• PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Test: Audictus Conqueror — słuchawki, które chcą zdobyć wasze serce

| 5 miesięcy temu | Autor: Piotr Siemaszko

Należę do grona osób, które bardzo chwalą sobie dobrej jakości doznania dźwiękowe przy każdej możliwej okazji. Z tego samego powodu mam w domu kilka par słuchawek, a wszystkie z nich mają swoje specjalne przeznaczenie. Z jednych korzystam podczas pracy przy komputerze, inne mam podłączone do komputera. Do słuchania muzyki na spacerze i w komunikacji służą mi douszne „pchełki”, a do biegania i na siłownię mam specjalne słuchawki sportowe. Kiedy trafiły do mnie Audictus Conqueror, wiedziałem od razu, że któraś z moich dotychczasowych par będzie musiała na stałe trafić do rezerwy.

Pierwsze wrażenie

Słuchawki przyjechały do mnie w bardzo ładnym opakowaniu, w którym znajdowało się sztywne etui ze słuchawkami oraz kabelkami i instrukcją. Całość sprawia pozytywne wrażenie i można poczuć, że mamy do czynienia z produktem z nieco wyższej półki niż inne produkty w podobnej cenie. Bardzo duży plus dla polskiego producenta.

Konstrukcja

Słuchawki są wykonane w większości z plastiku, ale posiadają dekoracyjne elementy metalowe oraz kilka wzmocnień. Jak to już bywa przy tego typu konstrukcjach, nie dało się uniknąć nieprzyjemnego „klekotania” podczas potrząsania, ale nie do tego przecież słuchawki służą. Przyciski włączania, sterowania utworami oraz wejście USB-C znajdują się w prawej słuchawce. Na lewej znajduje się jedynie przycisk uruchamiający funkcję ANC.

Jakość dźwięku

Audictus Conqueror są bezprzewodowymi z przeznaczeniem do urządzeń mobilnych. Komunikują się z innymi urządzeniami za pośrednictwem Bluetooth 5.0. Otrzymany od producenta egzemplarz testowałem w parze z telefonem Samsung A50 i jakość dźwięku w aplikacjach Spotify oraz YouTube była bardzo dobra z ewidentnie uwypuklonym ciepłym brzmieniem basowym. Na moich playlistach dominuje muzyka rockowa i metalowa i przy tym gatunku słuchawki sprawowały się świetnie. Podejrzewam jednak, że fani innych gatunków nie będą mieli na co narzekać, bo ich przeznaczenie jest dosyć uniwersalne.

Słuchawki przetestowałem również w grach. Za poligon doświadczalny posłużyła mi aplikacja Game Pass. Niezależnie od produkcji, w którą grałem, dźwięk był po prostu poprawny. Należy pamiętać, że nie są to słuchawki gamingowe i nie obsługują efektów, które są dostępne w dedykowanych do tego celu zestawach. Grało się mimo wszystko bardzo przyjemnie.

Wygoda

Wygoda to jedna z pierwszych rzeczy, na które zwracam uwagę przy wyborze słuchawek. Jak zaznaczałem we wstępie — słuchawki towarzyszą mi przez większość dnia, więc oczywiście nie mogą sprawiać żadnego dyskomfortu. W przypadku Audictus Conqueror nie mam żadnych uwag. Pady wykonane są z miękkiej gąbki obłożonej ekoskórą i z tego samego materiału wykonane jest obicie pałąka. Producent nie żałował gąbki w przypadku pałąka i nie ma mowy o żadnych uciskach i uwieraniu. Miękka gąbka nie uciska też przy uszach, więc osoby noszące okulary nie poczują charakterystycznego wrzynania się zauszników.

System ANC

Audictus Conqueror zostały wyposażone w dwa systemy — ANC oraz Sound Passthough. Przełączamy się między nimi za pośrednictwem przycisku na lewej słuchawce. Nie jest to standardem w słuchawkach z tego przedziału cenowego, ale czy jest potrzebne? System ANC ma za zadanie izolować dźwięki pochodzące z otoczenia, ale użycie go w tym modelu uważam za zbędne. Pady z miękkiej gąbki bardzo dobrze radzą sobie z izolowaniem otoczenia, do tego stopnia, że podczas przebywania na siłowni, w ogóle nie słychać dźwięków opadających ciężarów. Co zaś tyczy się Sound Passthrough — jest to system, który pozwala na przedostawanie się dźwięków z zewnątrz za pośrednictwem mikrofonu. Spełnia swoją funkcję i jest dosyć przydatne w chwilach, w których nie chcemy się kompletnie izolować — np. podczas płacenia za zakupy w sklepie, jazdy na rowerze, etc. Mikrofon jest czasami jednak zbyt czuły i przy dużym wietrze lub w trakcie ruchu rejestruje szumy.

