• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Airborne Kingdom (Xbox Series X)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Airborne Kingdom (Xbox Series X)

4 lata temu Krzysztof Stambuła

Czy to ptak? czy samolot? Nie, to miasto.

Airborne Kingdom to city builder. Bardzo nietypowa gra o budowaniu. Nasz miasto lata. Tak, dobrze czytacie. Jak już sam tytuł wskazuje, w Airborne Kingdom przyjdzie nam zbudować miasto w chmurach. Zaczynamy z małą osadą. Na samym środku znajduje się ratusz, a pod nim śmigła, które utrzymują nas w powietrzu. Całość zasilana jest węglem. Nasz pierwszy obowiązek to zbudować kładki, domy dla mieszkańców i port lotniczy. Ten ostatni nam będzie potrzebny do zbierania zasobów: wody, jedzenia, drewna i węgla.

To gdzie postawimy nasze budynki, ma ogromne znaczenie. Jak w większości gier tego typu budynki przemysłowe mają negatywny wpływ na zadowolenie naszych obywateli, a kulturowe mają pozytywny. Dodatkowo musimy pamiętać, że jesteśmy w powietrzu, a to oznacza, że nasze miasto musi być idealnie wywarzone. Zbyt dużo budynków z jednej strony i wszyscy nasi obywatele zmienią się w plamy dziesiątki metrów pod naszym miastem. Kolejny element, o którym musimy pamiętać to udźwig. Nasze miasto ma ograniczoną maksymalną masę, która ogranicza, ile budynków możemy zbudować.

W utrzymaniu w powietrzu z pomocą przyjdą nam różnej maści urządzenia, które możemy postawić. Jedne pomagają nam się poruszać. Im większe miasto, tym wolniej lecimy. Inne pomogą nam się utrzymać w powietrzu. Wszystkie musimy odblokować w drzewku technologicznym, ale zanim będziemy mogli je zbadać, musimy zdobyć schematy. Te możemy kupić w miastach mijanych po drodze, w zamian za relikty, a te znajdujemy w mijanych ruinach. Uch, jak widzicie, w tej grze jest dużo więcej niż tylko budowanie.

Rozgrywka

Czas wyruszyć w drogę i odpowiedzieć na pytanie, po co tu w ogóle jesteśmy. Nasz główny cel to spełnienie przepowiedni i odbudowanie Airborne Kingdom. By to osiągnąć, musimy zjednoczyć 12 królestw i mieć 150 osadników. Nikt do nas nie przyłączy się na tak po prostu. Każde z królestwo da nam unikatowy quest, po wykonaniu, którego staną się naszym sojusznikami. Możemy jeszcze wybudować port lotniczy, który będzie stanowił stałe połączenie między nami a poszczególnymi miastami. Każde z nich daje nam unikatowy bonus, na przykład +1 do drewna co godzinę. W grze są też misje poboczne, polegające na znalezieniu odpowiednich zabudowań.

Samo budowanie jest bardzo przyjemne i oparte na siatce. Budynki przyklejają się do ścieżek i odpowiednio obracają, tak by wejścia były z dobrej strony. Zanim postawimy budynek na popupie, obok informacji ile i jakich zasobów potrzebujemy do zbudowania, pojawia się też info o tym, jaki ma to wpływ na przechył naszego miasta.

Grafika

Gra ma dość unikatowy styl. Coś pomiędzy voxel art, a lowpoly. Budynki są wyraźnie wzorowane stylistyką bliskiego wschodu. Mapa w grze jest ogromna. Świat pod nami zbudowany jest trochę jak makieta w muzeum. Góry nie stanowią typowych wzniesień, a raczej są platformami. Trochę jak by ktoś poukładał stertę książek i czasopism. Zasoby są umieszczone w grupach, a pod nimi niejako na ziemi napisana jest ilość danego materiału. Tak jak wspominałem, znajdziemy tu też różne inne budynki. Pojedyncze małe osady, kuźnie czy ruiny z reliktami do wydobycia. Całość mapy nie jest widoczna od razu. Po jakiejś odległości, całkiem sporej, budynki i zasoby zaczynają znikać, lecz kształt powierzchni pozostaje dalej widoczny.

Muzyka

Muzyka w grze jest bardzo klimatyczna i uspokająca. Wręcz terapeutyczna. Innych dźwięków praktycznie nie ma. Trochę słychać ptaki, trochę szum wiatru. Tu myślę, że twórcą udało się osiągnąć idealny balans. W końcu tam u góry, w przestworzach czujemy się bezpieczni, z dala od wszystkiego.


Airborne Kingdom to bardzo nietypowa gra o budowaniu miasta. Wysoko w przestworzach czujemy się spokojnie i bezpiecznie. Wcale tak nie jest. Chwila nie uwagi, a nasi obywatele będą umierać z głodu lub zabraknie nam węgla i wszystko rozbije się o ziemię. Przy tym wszystkim mamy misję do wykonania. Te dwa mechanizmy, unikatowa lokacja naszego miasta i fakt, że gra ma jakąś fabułę, mamy jakiś z góry narzucony cel sprawia, że tytuł jest znacznie ciekawszy, niż to się z pozoru wydaje.

Gra przy tym wszystkim jest bardzo uspokająca. Po 15 minutach grania nie zauważamy, że minęła już godzina.

Jeden z ciekawszych tytułów do ogrania w stresujące dni.

Airborne Kingdom dostępne jest na Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz PC od 9 listopada.

Grę do recenzji udostępniło Strike PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Airborne Kingdom City Builder city-builder The Wandering Band
+

- muzyka
- intrygujący mechanizm budowania miasta
- bardzo klimatyczna

-

- fabuła jest nie do końca wciągająca
- zadania nie są wymagające

8.0

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Nova Roma (PC)

City-builder umieszczony w realiach starożytnego Rzymu? Nowa gra indie - Nova Roma - zmierza na PC i konsole.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

7.5

Recenzja: Anno 117: Pax Romana (PC)

Gloria Tibi, Procurator! Anno 177: Pax Romana zadebiutuje już 13 listopada — sprawdź nasze pierwsze wrażenia!

Sengoku Dynasty w tym tygodniu na konsolach

Nowy tytuł twórców Medieval Dynasty, jeszcze w tym tygodniu zadebiutuje na konsolach. Czy Sengoku Dynasty to gra dla Was?

Frostpunk 2 na konsolach we wrześniu

11 bit studios z ogłosiło, że Frostpunk 2 trafi na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 18 września 2025 roku.

Zobacz nowe fragmenty rozgrywki z Anno 117: Pax Romana

Ubisoft ujawnił dziś pierwsze szczegóły rozgrywki Anno 117: Pax Romana. Zobacz jedną z największych gier o Imperium Rzymskim, jaka kiedykolwiek powstała.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

1 dzień temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.