Hutchings, główny grafik środowiska zewnętrznego Matt McDaid oraz główny grafik rekwizytów i elementów interaktywnych Chaz Head. Czytelnicy bez wątpienia dowiedzą się, w jaki sposób twórcy podchodzą do poszczególnych obszarów w Diablo IV i współpracują ze sobą, tworząc klimatyczną grafikę środowiska.

Diablo IV to najmroczniejsza i najmocniej osadzona w rzeczywistości odsłona serii. Jeśli chodzi o grafikę środowiska, priorytetem dla twórców jest jej wiarygodność. Dlatego też członkowie zespołu postawili w kontekście koncepcji, miejsc i realizacji na dwa filary: „dawnych mistrzów” oraz „powrotu w mrok”. Na podstawie tych założeń projektowych powstają środowiska, które łączą starannie dopracowane szczegóły i palety kolorów, by uzyskać charakterystyczny styl. Pogoda oraz oświetlenie oparte o fizykę również odgrywają istotną rolę w przedstawieniu groźnego świata Sanktuarium, sprawiając, że jego atmosfera staje się jeszcze bardziej namacalna.

Jako pierwsza w historii serii gra z otwartym światem, Diablo IV prezentuje 5 niesamowitych obszarów. Od Suchych Stepów i wybrzeża Scosglen po zamarznięte granie, każdy obszar został pieczołowicie przygotowany przez zespoły grafików i projektantów marki Diablo. W wielu z tych miejsc można natknąć się na dynamiczne elementy, dzięki którym budynki i otoczenie nabierają życia. Gracze znajdą również interaktywne, zniszczalne rekwizyty. Członkowie zespołu dają z pewnością z siebie wszystko, by niszczenie przedmiotów było jak najbardziej realistyczne i zróżnicowane.

Diablo IV zawiera ponad 150 generowanych losowo podziemi, w których występują ręcznie wykonane oraz proceduralne elementy. Aby proces tworzenia podziemi był możliwie skuteczny i elastyczny, zespół opracował różnorodne zestawy pól. Można je wielokrotnie wykorzystywać i łączyć z różnymi rekwizytami, elementami interaktywnym i oświetleniem. Chcieliśmy nadać zestawom pól jak najbardziej naturalny wygląd, dlatego sceny przejść między nimi stworzono w ramach nowej funkcji płynnego przechodzenia.

Więcej na Blogu Blizzarda.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Diablo IV rpg

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Blood of Dawnwalker – stan wersji na PS5 i brak SI

Konrad Tomaszkiewicz z Rebel Wolves wyjawił pewną niezwykle istotną informację na temat The Blood of Dawnwalker. Czyżbyśmy już niedługo mieli poznać datę premiery?

Diablo IV trafi na Switch 2? Nowy przeciek rozpala nadzieje graczy

Diablo IV może trafić na Nintendo Switch 2. Przeciek z systemu ocen sugeruje nową platformę, ale problemy Overwatch budzą wątpliwości.

Overwatch od dziś na Nintendo Switch 2. Blizzard odpala nową wersję razem z Sezonem 2

Overwatch trafia dziś na Nintendo Switch 2 w 60 FPS-ach. Sprawdź, co zmienia nowa wersja i Sezon 2 Reign of Talon.

Następna bohaterka w Overwatch. Sierra nadchodzi z nowym sezonem.

14 kwietnia Sierra, należąca do klasy DPS, zostanie 51 postacią dodaną do Overwatch. Zwiastuny przybliżają nam zarówno jej charakter, jak i mechaniki.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Control: Resonant – materiał wprowadzający w ewolucję rozgrywki

Studio Remedy opublikowało nowy materiał filmowy poświęcony Control: Resonant. Możemy przyjrzeć się podejściu Finów do zmian w rozgrywce.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
22 godziny temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

1 dzień temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.