• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?
Nintendo Switch

Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Doom Eternal z początkiem grudnia trafił na hybrydową konsolę od Nintendo. Czy wersja na Switcha jest równie dobra, co ta na duże konsole?

Doom Eternal to bezpośrednia kontynuacja Dooma z 2016 roku i kolejna odsłona w wieloletnim cyklu. Pierwsza odsłona serii ukazała się w na początku lat 90-tych minionego wieku i bardzo szybko zyskała miano kultowej produkcji. Zbieranie kart dostępowych i likwidowanie zastępów demonów okazało się być bardzo wciągające i ogromne grono fanów z całego świata zaczęło oddawać się rozgrywce serwowanej przez id Software. Fabuła nigdy nie była mocną stroną serii i nie inaczej jest w Eternal. Zarys opowieści jest tak sztampowy jak to tylko możliwe i pozwolę sobie zacytować odpowiedni fragment z recenzji Konrada (całość jego tekstu znajdziecie w tym miejscu):

Recenzja: DOOM Eternal (Xbox One)

W Doom Eternal id Software postanowiło przenieść zmagania z demonami do większej liczby otwartych lokacji. Potyczki w korytarzach, czy budynkach stały się mniejszością. Spowodowane jest to tym, że demony opanowały teraz cały Układ Słoneczny. Będziemy więc walczyć na Ziemi, która jest opanowana już w 60% demony i bardzo przypomina piekło. Postrzelamy też na Marsie i jego księżycu, Fabasie.

Jak więc widzicie, nie ma co liczyć na zajmujące dialogi i wciągające dyskusje z członkami załogi, czy ocaleńcami. Dzieło id Software na pierwszym miejscu stawia wymianę ognia i co do tego nie ma najmniejszych wątpliwości. Wciągało to już na konsolach PS4 i XONE, więc dlaczego miałoby być inaczej na Switchu, prawda? Okazuje się, że rozgrywka nie różni się w niczym od tego, co znamy z dużych konsol.

Nadal najważniejsze jest rozwalanie wszystkiego, co się rusza i ma czelność stanąć na naszej drodze. Projektanci z id Software stworzyli niesamowicie klimatyczne lokacje, które stanowią miejsce naszych starć. Doom Eternal na duże konsole zachwycał grafiką i dynamiczną rozgrywką. Nie jest tajemnicą, że Switch jest zdecydowanie słabszą konsolą niż PlayStation 4, czy Xbox One. Oprawa wizualna musi więc różnić się od wspomnianych wydań. Na przenośno-stacjonarnym sprzęcie od Nintendo mamy na szczęście do czynienia z płynnymi walkami i nie ma mowy o spadkach klatek. Jest to jednak okupione widocznymi cięciami poczynionymi w jakości grafiki. Recenzowany port wyświetlany jest maksymalnie w rozdzielczości 720p skalowanej dynamicznie, a więc rozmazane tekstury są na porządku dziennym. Na pewno w mobilnego Dooma nie będziecie grali dla jego grafiki. Niska rozdzielczość tekstur momentami aż bije po oczach i nie ukrywam, że przesiadka z oryginalnej edycji Eternal na wersję na Switcha jest sporym szokiem.

