110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Godfall – twórcy wyjaśniają dostępne techniki walki
PlayStation 5

Godfall – twórcy wyjaśniają dostępne techniki walki

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Godfall, tytuł startowy konsoli PS5, otrzymał spory wpis na blogu PlayStation. Możemy się z niego dowiedzieć nieco na temat technik walki.

Godfall to produkcja tworzona przez kalifornijskie studio Counterplay Games. Gra reprezentuje gatunek looter slasher – rozgrywka skupia się na walkach z przeciwnikami przy użyciu rozmaitych broni białych i obuchowych. Niemałe znaczenie ma zbieranie wypadającego z poległych oponentów łupu, dzięki czemu poprawimy umiejętności naszej postaci i szansę na zadanie określonego rodzaju ataku. Dzięki wpisowi na blogu PlayStation możemy się wiele dowiedzieć o technikach walki we wspomnianym tytule. Najpierw warto jednak obejrzeć zwiastun gry, aby wiedzieć, z jakim stylem rozgrywki będziemy mieć do czynienia w listopadzie.

Godfall umożliwi nam celowanie w słabe punkty przeciwnika. Nie będzie to wymagane do odniesienia zwycięstwa, ale jeśli odnajdziemy mniej osłonięte miejsce na ciele oponenta i uderzymy w nie, będziemy mogli zadać zdecydowanie więcej obrażeń niż w przypadku standardowego oklepywania nieprzyjaciela. System słabych punktów jest sposobem nagradzania gracza za cierpliwość i dokładność. Warto zaznaczyć, że niektóre bronie będą mogły mieć specjalne efekty aktywujące się po trafieniu przeciwnika w zaznaczone wyżej miejsce – będziemy mogli się w ten sposób uleczyć, czy wykorzystać ładunki wybuchowe.

Solaris screenshot

Przemierzając Aperion, natkniemy się na ciężkich, grubo opancerzonych przeciwników. Aby się ich pozbyć, będziemy musieli najpierw naładować mocny atak (R2), a następnie wykonać serię szybkich ciosów (R1). Pozwoli to nam zapełnić pasek Breach. Po użyciu tej umiejętności, oponent będzie ogłuszony i podatny na ataki nokautujące.

Loot screenshot

Kolejną zdolnością, która pomoże nam wyjść zwycięsko ze starcia będzie Rozbicie duszy (Soulshatter). Każdy z rycerzy Valorian, w których się wcielamy jest w stanie wpływać na wewnętrzne Aetherium przeciwników – można je najprościej określić jako tkaninę, z której stworzona jest dusza. Materiał ten staje się coraz słabszy w miarę przyjmowania ataków. Zadajmy odpowiednią ilość ciosów, które poprawimy jednym mocnym atakiem, a doprowadzimy do wewnętrznej detonacji duszy przeciwnika, co oczywiście zniszczy go raz na zawsze. Szybkie ciosy kumulują potencjalną moc silnego ataku. Jeśli zdecydujemy się na wykonanie mocnego ciosu w momencie, gdy jego skumulowana moc jest wyższa od siły duszy przeciwnika, wykonamy wspomniane Rozbicie duszy. Atak ten będzie się oczywiście wiązał z dodatkowymi korzyściami – między innymi lepszej jakości łupem.

https://gfycat.com/complexmisguidedbeardedcollie

Twórcy będą nagradzali również graczy, którzy będą się przełączali między bronami w trakcie walki. Odpowiednie żonglowanie orężem i ustawiczne uderzanie przeciwników sprawi, że będziemy mogli wypuścić falę uderzeniową. Zwiększy ona obrażenia zadawane przez naszą broń o 20%. Efekt ten będzie trwał 30 sekund. Jeśli ta zdolność wyjątkowo przypadnie nam do gustu, będziemy mogli ją ulepszać, zwiększając zadawane obrażenia. Ten ruch również przełoży się na generowanie odpowiednio lepszego łupu.

Environment External screenshot

Niemałe znaczenie w Godfall będzie miała obrona. Ułatwi ją nam tarcza, która będzie mogła być wykorzystana również ofensywnie. Naciskając przycisk L1 na naszym padzie DualSense na chwilę przed tym, jak miałby nas dosięgnąć atak przeciwnika, sparujemy uderzenie, dzięki czemu wystawimy oponenta na nasze ciosy. Natomiast przytrzymując L1, wejdziemy do trybu celowania tarczą. Następnie wystarczy nacisnąć R2, aby rzucić nią i spróbować dosięgnąć oddalonych przeciwników. Trzeba jednocześnie pamiętać, że ten ruch ma czas odnowienia, a więc nie można z niego korzystać non stop. Tarcza pozwoli nam także, jeśli odblokujemy tę umiejętność, uderzyć nieprzyjaciela w brzuch, powalając go na chwilę. Zapewni to nam moment, który będziemy mogli wykorzystać między innymi na uporanie się z innymi oponentami lub na dobicie leżącego wroga. Natomiast uderzając tarczą w ziemię (o ile wykupimy tę umiejętność), możemy zamienić niektórych przeciwników w obsydian, po czym roztrzaskać ich za pomocą serii celnych uderzeń. To nie jedyne opcje, jakie zapewnia nam tarcza – możemy złapać ją w locie, a następnie uderzyć nią w ziemię, wywołując silny atak obszarowy, a także połączyć rzut tarczą z dopadnięciem oddalonego przeciwnika i uderzaniem go trzymaną bronią.

