• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – rozgrywka morska w szczegółach

Zdjęcie okładkowe wpisu Ghost of Tsushima: Director’s Cut oficjalnie ogłoszone na PS4 i PS5
PlayStation 5 PlayStation 4

Ghost of Tsushima: Director’s Cut oficjalnie ogłoszone na PS4 i PS5

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Ghost of Tsushima już za dwa miesiące otrzyma specjalne wydanie oraz ulepszenie do możliwości konsoli PS5. Szczegóły w newsie.

Ghost of Tsushima ukazało się wyłącznie na konsolach PlayStation 4 niemal równe 12 miesięcy temu. 17 lipca 2020 roku użytkownicy sprzętu japońskiego giganta mogli odbijać Cuszimę z rąk mongolskiego najeźdźcy. Produkcja od studia Sucker Punch spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem tak przez graczy, jak i branżę. W mojej recenzji tytuł otrzymał niemal maksymalną ocenę. Jeśli nie czytaliście jeszcze tej opinii albo chcielibyście sobie ją przypomnieć, zachęcam do udania się na tę stronę. Jednak oczywiście to nie moja recenzja jest tematem dzisiejszego newsa. Tym jest świeżo zapowiedziana wersja Director’s Cut Ghost of Tsushima. Na blogu PlayStation pojawił się wpis, który dostarcza wielu informacji na temat opisywanej edycji. Przyjrzyjmy się więc nowościom, które wprowadzi wersja reżyserska.

Nowa opowieść

Pierwszym punktem na liście zawartości Director’s Cut jest nowy dodatek fabularny. Zabierze on Jina Sakai na wyspę Iki. Nasz bohater przybędzie na nią w odpowiedzi na pogłoski o szerzących się na niej wpływach Mongołów. Póki co nie znamy szczegółów dotyczących przedstawianych w tym dodatku wydarzeń, aczkolwiek twórcy zapowiadają, że pozwolą one poznać trudną przeszłość Jina. Nowa wyspa to oczywiście również mnóstwo opcjonalnej aktywności. Będziemy więc mogli zdobyć nową zbroję dla naszej postaci i wierzchowca, jak też poznać nowe techniki i wziąć udział w niewidzianych wcześniej mini-grach. Iki pozwoli nam również oswajać kolejne zwierzęta, co z pewnością ucieszy osoby lubiące głaskanie lisów w podstawowej wersji gry. Oczywiście pojawią się też nowe trofea czekające na odblokowanie.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Ghost of Tsushima na PS5

Sucker Punch zapowiedzieli też udogodnienia przeznaczone dla użytkowników konsol PlayStation 5. Dzięki nowym możliwościom zapewnianym przez ten sprzęt, doczekamy się synchronizacji ruchu ust z wypowiadanymi kwestiami w języku japońskim. Nie można naturalnie zapomnieć o kontrolerze DualSense. Ghost of Tsushima – Director’s Cut uruchomione na PS5 obsłuży efekty dotykowe oraz adaptacyjne spusty. To bynajmniej nie koniec wykorzystywania mocy PlayStation 5. Czasy ładowania będą jeszcze krótsze niż w podstawowej wersji, a audiofile z pewnością docenią obsługę systemu Tempest 3D. Funkcje te będą dostępne w podstawce, dodatku rozgrywającym się na wyspie Iki oraz kooperacyjnym trybie Legends. Twórcy pozwolą nam też wybrać między kilkoma opcjami wyświetlania obrazu w rozdzielczości 4K i cieszyć się rozgrywką, osiągającą do 60 klatek na sekundę.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Płatne ulepszenie

Ghost of Tsushima – Director’s Cut pozwoli nam przenieść swój postęp z podstawowej wersji dedykowanej PS4. Niestety nie wiemy jeszcze jak będzie wyglądała sytuacja z przenoszeniem trofeów, aczkolwiek bardzo możliwe jest odblokowanie zdobytych już pucharów po zaimportowaniu swojego zapisu. Ogłoszono jednocześnie ceny Director’s Cut i rozwijania swojej wersji gry do edycji reżyserskiej. Jeżeli posiadacie podstawową grę na PS4, za ulepszenie jej do Director’s Cut trzeba będzie zapłacić 19,99$. Jeżeli kupicie Director’s Cut na PS4, będziecie mogli rozwinąć tę wersję do dedykowanej PS5 za 9,99$, natomiast ulepszenie do Director’s Cut na PS5 ze zwykłej wersji z PS4 wyceniono na 29,99$.

Ghost of Tsushima Director's Cut

Ghost of Tsushima – Director’s Cut ma premierę ustaloną na 20 sierpnia. Wśród nowości oferowanych w tej wersji warto jeszcze wymienić możliwość chowania kołczana podczas przemierzania świata. Zamierzacie ulepszyć swoją wersję gry do Director’s Cut? Dajcie znać w komentarzach.

Źródło: Blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

director's cut Ghost of Tsushima Sucker Punch

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Ghost of Yotei: Legends – raid już za tydzień

Wieloosobowy tryb Ghost of Yotei, Legends, dostanie niedługo raid. Zamierzacie wziąć w nim udział?

Ghost of Yotei: Legends – nowe informacje o jutrzejszej aktualizacji

Już jutro Ghost o Yotei dostanie aktualizację, dzięki której do hitu Sucker Punch trafi tryb Legend. Dziś na blogu PlayStation pojawiło się nieco nowych informacji.

Ghost of Yotei pobiło sprzedaż Ghost of Tsushima

Okazuje się, że Ghost of Yotei sprzedaje się lepiej niż przygody Jina Sakai w porównywalnym okresie. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei – Nowa Gra+ już za kilka dni

Na początku przyszłego tygodnia do Ghost of Yotei trafi aktualizacja dodająca tryb Nowej Gry+. To nie jedyna nowość, jaką przyniesie ta wersja gry.

Ghost of Yotei – ponad 3 miliony sprzedanych kopii

Najnowsza produkcja studia Sucker Punch, Ghost of Yotei, sprzedała się w ponad 3 milionach kopii (póki co). Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu wpisu.

8

Recenzja: Ghost of Yotei [PS5]

Na początku października na konsole PlayStation 5 trafiło Ghost of Yotei. Czy studiu Sucker Punch udało się powtórzyć sukces przygód Jina Sakai? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – zagrałem 4 godziny w dzieło Rebel Wolves

Pod koniec czerwca miałem okazję odwiedzić studio Rebel Wolves, by sprawdzić fragment gry The Blood of Dawnwalker. Zapraszam do moich wrażeń z początków przygody Coena.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Ikona gry Apex Legends
4 dni temuYzoja

Apex Legends x Cyberpunk – wydarzenie już w przyszłym tygodniu

Apex Legends x Cyberpunk. Och. Brzmi jak sen fanów Apexa i świata wprowadzonego na stałe do popkultury przez CD Projekt Red. Co przygotował Respawn?

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier. Pierwszy wpis PlayStation po kontrowersyjnym ogłoszeniu wywołał dokładnie taką reakcję, jakiej wielu się spodziewało.

5 dni temuBartosz Kałkus

Switch 2 z wymienną baterią trafi do sprzedaży już tej jesieni

Nintendo przygotowuje się na nowe prawo w Unii. Nowe wersje Switcha 2 i kontrolerów zaczną pojawiać się wkrótce.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.