• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Tandem: A Tale of Shadows [PS4/PS5]

5 lat temu Karol Riebandt
Czasem w moje ręce trafiają gry, jakie sprawiają, iż od nowa odkrywam przyjemność w graniu. Poznajcie Tandem: A Tale of Shadows.

Tandem: A Tale of Shadows jest dość nieoczywistym dziełem. Ekipa, która głównie realizowała się w tworzeniu tytułów korzystających z wirtualnej rzeczywistości przeskoczyła bowiem w nowym dla siebie kierunku. Stworzyli oni tytuł bardzo zaskakujący. Wymieszali platformówkę z łamigłówkami.

Mam pełną świadomość, że jest to bardzo prosta koncepcja. Jednak mimo tego, że jest to tytuł krótki, to potrafi niesamowicie wciągnąć gracza. Do tego stopnia, iż nie wie, kiedy mu to zleci.

Urocza para bohaterów

Emma to mała 10-letnia dziewczynka zafascynowana zniknięciem Thomasa, jedynego syna iluzjonisty Kane, z jego domu w Londynie z epoki wiktoriańskiej.

Ślady się kończą, a Scotland Yard zamierza zamknąć śledztwo. Bohaterka wyrusza więc samotnie w środku nocy w kierunku rezydencji, aby sprawdzić, czy może się czegoś dowiedzieć. To zaledwie początek jej wyjątkowej przygody.

Po drodze mija ją jadący z dużą prędkością powóz, a na jezdnię wypada pluszowy miś Fenton. Co dziwne, zabawka z pluszu wstaje i rusza w pogoń, podobnie jak Emma. Para podąża za powozem na tereny pogrążonej w cieniu złowieszczej rezydencji Kane’ów.

To jeden wielki kreatywny chaos!

Gra podzielona jest na dwa światy – realny i ten ukryty w cieniu. Emma wybrała świat realny, a misiek ten, gdzie królują ciemne barwy. Oba stanowią wyzwanie i są równo niebezpieczne.

Nasza mała bohaterka nie potrafi skakać. Wobec tego ten element gry, gdzie pokonujemy nowe platformy, należy do jej towarzysza. Emma natomiast rozwiązuje większość zagadek, ponieważ tylko ona może manipulować przedmiotami.

Chociaż obie postaci poruszają się niezależnie, to oboje polegają na wzajemnych działaniach, aby bezpiecznie dotrzeć do końca każdego poziomu.

Każdy świat, w jakim przyjdzie nam grać jest pełen przeszkód. Oprócz mnóstwa zamkniętych bram i drzwi czeka ich jeszcze masa innych wyzwań. Dla przykładu w ogrodzie znajdują się gigantyczne mechaniczne pająki oraz wielkie pszczoły zwabione fluorescencyjnymi zielonymi światłami.

Tandem
Zgiń, rozwiąż i idź dalej!

Zarówno Emma, jak i Fenton mogą zginąć, często w makabryczny sposób, ale za popełnienie błędu nie grozi kara. Obie postacie zawsze resetują się w miejscu, w którym się znajdowały chwilę wcześniej, więc postęp nie jest tracony.

Zagadki nigdy nie są zbyt trudne. Większość błędów popełniamy, gdy zastanawiamy się nad rozwiązaniem, pomijając coś prostego. Kamera nie zawsze pomaga. Można czasem przeoczyć luki w ścianach lub dźwignie, często ukryte nieco poza ekranem i w narożnikach.

Mimo to gra nigdy nie jest niesprawiedliwa. Wszelkie błędy są nasze i często jest to tylko kwestia uzyskania odpowiedniego kąta cieni.

Z nimi jest związane tez pewne ograniczenie. Otóż Fenton nie może przedostać się przez cienie — są dla niego nieprzeniknioną barierą. Zawsze jednak można go zresetować jeśli spadnie gdzieś, gdzie nie powinien.

Tandem

Ten świat to jedna wielka zagadka!

Każdy poziom na końcu wysyła Emmę z powrotem na mapę świata, gdzie może wybrać dowolny z już ukończonych etapów do powtórzenia, kiedy tylko chcemy.

W tym miejscu pojawia się pewien problem – sterowanie w wyborze poziomów jest skopane. Dostajemy niestety dostęp do jeszcze nieodblokowanych.

Tytuł można ukończyć w około 3 godziny, lecz jeśli komuś naprawdę przypadnie do gustu, to szybko do niego wróci.

No nie jest idealnie.

Postaci nie są za bardzo przekonywające, a szkoda, bo w końcu są sercem opowieści. Obok tego czasem trafiają się błędy, jakie zmuszają gracza do resetu poziomu, ponieważ nie da się go ukończyć.

Tandem: A Tale of Shadows to zdecydowanie tytuł intrygujący. Mamy tu łamigłówki, uroczych bohaterów i niebezpieczny świat. Narracja pozostawia wiele do życzenia – czasem nawet jej nie ma.

Monochrome Paris stworzyli debiutancką grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Kod recenzencki zapewnił Hatinh Interactive.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Monochrome Paris Tandem Tandem: A Tale of Shadows
+

Postaci są urocze
Łamigłówki są wyzwaniem, ale nie stanowią za dużego problemu
Nie można pozbyć się wrażenia, że ma się do czynienia z przygodą jak w Alicji z Krainy Czarów.

-

Kamera czasem jest utrapieniem
Gra jest krótka
Postaci mogłaby być lepiej napisane
Sterowanie między poziomami potrafi dać dostęp do tych nieodblokowanych

8.5
e Paris stworzyli grę, która z jednej strony jest świetną platformówką. Nie sposób jednocześnie oprzeć się wrażeniu, że nie do końca dorobili do tego odpowiednią historię.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Świeże indyki z Gamescomowego Awesome Indies!

Podczas Gamescom Awesome Indies parę tytułów bezdyskusyjnie wpadło na mój radar obserwowanych gier. Przekonajcie się na co warto czekać!

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.