110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]

5 lat temu,
4 minuty czytania
Karol Riebandt
Czasem w moje ręce trafiają gry, jakie sprawiają, iż od nowa odkrywam przyjemność w graniu. Poznajcie Tandem: A Tale of Shadows.

Tandem: A Tale of Shadows jest dość nieoczywistym dziełem. Ekipa, która głównie realizowała się w tworzeniu tytułów korzystających z wirtualnej rzeczywistości przeskoczyła bowiem w nowym dla siebie kierunku. Stworzyli oni tytuł bardzo zaskakujący. Wymieszali platformówkę z łamigłówkami.

Mam pełną świadomość, że jest to bardzo prosta koncepcja. Jednak mimo tego, że jest to tytuł krótki, to potrafi niesamowicie wciągnąć gracza. Do tego stopnia, iż nie wie, kiedy mu to zleci.

Urocza para bohaterów

Emma to mała 10-letnia dziewczynka zafascynowana zniknięciem Thomasa, jedynego syna iluzjonisty Kane, z jego domu w Londynie z epoki wiktoriańskiej.

Ślady się kończą, a Scotland Yard zamierza zamknąć śledztwo. Bohaterka wyrusza więc samotnie w środku nocy w kierunku rezydencji, aby sprawdzić, czy może się czegoś dowiedzieć. To zaledwie początek jej wyjątkowej przygody.

Po drodze mija ją jadący z dużą prędkością powóz, a na jezdnię wypada pluszowy miś Fenton. Co dziwne, zabawka z pluszu wstaje i rusza w pogoń, podobnie jak Emma. Para podąża za powozem na tereny pogrążonej w cieniu złowieszczej rezydencji Kane’ów.

To jeden wielki kreatywny chaos!

Gra podzielona jest na dwa światy – realny i ten ukryty w cieniu. Emma wybrała świat realny, a misiek ten, gdzie królują ciemne barwy. Oba stanowią wyzwanie i są równo niebezpieczne.

Nasza mała bohaterka nie potrafi skakać. Wobec tego ten element gry, gdzie pokonujemy nowe platformy, należy do jej towarzysza. Emma natomiast rozwiązuje większość zagadek, ponieważ tylko ona może manipulować przedmiotami.

Chociaż obie postaci poruszają się niezależnie, to oboje polegają na wzajemnych działaniach, aby bezpiecznie dotrzeć do końca każdego poziomu.

Każdy świat, w jakim przyjdzie nam grać jest pełen przeszkód. Oprócz mnóstwa zamkniętych bram i drzwi czeka ich jeszcze masa innych wyzwań. Dla przykładu w ogrodzie znajdują się gigantyczne mechaniczne pająki oraz wielkie pszczoły zwabione fluorescencyjnymi zielonymi światłami.

Tandem
Zgiń, rozwiąż i idź dalej!

Zarówno Emma, jak i Fenton mogą zginąć, często w makabryczny sposób, ale za popełnienie błędu nie grozi kara. Obie postacie zawsze resetują się w miejscu, w którym się znajdowały chwilę wcześniej, więc postęp nie jest tracony.

Zagadki nigdy nie są zbyt trudne. Większość błędów popełniamy, gdy zastanawiamy się nad rozwiązaniem, pomijając coś prostego. Kamera nie zawsze pomaga. Można czasem przeoczyć luki w ścianach lub dźwignie, często ukryte nieco poza ekranem i w narożnikach.

Mimo to gra nigdy nie jest niesprawiedliwa. Wszelkie błędy są nasze i często jest to tylko kwestia uzyskania odpowiedniego kąta cieni.

Z nimi jest związane tez pewne ograniczenie. Otóż Fenton nie może przedostać się przez cienie — są dla niego nieprzeniknioną barierą. Zawsze jednak można go zresetować jeśli spadnie gdzieś, gdzie nie powinien.

Tandem

Ten świat to jedna wielka zagadka!

Każdy poziom na końcu wysyła Emmę z powrotem na mapę świata, gdzie może wybrać dowolny z już ukończonych etapów do powtórzenia, kiedy tylko chcemy.

W tym miejscu pojawia się pewien problem – sterowanie w wyborze poziomów jest skopane. Dostajemy niestety dostęp do jeszcze nieodblokowanych.

Tytuł można ukończyć w około 3 godziny, lecz jeśli komuś naprawdę przypadnie do gustu, to szybko do niego wróci.

No nie jest idealnie.

Postaci nie są za bardzo przekonywające, a szkoda, bo w końcu są sercem opowieści. Obok tego czasem trafiają się błędy, jakie zmuszają gracza do resetu poziomu, ponieważ nie da się go ukończyć.

Tandem: A Tale of Shadows to zdecydowanie tytuł intrygujący. Mamy tu łamigłówki, uroczych bohaterów i niebezpieczny świat. Narracja pozostawia wiele do życzenia – czasem nawet jej nie ma.

Monochrome Paris stworzyli debiutancką grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Kod recenzencki zapewnił Hatinh Interactive.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Monochrome Paris Tandem Tandem: A Tale of Shadows
+

Postaci są urocze
Łamigłówki są wyzwaniem, ale nie stanowią za dużego problemu
Nie można pozbyć się wrażenia, że ma się do czynienia z przygodą jak w Alicji z Krainy Czarów.

-

Kamera czasem jest utrapieniem
Gra jest krótka
Postaci mogłaby być lepiej napisane
Sterowanie między poziomami potrafi dać dostęp do tych nieodblokowanych

8.5
e Paris stworzyli grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Świeże indyki z Gamescomowego Awesome Indies!

Podczas Gamescom Awesome Indies parę tytułów bezdyskusyjnie wpadło na mój radar obserwowanych gier. Przekonajcie się na co warto czekać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.