110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Ghost of Tsushima: Director’s Cut oficjalnie ogłoszone na PS4 i PS5
PlayStation 5 PlayStation 4

Ghost of Tsushima: Director’s Cut oficjalnie ogłoszone na PS4 i PS5

5 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Ghost of Tsushima już za dwa miesiące otrzyma specjalne wydanie oraz ulepszenie do możliwości konsoli PS5. Szczegóły w newsie.

Ghost of Tsushima ukazało się wyłącznie na konsolach PlayStation 4 niemal równe 12 miesięcy temu. 17 lipca 2020 roku użytkownicy sprzętu japońskiego giganta mogli odbijać Cuszimę z rąk mongolskiego najeźdźcy. Produkcja od studia Sucker Punch spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem tak przez graczy, jak i branżę. W mojej recenzji tytuł otrzymał niemal maksymalną ocenę. Jeśli nie czytaliście jeszcze tej opinii albo chcielibyście sobie ją przypomnieć, zachęcam do udania się na tę stronę. Jednak oczywiście to nie moja recenzja jest tematem dzisiejszego newsa. Tym jest świeżo zapowiedziana wersja Director’s Cut Ghost of Tsushima. Na blogu PlayStation pojawił się wpis, który dostarcza wielu informacji na temat opisywanej edycji. Przyjrzyjmy się więc nowościom, które wprowadzi wersja reżyserska.

Nowa opowieść

Pierwszym punktem na liście zawartości Director’s Cut jest nowy dodatek fabularny. Zabierze on Jina Sakai na wyspę Iki. Nasz bohater przybędzie na nią w odpowiedzi na pogłoski o szerzących się na niej wpływach Mongołów. Póki co nie znamy szczegółów dotyczących przedstawianych w tym dodatku wydarzeń, aczkolwiek twórcy zapowiadają, że pozwolą one poznać trudną przeszłość Jina. Nowa wyspa to oczywiście również mnóstwo opcjonalnej aktywności. Będziemy więc mogli zdobyć nową zbroję dla naszej postaci i wierzchowca, jak też poznać nowe techniki i wziąć udział w niewidzianych wcześniej mini-grach. Iki pozwoli nam również oswajać kolejne zwierzęta, co z pewnością ucieszy osoby lubiące głaskanie lisów w podstawowej wersji gry. Oczywiście pojawią się też nowe trofea czekające na odblokowanie.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Ghost of Tsushima na PS5

Sucker Punch zapowiedzieli też udogodnienia przeznaczone dla użytkowników konsol PlayStation 5. Dzięki nowym możliwościom zapewnianym przez ten sprzęt, doczekamy się synchronizacji ruchu ust z wypowiadanymi kwestiami w języku japońskim. Nie można naturalnie zapomnieć o kontrolerze DualSense. Ghost of Tsushima – Director’s Cut uruchomione na PS5 obsłuży efekty dotykowe oraz adaptacyjne spusty. To bynajmniej nie koniec wykorzystywania mocy PlayStation 5. Czasy ładowania będą jeszcze krótsze niż w podstawowej wersji, a audiofile z pewnością docenią obsługę systemu Tempest 3D. Funkcje te będą dostępne w podstawce, dodatku rozgrywającym się na wyspie Iki oraz kooperacyjnym trybie Legends. Twórcy pozwolą nam też wybrać między kilkoma opcjami wyświetlania obrazu w rozdzielczości 4K i cieszyć się rozgrywką, osiągającą do 60 klatek na sekundę.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Płatne ulepszenie

Ghost of Tsushima – Director’s Cut pozwoli nam przenieść swój postęp z podstawowej wersji dedykowanej PS4. Niestety nie wiemy jeszcze jak będzie wyglądała sytuacja z przenoszeniem trofeów, aczkolwiek bardzo możliwe jest odblokowanie zdobytych już pucharów po zaimportowaniu swojego zapisu. Ogłoszono jednocześnie ceny Director’s Cut i rozwijania swojej wersji gry do edycji reżyserskiej. Jeżeli posiadacie podstawową grę na PS4, za ulepszenie jej do Director’s Cut trzeba będzie zapłacić 19,99$. Jeżeli kupicie Director’s Cut na PS4, będziecie mogli rozwinąć tę wersję do dedykowanej PS5 za 9,99$, natomiast ulepszenie do Director’s Cut na PS5 ze zwykłej wersji z PS4 wyceniono na 29,99$.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Ghost of Tsushima – Director’s Cut ma premierę ustaloną na 20 sierpnia. Wśród nowości oferowanych w tej wersji warto jeszcze wymienić możliwość chowania kołczana podczas przemierzania świata. Zamierzacie ulepszyć swoją wersję gry do Director’s Cut? Dajcie znać w komentarzach.

Źródło: Blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

director's cut Ghost of Tsushima Sucker Punch

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Anime Ghost of Tsushima: Legends z pierwszym zwiastunem

W 2027 roku na Crunchyrollu zawita anime na podstawie Ghost of Tsushima. Nowy teaser ukazuje concept arty klas postaci znanych z wieloosobowej rozgrywki w GoT: Legends.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Ghost of Yotei: Legends – raid już za tydzień

Wieloosobowy tryb Ghost of Yotei, Legends, dostanie niedługo raid. Zamierzacie wziąć w nim udział?

Ghost of Yotei: Legends – nowe informacje o jutrzejszej aktualizacji

Już jutro Ghost o Yotei dostanie aktualizację, dzięki której do hitu Sucker Punch trafi tryb Legend. Dziś na blogu PlayStation pojawiło się nieco nowych informacji.

Ghost of Yotei pobiło sprzedaż Ghost of Tsushima

Okazuje się, że Ghost of Yotei sprzedaje się lepiej niż przygody Jina Sakai w porównywalnym okresie. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei – Nowa Gra+ już za kilka dni

Na początku przyszłego tygodnia do Ghost of Yotei trafi aktualizacja dodająca tryb Nowej Gry+. To nie jedyna nowość, jaką przyniesie ta wersja gry.

Ghost of Yotei – ponad 3 miliony sprzedanych kopii

Najnowsza produkcja studia Sucker Punch, Ghost of Yotei, sprzedała się w ponad 3 milionach kopii (póki co). Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu wpisu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

5 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.