• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?

| 3 lata temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom Eternal [Switch] – małe jest piękne?
Doom Eternal z początkiem grudnia trafił na hybrydową konsolę od Nintendo. Czy wersja na Switcha jest równie dobra, co ta na duże konsole?

Doom Eternal to bezpośrednia kontynuacja Dooma z 2016 roku i kolejna odsłona w wieloletnim cyklu. Pierwsza odsłona serii ukazała się w na początku lat 90-tych minionego wieku i bardzo szybko zyskała miano kultowej produkcji. Zbieranie kart dostępowych i likwidowanie zastępów demonów okazało się być bardzo wciągające i ogromne grono fanów z całego świata zaczęło oddawać się rozgrywce serwowanej przez id Software. Fabuła nigdy nie była mocną stroną serii i nie inaczej jest w Eternal. Zarys opowieści jest tak sztampowy jak to tylko możliwe i pozwolę sobie zacytować odpowiedni fragment z recenzji Konrada (całość jego tekstu znajdziecie w tym miejscu):

Recenzja: DOOM Eternal (Xbox One)

W Doom Eternal id Software postanowiło przenieść zmagania z demonami do większej liczby otwartych lokacji. Potyczki w korytarzach, czy budynkach stały się mniejszością. Spowodowane jest to tym, że demony opanowały teraz cały Układ Słoneczny. Będziemy więc walczyć na Ziemi, która jest opanowana już w 60% demony i bardzo przypomina piekło. Postrzelamy też na Marsie i jego księżycu, Fabasie.

Jak więc widzicie, nie ma co liczyć na zajmujące dialogi i wciągające dyskusje z członkami załogi, czy ocaleńcami. Dzieło id Software na pierwszym miejscu stawia wymianę ognia i co do tego nie ma najmniejszych wątpliwości. Wciągało to już na konsolach PS4 i XONE, więc dlaczego miałoby być inaczej na Switchu, prawda? Okazuje się, że rozgrywka nie różni się w niczym od tego, co znamy z dużych konsol.

Nadal najważniejsze jest rozwalanie wszystkiego, co się rusza i ma czelność stanąć na naszej drodze. Projektanci z id Software stworzyli niesamowicie klimatyczne lokacje, które stanowią miejsce naszych starć. Doom Eternal na duże konsole zachwycał grafiką i dynamiczną rozgrywką. Nie jest tajemnicą, że Switch jest zdecydowanie słabszą konsolą niż PlayStation 4, czy Xbox One. Oprawa wizualna musi więc różnić się od wspomnianych wydań. Na przenośno-stacjonarnym sprzęcie od Nintendo mamy na szczęście do czynienia z płynnymi walkami i nie ma mowy o spadkach klatek. Jest to jednak okupione widocznymi cięciami poczynionymi w jakości grafiki. Recenzowany port wyświetlany jest maksymalnie w rozdzielczości 720p skalowanej dynamicznie, a więc rozmazane tekstury są na porządku dziennym. Na pewno w mobilnego Dooma nie będziecie grali dla jego grafiki. Niska rozdzielczość tekstur momentami aż bije po oczach i nie ukrywam, że przesiadka z oryginalnej edycji Eternal na wersję na Switcha jest sporym szokiem.

Na szczęście zmianom nie uległa prawie cała zawartość gry. Otrzymujemy bowiem produkcję, która nieustannie pompuje adrenalinę do naszych żył. Zmagania z wieloma rodzajami demonów wymagają na nas istne tańczenie na poziomach. Skok tu, strzał rakietą tam, po drodze jeszcze jakby od niechcenia przepiłowanie piekielnego pomiotu i zebranie pancerza, wracając odbicie się od platformy wynoszącej nas w powietrze. Nie przerywając naszego danse macabre, uderzamy pięścią w kamienny blok, odkrywając ukryty obszar kryjący jedną z wielu znajdziek, po czym wracamy, skaczemy na wystający poziomy pręt, z którego skaczemy w kierunku demonicznego pająka. Załatwiamy go serią z karabinu i wykonujemy atak wykańczający, przywracając sobie zapas amunicji i zdrowia. Nie tracąc czasu, odwracamy się na pięcie i ciskamy granat w grupkę demonicznych chodzących trupów, zaczynamy bieg i rozgrzewamy piłę mechaniczną, którą za chwilę będziemy dalej siać spustoszenie w kręgach piekieł. Wszystko to odbywa się, jak wspomniałem wcześniej, bez żadnej utraty klatek, co sprawia, że Switch jest idealną platformą do mobilnego grania w podróży. Gwarantuję Wam, przejazd pociągiem minie nie wiedzieć kiedy, jeśli zdecydujecie się wcielić w Doom Slayera. Warto zaznaczyć, że opisywany port obsługuje celowanie ruchowe, dzięki któremu można dokładniej przycelować w przeciwnika. W tym celu sprawdza się ono całkiem nieźle, choć jeśli nie jesteście fanami tego rozwiązania, to można tę opcję wyłączyć.

Doom Eternal w wersji na Nintendo Switch to bardzo udany port, który może z dumą stać obok takich przeniesień dużych produkcji, jak Wiedźmin III: Dziki Gon, czy seria Bioshock. Niestety nie jest to gra bez wad. O ile na PS4 i XONE Doom Eternal jest dostępny po polsku, o tyle na Switchu nie ma dostępnego wydania zlokalizowanego na nasz rynek i musimy grać w języku angielskim. Powoduje to pewien niesmak, aczkolwiek możliwość czyszczenia piekła z demonów i wszelkiego rodzaju tałatajstwa w podróży, również przez sieć w trybie rozgrywki wieloosobowej, sprawiają, że te mankamenty schodzą na dalszy plan. Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją. Pod względem technicznym to bardzo dobry port i jeśli podobał się Wam pierwowzór z dużych konsol, to również mobilna wersja powinna spotkać się z Waszym uznaniem – zwłaszcza jeśli przełkniecie dość wysoką cenę cyfrowego wydania, wynoszącą około 250 złotych.

Kod recenzencki dostarczyła Bethesda Polska.

Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Bethesda DOOM Eternal recenzja
+

wciągająca, płynna rozgrywka
wsparcie dla sterowania ruchowego
różnorodność broni i przeciwników
Doom Eternal w kieszeni

-

wysoka cena
brak polskiej wersji językowej
fabuła nie zachwyca
często widać rozmazane tekstury

8.5
Jeśli szukacie produkcji, przy której moglibyście dać upust swojej wewnętrznej chęci likwidowania wszystkiego, co się rusza i macie w sobie żyłkę odkrywcy, pragnącego eksplorować poziomy w poszukiwaniu znajdziek, to Doom Eternal jest dla Was idealną produkcją.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Steam Deck, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Tales of Arise – Beyond The Dawn (PS5)

Tales of Arise było jedną z najlepszych gier jRPG w 2021 roku. Dwa lata później mamy okazję powrócić do świata gry, za sprawą rozszerzenia Beyond the Dawn. Czekaliśmy długo.

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)

Spędziłem już wystarczającą liczbę godzin w trybie wieloosobowym oraz zombie. Czas wydać ostateczną opinię o Call of Duty: Modern Warfare III.

Recenzja: Star Ocean: The Second Story R (PS5/PS4)

Nastały dobre czasy dla miłośników jRPG. Dzięki estetyce 2.5D twórcy z powodzeniem mogą zaprezentować nowym odbiorcom kultowe klasyki.

Recenzja: Tennis: On-Court [PS VR2]

PlayStation VR2 dostało niedawno grę sportową – Tennis: On-Court. Czy warto się nią zainteresować? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Recenzja: Alan Wake 2 [PS5] – 13 lat samotności

Alan Wake powrócił po ponad dekadzie od swojego debiutu. Czy najnowsza gra od Remedy jest kolejnym hitem tego studia?

Recenzja: Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord [PS VR2]

Kolejna adaptacja Ghostbusters – czy też Pogromców Duchów – trafiła na konsole. Czy Rise of the Ghost Lord dobrze korzysta z możliwości zapewnianych przez wirtualną rzeczywistość?

HOT

5 dni temu / Konrad Bosiacki

Konsole PS5 Slim już w Polsce. Cena zwala z nóg

Pierwsze polskie elektromarkety dodały do swojej oferty konsole PS5 Slim. Cena może wywołać ból głowy.

5 dni temu / Konrad Bosiacki

Sprzedaż PlayStation Portal trzy razy wyższa od Xbox Series X/S

Ciekawe dane przyszły do nas z Europy Zachodniej. PlayStation Portal sprzedaje się trzy razy lepiej od Xbox Series X/S.

6 dni temu / Konrad Bosiacki

Black Ops: Gulf War – pierwsze informacje o Call of Duty na 2024

W 2024 roku akcja nowego Call of Duty może przenieść się do Zatoki Perskiej. Nowy przeciek mówi o Black Ops: Gulf War.

6 dni temu / Tsumi Deshō

Test: Razer Kitsune – kontroler, który zmienia oblicze bijatyk

Każdy fan bijatyk stara się dojść do perfekcji niemalże w każdym tytule, który wymaga wykorzystania szybkiej kombinacji wielu klawiszy. Razer Kitsune zdecydowanie w tym pomoże.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Geralt z Rivii pojawi się w Destiny 2: Sezon Życzenia

Dzisiaj Bungie ogłosiło najnowszą współpracę z CD PROJEKT RED. Pancerze inspirowane wiedźminem trafią do Destiny 2 wraz z premierą Sezonu Życzenia.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition w grudniu na konsolach!

Już na początku grudnia zadebiutuje Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Zawiera oczywiście grę Cyberpunk 2077 2.0 i dodatek Widmo wolności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.