• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?
Nintendo Switch

Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Doom Eternal z początkiem grudnia trafił na hybrydową konsolę od Nintendo. Czy wersja na Switcha jest równie dobra, co ta na duże konsole?

Doom Eternal to bezpośrednia kontynuacja Dooma z 2016 roku i kolejna odsłona w wieloletnim cyklu. Pierwsza odsłona serii ukazała się w na początku lat 90-tych minionego wieku i bardzo szybko zyskała miano kultowej produkcji. Zbieranie kart dostępowych i likwidowanie zastępów demonów okazało się być bardzo wciągające i ogromne grono fanów z całego świata zaczęło oddawać się rozgrywce serwowanej przez id Software. Fabuła nigdy nie była mocną stroną serii i nie inaczej jest w Eternal. Zarys opowieści jest tak sztampowy jak to tylko możliwe i pozwolę sobie zacytować odpowiedni fragment z recenzji Konrada (całość jego tekstu znajdziecie w tym miejscu):

Recenzja: DOOM Eternal (Xbox One)

W Doom Eternal id Software postanowiło przenieść zmagania z demonami do większej liczby otwartych lokacji. Potyczki w korytarzach, czy budynkach stały się mniejszością. Spowodowane jest to tym, że demony opanowały teraz cały Układ Słoneczny. Będziemy więc walczyć na Ziemi, która jest opanowana już w 60% demony i bardzo przypomina piekło. Postrzelamy też na Marsie i jego księżycu, Fabasie.

Jak więc widzicie, nie ma co liczyć na zajmujące dialogi i wciągające dyskusje z członkami załogi, czy ocaleńcami. Dzieło id Software na pierwszym miejscu stawia wymianę ognia i co do tego nie ma najmniejszych wątpliwości. Wciągało to już na konsolach PS4 i XONE, więc dlaczego miałoby być inaczej na Switchu, prawda? Okazuje się, że rozgrywka nie różni się w niczym od tego, co znamy z dużych konsol.

Nadal najważniejsze jest rozwalanie wszystkiego, co się rusza i ma czelność stanąć na naszej drodze. Projektanci z id Software stworzyli niesamowicie klimatyczne lokacje, które stanowią miejsce naszych starć. Doom Eternal na duże konsole zachwycał grafiką i dynamiczną rozgrywką. Nie jest tajemnicą, że Switch jest zdecydowanie słabszą konsolą niż PlayStation 4, czy Xbox One. Oprawa wizualna musi więc różnić się od wspomnianych wydań. Na przenośno-stacjonarnym sprzęcie od Nintendo mamy na szczęście do czynienia z płynnymi walkami i nie ma mowy o spadkach klatek. Jest to jednak okupione widocznymi cięciami poczynionymi w jakości grafiki. Recenzowany port wyświetlany jest maksymalnie w rozdzielczości 720p skalowanej dynamicznie, a więc rozmazane tekstury są na porządku dziennym. Na pewno w mobilnego Dooma nie będziecie grali dla jego grafiki. Niska rozdzielczość tekstur momentami aż bije po oczach i nie ukrywam, że przesiadka z oryginalnej edycji Eternal na wersję na Switcha jest sporym szokiem.

Na szczęście zmianom nie uległa prawie cała zawartość gry. Otrzymujemy bowiem produkcję, która nieustannie pompuje adrenalinę do naszych żył. Zmagania z wieloma rodzajami demonów wymagają na nas istne tańczenie na poziomach. Skok tu, strzał rakietą tam, po drodze jeszcze jakby od niechcenia przepiłowanie piekielnego pomiotu i zebranie pancerza, wracając odbicie się od platformy wynoszącej nas w powietrze. Nie przerywając naszego danse macabre, uderzamy pięścią w kamienny blok, odkrywając ukryty obszar kryjący jedną z wielu znajdziek, po czym wracamy, skaczemy na wystający poziomy pręt, z którego skaczemy w kierunku demonicznego pająka. Załatwiamy go serią z karabinu i wykonujemy atak wykańczający, przywracając sobie zapas amunicji i zdrowia. Nie tracąc czasu, odwracamy się na pięcie i ciskamy granat w grupkę demonicznych chodzących trupów, zaczynamy bieg i rozgrzewamy piłę mechaniczną, którą za chwilę będziemy dalej siać spustoszenie w kręgach piekieł. Wszystko to odbywa się, jak wspomniałem wcześniej, bez żadnej utraty klatek, co sprawia, że Switch jest idealną platformą do mobilnego grania w podróży. Gwarantuję Wam, przejazd pociągiem minie nie wiedzieć kiedy, jeśli zdecydujecie się wcielić w Doom Slayera. Warto zaznaczyć, że opisywany port obsługuje celowanie ruchowe, dzięki któremu można dokładniej przycelować w przeciwnika. W tym celu sprawdza się ono całkiem nieźle, choć jeśli nie jesteście fanami tego rozwiązania, to można tę opcję wyłączyć.

Doom Eternal w wersji na Nintendo Switch to bardzo udany port, który może z dumą stać obok takich przeniesień dużych produkcji, jak Wiedźmin III: Dziki Gon, czy seria Bioshock. Niestety nie jest to gra bez wad. O ile na PS4 i XONE Doom Eternal jest dostępny po polsku, o tyle na Switchu nie ma dostępnego wydania zlokalizowanego na nasz rynek i musimy grać w języku angielskim. Powoduje to pewien niesmak, aczkolwiek możliwość czyszczenia piekła z demonów i wszelkiego rodzaju tałatajstwa w podróży, również przez sieć w trybie rozgrywki wieloosobowej, sprawiają, że te mankamenty schodzą na dalszy plan. Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją. Pod względem technicznym to bardzo dobry port i jeśli podobał się Wam pierwowzór z dużych konsol, to również mobilna wersja powinna spotkać się z Waszym uznaniem – zwłaszcza jeśli przełkniecie dość wysoką cenę cyfrowego wydania, wynoszącą około 250 złotych.

Kod recenzencki dostarczyła Bethesda Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda DOOM Eternal recenzja
+

wciągająca, płynna rozgrywka
wsparcie dla sterowania ruchowego
różnorodność broni i przeciwników
Doom Eternal w kieszeni

-

wysoka cena
brak polskiej wersji językowej
fabuła nie zachwyca
często widać rozmazane tekstury

8.5
Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Starfield na PS5 z ulepszoną grafiką i nowymi funkcjami. Bethesda ujawnia szczegóły

Starfield zmierza na PlayStation 5 z szeregiem usprawnień. Bethesda potwierdziła lepszą grafikę, szybsze ładowanie i nowe opcje rozgrywki.

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.