Combat screenshot

Kolejną pomocą w walce będzie tzw. Archon Mode. Będąc na odpowiednio wysokim poziomie, walka z przeciwnikami napełni nam pasek ten umiejętności. Naciskając jednocześnie obie gałki analogowe, aktywujemy wspomniany tryb. Oprócz uaktywnienia specjalnego wsparcia – jak na przykład dodania 3 kompanów, którzy będą walczyli po naszej stronie – będziemy mogli skorzystać ze specjalnych wzmocnień, posiadających dodatkowe wyzwalacze. Nie jest jeszcze do końca jasne, na czym będzie polegał Archon Mode, ale można się spodziewać, że będzie miał niemały wpływ na wynik starcia i z pewnością nieraz ocali nam skórę.

https://gfycat.com/anchoredthirdbluegill

Twórcy wyjaśnili także różnice między niektórymi z dostępnych w Godfall broni. Pierwszą z nich jest widoczny wyżej w akcji młot bojowy. Będzie on nieoceniony przy atakowaniu silnie opancerzonych wrogów, ale przyda się także jako pomoc w panowaniu nad tłumem pomniejszych przeciwników. Jest to dość powolny oręż, ale nadrabia to mocą uderzania oraz możliwością wykonania ataku obszarowego po uderzeniu młotem w ziemię.

https://gfycat.com/lavishspottedasiaticgreaterfreshwaterclam

Nie zabraknie też broni drzewcowej. Jest ona wyraźnie skierowana dla osób, które preferują trzymać oponentów na pewien dystans. Ze względu na specyfikę działania tego oręża, jest on nastawiony na precyzyjne zadawanie sporych obrażeń jednemu przeciwnikowi. Oczywiście najlepiej byłoby wycelować w słaby punkt oponenta, i zaatakować go silnym atakiem właśnie za pomocą tej broni.

https://gfycat.com/zigzagbrilliantarrowworm

Nie zapomniano o miłośnikach klasycznego oręża – z myślą o nich przygotowano miecz dwuręczny. Jak zapewnia zespół Counterplay Games, ten rodzaj broni łączy obrażenia zadawane przez młoty bojowe z precyzją miecza. Miecze dwuręczne, tak samo jak młoty i broń drzewcowa, posiadają też ataki ładowane, pozwalające błyskawicznie zbliżyć się do przeciwnika lub przyciągnąć do do nas. Wygląda na to, że nie będzie powodów do narzekania jeśli chodzi o różnorodność uzbrojenia.

Environment Air screenshot

Godfall ukaże się na konsolach PlayStation 5 już 12 listopada. Premiera PS5 w Polsce odbędzie się tydzień później, 19 listopada.

Źródło: Blog PlayStation

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Counterplay Games GodFall PlayStation 5 Ps5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

SSD do PS5 za 11 tysięcy złotych. Sandisk zaskoczył ceną nowego nośnika

11 tysięcy złotych za dysk do PlayStation 5? SanDisk właśnie pokazał nowy model Optimus GX PRO 8 TB.

State of Play wraca 2 czerwca. Marvel’s Wolverine otworzy wielki pokaz Sony

Sony oficjalnie zapowiedziało nowe State of Play. Transmisja odbędzie się 2 czerwca i potrwa ponad 60 minut, a wydarzenie otworzy nowy materiał z Marvel’s Wolverine na PS5.

EA SPORTS UFC 6 stawia na brutalny realizm. Nowy zwiastun pokazuje konkretne zmiany

EA SPORTS UFC 6 otrzymało nowy szczegółowy materiał z rozgrywki. Twórcy pokazali realistyczne animacje, style walki i zupełnie nowe systemy obrony.

PS5 pokaże liczbę graczy w grach? Sony testuje funkcję przypominającą SteamDB

Sony testuje nowe funkcje PS5 inspirowane SteamDB. Gracze zobaczą tygodniową liczbę użytkowników oraz najpopularniejsze gry w swoim regionie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.