Na szczęście zmianom nie uległa prawie cała zawartość gry. Otrzymujemy bowiem produkcję, która nieustannie pompuje adrenalinę do naszych żył. Zmagania z wieloma rodzajami demonów wymagają na nas istne tańczenie na poziomach. Skok tu, strzał rakietą tam, po drodze jeszcze jakby od niechcenia przepiłowanie piekielnego pomiotu i zebranie pancerza, wracając odbicie się od platformy wynoszącej nas w powietrze. Nie przerywając naszego danse macabre, uderzamy pięścią w kamienny blok, odkrywając ukryty obszar kryjący jedną z wielu znajdziek, po czym wracamy, skaczemy na wystający poziomy pręt, z którego skaczemy w kierunku demonicznego pająka. Załatwiamy go serią z karabinu i wykonujemy atak wykańczający, przywracając sobie zapas amunicji i zdrowia. Nie tracąc czasu, odwracamy się na pięcie i ciskamy granat w grupkę demonicznych chodzących trupów, zaczynamy bieg i rozgrzewamy piłę mechaniczną, którą za chwilę będziemy dalej siać spustoszenie w kręgach piekieł. Wszystko to odbywa się, jak wspomniałem wcześniej, bez żadnej utraty klatek, co sprawia, że Switch jest idealną platformą do mobilnego grania w podróży. Gwarantuję Wam, przejazd pociągiem minie nie wiedzieć kiedy, jeśli zdecydujecie się wcielić w Doom Slayera. Warto zaznaczyć, że opisywany port obsługuje celowanie ruchowe, dzięki któremu można dokładniej przycelować w przeciwnika. W tym celu sprawdza się ono całkiem nieźle, choć jeśli nie jesteście fanami tego rozwiązania, to można tę opcję wyłączyć.

Doom Eternal w wersji na Nintendo Switch to bardzo udany port, który może z dumą stać obok takich przeniesień dużych produkcji, jak Wiedźmin III: Dziki Gon, czy seria Bioshock. Niestety nie jest to gra bez wad. O ile na PS4 i XONE Doom Eternal jest dostępny po polsku, o tyle na Switchu nie ma dostępnego wydania zlokalizowanego na nasz rynek i musimy grać w języku angielskim. Powoduje to pewien niesmak, aczkolwiek możliwość czyszczenia piekła z demonów i wszelkiego rodzaju tałatajstwa w podróży, również przez sieć w trybie rozgrywki wieloosobowej, sprawiają, że te mankamenty schodzą na dalszy plan. Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją. Pod względem technicznym to bardzo dobry port i jeśli podobał się Wam pierwowzór z dużych konsol, to również mobilna wersja powinna spotkać się z Waszym uznaniem – zwłaszcza jeśli przełkniecie dość wysoką cenę cyfrowego wydania, wynoszącą około 250 złotych.

Kod recenzencki dostarczyła Bethesda Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda DOOM Eternal recenzja
+

wciągająca, płynna rozgrywka
wsparcie dla sterowania ruchowego
różnorodność broni i przeciwników
Doom Eternal w kieszeni

-

wysoka cena
brak polskiej wersji językowej
fabuła nie zachwyca
często widać rozmazane tekstury

8.5
Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

Wolfenstein 3 podobno powstaje. Dobre wieści także dla Marvel’s Blade mimo zmian w Xbox

Wygląda na to, że Wolfenstein 3 naprawdę powstaje! Jednocześnie nowe doniesienia sugerują, że Marvel's Blade jest bezpieczne mimo restrukturyzacji Xbox i zmian w Arkane.

Xbox może zamknąć twórców Dishonored. Marvel’s Blade zagrożone?

Microsoft ma podobno rozważać zamknięcie Arkane, twórców Dishonored, a także anulowanie Marvel's Blade.

DOOM: The Dark Ages z dużą poprawą na PS5 Pro. Aktualizacja PSSR zadebiutuje już 7 lipca

DOOM: The Dark Ages otrzyma ulepszone PSSR na PS5 Pro. Darmowa Aktualizacja 4 trafi do gry 7 lipca razem z dodatkiem Revelations i poprawi jakość obrazu.

Marvel’s Blade jednak żyje. Twórcy ucinają plotki po miesiącach ciszy

Marvel’s Blade podobno nie zostało anulowane. Po fali plotek i braku obecności na Summer Game Fest twórcy uspokoili fanów. Co dzieje się z grą studia Arkane?

DOOM: The Dark Ages – Revelations zapowiedziane

DOOM: The Dark Ages - Revelations zostało oficjalnie zapowiedziane. Nowa kampania fabularna przyniesie świeże bronie, nowych przeciwników i kolejny rozdział historii Slayera.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.