Podsumowanie

Audictus Conqueror to bardzo dobre, wygodne bezprzewodowe słuchawki, które można nabyć w przystępnej cenie. Jedną z ich największych zalet jest duża bateria, która wytrzymuje do 30 godzin użytkowania. Nie są wolne od wad — konstrukcja mogłaby być nieco mniej budżetowa, a pady wymienne. Nie mniej, w cenie sugerowanej przez producenta trudno znaleźć ciekawą alternatywę, która oferowałaby podobny czas grania, oraz opisywane systemy. W moim przypadku stały się one stałym towarzyszem podczas treningów i w tej chwili nie wyobrażam sobie powrotu do poprzedników.

Specyfikacja producenta

Średnica przetworników40 mm
Typ głośnikaNeodymowy
Impedancja32 Ω
Dynamika100 dB +/-3 dB
Pasmo przenoszenia20 – 22 Hz
Złącze ładowaniaUSB Type-C
FunkcjonalnośćBluetooth 5.0, tryb ANC, tryb Sound Passthrough,
konstrukcja wokółuszna, szybkie ładowanie USB-PD

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Audictus Conqueror mobile recenzja słuchawki sprzęt

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Guilty Gear Strive – wrażenia z wersji beta

Od 16 lutego można było skorzystać z przyjemności, jaką był dostęp do otwartej bety gry Guilty Gear Strive. Dziś o 15:59 wszystkie serwery zostały zamknięte.

Recenzja: Yupitergrad [PS VR] – fly me to the Moon

Yupitergrad, produkcja poznańskiego studia, trafia w lutym na gogle PS VR.

Recenzja: Mind Labyrinth: VR Dreams + Brain Beats (DLC) [PS VR]

Mind Labyrinth: VR Dreams nie powinno być rozpatrywane w kategorii gry. Jednak czy to nadal produkcja, którą warto sprawdzić? Mind Labyrinth: VR Dreams to dzieło włoskiego Frost Earth Studio.

Xbox zapowiada bezprzewodowe słuchawki do XSX|S

Konsole z rodziny Xbox niedługo dostaną nowe bezprzewodowe słuchawki. Jeśli zależy Wam na braku kabli i niewielkiej wadze, zobaczcie, co będziecie mogli kupić.

Recenzja: #Drive na [Nintendo Switch]

W #Drive mamy jeden cel – jechać jak najdalej przed siebie. Czy to wystarczy żeby przykuć nas przed konsolami? Gaz do dechy Są takie produkcje, które aż rażą swoją prostotą.

Recenzja: The Outer Worlds: Coś się czai na Gorgonie (DLC) [Switch]

Obsidian i Virtuos pragną raz jeszcze przenieść nas do The Outer Worlds na Switchu. Sprawdźmy więc co się czai na Gorgonie.

HOT

20 godzin temu

W co warto zagrać na PS4/PS5 i Xbox Series w RE-marcu 2021?

Zapytacie dlaczego RE-marzec? Po prostu najbliższy miesiąc przynosi nam głównie same remastery gier na konsole nowej generacji.

1 dzień temu

Top 5 okazji na Nintendo Switch – 8 tydzień 2021 na eshop

Do 28 lutego trwa festiwal przecen na eShopie, my jednak patrzymy już na kolejny tydzień… Gdzie jest okazja sypnąć grosza Wiedźminowi!

3 dni temu

Jak grać w Zombies: Ognisko Zarazy, nowy tryb Black Ops Cold War?

Sezon Drugi do Black Ops Cold War oraz Warzone wystartował i przynosi ze sobą ogromną aktualizację zawartości, a także zupełnie nowe doświ...

3 dni temu

State of Ziew… Play! Podsumowanie lutowej prezentacji PlayStation

Pierwsze State of Play za nami. Jeżeli liczyliście, że Sony zacznie ten rok od mocnego uderzenia, to musimy was rozczarować, grzmotów nie było.

5 dni temu

Recenzja: Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest [Xbox One]

Kiedy pierwszy raz usłyszałem o nowej produkcji od Different Tales, wiedziałem, że muszę ją zrecenzować przy najbliższej okazji.

1 tydzień temu

Plotka: Bloober team może pracować nad nowym Silent Hillem

CEO Piotr Babieno ujawnił ostatnio, że Bloober Team pracuje z wielkim wydawcą nad nową grą.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2021 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji