Ghost of Tsushima, produkcja dostępna na wyłączność konsol PlayStation, otrzyma film – wiadomo o tym już pewnego czasu. Reżyser wyjawił, że zdaje sobie sprawę z jakości większości filmów na podstawie gier. Jego dzieło ma być lepsze.
Ghost of Tsushima ukazało się na PlayStation 4 już w lipcu minionego roku. Dzieło studia Sucker Punch zebrało spotkało się z bardzo ciepłym przyjęciem zarówno wśród graczy, jak i dziennikarzy. Ja również byłem pod wrażeniem tego, co dokonało wspomniane studio. Moją recenzję wersji na PS4 możecie oczywiście przeczytać na portalu. Niniejszy odnośnik zabierze Was do odpowiedniego wpisu. Tytuł otrzymał również ulepszoną edycję, przeznaczoną na nową generację od Sony. Director’s Cut oferowało między innymi nową misję do zwiedzania (oraz kolejne misje fabularne), jak również wsparcie dla funkcji pada DualSense. Dzięki temu mogliśmy pod palcami czuć zmianę terenu, po którym chodzi Jin, a korzystanie z łuku pociągało za sobą odpowiednie napięcie adaptacyjnych spustów. Więcej na ten temat pisałem naturalnie w mojej recenzji. Możecie do niej przejść z poniższego odnośnika.
Redakcja serwisu IGN przeprowadziła wywiad z reżyserem (Chadem Shahelskim) nadchodzącego filmu o Jinie Sakai. Odniósł się on do często słabej jakości filmów tworzonych na podstawie gier (pamiętacie jeszcze filmowe BloodRayne 2? – przyp. redakcja). W przypadku Ghost of Tsushima zamiarem Stahelskiego jest właściwe podejście do projektu i dowiedzenie, że filmy na podstawie gier nie muszą być marne. Zapewnił też, że ekipa filmowa blisko współpracuje z Sucker Punch, aby mieć pewność, że dobrze oddają ducha oryginału.
Premiera filmowej wersji Ghost of Tsushima nadal jest oczywiście bardzo odległym tematem. Ekipa nadal pracuje nad scenariuszem i jest jeszcze za wcześnie, by nawet myśleć o aktorze do głównej roli. Oczywiście jeśli tylko dowiemy się czegoś nowego, to na pewno damy Wam znać. Póki co Wy napiszcie nam w komentarzach, czy czekacie na ten film i co sądzicie ogólnie o filmach na podstawie gier. Chętnie poznamy Wasze zdanie.
Źródło: IGN
Dodaj komentarz